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《Hidden Pictures: Agent Q》首款大型免費 DLC 登場:20 張新地圖、12 名新海盜與全新解謎類型

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Newmatic 開發、於 2025 年 2 月在 Meta Quest 獨家推出的《Hidden Pictures: Agent Q》自發行以來,以沉浸式混合實境解謎玩法深受玩家喜愛。如今,這款遊戲迎來了首個大型免費 DLC 更新,帶來更多地圖、角色、解謎挑戰,並加強了整體遊戲內容。

DLC 的故事將玩家帶往 Monia 小行星帶,那裡是友善的 Muddle 所居住的地方。每個小行星都是獨立的文明,玩家不僅能探索更多獨特的地點,還將遇到 12 名全新的 Tumai 太空海盜,必須將他們捕獲並送入「收藏塔」中。為了完成任務,DLC 加入了 20 張全新地圖,分別隸屬於博物館、西部、巨型都市以及萬聖節四大主題,並且需要完成主線戰役後才能解鎖。

除了更多的地圖與海盜,這次 DLC 還新增了三種全新的解謎類型,為玩家帶來全新挑戰,讓 Agent Q 的任務更加燒腦。同時,每個章節還新增了全新的過場動畫,讓整體故事體驗更加完整,帶來更具敘事感的沉浸過程。

Newmatic 執行長吳成表示:「我們非常感謝玩家對 Agent Q 的支持。這次的 DLC 旨在為玩家帶來更多樂趣與冒險,希望你們能盡情享受,也別讓那些狡猾的海盜逃走!」

這次 DLC 已可免費下載,而《Hidden Pictures: Agent Q》本體則可於 Horizon Store 以 19.99 美元/15.99 英鎊/17.99 歐元購買。為慶祝 DLC 上線,官方也推出了限時優惠:8 月 1 日至 4 日期間輸入代碼「FLASH30」即可享有 30% 折扣。

在《Hidden Pictures: Agent Q》中,玩家將化身特工 Q,與助手特工 R 一起在 B.A.R.D. 組織的協助下,拯救遭 Tumai 海盜威脅的 Muddle 世界。透過解謎、冒險與 Boss 戰模式,遊戲提供了豐富的內容與充滿驚喜的微縮世界等待玩家探索。

Meta 與史丹佛提出「合成孔徑波導全像顯示」:AI 驅動的超薄 MR 顯示技術,實現大視域與高擬真 3D 體驗

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Meta Reality Labs Research史丹佛大學的研究團隊 近日發表了一項結合先進光學與 AI 演算法的新技術——「合成孔徑波導全像顯示」(Synthetic Aperture Waveguide Holography)。這項技術的目標,是解決目前混合實境(MR)顯示器在外型、影像品質與視域等方面的限制,並為未來真正輕量化、全天候可穿戴的 MR 顯示設備奠定基礎。

目前的 MR 顯示裝置往往面臨兩大挑戰:其一是體積龐大、外型笨重,不適合長時間使用;其二是顯示內容多半缺乏足夠的 3D 深度資訊,難以提供接近現實的立體感。這不僅限制了沉浸式體驗的真實性,也容易造成長時間使用的視覺不適。Meta 與史丹佛的研究則提供了一條突破路徑,他們設計出一種僅有數毫米厚度的超薄光學波導,結合 MEMS 掃描鏡與特殊的消色差全像透鏡,能在極小的體積下實現更寬廣的視域與清晰穩定的 3D 顯示效果。

這項技術的核心概念是「合成孔徑」。簡單來說,它利用多個小型光學孔徑的光線掃描,將其在數位上整合成一個「大型的合成光學孔徑」。這種設計能有效擴大瞳距範圍(eyebox),讓不同使用者、甚至在佩戴裝置時有些微偏移的情況下,依然能獲得完整、清晰的 3D 畫面。對於日常使用來說,這解決了過去 MR 裝置「必須固定在準確位置」才能觀看的問題,讓佩戴體驗更加自然。

除了光學架構,AI 演算法在這項技術中也扮演了關鍵角色。傳統的全像顯示需要高度精準的光波模擬,但波導結構內的光線傳播極為複雜,單純依靠傳統計算方式不僅耗時,準確度也不足。研究團隊引入了一種基於「部分相干理論」的 AI 模型,能有效學習光在波導內的傳播行為,並在減少資料需求與計算成本的情況下,生成高品質的全像影像。這讓顯示的 3D 影像不僅畫質更清晰,也能自然呈現視差與遮擋等關鍵的深度線索,讓使用者能像觀看現實世界一樣自由移動視線。

