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《Shattered》:探索記憶與現實交錯的混合現實密室逃脫之旅

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遊戲開發商 PlaySide Studios 推出心理驚悚遊戲《Shattered》,專為 Meta Quest 平台打造的混合現實(MR)密室逃脫遊戲。玩家將扮演一位名為 Jessica 的私家偵探,踏入一座神秘的心理健康設施,揭開隱藏的陰謀與內心深處的秘密。該作以突破性的混合現實技術,將玩家的居住空間轉化為充滿挑戰的虛擬密室,帶來獨一無二的遊戲體驗。

《Shattered》的主角 Jessica 曾是一位專精於金融調查的私家偵探。然而,因發現(或相信自己發現)某個巨大的陰謀,她的職業與人生逐漸走向崩潰。遊戲中,玩家需要引導她穿越記憶迷霧,探索她為何身陷 Greyvale 這座心理健康設施,同時揭開她內心深處的矛盾與痛苦。Jessica 的背景設定不僅增添了故事的深度,也讓玩家在解謎過程中逐步了解她複雜的個性與情感。

遊戲的核心在於將玩家的真實居住空間融入虛擬遊戲世界中。玩家需要在現實與虛擬之間來回切換,利用自己的地板、牆壁與天花板來召喚物件、開啟門戶,並操縱記憶中的角色與線索,解開層層謎團。隨著故事進展,玩家的房間會逐漸受到「Greyvale」的入侵,從而形成一種獨特的沉浸感。

此外,遊戲還加入了豐富的解謎設計。這些謎題不僅挑戰玩家的邏輯思維,還要求玩家充分利用 MR 技術帶來的全新互動方式。例如,玩家可能需要同時操縱兩個不同的現實層,並通過影響一個層面來改變另一個層面的狀況,這種雙層現實交互是該作的一大亮點。

的美術風格融合了現代與懷舊元素。遊戲初期曾考慮採用 1920 年代的虛構風格,但最終選擇了一種微妙的風格化設計,力求在真實空間與虛擬世界之間達成和諧平衡。Greyvale 的建築靈感部分來自波士頓的 Superman 大樓,而角色設計則採用了更加鮮明的風格化處理,以配合遊戲全程的面部捕捉與全語音演出。

在音效方面,遊戲特別針對 MR 環境進行了優化。例如,當玩家打開通往另一個空間的「門戶」時,音效會根據視覺線索進行動態調整,營造出真實的空間感。遊戲還邀請了經驗豐富的配音演員與音樂製作人參與創作,為遊戲注入了濃厚的懸疑氛圍。

《Shattered》的開發過程中,經歷了從純虛擬現實(VR)到混合現實(MR)的重大轉型。這一改變起源於 Quest Pro 的推出,該設備的高品質穿透影像讓開發團隊看到了將現實與虛擬結合的可能性。透過這一技術,玩家得以在熟悉的居住環境中感受如臨現場的驚悚體驗,並以全新的方式參與遊戲互動。

遊戲的開發歷時兩年半,團隊經歷了多次概念調整與技術實驗。在開發初期,團隊甚至為了測試創新互動方式,專門設置了一個稱為「Black Mesa 研究設施」的機密空間,並配備生物辨識門禁,以確保研究成果的保密性。這一過程雖然充滿挑戰,但也讓遊戲得以實現許多業界首創的玩法。

此外《Shattered》還作為 Meta Quest+ 遊戲目錄 的一部分提供。因此,如果你在這個假期獲得或贈送新的 Quest 3 或 3S,你可以透過訂閱三個月的 Meta Quest+ 試用版,免費暢玩《Shattered》 。

《Shattered》是一款結合心理驚悚與沉浸式解謎的遊戲,特別適合喜歡深度敘事與新穎互動體驗的玩家。同時,遊戲的混合現實設計讓其成為探索 MR 潛力的理想作品。對於那些對陰謀故事、角色心理刻畫與挑戰性解謎有興趣的玩家,這將是一場不容錯過的冒險。

