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Apple Vision Pro 銷售困境:高端策略面臨挑戰,現已停止生產

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根據《The Information》的最新報導,Apple 正面臨其高端頭戴顯示器 Vision Pro 銷量大幅下滑的困境。這款售價高達 3500 英鎊的裝置,原本承載著 Apple 開拓沉浸式科技市場的重大期望。然而,市場需求的快速冷卻讓該產品的未來充滿不確定性。如今,Apple 不僅停止了 Vision Pro 的生產,還需面對大量庫存積壓的挑戰,2025 年的關鍵任務便是如何有效地銷售這些未售出的設備。

Vision Pro 在推出初期曾引起廣泛關注,並且在早期銷售階段展現出不錯的表現。然而,這樣的興奮並未持續太久。隨著消費者的熱情冷卻,高昂的售價成為許多人望而卻步的主要原因。儘管 Vision Pro 提供了先進的硬體配置和創新的使用體驗,但其價格仍遠遠超出一般消費者的負擔能力,使其難以在大眾市場中立足。

從市場反饋來看,消費者對沉浸式設備的需求正在上升,但購買力集中在更具性價比的選項上。對於 Apple 這樣的科技巨頭來說,如何平衡產品定位與市場接受度,成為其未來布局的關鍵挑戰。

原本 Apple 計劃於 2025 年推出更實惠的 Vision 系列頭戴裝置,以吸引更廣泛的消費者群體。然而,由於現有庫存過多,這一計劃被迫擱置。根據報導,Apple 將重點放在清理 Vision Pro 的現有庫存上,短期內並不會再啟動新版本的生產。

此外,Apple 正在秘密開發第二代 Vision Pro 裝置。然而,目前有關該產品的上市時間及售價細節仍未公布。外界推測,若 Apple 希望在市場中重新站穩腳跟,第二代產品需要在降低售價的同時,維持目前高端設備的技術水準,才能有效滿足消費者需求。

Apple 的首要任務是減少現有庫存壓力。據預測,公司可能會透過折扣促銷的方式來吸引更多消費者。此外,軟體更新與功能改進也是 Apple 提升產品吸引力的重要手段。這些措施不僅能延長 Vision Pro 的產品生命週期,還能讓現有用戶感受到持續的價值。

在軟體層面,Apple 可以進一步拓展 Vision Pro 的應用場景,例如針對專業領域(如設計、建模與醫療)的功能開發,或是加強娛樂內容的支持。透過這些方式,Apple 能夠挖掘小眾市場的潛力,提升產品的銷售可能性。

Vision Pro 的銷售困境折射出 Apple 在高端市場策略上的挑戰。作為一家以創新為核心的公司,Apple 必須在滿足消費者期待與實現商業成功之間找到平衡。儘管 Vision Pro 的定位瞄準高端市場,但事實證明,即使是科技領域的領導者,也難以完全脫離市場需求的現實。

未來,如果 Apple 希望在沉浸式科技市場中站穩腳跟,推出更具性價比的產品將是無法迴避的選擇。只有在價格與功能之間找到最佳結合點,Apple 才能真正實現其在該領域的長遠目標。

這場關於 Vision Pro 的銷售挑戰,也為 Apple 提供了一次重新思考市場策略的機會。或許,正是在這樣的挑戰中,Apple 將找到如何在高端市場與大眾市場之間創造新平衡的答案。

Apple Vision Pro 可能支持 PSVR 2 控制器:跨品牌合作的潛在突破

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近日,根據知名科技記者 Mark Gurman 的爆料,Apple 正在與 Sony 合作,計劃將 PSVR 2 的 Sense 控制器支持整合到 Apple Vision Pro 中,此舉它不僅可能改變 Vision Pro 的應用場景,還有望提升其在高端遊戲市場中的競爭力。

Apple Vision Pro 自發布以來,以其高端硬體規格和創新的混合實境功能引起廣泛討論。然而,缺乏專業級控制器一直是其在遊戲應用上的一大限制。相較於 Meta Quest 和 Sony PSVR 2 等設備,Vision Pro 更專注於生產力和娛樂場景,未能全面進軍遊戲市場。而此次引入 PSVR 2 控制器支持的計劃,顯示出 Apple 正試圖突破這一局限。

根據 Gurman 的消息,Apple 在今年早些時候便向 Sony 提出了合作建議,雙方迅速達成協議。Sony 為此已經投入數月時間開發技術解決方案,Apple 則著力推動第三方開發者將控制器支持整合到 Vision Pro 的應用中。這表明,Apple 對於通過合作擴展 Vision Pro 的遊戲能力抱有明確目標,並希望借此吸引更多遊戲開發者和玩家群體。

Mark Gurman 指出,此次技術整合的重點是讓 PSVR 2 Sense 控制器可以無縫兼容 visionOS。PSVR 2 控制器以其觸覺反饋技術、精準的動態追蹤能力以及符合人體工學的設計而聞名,如果成功整合,將大幅提升 Vision Pro 在遊戲操作上的靈活性。

此次合作的目標不僅是支持遊戲應用,也包括讓控制器成為 visionOS 系統中的導航工具。例如,用戶可以利用控制器在虛擬桌面上選擇文件,或進行更複雜的應用操作。這意味著,PSVR 2 控制器的加入可能改變 Vision Pro 的使用方式,讓其在遊戲和生產力場景中都能發揮更大的作用。

Apple 一直以封閉的生態系統著稱,但此次選擇與 Sony 合作,顯示出其在策略上的重大調整。面對 Meta Quest 3 和其他競爭對手的壓力,Apple 顯然希望通過跨品牌的技術整合,快速提升 Vision Pro 的吸引力。

對於 Sony 而言,這也是一次雙贏的機會。作為 PSVR 2 的控制器製造商,Sony 可藉此擴展硬體產品的市場覆蓋範圍,並進一步強化其在 VR 市場的地位。同時,這也可能讓更多用戶認識到 PSVR 2 控制器的技術優勢,提升其品牌影響力。

儘管這一合作帶來了巨大的潛力,但也面臨一些挑戰。首先,跨品牌技術整合是否會影響用戶體驗的穩定性?例如,PSVR 2 控制器的兼容性是否能達到 Apple 一貫的高標準?其次,這是否會讓 Vision Pro 更加局限於高端市場,失去對普通消費者的吸引力?