在實驗結果中,這項系統能在僅 3 毫米厚的光學堆疊下,實現 38° 對角視場的全彩 3D 顯示,並提供比傳統波導更大的有效瞳距範圍,讓影像在不同觀看角度下依然保持穩定。透過 AI 演算法與光場導向的電腦生成全像(CGH)框架,系統能即時渲染對應不同眼位的畫面,提供自然的立體視覺體驗。

這項技術的潛力不僅限於顯示效果。由於波導結構輕薄且高度整合,未來的 MR 眼鏡有望縮小至接近一般眼鏡的尺寸,同時維持高效能與全天候的可穿戴性。這不僅能改變 MR 裝置的設計,也將擴展其應用場景,例如教育、培訓、設計、醫療模擬,甚至娛樂與社交。

Meta 表示,這項「合成孔徑波導全像顯示」展示了 AI 與光學設計結合的巨大潛力。隨著研究持續推進,未來的 MR 顯示不僅將變得更小、更輕,還能提供與現實世界幾乎無縫銜接的沉浸式體驗,為下一代混合實境設備鋪平道路。這可能是 MR 從實驗室原型走向日常生活的關鍵轉捩點。

桌面開戰!《Table Troopers》7 月 17 日正式登上 Meta Quest 搶先體驗平台

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由德國 Cosmorama Technologies GmbH 開發的《Table Troopers》,將於 2024 年 7 月 17 日正式在 Meta Quest 平台展開搶先體驗。這款混合實境(MR)多人戰略遊戲,主打將你家中的餐桌或書桌即時變成戰場,讓玩家在現實環境中部署部隊、操控火力,體驗一場場充滿策略與爆破樂趣的戰鬥。

遊戲融合了回合制戰略與物理驅動的破壞系統,提供可旋轉的 3D 戰場,玩家不僅可以用第一人稱的 VR 模式體驗臨場感十足的指揮作戰,也能選擇在 Mixed Reality 模式中,將桌面場景和虛擬兵人完美融合,打造出類似玩具軍隊對戰的臨場視覺效果。

在玩法上,《Table Troopers》提供單人劇情戰役與 AI 對戰模式,也支援最多三人連線對戰,讓朋友之間可以在虛擬桌面上進行火爆廝殺。戰場設計具備完整的物理互動系統,環境可被爆破摧毀,不同武器的彈道與破壞效果也千變萬化,使每一場對戰都充滿不可預測的驚喜與挑戰。

除了豐富的戰略操作,《Table Troopers》更是一場對手眼與邏輯思考的雙重考驗。每回合移動、攻擊、部署的選擇都可能影響戰局發展,考驗玩家的即時判斷與精確操作。遊戲目前支援完整 VR 模式與 MR 模式切換,能根據玩家空間與偏好調整最佳體驗方式。

作為一款由小型開發團隊打造的獨立遊戲,《Table Troopers》展示了混合實境技術在戰略遊戲中的創新應用。遊戲將持續在搶先體驗期間更新內容與修正玩家回饋,未來預計新增更多兵種、場景與特殊裝備,讓這場桌面上的迷你大戰持續升級。

穿越回憶時光的沉浸式旅程:《Hidden Memories of The Gardens Between》將於 8 月 7 日登上 Meta Quest

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澳洲獨立遊戲開發商 The Voxel Agents 即將於 2025 年 8 月 7 日上午 10 時(太平洋夏令時間)推出他們的最新 VR 作品《Hidden Memories of The Gardens Between》,正式登上 Meta Quest 平台,並計劃後續登陸 Steam VR。本作是廣受好評的敘事解謎遊戲《The Gardens Between》的虛擬實境擴展版本,不僅保留原作核心情感,也透過全新互動方式重新詮釋童年回憶的深刻力量。

《Hidden Memories of The Gardens Between》的故事發生在原作事件二十年後,主角 Frendt 在搬家過程中意外發現了童年好友 Arina 所遺留的日記。翻開這本日記的瞬間,他被再次帶入那座象徵記憶與情感的夢幻群島——The Gardens Between。與 Arina 的回憶交織下,玩家將再次踏上探索友情與時光的奇幻旅程。