探索混合現實的全新體驗:《Wall Town Wonders》現已登陸 Meta Quest 平台

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Cyborn 開發的全新混合現實遊戲《Wall Town Wonders》,現已正式登陸 Meta Quest 平台。這款遊戲將現實世界與虛擬環境結合,讓玩家在自己的客廳中建設一個活生生的小鎮,並透過任務與迷你遊戲探索更多內容。

《Wall Town Wonders》的核心亮點是其沉浸式的混合現實體驗。遊戲利用 XR 技術,將玩家的現實空間轉化為一個生動的迷你小鎮。隨著玩家完成任務,小鎮會不斷擴展並加入新的元素,從簡單的住宅到繁忙的市場,每個區域都展現出獨特的細節和氛圍。

遊戲的操作採用了直觀的手部追蹤技術,玩家無需控制器即可與角色和建築物進行互動。透過手勢,玩家能幫助小鎮居民完成任務,或調整建築的位置與裝飾。這種設計不僅讓操作更加自然,也為玩家帶來更強的參與感。

《Wall Town Wonders》以放鬆和休閒為主要玩法,玩家可以根據自己的步調進行遊戲。無需壓力地完成任務或挑戰,玩家可以慢慢建設小鎮,感受成長與創造的樂趣。這種輕鬆的節奏使遊戲適合各個年齡層的玩家,無論是短時間的遊玩還是長時間的深度體驗,都能找到自己的節奏。

遊戲內提供了豐富的客製化選項,包括近 100 種獨特的建築、超過 40 位居民角色,以及各式各樣的皮膚和裝飾。玩家可以根據自己的喜好設計和裝飾小鎮,從街道風格到建築佈局,每個細節都可以反映玩家的個人風格。這樣的設計讓每個人的小鎮都獨一無二。

此外,遊戲還引入了季節性活動與更新。隨著四季的變化,小鎮將迎來新的主題和活動,玩家可以獲得季節限定的裝飾品與建築物,保持小鎮的新鮮感與活力。這些更新不僅延長了遊戲壽命,也為玩家帶來了更多探索的動力。

在玩法方面,遊戲提供了多種幽默有趣的任務和迷你遊戲。玩家可以幫助居民完成建設、尋找隱藏的物品,甚至參與特殊活動,解鎖驚喜內容。每個任務和遊戲都帶有創意性,讓玩家在輕鬆的氛圍中感受到挑戰與成就。

《Wall Town Wonders》將建設模擬與混合現實技術結合,為玩家帶來全新的互動體驗。無論是想要放鬆心情,還是尋找創造與探索的樂趣,這款遊戲都提供了豐富的可能性。

Apple Vision Pro再添新作:《Gears & Goo》帶來基地建設與即時戰略的雙重樂趣

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在即將到來的2025年1月9日,知名開發商 Resolution Games推出的全新策略遊戲《Gears & Goo》將在Apple Vision Pro平台上線。這款遊戲融合了即時戰略和基地建設元素,讓玩家可以指揮「蘇達人」(Sodarians)部隊,在與「黏液怪」(Oozers)的戰鬥中爭奪資源和領地。《Gears & Goo》也標誌著Resolution Games在Apple Vision Pro上的第三款作品,與《Game Room》和《Demeo》一同豐富了平台的遊戲選擇。

《Gears & Goo》為玩家提供了一個高度互動的戰場,玩家可以控制工人進行資源蒐集,同時管理防禦塔的佈局,並在戰鬥中使用各種魔法以影響戰局走向。隨著遊戲進程,玩家可以逐步擴建基地,解鎖更多新單位,並自由選擇建造順序和戰術,以最佳策略對抗不斷逼近的敵人。

該遊戲的界面設計簡單直觀,使新玩家可以快速掌握基本操作,但隱含的策略深度則能滿足進階玩家的需求。每一場戰鬥充滿了未知與挑戰,玩家可以透過收集星星、升級單位和解鎖新功能來提升遊戲體驗。多樣化的升級系統與豐富的成就挑戰,也讓玩家在反覆遊玩中享受不斷變化的遊戲體驗。

《Gears & Goo》在遊戲難度設計上尋求平衡,結合簡單易懂的操作與深度豐富的策略玩法,讓初學者和資深玩家都能享受其中。隨著每次戰鬥的進行,玩家需要不斷調整戰術,根據敵人類型和場地狀況決定最佳的防禦與進攻方式,這樣的設計不僅刺激了玩家的創造力,也讓遊戲本身充滿了耐玩性。

