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《Real VR Fishing》迎來六週年 限時 36% OFF 組合包與週年活動同步公開

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韓國開發商 Devs United Games 宣布,《Real VR Fishing》即將迎來 六週年紀念,並推出限時優惠組合包與免費週年活動更新,提供玩家更多遊戲內容與活動選擇。

首先,六週年紀念優惠組合包 已於 9 月 18 日推出,並將持續至 10 月 1 日。組合價格為 29.99 美元(約 36% 折扣),內容包含 《Real VR Fishing》遊戲本體、美國西岸 DLC 以及 美國東岸 DLC。官方表示,此優惠方案不僅適合新玩家一次入手完整內容,也能讓已有本體的玩家透過購買組合擴充體驗。

除了優惠方案外,官方還將於 9 月 24 日至 10 月 14 日 舉辦 六週年紀念活動(免費更新)。此次更新將新增 專屬週年活動地圖,玩家可透過「時光之船」回顧遊戲六年歷程,並由海豚送來 DUG 的信件。同時,六張既有地圖 也會加入週年慶裝飾,增添節慶氛圍。活動中還將提供 六種週年限定釣竿與捲線器,以及 限定魚種,這些內容僅會在活動期間登場。

六週年不僅是遊戲發展的重要時間點,也反映出玩家社群持續的參與與支持。Devs United Games 透過這次更新與優惠方案,讓玩家能一同回顧六年的歷程,並為接下來的第七年開啟新的起點。

目前,六週年紀念優惠組合包 已於 Meta Store 上架,而 六週年活動 則將於 9 月 24 日 正式啟動。

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《Green Hell VR》推出動物飼養更新與四人合作模式

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Incuvo S.A. 開發的《Green Hell VR》近日在 Meta QuestPSVR2 平台推出全新「動物飼養更新」(Animal Husbandry Update)。這次更新讓玩家首次能在遊戲中與動物建立互動,不僅能飼養,甚至還能撫摸水豚(Capybara)。

更新內容包括可製作的新武器「吹管與麻醉飛鏢」,玩家能用它來暫時制伏動物;全新的「動物圈養系統」則能讓玩家捕捉、飼養並透過餵食與照顧來獲得牠們的信任,進一步解鎖撫摸與繁殖功能。此外,遊戲也加入了可在生存模式中使用的全新大型沙盒地圖,提供更廣闊的探索與建造空間。其他新增項目包含小型動物與繁殖機制、動物糞便作為肥料的使用、新結構如「泥炭爐」與「堆肥機」,以及更完整的新手教學與筆記系統更新。

除了動物飼養更新外,《Green Hell VR》同時開放「四人合作模式」。玩家最多可與三名好友一同在叢林中建造庇護所、狩獵、種植以及抵禦野生威脅。新加入的「植物栽培系統」可讓玩家自行種植藥用植物與食物。官方也確認「Spirits of Amazonia: Part 1」已支援合作模式,並針對 Quest 3 帶來視覺強化升級。

《Green Hell VR》以亞馬遜雨林為舞台,玩家將透過收集、製作與求生技巧,在惡劣的環境中生存下去,並跟隨主角人類學家 Jake Higgins 的故事,尋找失蹤的妻子。除了完整劇情模式,遊戲還免費提供前傳擴展內容「Spirits of Amazonia: Part 1」,帶來超過 10 小時的額外挑戰。

Meta Connect 2025:完整總覽

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Meta Connect 2025 已於今日開始舉行,會中公布了多項硬體、軟體與服務更新,涵蓋 AI 眼鏡、VR 平台、沉浸式娛樂與 Metaverse 基礎建設 等領域。

AI 眼鏡 部分,Meta 推出三大產品:

  • Ray-Ban Meta Gen 2:續航時間提升至 8 小時,支援 3K Ultra HD 錄影,並新增即將上線的 Hyperlapse 與慢動作模式。
  • Oakley Meta Vanguard:運動取向設計,支援 9 小時使用時間,具備防水防塵能力,並整合 Garmin 與 Strava,提供運動數據與自動錄影功能。
  • Meta Ray-Ban Display:首款搭載高解析顯示的智慧眼鏡,結合 Meta Neural Band,可透過手部肌肉訊號進行操作,具備導航、即時翻譯、訊息顯示與影音通話等功能。

Quest 平台,今年秋季將推出多款遊戲,包括 《Marvel’s Deadpool VR》《Star Wars: Beyond Victory》《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》《Reach》,持續擴展 VR 遊戲內容。

娛樂內容 方面,Meta 宣布 Meta Horizon TV 上線,作為 Quest 的串流影音中心,支援 Dolby Atmos,並將於年內更新 Dolby Vision。Disney+ 將加入平台,內容涵蓋 ESPN 與 Hulu。同時,Meta 也與 Universal Pictures、Nexus Studios 及 Blumhouse 合作,帶來帶有沉浸式特效的電影體驗,並釋出《Avatar: Fire and Ash》3D 獨家片段。

基礎建設 部分,Meta 發布 Horizon EngineHorizon Studio。Horizon Engine 可支援單場景 100+ 人同時互動,載入速度較以往快四倍。Horizon Studio 則整合生成式 AI,讓創作者透過文字提示生成模型、材質與音效,縮短虛擬世界製作流程。Meta 也展示了 Hyperscape Capture,用戶可透過 Quest 掃描現實空間並轉換為沉浸式 3D 世界。

此外,Meta 也強調 AI 眼鏡的社會價值。美國退伍軍人事務部的盲人復健中心已採用 Ray-Ban Meta 眼鏡,用於視障者的生活輔助。透過 Meta AI 的語音描述與 Be My Eyes 整合,使用者能辨識環境、閱讀標籤並獲得遠端協助。

Meta Connect 2025 展示了 Meta 在 AI、VR 與 Metaverse 領域的最新進展,從硬體到內容、從娛樂到輔助功能,持續推進沉浸式與智慧化的生態系統。

Meta Connect 2025:《Quest 秋季遊戲新作陣容》

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在 Meta Connect 2025 上,Meta 宣布了即將登陸 Quest 平台的全新遊戲陣容,將於今年秋季陸續推出多款重量級作品。其中包括由 Marvel 授權的《Deadpool VR》、由 ILM 開發的《Star Wars: Beyond Victory》、Resolution Games 攜手《龍與地下城》推出的《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》,以及 nDreams Elevation 的全新作品《Reach》。

Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedMETA QUEST STORE

Deadpool VRMETA QUEST STORE

ReachMETA QUEST STORE

Star Wars: Beyond VictoryMETA QUEST STORE

Meta 也指出,隨著娛樂需求的不斷增加,VR 裝置提供了傳統平台無法比擬的體驗優勢。玩家不僅能在虛擬環境中親身參與遊戲,還能在裝置上享受沉浸式影音內容。這些遊戲與娛樂形式的結合,使 Quest 成為綜合性的娛樂平台,而不僅僅是遊戲機。

今年秋季,這些新作將同步登場,為全球 VR 玩家帶來更多樣化的選擇,並持續推動沉浸式內容的發展。

Quest 2025 秋季新作清單

遊戲名稱開發商類型 / IP
Marvel’s Deadpool VRMarvel Games超級英雄動作 / 漫威 IP
Star Wars: Beyond VictoryILM (Industrial Light & Magic)星際冒險 / 星際大戰 IP
Demeo x Dungeons & Dragons: BattlemarkedResolution Games × Wizards of the Coast策略 RPG / 桌遊 IP
ReachnDreams Elevation原創敘事 / 動作冒險