與原作不同的是,本作完全針對虛擬實境重新打造,加入了超過 40 道全新的謎題,並設計了大量 VR 專屬的觸覺互動。透過直覺的操控方式,玩家不僅可以在夢境世界中操縱時間的流動,更能親手翻閱 Arina 的日記、解開與回憶相關的機關,並探索那些曾經只是場景背景的物品所隱藏的故事與情緒。

Arina 的日記成為這次體驗的敘事核心,它不僅記錄著她的成長、情感與幻想,也呈現她與 Frendt 共同經歷的點滴。開發團隊將自身童年回憶與當代孩子的經歷融合於這本虛構日記中,試圖透過 VR 呈現友情如何塑造一個人的成長。

遊戲中充滿觸感的交互式謎題設計,讓玩家能親手挖掘恐龍化石、製作友誼手鍊、重現童年自創的遊戲場景等,這些動作將記憶具象化,也讓情感連結更為真實。搭配由知名作曲家 Tim Shiel 打造的環境音樂,為整體遊玩過程營造出一種冥想式的沉浸感。

除了將於 Meta Quest 平台上架,開發團隊也確認《Hidden Memories of The Gardens Between》將登陸 Steam 平台,讓更多虛擬實境玩家能夠體驗這段溫柔又深刻的回憶之旅。

作為原作精神的延伸與昇華,《Hidden Memories of The Gardens Between》不僅是一款益智冒險遊戲,更是一部獻給童年友情與時間流逝的情感作品。無論是熟悉原作的老玩家,還是首次接觸的 VR 使用者,都能在這座記憶花園中,找回那些被時間沖淡卻始終未曾遺忘的情感片段。

宇宙就在掌中:《Cosmic XR》打造前沉浸式星際探索體驗

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BRDY Studios, LLC 開發的《Cosmic XR – Space In Your Room》是一款結合混合實境技術與天文教育的創新應用,讓使用者在日常生活空間中即可展開一場無需火箭的宇宙探索之旅。透過強大的Passthrough技術,現實環境被即時重塑為一幅動態宇宙地圖,帶領使用者穿梭銀河、瀏覽行星與衛星,甚至面對宇宙中心的黑洞,一切彷彿觸手可及。

《Cosmic XR》的最大特色,是其高度互動的星體模型與沉浸式空間設計。使用者可直接用手伸出、抓握與操控地球、土星等精細建模的行星,這些天體不只是靜止的視覺物件,而是具備真實物理反應的互動單元。例如,土星環可被輕輕旋轉,木星上的風暴會隨角度變化顯示其動態漩渦,讓整體觀察過程不僅僅是觀看,更是「親身參與」。

在天文內容方面,《Cosmic XR》涵蓋範圍廣泛,從宇宙大尺度的結構如「宇宙網絡」與「暗物質絲狀體」,到近距離可見的太陽系行星與衛星,如木星的伽尼米得(Ganymede)、卡利斯多(Callisto)與土星的泰坦(Titan)等都在其中,甚至包含了銀河系中心神祕的超大質量黑洞 Sagittarius A*。這些內容不僅適合天文初學者,更能讓進階觀測者從中獲得視覺與知識上的雙重震撼。

視覺表現方面,《Cosmic XR》在混合實境的運用上相當成熟,星體渲染細緻、特效自然柔和,搭配半透明星雲與動態光點,營造出一種靜謐而神秘的宇宙氛圍。整體設計維持了良好的導覽流程與操作直覺,即便是第一次接觸MR應用的使用者,也能在短時間內熟悉介面與互動方式。

此外,這款應用並非僅為展示美麗圖像,它也具備高度教育價值。透過直觀的星體分布導覽與即時縮放機制,使用者可理解天體的相對距離與尺寸,這對於在傳統教室中難以理解的「宇宙尺度」有極大的幫助。當宇宙不再是黑板上的圖示,而是能伸手觸碰的實體模型,學習的興趣與深度自然大幅提升。

《Cosmic XR》不只是一次科技與教育的結合,更是一種將浩瀚宇宙具象化的沉浸式體驗。它突破了教科書的限制,將抽象的天文知識轉化為具體的感官互動,無論是對孩子、教育工作者,還是單純對宇宙充滿好奇的使用者,都能在這款應用中找到屬於自己的宇宙啟示。對於任何擁有 Meta Quest 3 或其他支援混合實境設備的使用者而言,《Cosmic XR》是一款值得體驗與推薦的現代天文探索之作。