此外,Gurman 透露,Apple 和 Sony 原本計劃在數週前正式宣布這一合作,但由於某些原因,發布被推遲。這可能與技術調試或市場策略有關。雖然目前尚未有明確的發布時間,但若這一合作計劃最終落地,無疑將為 Vision Pro 開啟更多可能性。

Apple 與 Sony 的合作將為 Vision Pro 帶來更多元化的使用場景,尤其是在遊戲領域,這可能成為吸引更多用戶的一大亮點。對於遊戲開發者來說,這也是一次機遇,能夠在多平台上提供一致的操作體驗。未來,這一合作是否能推動 Vision Pro 在 VR 市場中脫穎而出,值得我們持續關注。

Apple Vision Pro 登陸台灣:12 月 5 日開放預訂,12 月 17 日正式上市

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Apple 宣布其混合實境裝置 Vision Pro 將於 12 月 17 日在台灣正式上市,並於 12 月 5 日上午 9 點開放預訂。這次發售將使 Vision Pro 的銷售範圍擴展至全球第 12 個市場,台灣消費者也將有機會接觸到這款針對混合實境設計的設備。

台灣的 Vision Pro 提供三種不同的儲存容量選擇,售價如下:

  • 256GB:NT$119,900 起
  • 512GB:NT$126,900 起
  • 1TB:NT$133,900 起

每位顧客購買上限為六台。消費者可選擇前往 Apple Store 直營店親自試戴裝置,獲得頭帶的調整建議,也可在線上購買並使用 iPhone 的面部掃描功能完成個性化設置。

Vision Pro 最早於 2024 年初在美國推出,隨後陸續進入加拿大、英國、澳洲、德國、法國、日本、南韓、新加坡、阿聯酋及中國市場。

此次上市的背景是 visionOS 2 系統更新的推出,該更新針對功能進行了多方面的優化。此外,Apple 最近增加了更多與沉浸式體驗相關的內容,包括十月份推出的短片《Submerged》和十一月的《Open Hearts》。未來,更多冒險與自然主題的內容也已規劃中,例如《Ice Dive》和《Sharks》,同時亦顯示出 Apple 針對混合實境生態系統的長期規劃。

需要注意的是,這些沉浸式短片大多數是在美國率先推出,因此台灣用戶無法在第一時間觀看相關影片內容。這樣的內容發佈策略可能會影響部分台灣用戶的體驗,也反映出 Apple 在內容分發上的地區性差異。

此次 Vision Pro 在台灣的上市,為台灣市場帶來了新的選擇。作為定價較高的混合實境裝置,其目標用戶將以對新技術有需求且具消費能力的消費者為主。雖然其價格可能對部分消費者形成門檻,但其設計和應用範圍可能滿足特定用戶需求。

Apple Vision Pro 將於 12 月 17 日正式在台灣上市,提供多種規格選擇與應用場景。台灣消費者可於 12 月 5 日起開始預訂。台灣市場一向對科技產品的接受度較高,但該產品在台灣的實際表現仍需持續觀察。儘管 Apple Vision Pro 已在其他地區推出一段時間,但此次才正式進入台灣市場。在國際市場中,該產品的銷售情況不如預期,且出現一定比例的退貨現象。此次在台灣上市,將是測試 Apple Vision Pro 在台灣市場需求與接受度的重要機會。

2024 Apple App Store Awards 公布 Apple Vision Pro 年度應用與遊戲入圍名單

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Apple 宣布了 2024 年 App Store Awards 的入圍名單,涵蓋了手機應用、遊戲以及專為 Apple Vision Pro 設計的沉浸式體驗作品。這些入圍作品不僅展示了當代數位創作的技術巔峰,也突顯了設計師與開發者在創新、互動和功能性上的不懈追求。

Apple Vision Pro 年度應用入圍者:重新定義空間計算

今年,Apple Vision Pro 年度應用獎的提名者包括 JigSpace(由 JigSpace Inc. 開發)、NBA(由 NBA Media Ventures, LLC 開發)和 What If…? An Immersive Story(由 Disney 開發),它們以突破性的創意和實用性,推動了空間計算的邊界。

  • JigSpace:這款應用讓 3D 模型和增強現實變得觸手可及,無需繁複的專業軟體,用戶即可在裝置上輕鬆創建和分享 3D 演示。無論是教育還是團隊協作,JigSpace 為用戶提供了更直觀、更高效的呈現方式。
  • NBA:這款應用改變了體育賽事的觀看方式,讓用戶可以通過 Apple Vision Pro 進一步接近比賽現場。從即時比分、數據分析到多視角直播,NBA 應用滿足了籃球迷對賽事資訊和互動體驗的需求。
  • What If…? An Immersive Story:這款沉浸式應用讓玩家化身 Marvel 多元宇宙中的一部分。用戶將在 Watcher 的引導下穿越虛實結合的場景,使用手勢和視線操控 Infinity Stones,體驗獨特的故事情節與英雄冒險。

Apple Vision Pro 年度遊戲入圍者:沉浸與創意的極致結合

在遊戲方面,Apple Vision Pro 的提名者包括 Loóna(由 Loona Inc. 開發)、THRASHER(由 Puddle, LLC 開發)和 Vacation Simulator(由 Owlchemy Labs 開發),它們以獨特的沉浸式設計和引人入勝的玩法贏得玩家青睞。