Meta Connect 2025:《Meta Horizon TV》上線 — Quest 打造全新串流影音與沉浸式娛樂中心

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在 Meta Connect 2025 上,Meta 宣布推出全新的 Meta Horizon TV,作為 Quest 平台的影音與娛樂樞紐,將串流媒體體驗帶入更沉浸的境界。這項新平台支援 Dolby Atmos 音效,並計畫於年內更新 Dolby Vision,帶來更豐富的色彩表現與環繞音效,讓 VR 裝置不僅是遊戲主機,也成為娛樂中心。

Horizon TV 的特色之一是能依據內容比例自動調整播放視窗,消除過去常見的「黑邊」問題,讓觀眾獲得與導演原始構想一致的觀影體驗。平台不僅涵蓋電影、電視與音樂,也將引入體育與現場演出等多元內容。

Disney+ 確認將於 Quest 上線,並包含 ESPN 與 Hulu 的內容,擴大了用戶在 VR 中可直接接觸的串流選項。Meta 也宣布與 Universal Pictures、Nexus Studios 與恐怖片名廠 Blumhouse 攜手合作,帶來如《M3GAN》與《The Black Phone》等影片的特製沉浸式特效版本,為觀眾提供不同於傳統螢幕的全新體驗。

此外,作為與 Lightstorm Vision 合作的一部分,Meta 還推出了電影《Avatar: Fire and Ash》限定 3D 片段,已可在 Horizon TV 中觀看,讓粉絲能在電影正式上映前搶先以 VR 感受潘朵拉的世界。

這些更新顯示 Meta 正將 Quest 裝置逐步定位為「多功能沉浸式平台」,結合遊戲、影音與社交互動,為未來的 Metaverse 建立更多元的內容生態系。

《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》評論:邏輯與空間交織的沉浸式解謎體驗

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zenelephant pvt ltd 開發的 《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》,是一款將傳統邏輯解謎轉化為混合實境(MR)體驗的作品,目前已於 META QUEST 平台推出。遊戲靈感源自數獨與橋樑連線類型的益智玩法,但透過 VR/MR 技術,將這些看似平面的謎題變成可放置在你生活空間中的「立體桌遊」。

在遊戲中,玩家需要按照島嶼上的數字來建立橋樑連線。每個數字代表該島必須連接的橋數量,橋樑可以是單橋或雙橋,但不能交錯,最終必須將所有島嶼連成一張完整網絡才能通關。規則簡單直白,但隨著關卡的推進,挑戰的難度會逐漸提升,帶來「從簡單到複雜」的成長曲線。這種過程中循序漸進的挑戰設計,使得遊戲既能讓新手快速上手,又能讓老手在後期持續感受到深度。

美術風格方面,《GridTsugi》採用了手繪質感的視覺表現,乾淨而舒適的色調讓畫面顯得溫和易讀,不會造成視覺疲勞。混合實境的空間錨點設計讓玩家能自由將棋盤放置在房間內的桌面、地板或任何平面上,彷彿真的在現實中擺放了一個桌遊。這樣的空間互動,帶來比傳統平面遊戲更沉浸的體驗,也強化了「思考中有臨場感」的遊玩氛圍。

遊戲還支援多種語言的規則說明,包括英文、西班牙文、中文、日文與韓文,降低了不同語言玩家的學習門檻。開發團隊也告知我,未來將加入「全球競技排行榜」,讓玩家能夠挑戰來自世界各地的對手,比拼誰能以更快、更精簡的方式解出謎題。這項更新將大幅提升遊戲的長期可玩性,從單純的休閒解謎,延伸到社群競技的層面。

《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款將傳統益智規則與混合實境技術巧妙融合的作品,既保有數獨般的邏輯挑戰,又帶來了獨特的空間沉浸感。隨著後續排行榜功能的推出,這款遊戲有望從個人挑戰進一步走向全球交流與競爭。遊戲目前已於 META QUEST 平台推出,對於喜愛解謎與 MR 體驗的玩家而言,《GridTsugi》提供了一個新鮮且耐玩的選擇。

