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Dixotomia 正式登陸 Meta Quest,Steam PCVR 版本預計 2026 年推出

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Dixotomia》是一款結合射擊、冒險、敘事與動作要素的 VR 科幻作品,目前已於 Meta Quest 平台推出,Steam(PCVR) 版本預計於 2026 年登場。遊戲核心圍繞著「雙重性」展開,不只是戰鬥風格的選擇,更是一場關於人性與力量的內在抉擇。

故事設定在遙遠的未來,玩家將扮演特種部隊傭兵 Ron Adams,被困在一顆瀕臨崩潰的殖民星球。這裡已被神秘邪教佔據,而他們並非單純的狂熱信徒,而是一群吸血鬼。隨著劇情推進,玩家在對抗邪教、機械敵人與傭兵的過程中,逐漸受到吸血鬼之力的感染,開始在高科技武器與黑暗異能之間取得力量。

《Dixotomia》的戰鬥設計建立在高強度槍戰之上,融合未來感十足的武器系統與超自然能力。玩家可以選擇偏向科技火力,或擁抱吸血鬼力量,兩者不僅影響戰鬥方式,也會對劇情走向產生實質影響。強化吸血鬼能力雖然能讓戰鬥更加輕鬆,卻可能逐步犧牲人性,改變角色最終的命運。

在敘事層面,遊戲採用多結局設計,結局將根據玩家是否選擇成為吸血鬼,或維持人類身分而有所不同。雖然並非完全分歧式的劇情樹,但玩家的行動與偏好,仍會在最終階段清楚反映出來,讓選擇具有重量。

場景方面,《Dixotomia》帶領玩家探索多樣化的科幻戰場,從工業設施、研究基地到荒涼礦區與未來城市,每個區域都強調沉浸感與危險並存的氛圍。頭目戰也隨劇情推進而不斷進化,成為對玩家操作與理解系統的真正考驗。

《Dixotomia》是一款嘗試將高強度射擊、角色成長與敘事選擇結合的 VR 作品。它以科幻槍戰為核心,透過吸血鬼能力系統與多結局設計,讓玩家在遊玩過程中逐步形塑自己的戰鬥風格與故事走向。對於偏好動作體驗、同時重視世界觀與劇情發展的玩家來說,這是一款具備完整架構與明確特色的作品。

2025 Steam Awards 公布 VR Game of the Year,《The Midnight Walk》獲選年度 VR 遊戲

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Steam 正式公布 2025 Steam Awards 得獎名單,其中備受 VR 玩家關注的「VR Game of the Year」最終由 The Midnight Walk 獲得肯定。該獎項旨在表彰能夠真正發揮虛擬實境優勢、並在沉浸感與互動體驗上展現突破的作品。

根據 Steam 官方說明,「VR Game of the Year」並非單純指支援 VR 的遊戲,而是必須在玩法設計、互動方式與沉浸體驗上,明確展現 VR 作為媒介的獨特價值。因此,入圍名單往往能反映當年度 PCVR 生態的技術走向與玩家偏好。

2025 Steam Awards|VR Game of the Year 入圍名單

本屆 VR Game of the Year 共有五款作品入圍,涵蓋敘事體驗、射擊、模擬與賽車等多元類型:

  • The Midnight Walk(得獎)
    以第一人稱敘事為核心,強調氛圍營造與環境互動,透過光影、聲音與空間設計推動故事發展。
  • Le Mans Ultimate
    聚焦耐久賽與高擬真賽車模擬,將 VR 視角融入賽道細節與車艙體驗,主打沉浸式駕駛感。
  • EMISSARY ZERO
    以合作玩法為核心的 VR 恐怖射擊作品,結合敘事與壓迫感十足的場景設計。
  • Pavlov
    PCVR 平台上長期受到社群支持的戰術射擊遊戲,強調模組化、社群內容與競技玩法。
  • F1 25
    將一級方程式賽事結合 VR 視角,提供沉浸式車手視野與賽事氛圍體驗。

從本屆入圍作品可以看出,Steam VR 生態正持續向多元化發展。一方面,像《Pavlov》與《EMISSARY ZERO》這類重視互動與即時反應的作品,仍是 PCVR 的重要支柱;另一方面,《The Midnight Walk》則代表著敘事型 VR 遊戲在玩家間逐漸累積影響力。

值得注意的是,《Le Mans Ultimate》與《F1 25》同時入圍,也顯示 VR 在高擬真模擬與賽車類型中的應用仍具高度吸引力。這類作品往往結合方向盤、踏板等周邊設備,進一步強化 VR 的臨場感。

Steam Awards 所有獎項皆由玩家投票產生,入圍與得獎結果在一定程度上反映了實際玩家使用情況與市場關注焦點。隨著 PCVR 硬體與內容持續演進,「VR Game of the Year」的入圍名單,也成為觀察 VR 產業發展方向的重要參考。

GunX – Lock and Load 將於 STEAM VR推出:結合武器組裝、PvP 與喪屍合作生存的快節奏 VR 射擊體驗

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GunX – Lock and Load》由 Irusu Studios 開發,預計於 2026 年 3 月 20 日推出,在 VR 平台上主打少見的「武器組裝 × 對戰射擊」玩法。玩家在每場戰鬥開始時都必須從零件開始組裝武器,速度與精準度會直接影響生存機率,也成為 PvP 與生存模式的核心節奏。這種將高壓組裝流程融入射擊戰鬥的設計,使《GunX》在眾多 VR 射擊遊戲中形成獨特辨識度。

遊戲提供 1v1 決鬥模式,雙方需以最快速度組裝隨機武器,再以有限彈藥互相較量。彈藥管理、組裝失誤甚至忘記上膛,都可能瞬間帶來敗局。此外,《GunX》同樣著重合作體驗,玩家可在喪屍模式中獨自應戰,或與好友使用語音協力抵禦不斷進化的感染者群。各種爆炸物、盾牌與升級系統則強化了多輪遊玩的動機。

本作以 Unity 6、Colyseus 網路架構與 XR SDK 等技術打造更穩定的多人互動與精準的武器物理,使重組、上彈、扣動扳機等細節在 VR 中更為直覺。隨著玩家累積經驗與解鎖武器,挑戰也會持續升級。《GunX – Lock and Load》預計在 Steam VR 平台推出,主打快節奏作業流程與合作生存,適合喜歡技巧挑戰與武器操作細節的玩家。

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