  • Loóna:這款拼圖遊戲以輕鬆的玩法和藝術化的 3D 空間場景,為玩家提供了一種減壓的方式。每個場景都像一幅會動的畫作,完成拼圖後的動畫效果帶來極大的滿足感,特別適合在忙碌之餘放鬆心情。
  • THRASHER:來自《THUMPER》的創作者,這款遊戲將玩家帶入了一個迷幻的外星世界。玩家需要控制太空鰻魚穿越各種障礙,以手勢發動強大的連擊和技能,挑戰風格獨特的頭目戰。在視覺和聽覺上,THRASHER 提供了一場極具衝擊力的感官盛宴。
  • Vacation Simulator:由《Job Simulator》的創作者打造,這款遊戲讓玩家進入了一個模擬度假的世界。玩家可以探索不同的場景,從雪山滑雪到海灘遊玩,甚至還能參與虛擬瑜伽和藝術創作。遊戲以幽默的風格和豐富的互動,為玩家提供了一個歡樂的沉浸式體驗。

本次入圍名單中的應用與遊戲,不僅限於展示技術的進步,更多的是對使用者體驗的全面提升。從 JigSpace 的高效 3D 模型呈現,到 Loóna 帶來的藝術解謎,每一款作品都展現了數位產品在學習、娛樂與創造力上的可能性。

對於遊戲愛好者來說,THRASHERVacation Simulator 的沉浸式玩法讓玩家突破現實的限制,享受探索新世界的快樂。而像 NBAWhat If…? 這樣的應用,則重新定義了資訊傳遞和故事敘述的方式。

隨著這些應用和遊戲的陸續上線,用戶可以通過 Apple App Store 或 Apple Vision Pro 裝置下載體驗。如果你對數位創新充滿期待,不妨親自感受這些入圍作品帶來的全新互動方式,探索科技與創意交匯的魅力。

Apple Vision Pro再添新作:《Gears & Goo》帶來基地建設與即時戰略的雙重樂趣

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在即將到來的2025年1月9日,知名開發商 Resolution Games推出的全新策略遊戲《Gears & Goo》將在Apple Vision Pro平台上線。這款遊戲融合了即時戰略和基地建設元素,讓玩家可以指揮「蘇達人」(Sodarians)部隊,在與「黏液怪」(Oozers)的戰鬥中爭奪資源和領地。《Gears & Goo》也標誌著Resolution Games在Apple Vision Pro上的第三款作品,與《Game Room》和《Demeo》一同豐富了平台的遊戲選擇。

《Gears & Goo》為玩家提供了一個高度互動的戰場,玩家可以控制工人進行資源蒐集,同時管理防禦塔的佈局,並在戰鬥中使用各種魔法以影響戰局走向。隨著遊戲進程,玩家可以逐步擴建基地,解鎖更多新單位,並自由選擇建造順序和戰術,以最佳策略對抗不斷逼近的敵人。

該遊戲的界面設計簡單直觀,使新玩家可以快速掌握基本操作,但隱含的策略深度則能滿足進階玩家的需求。每一場戰鬥充滿了未知與挑戰,玩家可以透過收集星星、升級單位和解鎖新功能來提升遊戲體驗。多樣化的升級系統與豐富的成就挑戰,也讓玩家在反覆遊玩中享受不斷變化的遊戲體驗。

《Gears & Goo》在遊戲難度設計上尋求平衡,結合簡單易懂的操作與深度豐富的策略玩法,讓初學者和資深玩家都能享受其中。隨著每次戰鬥的進行,玩家需要不斷調整戰術,根據敵人類型和場地狀況決定最佳的防禦與進攻方式,這樣的設計不僅刺激了玩家的創造力,也讓遊戲本身充滿了耐玩性。

作為Resolution Games專為Apple Vision Pro所打造的第三款遊戲,《Gears & Goo》延續了開發商對創新體驗的追求。結合即時戰略和基地管理元素的《Gears & Goo》,將與之前推出的《Game Room》和《Demeo》一同構建出豐富的遊戲生態,滿足不同喜好和需求的玩家。

《Gears & Goo》將於2025年1月9日正式在 Apple Vision Pro 上線,玩家可以期待這款遊戲帶來的全新視覺和互動體驗。

《Little Cities: Diorama》即將登陸 Apple Vision Pro

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Little Cities: Diorama》將於 12 月 5 日透過 Apple Arcade 推出,首次為 Apple Vision Pro 帶來混合現實的城市建設體驗。這款遊戲由開發商 Purple Yonder 與 XR 專家 Near Light: an nDreams Studio 合作開發,玩家將能在自己的環境中創建一座縮小版的繁華城市。

《Little Cities: Diorama》設計了一套直觀的手勢控制系統與泡泡彈出式使用介面,簡化了城市建設的過程。玩家可輕鬆鋪設道路、興建建築與設置地標,享受無壓力的創意發揮。遊戲包含多樣化的生態環境與場景,從沙盒模式到不同的自然環境,提供了豐富的視覺效果與多重可能性,適合各類玩家探索。

自 2022 年 5 月原版推出以來,《Little Cities》便因其創新的遊戲設計而獲得不少好評。該遊戲曾榮獲 Meta Quest 平台的 NYX 金獎「進化遊戲獎」,並獲得 TIGA 和 MCV/DEVELOP 獎項提名。遊戲亦被 UploadVR 評為「2022 年最佳 Meta Quest 新遊戲」,並列為該平台歷史上最佳遊戲第九位;《The Gamer》將其列入「最佳城市建設遊戲」榜單,TechRadar 亦選入「2022 年度 Quest 2 最佳遊戲」,而 PLAY Magazine 將進階版本《Little Cities: Bigger!》納入 PS VR2 的 20 大推薦遊戲之列。