體驗與評論

實際遊玩後,我會說《GridTsugi》的核心體驗非常接近 數獨。同樣需要觀察、推演、嘗試與修正,每一步都像在進行邏輯上的驗算,而當最後成功解出時,那種「拼圖完成」的成就感令人滿足。遊戲最大的魅力在於,它並不急躁,反而帶來一種「安靜卻專注」的氛圍。

這款遊戲有幾個值得強調的優點:

  1. 重玩性極高:每個謎題都能嘗試不同的連線方式,就算是同一關,也能透過追求更乾淨、更快速的解法而反覆挑戰,帶來耐玩性。
  2. 混合實境的沉浸感:不像傳統平面遊戲那樣局限於螢幕,《GridTsugi》讓玩家能夠近距離俯視或遠距離檢視棋盤,遊戲感受更貼近「操作一個實體桌遊」。
  3. 視覺與氛圍設計:乾淨的手繪美術搭配無壓力的背景環境,讓人專注於解謎而不被干擾。聲音與操作回饋雖然簡單,但剛好呼應了「專注於邏輯」的核心體驗。
  4. 逐步增加的挑戰性:遊戲初期輕鬆,中後期則讓人真正需要深思熟慮,保持了耐玩度。

當然,也有一些小小的缺點。例如,選單的位置有時候會顯得過於靠近玩家,造成輕微的壓迫感;另外,部分操作在特定角度下需要多花一點時間來精準調整。但這些細節並不會破壞整體體驗,開發商也承諾後續會做出優化。

整體體驗完後,我會說《GridTsugi: Maze of Woven Bridges》是一款非常值得嘗試的 VR 解謎遊戲,它把傳統的邏輯玩法和混合實境巧妙結合,創造出一種安靜、專注卻又充滿挑戰性的體驗。對於喜歡數獨、邏輯推理,或是想要在 VR 中體驗「動腦而非動作」的玩家來說,這款遊戲提供了一個耐玩且獨特的選擇。當未來排行榜更新上線時,相信它還會進一步提升遊戲的黏著度與挑戰樂趣。

Jyun Play GridTsugi: Maze of Woven Bridges

《Successor》現已登陸 Meta Quest,帶來桌遊風格的 VR 策略體驗

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由丹麥遊戲團隊 Playwood Project 開發的《Successor》,是一款專為 Meta Quest 打造的戰略遊戲,結合了桌上遊戲的模型氛圍與 Rogue-lite 角色扮演元素。遊戲以立體微縮模型和動態棋盤為舞台,玩家能夠親手操作小人模型,在三維空間中展開即時加暫停的戰術對決。

在遊戲中,玩家需要選擇一位領主,並指揮隊伍完成戰鬥。戰鬥系統允許隨時暫停下達指令,兼顧了戰略深度與 VR 的直覺操作。不論是坐著還是站著遊玩,玩家都能自由縮放場景,從近距離觀察戰場細節,到全局俯瞰戰略佈局。

《Successor》提供兩種主要模式:程序生成的戰役與精心設計的故事篇章。在程序生成模式中,每一輪遊戲都會有全新事件與地圖,挑戰玩家如何隨機應變;而故事篇章則提供固定劇情,讓玩家推翻瘋狂領主,收集王冠並逐步拼湊出混亂王國的全貌。

隨著遊戲進行,每一次勝利都能解鎖新英雄、戰利品和探索地區,並讓玩家逐漸揭開更完整的世界觀。玩家還可以透過「Kickers」等修正器來改變難度或玩法,使每次遊玩都有不同的體驗。

除了戰術操作外,《Successor》還強調場景的多樣化。玩家能在不同環境中施展戰術,例如點燃草地、召喚野獸、佔領高塔,或利用地形優勢扭轉戰局。這些細節讓戰鬥不只是數值比拼,而是更貼近真實戰場的戰略思考。

根據開發團隊的說明,這款作品最初曾以 PC 搶先體驗形式登場,但在社群的建議與測試下,他們認為將其帶到 VR 才是最自然的選擇。VR 能更好地呈現「桌遊般的臨場感」,讓玩家真的感覺自己在操作微縮戰場。對於習慣桌上遊戲的玩家而言,這種「立體棋盤」的沉浸感是傳統平台難以提供的。