評測|嶄新視角重塑經典三消:《Jolly Match 3》帶來難以抗拒的混合實境魅力

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Jolly Match 3 AR 》由 JollyCo LLC 開發,是一款專為混合實境(Mixed Reality)量身打造的三消益智遊戲。它不僅保留了經典玩法的熟悉樂趣,更透過空間互動與視覺設計,成功為三消遊戲注入嶄新活力。自從開始遊玩後,便很難將它放下——那種「只想玩一關,卻不知不覺建好整座島嶼」的沉浸與成癮感,是這款作品最具代表性的魅力之一。

遊戲的一大特色,是讓玩家能將消除盤自由擺放於真實空間中。無論是桌面、地板或視線高度,皆可根據環境與個人習慣調整位置與比例。透過精準的手部追蹤操作,甚至無需控制器即可進行點選、滑動與觸發道具等操作,互動直覺而流暢。此外,遊戲亦支援手機裝置,當玩家暫時離開MR頭顯時,仍可透過行動裝置在 App Store 上繼續遊玩進度,不中斷地延續那股甜蜜的高糖節奏。

《Jolly Match 3 AR》在玩法上結合創意與熟悉度,透過多樣化的道具系統(如獨角獸、太空貓咪、魔法槌等)強化每場比賽的策略與爽快感。每當連鎖反應發生,畫面中爆發出的色彩與聲效總令人滿足,也不乏需要觀察與安排的挑戰性。這些設計讓整體遊戲節奏保持活潑而富變化,極易讓人一關接一關地沉迷其中。

特別值得一提的是它獨特的「迷你城市建設」系統。每完成一定關卡後,玩家即可解鎖並打造世界知名地標所組成的島嶼,如紐約、舊金山、巴黎與威尼斯等。這些微縮景觀細節精緻,且可與之互動,自由擺放地標、放大檢視、旋轉角度,彷彿在現實房間中親手建構夢想城市。收藏的慾望被巧妙包裝在通關獎勵中,讓人總想再多玩一點、再多解鎖一座新地圖。

每日任務、連續登入獎勵與階段性挑戰亦進一步提升了玩家黏著度。即使只在碎片時間內短暫遊玩,也能穩定累積資源、推進建設進度。這種輕度而有成就感的節奏,使遊戲非常適合融入日常生活。

Jolly Match 3 AR 》是一款成功融合經典玩法與混合實境互動的創新作品。不論是透過VR/MR頭顯享受沉浸式視覺體驗,或是在手機上繼續完成任務與收藏,這款遊戲都具備足夠深度與吸引力,讓人欲罷不能。對於喜愛輕鬆益智、又期待新型態空間體驗的玩家來說,這絕對是當前最值得一試的MR佳作之一。

商店連結:https://www.meta.com/experiences/jolly-match-3-ar/9978591555503079/

《Beat Saber》於 2025 年 6 月起終止 PS4/PS5 平台內容更新,2026 年停止多人模式

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備受歡迎的 VR 節奏遊戲《Beat Saber》開發團隊近日正式宣布,將自 2025 年 6 月起,終止對 PlayStation 4 及 PlayStation 5 平台的新內容更新支援,並於 2026 年 1 月 21 日全面關閉 PS 端的多人連線功能。這項公告象徵著《Beat Saber》開發進入新的階段,也引發廣大社群對未來方向的討論與關注。

根據官方說明,PS4 與 PS5 玩家仍可持續遊玩《Beat Saber》,且可保留並存取先前已購買的所有遊戲內容與音樂包。遊戲本體與過往音樂擴充包也將持續於 PlayStation 平台販售,但 2025 年 6 月 18 日後將不再推出任何新曲目或更新內容。此外,自 2026 年 1 月 21 日起,兩平台的多人模式將全面停用。

PS4/PS5 的跨平台購買功能(Cross-buy)仍會持續運作,玩家無需重複購買即可在兩平台使用相同遊戲本體。

《Beat Saber》自 2018 年推出以來,已成為 VR 遊戲的代表之一,憑藉創新玩法、音樂節奏感與高沉浸體驗,吸引大量玩家與實況主。儘管此次宣告終止支援 PS 平台令人惋惜,但開發團隊強調對 VR 未來的投入依然堅定,未來也將持續推出新內容。