作為Resolution Games專為Apple Vision Pro所打造的第三款遊戲,《Gears & Goo》延續了開發商對創新體驗的追求。結合即時戰略和基地管理元素的《Gears & Goo》,將與之前推出的《Game Room》和《Demeo》一同構建出豐富的遊戲生態,滿足不同喜好和需求的玩家。

《Gears & Goo》將於2025年1月9日正式在 Apple Vision Pro 上線,玩家可以期待這款遊戲帶來的全新視覺和互動體驗。

《Little Cities: Diorama》即將登陸 Apple Vision Pro

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Little Cities: Diorama》將於 12 月 5 日透過 Apple Arcade 推出,首次為 Apple Vision Pro 帶來混合現實的城市建設體驗。這款遊戲由開發商 Purple Yonder 與 XR 專家 Near Light: an nDreams Studio 合作開發,玩家將能在自己的環境中創建一座縮小版的繁華城市。

《Little Cities: Diorama》設計了一套直觀的手勢控制系統與泡泡彈出式使用介面,簡化了城市建設的過程。玩家可輕鬆鋪設道路、興建建築與設置地標,享受無壓力的創意發揮。遊戲包含多樣化的生態環境與場景,從沙盒模式到不同的自然環境,提供了豐富的視覺效果與多重可能性,適合各類玩家探索。

自 2022 年 5 月原版推出以來,《Little Cities》便因其創新的遊戲設計而獲得不少好評。該遊戲曾榮獲 Meta Quest 平台的 NYX 金獎「進化遊戲獎」,並獲得 TIGA 和 MCV/DEVELOP 獎項提名。遊戲亦被 UploadVR 評為「2022 年最佳 Meta Quest 新遊戲」,並列為該平台歷史上最佳遊戲第九位;《The Gamer》將其列入「最佳城市建設遊戲」榜單,TechRadar 亦選入「2022 年度 Quest 2 最佳遊戲」,而 PLAY Magazine 將進階版本《Little Cities: Bigger!》納入 PS VR2 的 20 大推薦遊戲之列。

隨著《Little Cities: Diorama》即將推出,Apple Vision Pro 用戶將有機會體驗這款深受好評的城市建設遊戲,在現實與虛擬交錯的世界中創造屬於自己的小城市。

《Gadgeteer》迎來混合實境模式,創意遊樂場進駐家中空間

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自 2019 年首次推出以來,《Gadgeteer》便以其獨特的創意玩法深受玩家喜愛。該遊戲的核心理念是激發玩家的創造力,讓他們在虛擬環境中運用各種機關裝置進行連鎖反應,解開一系列物理拼圖。如今,開發團隊 Metanaut 為 Quest 3/3S 版本帶來了重磅更新:全新的混合實境(MR)模式。這一功能的推出,讓《Gadgeteer》進一步實現了將虛擬與現實世界相融合的夢想,讓玩家得以將日常生活空間轉化為無限的創意遊樂場。

混合實境模式的上線,標誌著玩家不再侷限於單純的虛擬空間,而是能將遊戲體驗延展至現實生活中的每一個角落。透過這項創新功能,玩家可以在家中打造出一個個充滿想像力的創作場景。比方說,將多米諾骨牌排列在沙發、地板、餐桌等不同位置,或是在房間內設計出能讓橡皮鴨彈跳的機械裝置,甚至可以讓小球沿著樓梯滾落並擊倒精心構建的城堡。玩家可以隨心所欲地將牆壁當作畫布,設計出會演奏音樂的機關裝置,這些僅僅是混合實境模式中無數可能性的一部分。這項功能激發了更多創意,讓每個人得以在自家空間中發揮想像,打破現實和虛擬的界限。

Metanaut 的開發團隊表示,混合實境模式一直是《Gadgeteer》從創立之初的目標之一。經過多年來技術的演進與突破,如今終於得以實現,讓每位玩家的客廳、臥室甚至廚房都成為了揮灑創意的場地。這項免費更已正式開放下載,所有 Quest 3/3S 玩家都可享受這次全新的互動體驗。