《Successor》目前已在 Meta Horizon Store 上架,玩家可以立即體驗這款結合桌遊風格、戰術深度與 Rogue-lite 結構的 VR 戰略遊戲。

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《CONVRGENCE》推出重大更新「Dead City」 新地圖與武器物理重製登場

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Monkey-With-a-Bomb 開發的 VR 搶先體驗遊戲《CONVRGENCE》迎來重大更新 #4「Dead City」,帶來全新地圖、任務線、武器系統調整與多項新內容。

本次更新的重點是全新的城市場景「Dead City」。玩家可以探索多棟公寓大樓,每個房間都隱藏著不同的物品與挑戰,同時也會遇到新加入的惡魔敵人。除了環境內容外,遊戲新增了「能量步槍任務線」,可在聲望等級 5 解鎖,完成任務後能獲得遊戲中最強大的武器之一,實驗能源步槍。

武器系統也經過全面調整,新的物理效果使操作更貼近真實,包含後座力重製、雙手持槍反饋,以及武器在骯髒狀態下可能卡彈的設定。更新中還新增了多項裝備,包括莫辛步槍瞄具、短管霰彈槍戰術掛載器、薩伊加步槍消音器與反人員地雷,讓玩家能有更多戰術選擇。

遊戲體驗上,更新導入了神器專用容器與重新設計的輻射系統,並在場景上加入秋季森林的配色與光影優化,提升可視性。此次更新還增加了 9 項成就與新的排行榜賽季,並修正多項遊戲問題,包括武器動畫、敵人生成、任務觸發與性能優化等。

目前《CONVRGENCE》仍處於搶先體驗階段,支援 Steam (PCVR) 平台。本次更新同時伴隨遊戲折扣活動,為玩家提供史上最大優惠;若擁有《Into the Radius》,還能透過「Artifacts & Anomalies Bundle」獲得額外折扣。

隨著更新持續推出,《CONVRGENCE》正逐步擴充其世界觀與玩法內容,讓玩家能在持續演進的後末日環境中探索、戰鬥並挑戰新的任務。

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《Exoshock》確認登上 Meta Quest 與 Steam(PCVR),鎖定 2025 年第 4 季推出

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Exoshock》由 POLARITYONE 開發、VRAL Games 發行,計劃於 2025 年第 4 季在 Meta QuestSteam(PCVR)平台推出。這款作品是一款合作型科幻 PvE 射擊遊戲,核心設計圍繞小隊協作、隨機化的戰場變化以及強調臨場感的戰鬥氛圍。

遊戲背景設定在充滿戰火的未來世界,玩家將從運輸艙登場,與小隊一同進入危險區域。每一次任務都伴隨突發狀況與戰術抉擇,例如在廢棄戰艦中探索時遭遇敵人入侵,或在任務過程中面臨環境系統失效。隨著敵方 AI 的自適應反應,玩家必須根據情勢快速調整戰術,保持小隊存活。

玩家可根據個人偏好自訂武器與裝備,選擇強攻、支援或多變靈活的作戰方式,最多支援 1 至 4 人合作模式。作品採用 Unreal Engine 5 開發,力求呈現火力交織、光影特效與音效結合的戰鬥場景。

《Exoshock》同時具備高重玩性,每次任務的敵人行動與地圖事件都會有所差異,玩家在反覆挑戰中逐步調整策略。官方亦計劃透過持續更新來擴展內容,讓遊戲能隨玩家社群的需求進化。

目前《Exoshock》已確認將於 2025 年第 4 季正式推出,對關注合作型科幻 VR 射擊遊戲的玩家而言,將是今年值得注意的新作之一。

《Drop Dead: The Cabin》將於 2025 年 10 月登陸 Steam 平台 PCVR

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Soul Assembly 開發的《Drop Dead: The Cabin》已正式宣布將於 2025 年 10 月在 Steam 平台推出 PCVR 版本。本作是一款帶有 1980 年代恐怖氛圍的生存射擊遊戲,玩家將在森林深處的小木屋中面對接連不斷的威脅。