隨著《Little Cities: Diorama》即將推出,Apple Vision Pro 用戶將有機會體驗這款深受好評的城市建設遊戲,在現實與虛擬交錯的世界中創造屬於自己的小城市。

Final Cut Pro 11 支援 Apple Vision Pro 空間影片編輯,帶來全新視覺體驗

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蘋果最新推出的 Final Cut Pro 11 為 Mac 的視頻編輯功能注入了新的活力,尤其是針對 Apple Vision Pro 的支援,讓空間影片編輯成為可能。此更新允許用戶在 Vision Pro 上捕捉生活的每個瞬間,並透過 Final Cut Pro 11 進行深度的後製編輯。現在,用戶可以在空間影片中添加特效、進行顏色校正,並加入標題。更進一步,編輯過程中標題和影片的深度位置可以隨意調整,增強影片的立體感和視覺層次。

這一空間影片拍攝功能不僅適用於 Vision Pro,還包括 iPhone 15 Pro、iPhone 16、iPhone 16 Pro 和 Canon 的 RF-S7.8mm F4 STM 雙鏡頭,搭配 Canon R7.7 相機使用。這些設備的支援讓更多用戶可以輕鬆拍攝並導入空間影片進行創作。

Final Cut Pro 11 在 Mac 上提供了多種觀看模式,用戶可以在左、右眼視角間切換,以檢視影片的立體效果。此外,通過 Mac Virtual Display 功能,編輯師能夠將影片編輯直接導入 Apple Vision Pro,在一個巨大的私密顯示環境中處理複雜的影片項目。這項功能將於今年底再度提升,提供一個 32:9 超寬曲面顯示畫面,等同於兩個 5K 顯示器的寬度,為影片編輯增添更大的操作空間。

完成的空間影片可以直接匯出至 Photos 庫,用戶能立刻在 Vision Pro 上回放,或透過 visionOS 的 Vimeo 應用上傳與他人分享。Final Cut Pro 11 的這一更新使得 Mac 視頻編輯功能進一步拓展到空間影片領域,為用戶提供了更多視覺創意的可能,並使數位內容的呈現更加多元豐富。

商店連結:Final Cut Pro 

Mac Virtual Display

蘋果沉浸式影片登場:Apple Vision Pro 帶來全新視覺震撼

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蘋果公司宣布,從本週開始,Apple Vision Pro用戶將可以體驗到由蘋果沉浸式影片(Apple Immersive Video)拍攝的全新系列和電影。這些影片涵蓋動作冒險、紀錄片、音樂、劇情、體育和旅行等多種類型,為觀眾帶來震撼的視覺享受。蘋果沉浸式影片採用了8K解析度的3D影片,具有180度視野和空間音效,讓觀眾彷彿置身於故事的核心。

全新系列《Boundless》將於7月18日晚上6點(太平洋時間)首播,首集為「Hot Air Balloons」,帶領觀眾飛越土耳其卡帕多奇亞的奇幻景觀。接下來的《Wild Life》紀錄片系列將於8月推出新一集,展示地球上一些最具魅力的動物。《Elevated》系列則將於9月首播,帶領觀眾俯瞰壯麗的自然景觀。

今年晚些時候,用戶還可以欣賞到世界頂尖藝術家的特別表演,包括The Weeknd的沉浸式體驗、奧斯卡獎得主Edward Berger編劇和導演的首部蘋果沉浸式短片《Submerged》、2024年NBA全明星周末的幕后和賽場景象,以及《Red Bull: Big-Wave Surfing》新體育系列。

蘋果公司的營銷傳播副總裁Tor Myhren表示:「蘋果沉浸式影片是故事講述方式的革命性飛躍,為Apple Vision Pro用戶提供了前所未有的真實感和沉浸感。無論是飛越夏威夷的火山、騎乘塔希提的巨浪,還是從全新視角欣賞世界頂尖藝術家和運動員的表演,蘋果沉浸式影片都將改變人們體驗地點、故事和體育的方式,使觀眾感覺就像真的在現場。」

節目預覽

在《Boundless》中,觀眾將踏上夢寐以求的旅程,結識非凡地點的靈感人物。在首集「Hot Air Balloons」中,觀眾將飛越土耳其卡帕多奇亞的奇異地貌。秋季推出的下一集「北極衝浪」將帶領觀眾跟隨一群勇敢的衝浪者,探索北極圈內的冰冷波濤。

《Wild Life》的第二集將於8月推出,帶觀眾前往肯亞的Sheldrick Wildlife Trust,看孤兒象在照顧者的呵護下重拾信心,享受泥漿浴,並與人類和其他大象形成緊密的羈絆。晚些時候,觀眾將與勇敢的潛水者一起探索巴哈馬的深海,面對頂級掠食者並發現複雜的海洋生物。

《Elevated》系列的首集將於9月首播,觀眾將飛越火山、攀越瀑布,發現世界上最長的群島夏威夷的未解自然奇觀。下一集將在秋季推出,觀眾將體驗新英格蘭的秋色之旅,俯瞰蜿蜒的海岸線和美麗的河流。

Submerged 作為蘋果沉浸式影片拍攝的首部劇情短片,《Submerged》將於今年秋季首映。這部二戰背景的動作冒險故事,帶領觀眾登上一艘潛水艇,體驗水兵們在致命魚雷攻擊中求生的艱難過程。由奧斯卡獎得主Edward Berger編劇和導演,《潛入水中》展示了蘋果沉浸式影片獨特的故事講述能力。

2024年NBA全明星周末 今年秋季,籃球迷將能以獨特的視角體驗2024年NBA全明星周末的沉浸式短片,包括新秀挑戰賽、灌籃大賽、首屆NBA與WNBA三分球大賽(由Sabrina Ionescu和Stephen Curry參加)以及全明星賽。