為了增強遊戲的沉浸感,此次更新還對光影效果進行了優化,使得場景中的視覺效果更為真實生動。此外,更新還提升了拼圖模式中照片的解析度,讓玩家能更清楚地觀看每一細節;同時,對於獎盃道具上的文字也進行了改良,去除了過去的鋸齒效果,讓文字更具清晰度。這些視覺上的精進,讓《Gadgeteer》在呈現混合實境時更具真實感與沉浸感。

《Gadgeteer》遊戲的獨特之處在於玩家能運用各種機關裝置,構建出複雜的連鎖反應,挑戰 60 多個不同的物理拼圖。除了豐富的拼圖關卡,玩家還可以在兩個沙盒環境中自由發揮創意,無論是設計簡單的機械裝置還是構建龐大的反應鏈,都充滿了探索的樂趣。透過混合實境模式的加持,玩家不僅能從中發揮創造力,還能將家中空間變成創意的遊戲場,享受將虛擬與現實結合的全新體驗。

隨著混合實境模式的推出,Metanaut 希望每位玩家都能將自己的家庭空間化身為實驗場,無論是在牆壁上搭建迷你音樂機關,還是創造出讓小球滾動的有趣結構,都能激發出無限的創意。這一切皆隨玩家的創意而變化,讓每一處空間都成為獨特的遊戲場域。Metanaut 團隊期待玩家能在《Gadgeteer》中創造出屬於自己的機械奇蹟,並將日常空間轉化為無盡的樂趣之源。

商店連結:STEAMQUESTPSVR

《Spatial Ops》現已於Meta Quest與PICO平台上架

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由瑞典遊戲公司 Resolution Games 開發的《Spatial Ops》於 Meta Horizon StorePICO Store 正式上架,帶來獨特的混合實境 (MR) 射擊遊戲體驗。此款遊戲將真實與虛擬世界結合,讓玩家能夠在日常空間中享受競技射擊的樂趣,無論是家中、辦公室,甚至更大範圍的空間都可以變成虛擬戰場。《Spatial Ops》提供了多樣的遊戲模式,包括多人競技模式和單人戰役模式,讓玩家可以依照喜好選擇最適合的遊戲體驗。

《Spatial Ops》提供兩大模式選擇:競技場模式與戰役模式。在競技場模式中,玩家可以與最多七位好友一同參與多種對戰模式,包括自由混戰、團隊死鬥、奪旗和領土戰等。這些模式提供了不同的戰術挑戰和合作機會,讓玩家在現實環境中體驗虛擬戰鬥的刺激感。

此外,戰役模式則專為單人玩家設計,玩家將進入一個由七個關卡組成的劇情冒險,並在每一關迎擊敵人,解鎖新武器和裝備。這些關卡不僅帶來不同的挑戰,還增加了遊戲的故事深度,讓玩家更能投入在保衛世界的角色中。

《Spatial Ops》將 MR 技術應用於遊戲體驗之中,讓玩家可以依照實際空間大小調整遊戲場地。無論是小型房間還是整層樓,都能透過簡單的設置轉變為遊戲場景。玩家不僅可以自由設定戰場範圍,還可以利用真實的家具或物品作為遊戲中的掩體,這樣的設計增強了沉浸感,使虛擬戰鬥更接近真實場景。

遊戲中提供豐富的武器選擇,玩家可以根據不同的任務需求來調整裝備和武器組合。從基礎武器到高階裝備,玩家可隨著進度解鎖並升級武器,使其更適應不同的遊戲場景。這樣的設計讓玩家可以根據戰況需求靈活變通,增強了遊戲的策略性。

《Spatial Ops》目前已經在 Meta Quest(包括最新的 Quest 3S)和 PICO Store 上架,玩家可以立即體驗這款將真實與虛擬融合的混合實境射擊遊戲,無論是多人競技還是單人冒險,玩家都能在自家空間中感受虛擬戰鬥的刺激感,這款遊戲為射擊遊戲愛好者帶來全新的互動方式,並透過 MR 技術創造出更貼近真實的遊戲世界。