把現實空間打造成彈珠奇幻世界 —《Marblecraft》

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Marblecraft: Mixed Reality Marble Sandbox》是一款令人印象深刻的混合實境創作遊戲,由 Skycamp Studio 開發,主打透過 MR 技術讓玩家能在現實空間中建構並操控自己的彈珠世界。實際體驗下來,這不僅是一場娛樂性十足的創造之旅,也展現出 MR 在家庭與工作環境中更多樣的應用可能。

進入遊戲後,使用者能夠透過 Quest 裝置將虛擬元件擺放在現實空間中,像是桌面、地板,甚至是戶外環境。介面設計直觀,模組組裝自由度高,包含超過百種零件、軌道與互動裝置,讓人能快速上手,也方便進行更深入的機械式設計與關卡安排。從使用者體驗的角度來看,這款遊戲成功地降低了創作門檻,同時保留了高度的可塑性與延展性。

特別值得一提的是它的「彈珠賽道模式」與「音樂互動模式」兩種玩法。前者不僅提供彈珠第一人稱視角競速體驗,也具備實況觀戰、攝影機切換等多媒體功能,對內容創作者而言是極具潛力的影片素材來源。後者則融合音樂與視覺藝術,讓彈珠演奏鋼琴、敲擊節奏器材,視覺動態與音樂節拍高度同步,形成富有詩意與沉浸感的 MR 體驗。

在製作與分享層面,《Marblecraft》具備完整的創作者工具,包括多視角錄影、截圖、作品儲存與線上分享,這對於習慣設計流程或希望累積創作實績的用戶而言,是很有價值的一環。

《Marblecraft》是一款融合創作、娛樂與技術展示的混合實境體驗。它不僅是親子共玩或放鬆娛樂的好選擇,更是一個適合創作者與教育場域探索 MR 應用潛力的優質範例。從彈珠滾動軌跡的細節物理,到社群分享與錄製系統的整合,這款遊戲充分體現了未來 MR 遊戲在互動設計與創意表達上的發展方向。

把會議室打造成彈珠樂園

文字解謎遊戲《Wordomi》正式登陸 Meta Quest,支援混合實境與手部追蹤操作

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由英國獨立開發團隊 Field Of Vision 開發的字謎遊戲《Wordomi》,已於 2025 年 6 月 5 日正式結束搶先體驗階段,並在 Meta Quest 平台全面上市。這款遊戲主打字彙解謎與腦力挑戰,融合了 Wordle 與填字遊戲的核心概念,玩家需從給定的字母中找出目標單字,完成一系列由淺入深的關卡挑戰。

《Wordomi》的正式版推出了超過 100 個關卡與 200 多項挑戰,並搭配多樣化的遊戲模式,包括經典模式(Classic)、同字母組字模式(Subgram)、主題模式(Theme)、每日一詞(Word of the Day),以及可在無時間壓力下遊玩的冥想模式(Zen)。這些設計旨在提供不同節奏與風格的玩法,滿足廣泛玩家的遊戲需求。

在技術支援方面,《Wordomi》支援 VR 與 MR 雙模式,玩家可在全虛擬或混合實境環境中進行遊戲,並針對 Meta Quest 3 與 Quest Pro 的彩色透視功能進行了優化,提升空間互動的自然性。同時,遊戲也支援完整的手部追蹤與傳統控制器操作,並提供 120Hz 更新率,確保流暢的視覺體驗。

根據開發團隊的說明,《Wordomi》的遊戲設計強調「簡單概念帶來複雜挑戰」,並希望透過每日挑戰、隨機字詞生成與無限重玩性,提供玩家持續的腦力訓練與娛樂兼具的使用體驗。

Field Of Vision 過去曾推出混合實境沙盒遊戲《Dungeon Maker》與健身應用《Crazy Kung Fu》,而《Wordomi》則是該團隊最新一項專注於語言與邏輯思維的作品。遊戲目前已在 Horizon Store 上架,售價為 $9.99 美元,支援 Meta Quest 2、Meta Quest 3 及 Quest Pro 裝置。

在語言學習、認知訓練與休閒娛樂之間,《Wordomi》提供了一個值得關注的交叉點,讓玩家能以不同方式體驗文字遊戲與虛擬實境結合的潛力。隨著 MR 功能逐漸普及,類似這類強調空間互動與大眾參與的輕量級遊戲,或將成為日常 MR 使用的重要一環。