The Weeknd的沉浸式體驗 獲得Apple Music獎和七次鑽石唱片認證的藝術家The Weeknd將於今年晚些時候,在Apple Vision Pro上獨家呈現他的沉浸式體驗。

Red Bull: Big-Wave Surfing 觀眾將以前所未有的方式感受海洋的力量,隨著精英衝浪者挑戰塔希提Teahupo’o海岸的巨浪。這部作品正在夏季拍攝,將於今年晚些時候上線。

為蘋果沉浸式影片賦能的新工具

蘋果與Blackmagic Design將為專業電影製作人提供新的製作流程,包括全新的Blackmagic相機——URSA Cine Immersive,以及更新版本的DaVinci Resolve Studio和Apple Compressor。這些全面的工具包將於今年晚些時候推出,幫助製作更多沉浸式影片和系列,供Apple Vision Pro用戶欣賞。

更多由蘋果沉浸式影片拍攝的系列、電影、演唱會和體育節目將在今年陸續推出。

在 Vision Pro 上觀賞 F1® 的全新體驗 – Lapz Beta 測試員招募中!

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Lapz 是一款適用於 Apple Vision Pro 的創新應用程序,旨在將 Formula 1® 的觀賽體驗提升到全新高度。無論是鐵杆車迷還是新手,用戶都可以通過這款應用程序享受到更加沉浸的 F1® 體驗。

這款應用程序針對 Vision Pro 和 Formula 1® 的粉絲設計,通過多種創新功能提供了更加立體和互動的觀賽方式。Lapz 允許用戶在 3D 地圖上實時跟蹤車手的位置,並可以同時查看多個車手的攝像頭和統計數據。此應用程序還提供 360° 沉浸式影片,使觀眾彷彿置身於賽道旁邊。此外,用戶還可以觀看精彩賽事集錦,隨時回顧比賽中的高光時刻。

值得注意的是,由於法律原因,只有 F1 TV 訂閱者可以訪問實時和過去的比賽、資格賽等完整內容。不過,為了吸引更多用戶,Lapz 已經提供了一些免費的精彩內容,並且開發團隊正在積極努力,為用戶帶來更多豐富的體驗。

Lapz 的開發團隊非常重視用戶反饋,他們希望通過這些反饋不斷改進應用程序,為用戶提供更加優質的使用體驗。無論是技術上的改進還是功能上的擴展,用戶的意見都將是開發團隊的重要參考。

如果你對這款應用程序感興趣,現在就可以成為 Beta 測試員

Lapz 為 Formula 1® 愛好者提供了一種全新的觀賽方式,讓觀眾能夠更加貼近賽事,享受更加豐富的互動體驗。立即下載並體驗 Lapz,感受前所未有的 F1® 賽事魅力吧!

七月即將上市的VR遊戲:PCVR、PSVR2、QUEST、PICO、Apple Vision Pro

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Archery RED – July 2 (PC VR)

《Archery RED》是一款由Simplicity Games開發的獨立、模擬和運動類遊戲,現已進入搶先體驗階段於STEAM上販售。這款令人印象深刻且身臨其境的VR遊戲將玩家帶入一個充滿未來感的科幻世界,讓你以弓箭手的身份,瞄準目標並消滅機器敵人。

在這場冒險中,玩家將扮演一名弓箭手,面臨一系列苛刻的射擊任務挑戰。每個對手都有其獨特的特性和行為方式,策略和戰術是成功的關鍵。玩家需要快速分析敵人的行為,並調整自己的射擊風格。單人戰役模式將玩家帶入多個關卡,每個關卡都有不同的挑戰等待克服。玩家需要通過所有關卡,成為《Archery RED》的冠軍。

TimeLab – July 4 2024 (PC VR)

《TimeLab》是一款由VR-Dynamix開發的模擬類遊戲,已於2024年7月4日登陸PC VR平台,並且免費遊玩。這款遊戲為玩家提供了一個獨特的學習和冒險平台,通過虛擬時間旅行,體驗歷史上的重要時刻和地點。在《TimeLab》中,玩家將沉浸在一個充滿未來感的世界,使用時間模擬器來訪問歷史上的關鍵時刻和著名地點。這款遊戲不僅是一個娛樂平台,也是學習歷史和增長知識的絕佳工具。

The Street 10 VR – July 6 (PSVR 2)

《The Street 10 VR》是一款獨特的模擬、益智和腦力訓練遊戲,將於PSVR 2推出。玩家將身處於一條名為「Street 10」的神秘東京街道上,這是一個無限循環的巷弄,玩家的任務是找到出口。

遊戲背景設定在東京的街道景觀中,玩家需要仔細觀察周圍的每一個細節。若發現任何異常現象,需立刻改變行進路徑。遊戲的目標是找到位於Street 10的出口。這是一款步行模擬遊戲,在平凡的街道中隱藏著不尋常的線索,玩家必須注意這些奇異之處以揭開隱藏的出口。

Spin Rhythm XD – July 9 (PSVR 2)

《Spin Rhythm XD》是一款由Super Spin Digital開發的動作、休閒和獨立遊戲,將於2024年7月9日PSVR 2平台。這款遊戲向經典的街機音樂遊戲致敬,如《吉他英雄》和《跳舞機器人》,並融合了現代的美學和音樂配樂,為玩家帶來全新的節奏維度體驗。

在《Spin Rhythm XD》中,玩家將進入一個充滿節奏的世界,通過匹配顏色和節拍,旋轉、點擊、輕彈,隨著宇宙中最動感的節奏流暢地遊玩。遊戲支援多種控制方式,包括在Steam平台上使用的MIDI DJ設備,使玩家能夠根據自己的喜好選擇最適合的操作方式。

Death Game Hotel – July 11 (Quest)