《Living Room》:將客廳化身為迷你自然保護區的混合實境遊戲

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由 Thoughtfish GmbH 開發的《Living Room》現已在 Meta Quest 平台上銷售,這是一款創意十足的混合實境模擬遊戲,讓玩家能夠將家中環境變成充滿活力的野生動物棲息地,並享受與數位生態互動的趣味體驗。

在《Living Room》中,玩家可以將家具轉化為島嶼,並在上面放置各種可愛又滑稽的動物與植物,讓虛擬的動物像真實的寵物般四處遊蕩,增添房間的生機。這款遊戲獨特之處在於它將數位世界與現實空間無縫融合,讓玩家能夠「種植」島嶼於家具上,並根據自己的意願重新排列它們的位置,隨時觀察動物們探索房間的動態。

《Living Room》不僅提供趣味的互動玩法,還允許玩家為數位棲息地添加裝飾物,並在日夜交替的光影變化中欣賞生態系統的美景。玩家需照顧棲息於房間中的動物,確保它們的需求得到滿足。隨著遊戲進展,玩家還可以解鎖新的物種及環境,每個新生態系都擁有獨特的動植物,為整個生態增添色彩。

遊戲提供了多種模式來滿足不同玩家的需求:在「一般模式」中,玩家可以放鬆地觀察生態系統的自然發展;「挑戰模式」則測試玩家的知識和技能,提供更具挑戰性的解謎內容;而「創意模式」則允許玩家隨心所欲地設計最夢幻的自然保護區。

《Living Room》讓玩家的家中充滿生機,是一款將虛擬與現實巧妙結合的遊戲,讓喜愛自然、放鬆和創意體驗的玩家都能享受到獨特的生活空間與數位生態的美好融合。

Jesse Schell暢談VR發展歷程與數位世界的無限可能

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為了紀念 Reality Labs 成立十週年,Meta 推出了新的五週系列訪談,聚焦於推動虛擬與混合現實技術的開創者們。在這次系列的首周,Meta 聯繫到了 Schell Games 的創辦人兼 CEO Jesse Schell,深入探討他在 VR 領域的成長歷程以及對未來的展望。Jesse Schell 的 VR 旅程始於 1992 年,他在卡內基美隆大學進行一項大膽的論文,研究網絡化的虛擬藝術博物館,並將這一創新概念展示於古根漢博物館。隨後,Schell 投入迪士尼的 VR 實驗室,參與了名為 DisneyQuest 的虛擬現實主題公園設計。談及早期 VR 的開創歷程,他描述了那段孤獨但激動人心的先驅時期,當時的設備成本高昂,技術相對稚嫩,但他對未來潛力充滿信心。

對於 VR 與 MR 的變化,Schell 認為混合現實的興起將大幅擴展受眾群體。他指出,全沉浸式 VR 對部分使用者而言過於激烈,MR 讓人可以保持在現實中,並同時享受虛擬的魔幻體驗。他認為這種技術挑戰雖大,但未來的發展空間非常廣闊。Schell 尤其強調了光學追蹤技術的突破,使得控制器、頭戴顯示器和手部追蹤更靈活,無線化也讓 VR 使用體驗更加自由。

Schell 提及 AI 將成為 XR 領域的重大轉折點,特別是具有情感互動的虛擬角色的開發。他預測未來的故事型遊戲將融入混合現實與 AI 角色,玩家能在自家庭院與這些「活生生」的虛擬角色互動,讓故事根據玩家的家居環境即興展開,增加真實感與互動性。

談及 VR 環境的社交包容性,他認為安全和多元文化氛圍至關重要。他指出,虛擬世界的親密性和自我表達的自由,能使更多年輕人和不同性別的玩家感到舒適,這也是 VR 未來發展的重要趨勢。Schell 提到,面向 10-15 歲年齡層的 VR 玩家成長迅速,遊戲如《Gorilla Tag》和《Among Us》受到熱烈歡迎。他相信,VR 和 MR 的發展將吸引更廣泛的用戶,並且隨著技術進步,未來的虛擬世界將更加安全和友好。

最後,Schell 指出,無論是遊戲還是教育內容,VR 和 MR 都提供了重塑自我的機會,並且在不斷迭代的技術支持下,未來的數位世界將成為人類突破現實限制的全新空間。