遊戲設定描述,玩家在探索過程中誤入一座看似廢棄的小屋,卻發現這裡曾是科學家 Dr. Monday 的實驗基地。他的研究最終釋放了大批變異的敵對生物,使得森林被各種怪物佔據。玩家唯一的生存方式就是防守小屋、維持電力與燈光系統,同時抵抗源源不絕的敵人。

玩法方面,《Drop Dead: The Cabin》支援單人模式與雙人合作,玩家可選擇獨自面對挑戰,或與隊友分工合作共同完成任務。遊戲設計加入 roguelike 機制,每次體驗都會有所不同,包括敵人生成、任務流程以及資源配置,確保每次遊玩都有新的變化。

戰鬥系統強調物理互動,玩家能使用多種武器與環境元素來應對威脅,無論是槍械射擊、近戰格鬥,或透過場景中的物品來拖延敵人進攻。隨著遊戲進度推進,玩家還可以強化武器與能力,增加生存機會,並最終尋找逃出生天的方法。

美術與氛圍則受到經典恐怖片與《怪奇物語》等影視作品啟發,以霓虹燈光、合成器音樂與 VHS 風格元素打造獨特的 80 年代恐怖場景,讓玩家在 VR 沉浸感中體驗緊張的生存挑戰。

《Drop Dead: The Cabin》是一款專為 PCVR 設計的作品,目前官方已確認遊戲將於 2025 年 10 月正式在 Steam 平台上架。

《Dungeons of Eternity》登陸 SteamVR 帶來無盡奇幻冒險

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Othergate 開發的《Dungeons of Eternity》現已於 Steam (PCVR) 平台推出,帶來融合動作、冒險與角色扮演要素的沉浸式 VR 地城體驗。遊戲以隨機生成的地下城為核心設計,確保每一次挑戰都不盡相同,玩家將在不同模式與領域間探索,從戰鬥場、陷阱謎題室到隱藏房間,內容豐富多變。

在玩法上,《Dungeons of Eternity》支援單人或最多四人合作,讓玩家能夠選擇獨自冒險或與好友組隊挑戰。遊戲以物理模擬為基礎的戰鬥系統是其一大特色,玩家可以透過揮舞長劍、投擲斧頭、使用弓箭或魔法法杖等方式,享受更真實的戰鬥互動感。

裝備系統則強調隨機性與多樣化,每件武器皆為隨機生成,提供近乎無窮的戰利品選擇。無論是近戰還是遠程,或是偏好魔法,玩家都能根據喜好調整玩法。遊戲同時提供角色自訂與升級功能,讓玩家能夠塑造屬於自己的冒險風格。

《Dungeons of Eternity》以奇幻題材與沉浸式 VR 技術結合,試圖在地城探索類型中帶來新鮮體驗。隨機生成的關卡設計與多元武器系統,讓遊戲具備重複遊玩的價值,也讓每一次進入地下城的挑戰都充滿未知與驚喜。

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《Of Lies and Rain》搶先體驗評測:深入探索真實與數位交錯的末世世界

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由 Castello Inc 開發的 《Of Lies and Rain》 正式以搶先體驗的形式登陸 Meta QuestSteam (PCVR),並計劃在今年稍後推出 PS VR2 版本。本作是一款專為虛擬實境打造的第一人稱射擊遊戲,結合劇情敘事與動作元素,帶領玩家進入一個黑暗、科幻且後末日的世界,挑戰玩家在現實與數位交錯的邊界中尋找記憶、揭露真相並奮力求生。