《Death Game Hotel》是一款由White Owls Inc.開發的社交、賭場和撲克牌以及驚悚類遊戲,將於2024年7月11日正式登陸Quest平台。這款獨特的VR遊戲將帶給玩家一個驚險刺激的生存體驗,玩家在遊戲中賭上的不僅僅是籌碼,還有自己的身體部位。

《Death Game Hotel》提供單人模式和多人模式,邀請玩家進入一個策略性和激烈競爭的世界。在單人模式中,玩家將被投入到「死亡遊戲2000」中,與各種怪異的對手展開生存對決。而在多人模式中,玩家可以創建致命的遊戲並與全球的其他玩家競技,體驗更加緊張刺激的對決。

The Exit 8 VR – July 11 (Quest)

《The Exit 8 VR》是一款由MyDearest Inc.和KOTAKE CREATE共同開發的休閒、益智和驚悚遊戲,將於2024年7月11日登陸Quest平台。這款遊戲將玩家置身於一個無盡的地下通道中,要求玩家仔細觀察周圍環境,以找到通向出口8的道路。

遊戲中,玩家需要密切留意周圍的異常現象。如果發現異常,需立即轉身返回;如果沒有發現異常,則繼續前行,直至找到出口8。遊戲旨在通過這種步行模擬,讓玩家體驗日本地下通道、邊界空間和後房等靈感來源的獨特氛圍。

Space Drop – July 12 (PC VR)

《Space Drop》是一款由Mike Petersen Odania開發的動作、休閒、獨立、競速和運動類遊戲,將於2024年7月12日登陸PC VR平台。這款遊戲將帶給玩家無與倫比的太空跳躍體驗,讓你成為宇宙中最出色的「太空跳躍者」。

在《Space Drop》中,玩家將從宇宙飛船跳入一個扭曲的隧道,感受高速飛行的刺激。遊戲要求玩家在高速中躲避障礙並收集道具,以獲得最高分數。每次跳躍都是一次驚心動魄的冒險,伴隨著獨特的音樂,為玩家帶來全方位的VR沉浸體驗。

Infinite Inside – July 12 (Apple Vision Pro, PC VR, Pico, PSVR 2, Quest)

Infinite Inside》是一款由Maze Theory開發的冒險、休閒和獨立遊戲,將於2024年7月12日登陸Apple Vision Pro、PC VRPicoPSVR 2Quest平台。這款遊戲將帶領玩家進入一個充滿魅力和神秘的世界,通過收集碎片、解開複雜的謎題,並組裝鑰匙來揭開一個秘密社團的謎團。

當一個神秘的古代神器「基座」突然出現在你的家中,它打開了一個通向寧靜夢幻世界的入口。這個世界充滿了不可能的建築和隱藏的秘密,等待著玩家去發現。在過去探險者的回聲指引下,玩家將收集碎片,解開三維謎題,並組裝鑰匙,以揭開致力於維持秩序與混沌平衡的秘密社團的謎團。

Sky Climb – July 17 (PSVR 2)

《Sky Climb》是一款由VRMonkey開發的冒險、街機和賽車類遊戲,將於2024年7月17日登陸PSVR 2平台。這款遊戲將帶領玩家翱翔於天空之中,並肩負起恢復宇宙平衡的任務。以第一人稱視角,結合經典平台遊戲的玩法,讓玩家通過直觀的手臂運動機制在低重力環境下從一個方塊跳躍到另一個方塊。

《Sky Climb》提供一個包含8個獨特世界的冒險模式,總計74個關卡,其中包括激烈的Boss戰和各種強化道具。玩家將在這些充滿挑戰的關卡中探索,提升自己的技巧。在線模式下,玩家可以與朋友進行最多支持6名玩家和24個機器人的賽事,參加各種比賽、收集環或射擊挑戰。這使得遊戲更加多樣化和充滿競爭性。

StellarPlans – July 17 (PC VR)

《StellarPlans》是一款由Universe Ocean開發的動作、冒險、休閒、獨立和RPG遊戲,將於2024年7月17日登陸PC VR平台。這款VR冒險射擊遊戲讓玩家可以選擇扮演人類或魔獸生物,探索不同的世界,並利用先進的科技和致命的武器,與人類軍隊、機器、野獸和外星人作戰,以揭開「StellarPlans」和「天空城」的秘密。

在《StellarPlans》中,玩家將進入一個充滿幻想和冒險的世界。這個世界居住著來自遙遠星球的人類外來者和被稱為魔獸的原住生物,而高高在上的天空城則監視著人類和魔獸雙方。玩家可以選擇扮演來自遙遠星球的人類外來者或是原住魔獸生物,無論選擇哪一方,都將體驗豐富的探索和互動,並從敵人的角度了解他們的日常生活。

Brazen Blaze – July 18 (PCVR, Quest)

Brazen Blaze》是一款由MyDearest Inc.開發的3v3 VR動作遊戲,將於2024年7月18日登陸PC VRQuest平台。強調近距離格鬥和射擊的緊張刺激。玩家可以從多種獨特的角色中選擇,每個角色都擁有獨特的技能,旨在摧毀阻擋你勝利之路的一切障礙。

主要特色

  • 3v3快節奏戰鬥:每場對決僅需五到十分鐘,保證腎上腺素持續高漲。
  • 多樣化角色選擇:每個角色都擁有獨特的技能和戰鬥風格,讓你在戰場上脫穎而出。
  • 近距離格鬥與射擊:結合近距離肉搏和遠距離射擊的激烈戰鬥體驗。
  • 破壞環境:戰場上的一切都可以被摧毀,享受破壞的快感。
  • 持續更新:公測期間將根據玩家反饋進行不斷改進和更新。

Rogue Ascent – July 18 (PC VR)