客廳變身迷你奇幻小鎮:《Wall Town Wonders》即將登場

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Cyborn 工作室最新的混合實境 (MR) 遊戲《Wall Town Wonders》即將於 2024 年第四季度在 Meta Quest 商店上架。這款遊戲的創新概念,將玩家的日常客廳轉變為一個充滿生機的迷你小鎮,並已開放預購,早期支持者可享有專屬遊戲外觀及特別折扣。

《Wall Town Wonders》以玩家的生活空間為基礎,打造出一個由色彩繽紛、活力四射的小角色們所居住的小鎮。玩家將踏入這個奇幻世界,幫助小鎮居民重建他們的家園。隨著遊戲進展,玩家可以解鎖各種獨特的建築、角色及自訂選項,讓小鎮呈現出獨一無二的風貌。

遊戲運用了先進的手部追蹤技術,讓玩家僅需使用雙手便能與小鎮居民互動,這不僅增強了沉浸感,也讓整個遊戲體驗更為真實和自然。遊戲節奏輕鬆,讓玩家可以按照自己的步調探索並發展小鎮,享受舒適而放鬆的遊戲環境。

《Wall Town Wonders》強調高度的自訂化體驗,提供超過 40 種不同的角色以及近 100 座建築供玩家解鎖和配置。此外,遊戲內還有多樣的外觀選項,確保每個玩家的小鎮都能呈現獨特風貌。故事的開端是玩家繼承了一隻神奇的手錶,這隻手錶揭示了家中牆壁內的小居民存在,並讓玩家有機會幫助他們重建小鎮。遊戲中,玩家將面臨各種有趣且具挑戰性的任務,這些任務不僅有助於小鎮的發展,也能解鎖更多的新建築、角色、外觀及迷你遊戲。

此外,遊戲還將通過季節性更新保持新鮮感,為玩家帶來新的活動、裝飾及自訂選項,讓小鎮隨時充滿活力。《Wall Town Wonders》預計於 2024 年第四季度正式發售,現已開放預購,對於想將客廳變成奇幻迷你世界的玩家來說,這無疑是一個絕佳機會。

Cyborn 工作室致力於創造沉浸感強烈且高品質的遊戲體驗,並持續在遊戲創新與故事敘述方面推動界限。他們的目標是為全球玩家帶來難忘的遊戲體驗。

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Alo Moves 宣布與 Magnopus 和 Meta 達成獨家混合實境(MR)合作

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Alo Moves,一個知名的運動與靜心品牌,宣布將其屢獲殊榮的按需健康平台獨家帶入混合實墜(MR)領域,僅限於Meta Quest 3使用者。這款應用程式由開發「Mission: ISS」的知名公司Magnopus開發,運用領先的體積捕捉技術,為用戶提供極致的沉浸式體驗。逼真的虛擬教練將指導用戶進行一系列的瑜伽、普拉提和靜心課程,使用戶能夠在家中安全地體驗到如同在工作室中一樣的練習感受。

「Alo Moves」將提供混合實境的運動與靜心課程,課程中會有三維的虛擬教練陪同練習。用戶可以從任何角度觀看並放置360度的「迷你教練」,幫助完善動作。這些課程將在用戶的實際空間中錨定的環境門戶中進行,用戶可以享受如山脈和海岸線等壯觀的景觀。

此外,用戶還能夠訪問「Alo Moves」現有的廣泛課程庫。你將會與該平台的知名教練面對面。與Ashley GalvinAnnie Landa(又名 Annie Moves)一起練習瑜伽,與Bianca Wise一起練習普拉提,與Kirat Randhawa一起進行音頻引導冥想,以及與Susy Markoe Schieffelin一起進行舒緩的聲音浴,Alo Moves的課程強度較低,持續時間為 5 至 24 分鐘,可輕鬆融入任何日常生活。

該平台的總經理Natasha Trindall表示,「Alo Moves」一直以來的目標是激勵人們進行有意識的運動和冥想,與Magnopus和Meta的合作讓我們能夠利用尖端的MR技術,為更廣泛的觀眾群創造真正的沉浸式健康體驗,打破地理界限,鼓勵人們以培養持久的習慣的方式來重視自身的健康。