懷舊與創新交織:《Pinball FX VR》4 月 3 日登陸 Meta Quest

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Zen Studios 開發的虛擬實境遊戲《Pinball FX VR》於 4 月 3 日正式在 Meta Quest 平台推出,支援 Quest 2、Quest 3、Quest 3S 及 Pro 裝置。此作以 1980 年代的街機文化為靈感,結合虛擬實境與混合實境技術,讓玩家能夠在現實空間中重現彈珠台的經典魅力。透過客製化功能與可解鎖的復古裝飾,玩家可依照個人風格佈置專屬的街機角落,進一步拉近虛擬與現實的界線。

遊戲內建三款原創彈珠台,包括充滿黑色電影氛圍的《Pinball Noir》、冒險主題的《Curse of the Mummy》,以及帶有空中奇幻色彩的《Sky Pirates: Treasures of the Clouds》。這三款台面風格各異,不僅呈現細緻的場景設計,也提供豐富的互動機制,展現 Zen Studios 對 VR 彈珠台體驗的全新詮釋。

除了內建內容,《Pinball FX VR》也開放額外購買來自 Williams 經典彈珠台系列與其他知名品牌授權作品,這些首次於 VR 中登場的台面包括《印第安納瓊斯™:彈珠冒險》、《阿達一族™》、《世界盃足球》、《陰陽魔界》與《星艦迷航記™:下一代》等。不僅如此,還推出以《神通俠侶》、《霹靂遊俠》與《Xena:女戰士》為主題的 Universal Pinball: TV Classics 組合包,為懷舊玩家帶來熟悉而多樣的選擇。

遊戲提供「全球挑戰模式」,玩家將在各區域中完成指定任務,逐步解鎖獎勵內容,並可透過挑戰模式與經典玩法登上全球排行榜。除彈珠台本體外,虛擬街機空間中亦設有飛鏢機、販賣機與各類互動裝置,進一步提升整體沉浸感。

值得一提的是,《Pinball FX VR》支援混合實境功能,玩家可選擇在 VR 模式下沉浸其中,或透過 MR 模式將彈珠台投影至真實空間,無論是在客廳、辦公室或其他生活場域中,都能享受經典街機的視覺與觸感體驗,擴展彈珠台的遊玩方式。

對於喜愛彈珠台、懷舊遊戲與 VR 技術的玩家而言,《Pinball FX VR》是一個將復古風格與現代沉浸式體驗結合的作品。隨著今日正式上架,這款遊戲將為 Meta Quest 玩家開啟一段熟悉卻又耳目一新的街機旅程。

《Wall Town Wonders》免費假日更新 讓你的客廳充滿聖誕節節慶魔法

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隨著聖誕節的腳步越來越近,Wall Town Wonders 正式推出了一個充滿節慶氣氛的免費假日更新。這款創新的混合實境遊戲,將玩家的客廳轉化為一座充滿活力的迷你小鎮,透過這次的更新,玩家將能為自己的小鎮帶來更多冬季驚喜與歡樂,並沉浸於獨特的節日體驗中。

假日更新中,一條全新的聖誕任務線成為本次最大的亮點之一。玩家將與小鎮居民合作,完成一系列充滿溫馨與挑戰的任務,最終解鎖一位可愛的雪人夥伴。這位雪人不僅是小鎮的點綴,也是玩家努力的象徵。值得注意的是,雪人獎勵僅限於假日季節期間獲得,因此,玩家必須把握時間,在節慶結束前完成這個專屬挑戰,將這位迷人的冬季朋友永久帶回自己的小鎮中。

為了讓玩家的小鎮更加熱鬧,本次更新還加入了多項冬季主題小遊戲,這些活動不僅充滿趣味,也為玩家提供了更多與小鎮互動的方式。包括滑冰、打雪仗、聖誕樹滅火、送禮大賽等豐富的遊戲選項,甚至還有全新的禮物偷運挑戰,讓玩家可以在輕鬆的節奏中享受每一分歡笑。此外,每項小遊戲都設計精巧,既適合單人探索,也非常適合邀請家人或朋友共同參與,為假日增添更多歡樂時光。