《Rogue Ascent》是一款由Nooner Bear Studio LLC開發並由Clique Games發行的動作類VR遊戲,將於2024年7月18日登陸PC VR平台。結合了強烈的科幻美學和令人興奮的Roguelike射擊體驗,並且完全支持控制器操作。玩家將使用「指槍」來拯救世界,進行刺激的戰鬥和探索。

玩家將裝備、製作和升級武器,與敵對的太空站展開激烈戰鬥,拯救自己的家園。在遊戲中,玩家可以使用拳頭格擋攻擊、迅速閃避,並通過各種增益和能力來控制戰鬥節奏。動態的Boss房間、獨特的角色互動、NPC同伴以及在線排行榜,將在每次遊玩中帶來全新的挑戰。

Swarm 2 – July 18 (PC VR)

《Swarm 2》是一款由Greensky Games開發的動作類Roguelike射擊遊戲,將於2024年7月18日登陸PC VR平台。專為VR平台打造,以其獨特的移動機制、全球排行榜和每週挑戰而著稱。這款遊戲可無限重玩並具有無窮挑戰,就像「蜘蛛俠」結合了槍械的冒險。

《Swarm 2》是備受期待的續作,繼承了NYX的「最佳Meta Quest VR遊戲」的榮譽。這款電光火石般的Roguelike射擊遊戲引入了史詩般的新環境、令人陶醉的Roguelike進程和全球競技排行榜,展示了VR遊戲的真正魅力。

Yeeps: Hide and Seek – July 18 (Quest)

《Yeeps: Hide and Seek》是一款由Trass Games開發的動作、休閒和社交類遊戲,將於2024年7月18日移至 Quest主商店。這款遊戲將VR的最佳運動體驗發揮到極致,並進一步在其基礎上創新。作為一個Yeep,你的肚子裡充滿了填充物,可以用來製作各種從建築用的枕頭到破壞用的炸彈等物品。從你無限的想像中拉出物品並將它們投入世界中,直觀的基於方塊的建築系統讓你無論技術水平如何都能輕鬆表達創意。

當不在閒逛時,Yeeps會玩躲貓貓遊戲!最厲害的Yeeps將他們的跑酷技能與酷炫的小工具和精確的建築結合在一起,以躲避和追逐對手。Yeeps還深知團結的力量,無論是一起躲藏在某個隱秘處,還是一起建造並保衛一個巨大的堡壘。

Attack on Titan VR: Unbreakable – July 23 (Quest)

《Attack on Titan VR: Unbreakable》是一款由UNIVRS, Inc.開發的動作和飛行類遊戲,將於2024年7月23日進入Quest平台搶先體驗階段。搶先體驗期間價格僅為$4.99。

這款遊戲是基於人氣漫畫和動畫《進擊的巨人》改編的3D機動動作冒險遊戲。在虛擬現實中,玩家將進入《進擊的巨人》的世界,成為調查兵團的一員,為人類的生存與巨人戰鬥。玩家將使用虛擬的全方位機動裝置,自由地在空中飛行,並體驗被巨大、可怕的敵人活活吃掉的恐懼,這一切都在VR中真實再現。

Thrasher – July 25 (Apple Vision Pro, Quest)

《Thrasher》是一款由Puddle開發、Creature發行的動作、獨立和競速類遊戲,將於2024年7月25日登陸Apple Vision ProQuest平台。這款遊戲是一場令人目眩的街機動作奧德賽,結合了強烈的視覺和聽覺體驗。玩家將用手勢引導一條宏偉的太空鰻魚,穿越令人屏息的景觀,進行驚險的飛撲、衝刺和搏鬥,最終在生存競賽中擊敗各種狂野的Boss。

《Thrasher》由人氣遊戲《THUMPER》的藝術家兼作曲家創作,是一場讓人心神蕩漾的街機動作冒險。玩家將用手勢引導太空鰻魚,穿越令人驚嘆和不安的景觀,與各種狂野的Boss對決,爭奪生存的勝利。

Bocce VR Simulator – July 31 (PSVR 2)

《Bocce VR Simulator》是一款由SOURCE BYTE SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ開發和發行的模擬和體育類遊戲,將於2024年7月31日登陸PSVR 2平台。這款遊戲將經典的博采球運動帶入虛擬現實世界,適合各年齡層的玩家,無論是年輕人還是老年人,都能享受其中的樂趣。

《Bocce VR Simulator》提供了真實的射箭機制,玩家需要將球盡可能靠近目標球(Palino),並根據球的距離進行相應的分數計算。每個敵人都有其獨特的特性和行為方式,策略和戰術是成功的關鍵。玩家需要快速分析敵人的行為,並調整自己的射擊風格。

Stabby – July 2024 (Quest)

《Stabby》是一款由Soaring Roc Studio開發、Rogue Games發行的動作、街機和模擬類遊戲,將於2024年7月登陸Quest平台。這款遊戲是一款緊張刺激的多人刺殺風格VR遊戲,玩家將使用沉浸式控制來「刺擊一切」。想要攀爬建築物並在城市中進行跑酷?刺擊!想要揭示目標,然後從屋頂跳下來消滅他們?刺擊!每個大廳最多可容納6名玩家,讓大家競爭誰是最棒的刺客,並可自定義完全展現的角色形象。

The Utility Room – July 2024 (PSVR 2)

《The Utility Room》是一款由Lionel Marsden開發的動作、冒險、休閒和獨立類遊戲,將於2024年7月登陸PSVR 2平台。在《The Utility Room》中,玩家將穿過一扇門,進入一個荒涼的景觀,這裡居住著奇怪的岩石頭顱。這個世界中的維護和重型工作是保持存在穩定和時間連續的關鍵。玩家扮演一名旅遊者,探索這個獨特的環境。

Tiny Archers – July 2024 (PC VR, Pico, Quest)