遊戲的故事背景設定於 2048 年 9 月 10 日,在歷經長達二十年的戰爭之後,地表已經被毀滅性的衝突所摧殘,人類為了延續生存被迫退守地底。主角是一名失去記憶的倖存者,當他甦醒後,一個陌生的聲音開始引導他對抗 A.D.E. 一個引發並延續戰爭的人工智慧。這場戰爭將人類推向滅絕邊緣,而表面世界如今則由敵對機械與全新生命體所支配。玩家不僅要在廢墟中戰鬥,還要學會利用自身的特殊能力,進入「數位之境」探索一個隱藏在科技背後的另一層現實。

《Of Lies and Rain》在玩法上展現出多樣化的體驗。玩家需要穿梭於交錯的世界,解決阻擋去路的謎題,並與擁有不同能力的敵人對抗。戰鬥系統除了傳統的槍械之外,還引入了設計獨特的武器,每一種都帶來截然不同的戰術應用,讓玩家可以靈活地根據環境與敵人的特性調整策略。散落在世界各處的記憶片段則為劇情推進提供線索,逐步揭開人類滅亡背後的真相,也讓玩家更加理解主角的過去。

在遊戲過程中,玩家將持續面臨真假難辨的挑戰。遊戲刻意模糊了生物意識與數位意識之間的界線,使得朋友與敵人的身份常常難以分辨,進一步增添了敘事的不確定性與心理張力。這種「真相與幻象並存」的敘事結構,讓玩家在戰鬥之餘,也必須思考自身在這個世界中的定位與責任。

作為搶先體驗作品,《Of Lies and Rain》除了展現了完整的核心架構外,也預留了進一步擴充的可能性。開發團隊希望透過玩家社群的參與,不斷修正並強化遊戲的敘事細節與玩法設計,讓作品最終能夠成為一款兼具沉浸感、敘事深度與遊戲挑戰的完整體驗。

這款遊戲並不僅僅是單純的射擊作品,而是透過虛擬實境的沉浸式特性,營造一個充滿危險與矛盾的後末日世界,並將玩家直接置於抉擇的中心。當真實與數位不再分明,當記憶與謊言交織成迷霧,玩家所做出的每一個決定,都將影響人類未來的命運。

《Of Lies and Rain》現已於 Meta QuestSteam (PCVR) 平台推出搶先體驗版本,PS VR2 版本則計劃於今年稍後登場。對於喜愛故事驅動、富有挑戰性的 VR 體驗玩家而言,這是一部值得關注的作品。

REVIEW 評測

6分鐘遊戲視頻- 警告! 遊戲內有JYUN的尖叫聲,請調降音量

玩過《Of Lies and Rain》之後,我的第一個感覺是這款遊戲的敘事氛圍真的很濃厚。開場就是失憶的主角被一個陌生聲音指引,帶著我逐步走進一個陌生又危險的世界。遊戲設定在 2048 年,經歷了長達 20 年的人類與 AI 戰爭,整個背景充滿壓迫感,把人類殘存下來的無力感表現得很到位。

遊戲最特別的地方是「真實世界與數位世界交錯」的設計。玩家不只是探索廢墟,還會進入數位空間解謎,兩個世界的線索交織在一起,隨著劇情發展,會讓人開始懷疑誰才是敵人、誰才是盟友。這種切換的玩法一開始會有些混亂,但漸漸能感受到它的魅力。

當然,遊戲也不是沒有缺點。最明顯的就是抓握系統還不太穩定,有時候會出現角度判定失效的情況,明明想準確拿起物品或武器,卻會出現判定延遲或動作偏差,這可能會讓有些人感到挫折。如果之後能優化這部分體驗,遊戲沉浸感會更完整。

《Of Lies and Rain》比較適合喜歡劇情導向和探索感的玩家。它的氛圍壓抑、劇情深沉,結合解謎和動作,帶來不同的 VR 體驗。但如果你追求的是快節奏的爽快射擊,或者對操作容錯率要求很高,那麼目前的搶先體驗版本會讓你覺得稍微有些不穩定,建議你稍晚再購買。