在節日的氛圍中,小鎮的外觀當然也需要應景!假日更新為玩家提供了多種全新角色與載具外觀,包括薑餅飛機、聖誕主題熱氣球等富有創意的選擇。此外,玩家還能透過新增的裝飾品,將小鎮點綴得更加豐富多彩。無論是小鎮的街道、建築,還是居民的穿著,都能完美呈現節日的溫馨氣息,讓每個人的小鎮都獨一無二。

除了新增內容,本次更新還針對遊戲進行了多方面的優化。例如,新增的交易系統讓玩家能更靈活地管理資源;建築佈局的調整,讓建築之間的擺放更具自由度;而全新的工具提示與升級指示,也讓玩家能更直觀地了解遊戲功能與發展方向。此外,開發團隊還改進了遊戲的多語言翻譯,包含中文、荷蘭文與西班牙文,確保更多玩家能享受到順暢且友善的遊戲環境。

《Wall Town Wonders》的假日更新只是開端,未來遊戲將持續推出更多免費的季節性更新,為玩家的小鎮注入新鮮感與活力。每一個新季節,都將帶來全新的活動、任務與裝飾選項,確保玩家始終有新目標可以追求、有新內容可以探索。

無論是透過任務解鎖的獎勵,還是創意十足的裝飾選項,《Wall Town Wonders》提供了無窮的可能性,讓玩家可以按照自己的喜好打造獨一無二的小鎮。隨著遊戲內容的逐步豐富,每一位玩家都能在這座迷你小鎮中找到屬於自己的快樂時光,並透過與居民的互動與合作,感受節日帶來的美好與溫暖。

立即更新你的遊戲,加入這場迷人的假日慶典,讓《Wall Town Wonders》成為你今年節日中最溫馨的遊戲體驗!

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光影新革命:Meta 與 James Cameron 攜手共創沉浸式未來

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提起詹姆斯·卡梅隆,科幻冒險、跨越時空的愛情故事與深海紀錄片往往躍然眼前。這位電影導演兼探險家,以四十年來不斷推動電影技術與敘事創新著稱。而現在,他的創意與技術公司 Lightstorm Vision 宣布與 Meta 展開為期多年的合作計劃,專注於虛擬實境(VR)與混合實境(MR)的沉浸式 3D 娛樂內容創作,將 Meta Quest 定為其專屬 MR 硬體平台。

這次合作將結合 Lightstorm Vision 在立體影像技術上的領導地位與 Meta 對沉浸式媒體的前瞻性投入,涵蓋了從現場體育與音樂會到熱門電影和電視劇的大量內容創作。詹姆斯·卡梅隆對此充滿期待,他表示:「這是一次歷史性的轉折點,與 Meta 的合作不僅讓我們能運用尖端技術革新媒體創作,更讓全世界的內容創作者擁有前所未有的工具來創造與體驗全新形式的視覺媒體。」

Lightstorm Vision 多年來持續推動 3D 技術進步,尤其是在高品質立體媒體創作方面享有盛名。此次合作將專注於降低頂尖 3D 內容的製作成本,同時透過 Meta 提供的技術工具與 AI 應用,協助更多創作者輕鬆進入高水準 3D 製作領域。此舉不僅促進行業內技術交流,更期望改變全球娛樂內容的製作方式。

隨著 MR 頭戴設備的普及,傳統媒體與沉浸式媒體之間的界線正在逐漸模糊。透過這次合作,觀眾不僅可以感受到立體影像的深度,還能透過互動元素成為故事的一部分。這不僅是一場技術革命,更是一場創意革新,為內容製作人提供一個探索未來媒體的全新平台。

Meta 與 Lightstorm Vision 的合作目標不僅是提升觀眾的觀看體驗,更是為全球創作者提供更易於使用的 3D 工具。Lightstorm Vision 將其獨有的尖端技術與製作方法融入合作,助力整個行業開啟立體媒體製作的新篇章。卡梅隆同時也是 Stability AI 董事會成員,這讓他能以負責任的方式推動 AI 在媒體創作中的應用。

從最早的電影到今日的 MR 內容,技術的進步讓敘事方式不斷演化。如今,MR 頭戴設備為媒體的未來提供了無限可能,為創作者與觀眾之間搭建了更加緊密的橋樑。這場與 Lightstorm Vision 的合作不僅將推動 3D 媒體的發展,也為全球的創作者與觀眾繪製出嶄新的未來地圖。