《Tiny Archers VR》是一款由1DER Entertainment開發的動作、冒險、休閒和獨立類遊戲,將於2024年7月登陸PC VRPicoQuest平台。這款遊戲讓玩家化身為北方王國的強大守衛者亞當,手持可靠的弓箭,勇敢對抗試圖破壞和平的邪惡哥布林軍隊。

Zero Caliber 2 – July 2024 (Quest)

《Zero Caliber 2》是一款由XREAL Games開發的動作、冒險和射擊類遊戲,將於2024年7月登陸Quest平台。《Zero Caliber 2》是備受好評的軍事射擊遊戲《Zero Caliber: Reloaded》的續作,這款全方位的VR第一人稱射擊遊戲在各方面都超越了其前作,玩家將體驗虛擬人生刺激。

以下是根據發行時間排列的遊戲發行表格:

新創公司Surreal Interactive推出適用於Apple Vision Pro控制器

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Surreal Interactive是一家新創公司,近日宣布推出適用於Apple Vision Pro的6DoF(六自由度)追蹤VR控制器,名為Surreal Touch。這款產品專為Apple Vision Pro設計,能夠與數千款SteamVR遊戲無縫兼容,為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。

Surreal Touch的核心技術包括雙魚眼鏡頭和全方位感應功能,能夠處理各種運動需求。其專有的空間計算算法是公司自主研發的,經過多款成功產品的驗證,保證了高可靠性。控制器內部搭載了高性能晶片,提供高效電池使用和穩定的性能。此外,該產品支持OTA(無線更新)系統,確保功能不斷升級。

該控制器的設計環保且符合現代生活方式,因其流線型的優雅設計而榮獲紅點設計獎。其公司宣稱Surreal Touch還搭載了優化的軟體——Surreal Link,能夠以4K 120Hz的高畫質將SteamVR圖像流傳輸到頭顯裝置,提供無與倫比的視覺體驗。

Surreal Interactive表示,他們的開放生態系統將帶來更多的遊戲和應用,進一步提升玩家的體驗。Surreal Touch將為Apple Vision Pro用戶提供極致精準和低延遲的操控感受,成為虛擬現實技術的新標杆。

Surreal Touch計劃於八月份開放預購,屆時價格將會公佈,目前價格不詳。

Apple 向三星和LG發出WOLED+CF OLEDOS開發資料請求書

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韓國報導,Apple 最近向韓國的兩大面板廠商三星顯示和 LG 顯示發出了有關 WOLED+CF OLEDOS 開發的資料請求書(RFI: Request For Information)。這一舉措旨在為其今年首次推出的混合現實設備 Vision Pro 增加產量,並穩定關鍵組件 OLEDOS 的供應鏈。

儘管 Sony 目前是 Vision Pro 的 OLEDOS 供應商,但其生產能力沒有擴大。中國的 SeeYa 技術和地緣政治因素帶來的不確定性使其成為不太穩定的供應商選擇。對此,Apple 向韓國的兩大面板廠商尋求合作。

據業內人士透露,Apple 已經向三星顯示和 LG 顯示發送了 OLEDOS 開發相關的 RFI。RFI 是在產品規格確定之前,設備廠商向部件供應商發送的文檔,用於詢問開發產品所需的技術信息。此次 RFI 中提到的 OLEDOS 採用了白色 OLED(WOLED)加上彩色濾光片(CF)的技術方案,即 WOLED+CF OLEDOS。這種方案通過 WOLED 產生的白光經過紅、綠、藍(RGB)彩色濾光片來呈現顏色。Vision Pro 也採用了類似的 WOLED+CF OLEDOS 技術。

此次 RFI 中的 OLEDOS 規格包括 2.0 至 2.1 英寸的螢幕大小和 1700PPI(每英寸像素數)的像素密度,與現有的 Vision Pro 的 1.42 英寸螢幕和 3391PPI 像素密度有所不同。這些規格表明,Apple 可能在為更低價位的普及型型號做準備。

業內人士分析,Apple 此次 RFI 的背景在於通過推出普及型產品擴大 Vision Pro 的普及,並確保 OLEDOS 供應鏈的穩定。現有的 Vision Pro 基礎型號售價為 3500 美元(約合 480 萬韓元),如果推出價格較低的產品,可以預期混合現實等擴展現實設備的普及將進一步擴大。目前,Vision Pro 基礎型號中每個 OLEDOS 的價格為 456 美元(兩個合計 80 萬韓元)。

Sony 作為 Apple 的 OLEDOS 合作夥伴,並沒有計劃增加生產能力,現有的年生產能力最多為 90 萬台。儘管中國的 SeeYa 被認為是潛在的供應商,但其技術仍不夠穩定,並且受中美貿易摩擦影響,存在地緣政治風險。因此,Apple 向韓國的面板廠商發送了 RFI。

然而,韓國兩大面板廠商是否會積極回應 Apple 的請求尚不明朗。三星顯示雖然擁有 WOLED+CF OLEDOS 生產線,但主要面向三星電子和其他 IT 廠商。由於 WOLED+CF OLEDOS 技術難以實現差異化,且普及型產品的盈利能力較低,三星顯示更傾向於向 Apple 提供採用 RGB 方式的 OLEDOS。

LG 顯示儘管一直在開發 WOLED+CF OLEDOS,但尚未建立生產線,因此短期內難以投入生產。相較於 WOLED+CF OLEDOS,RGB OLEDOS 由於不使用彩色濾光片,因此在亮度上具有優勢。目前,多個廠商正在量產 WOLED+CF OLEDOS,而 RGB OLEDOS 則由美國的 eMagin 生產,主要用於軍用設備,三星顯示在去年收購了 eMagin。

在未來,Apple 可能會考慮與韓國的面板廠商合作,通過技術創新和生產能力的提升,進一步推動 Vision Pro 的市場普及。