Jesse Schell暢談VR發展歷程與數位世界的無限可能

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為了紀念 Reality Labs 成立十週年,Meta 推出了新的五週系列訪談,聚焦於推動虛擬與混合現實技術的開創者們。在這次系列的首周,Meta 聯繫到了 Schell Games 的創辦人兼 CEO Jesse Schell,深入探討他在 VR 領域的成長歷程以及對未來的展望。Jesse Schell 的 VR 旅程始於 1992 年,他在卡內基美隆大學進行一項大膽的論文,研究網絡化的虛擬藝術博物館,並將這一創新概念展示於古根漢博物館。隨後,Schell 投入迪士尼的 VR 實驗室,參與了名為 DisneyQuest 的虛擬現實主題公園設計。談及早期 VR 的開創歷程,他描述了那段孤獨但激動人心的先驅時期,當時的設備成本高昂,技術相對稚嫩,但他對未來潛力充滿信心。

對於 VR 與 MR 的變化,Schell 認為混合現實的興起將大幅擴展受眾群體。他指出,全沉浸式 VR 對部分使用者而言過於激烈,MR 讓人可以保持在現實中,並同時享受虛擬的魔幻體驗。他認為這種技術挑戰雖大,但未來的發展空間非常廣闊。Schell 尤其強調了光學追蹤技術的突破,使得控制器、頭戴顯示器和手部追蹤更靈活,無線化也讓 VR 使用體驗更加自由。

Schell 提及 AI 將成為 XR 領域的重大轉折點,特別是具有情感互動的虛擬角色的開發。他預測未來的故事型遊戲將融入混合現實與 AI 角色,玩家能在自家庭院與這些「活生生」的虛擬角色互動,讓故事根據玩家的家居環境即興展開,增加真實感與互動性。

談及 VR 環境的社交包容性,他認為安全和多元文化氛圍至關重要。他指出,虛擬世界的親密性和自我表達的自由,能使更多年輕人和不同性別的玩家感到舒適,這也是 VR 未來發展的重要趨勢。Schell 提到,面向 10-15 歲年齡層的 VR 玩家成長迅速,遊戲如《Gorilla Tag》和《Among Us》受到熱烈歡迎。他相信,VR 和 MR 的發展將吸引更廣泛的用戶,並且隨著技術進步,未來的虛擬世界將更加安全和友好。

最後,Schell 指出,無論是遊戲還是教育內容,VR 和 MR 都提供了重塑自我的機會,並且在不斷迭代的技術支持下,未來的數位世界將成為人類突破現實限制的全新空間。