潛逃者:無盡的運動《Runaways》在Apple Vision Pro上的全新體驗

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《Runaways》是由遊戲開發公司Beyond精心打造的一款革命性無盡跑酷遊戲,預計於2024年5月27日在Apple Vision Pro平台上推出。這款遊戲以其獨特的設計和沉浸式遊戲體驗,將給玩家帶來前所未有的娛樂體驗。

遊戲的故事背景發生在一個遙遠的星球ExHume 8,主角Hank是一位充滿反叛精神的冒險家,他從星球的黏液礦場成功逃脫,卻意外地來到了一個被觸手怪物占據的危險星球。在這裡,Hank的主要任務是找到通往自由的出口傳送門,同時避免被邪惡霸主抓回去或者變成一灘黏液。

玩家將操控Hank穿越充滿險阻的地形,遊戲結合了實時動作的刺激和戰略決策的需求。隨著玩家深入遊戲,會發現自己的房間也逐漸變成了遊戲中的星球環境,黏液和觸手開始充斥周圍,創造出一個全方位的沉浸感。

《Runaways》的遊戲玩法特色包括:

  • 互動性環境變化:利用Apple Vision Pro的混合實境技術,玩家的實際環境將被逐步轉化成遊戲中的觸手星球,增加遊戲的沉浸感和互動性。
  • 直觀控制系統:遊戲採用簡單易懂的控制方式,讓玩家快速上手,即使是節奏遊戲新手也能輕鬆掌握。
  • 豐富的遊戲內容:超過50個不同的關卡,每一關的挑戰都不同,包括各種陷阱和障礙。
  • 動態遊戲元素:避開追逐的觸手,並利用場景中的道具加速或改變路徑。
  • 高質量的視覺與音效:遊戲具有出色的圖形和動畫效果,以及為提高遊戲氛圍而設計的音效。
  • 持續更新和擴展:開發團隊將不斷推出新的賽道、故事線、社交活動和節日主題,保持遊戲的新鮮感和玩家的參與度。

《Runaways: Tentacle Turmoil》不僅是一場充滿刺激的冒險,也是對虛擬實境技術的一次創新探索,為玩家提供了一個全新的方式來體驗無盡跑酷遊戲。

Meta Quest v64 更新來襲:透視功能提升、支援外接麥克風等多項新改進

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在最新的技術動態中,Meta Quest 3 的使用者們迎來了一項重大的軟件更新——v64 版本,該更新為混合實境愛好者們帶來了一系列引人注目的改進和新功能。這一更新不只是優化了透視(Passthrough)功能,讓其更接近真實世界的色彩、曝光和對比度,還新增了外接麥克風的支持,以及對一些現有功能的細節提煉,目的是進一步提升 Meta Quest 的整體使用體驗。

隨著這次更新的逐步推出,Meta Quest 3 的使用者們將能體驗到透視功能的顯著提升,包括在低光條件下的清晰度改善,以及在使用透視家庭環境或進行混合實境遊戲時的沉浸感增強。這些改進使得使用者即便不摘下頭盔,也能更方便地觀察到細微的周圍細節,如手機通知等。

對於那些對聲音質量有著更高追求的使用者,v64 更新引入的外接麥克風支持無疑是一項喜訊。通過 Quest 的 USB-C 端口,使用者現在可以連接專業級的麥克風,無論是在創建內容、遊戲聊天,還是其他需要捕捉聲音的場合,都能讓聲音質量大大提升。

此外,該更新還精煉了一些現有的功能,如為 Meta Quest 3 引入的躺著使用頭盔的功能,以及改善的移動投射功能,使得使用者即使在摘下頭盔的情況下,也能保持流媒體活動,從而不會因為短暫的中斷而錯過精彩的內容。

Meta Quest v64 更新為使用者們帶來了一系列既實用又創新的功能改進,這些改進不僅提升了使用者的沉浸式體驗,也為混合實境技術的未來發展開拓了新的可能性。隨著這些功能的推出,Meta Quest 3 的使用者們可以期待一個更加豐富和高質量的虛擬實境體驗。