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《Sniper Elite VR:Winter Warrior》帶來新維度的二戰VR體驗

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全新的虛擬現實遊戲《Sniper Elite VR:Winter Warrior》現已登陸Meta Quest 2、3和Pro平台。遊戲中,玩家扮演“The Partisan”,一名二戰時期的意大利抵抗軍士兵,肩負著從家鄉驅逐納粹勢力的重大任務。這場戰役不僅是對抗敵人,還需揭露並摧毀納粹的秘密武器。

《Sniper Elite VR:Winter Warrior》以其身臨其境的槍戰和操作,為VR遊戲帶來了全新的層次。玩家需要雙手持槍,將瞄準鏡靠近眼睛,並在射擊前屏住呼吸,以確保射出完美的一擊。此外,遊戲還包括了“狙擊獵人”模式,這是一場緊張刺激的貓鼠遊戲,讓玩家對抗納粹的狙擊專家。玩家需要引誘敵方狙擊手露面,然後轉移位置以對付下一個對手。

另一種新遊戲模式“最後堡壘”要求玩家面對一波又一波的敵人。在這裡,玩家需要快速思考和行動,收集武器和彈藥,設置陷阱,然後尋找理想的位置來抵抗即將到來的敵軍。

《Sniper Elite VR:Winter Warrior》不僅提供了扣人心弦的戰役,還有超級身臨其境的槍戰體驗,以及支持ProTubeVR和bHaptics的逼真感受。玩家將有機會體驗到二戰時期的真實武器,並在VR中體驗X光擊殺鏡頭的殘酷。

這款遊戲以全新的故事驅動戰役為賣點,結合了兩種激動人心的新遊戲模式。玩家將扮演“The Partisan”,使用各種真實武器對抗軸心國勢力,並利用潛行戰術從家鄉驅逐敵人。在遊戲中,玩家還將發現可能改變戰爭局勢的納粹秘密武器,這些武器必須被摧毀,以確保盟軍的勝利。

遊戲的新模式提供了挑戰性的遊戲體驗。玩家在“最後堡壘”中將面對敵人的波波攻擊,而在“狙擊獵人”模式中,玩家將面對敵方的精英狙擊手和其他干擾因素。玩家需要精準操作,以免被敵方狙擊手的瞄準鏡光芒所擊中。

Rebellion的執行製片人Steve Archer也在一次採訪中分享了關於《Sniper Elite VR: Winter Warrior》的製作過程和遊戲的核心機制。Archer強調了將狙擊槍戰帶入虛擬現實(VR)的沉浸感,使其成為遊戲的核心體驗。他談到了如何通過兩手握槍、舉瞄準鏡至眼前、屏住呼吸來提升射擊的真實感,並提到了遊戲中不同武器類型的獨特裝填技巧。

遊戲的靈感源自於原版《狙擊精英 VR》。Archer透露,最初打算為原版遊戲開發DLC,但隨著開發的進展,團隊決定將它擴展成為一個獨立的遊戲體驗,最終形成了《冬季戰士》。開發過程超過12個月,期間團隊與Just Add Water合作,並在開發第一款遊戲時積累了許多寶貴經驗,這些經驗為《冬季戰士》的開發奠定了堅實的基礎。

在對《Sniper Elite VR: Winter Warrior》進行的演示中,Archer表示收到了正面的反饋,特別是關於遊戲中槍戰的真實感。他個人最喜歡遊戲中的新模式“狙擊手狩獵”和“背水一戰”,尤其是後者帶來的挑戰和樂趣。

談及為何選擇VR作為遊戲媒介,Archer認為《狙擊精英》系列與VR的結合十分自然,並強調了重新加載和遠距離射擊在VR中的沉浸感。對於VR的未來,他預測硬件將會變得更強大,耳機更輕便,價格更親民,使得遊戲開發者能夠探索新方向和創造更豐富的社交功能。

最後,Archer邀請所有玩家體驗這款遊戲,並關注《狙擊精英》系列在各大社交媒體平台的最新動態。

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DAVIGO: VR vs PC – 虛擬與現實的極致對決今日登場!

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《DAVIGO: VR vs PC》是一款由 Davigo Studio 獨立開發並發行的動作遊戲,現已在Quest商店及STEAM上發售,其遊戲將虛擬現實和個人電腦的界限模糊化,意味著電腦玩家可以和VR玩家連線,為玩家帶來全新的遊戲體驗。

在這款遊戲中,玩家可以選擇成為 VR 中的巨人或是 PC 上的騎士。巨人玩家使用全身動作來攻擊和閃避,展現壓倒性的力量。而騎士則需要運用機智和策略,以小搏大。遊戲支持 1 名 VR 玩家與最多 4 名 PC 玩家的對戰,兼容包括 Quest、Rift、Vive、Index 及 Windows MR 在內的所有主流頭戴式顯示器(HMDs)。

DAVIGO 不僅提供本地對戰,也支持在線多人遊戲。遊戲中有 7 張地圖和 4 種遊戲模式,供玩家在不同環境下一較高下。此外,玩家還可以透過 mod.io 下載使用 DAVIGO 地圖編輯器創建的自定義地圖。

最令人興奮的是,PC 玩家可以通過 DAVIGO KNIGHT’S PASS 免費加入戰鬥,與 VR 玩家一決高下。這是一場技巧與力量的較量,也是智慧與勇氣的試煉。

DAVIGO KNIGHT’S PASS 是該遊戲的免費版本,可讓 PC 玩家與購買該遊戲的 VR 玩家對戰,KNIGHT’S PASS 僅包含 KNIGHT 角色,不需要 VR頭戴顯示器。你可以從 DAVIGO Steam 頁面下載免費的 KNIGHT’S PASS。

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HTC VIVE 自定位追蹤器:輕巧、雙廣角相機加上AI技術實現自主追蹤

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HTC VIVE 全新產品自定位追蹤器(VIVE Ultimate Tracker)今日正式推出,標誌著HTC一個全新的里程碑。這款專為一體機裝置設計的 VR 追蹤器,可以透過使用 VIVE 無線接收器,連接最多五顆追蹤器,使現實世界的動作無縫融入虛擬或混合現實中。

VIVE Ultimate Tracker追蹤器的 “3+1 組合”,可以實現全身追蹤,包括頭部、手部、腰部和腳部。這意味著用戶可以在 VR 遊戲中實現更自然、更流暢的動作。此外,隨著專屬的 VIVE 無線接收器的加入,用戶可在最新的一體機和 PC VR 遊戲中體驗全新的動作和自由度。

採用了先進的 AI 技術來實現自主追蹤,重新定義了 VR 體驗。它的雙廣角相機和電腦視覺技術,能實時識別空間,保持虛擬和實體運動的同步。輕巧而精準的設計,為玩家提供了無與倫比的使用體驗。

VIVE Ultimate Tracker 設計用於無縫整合,與 VIVE 系列的獨立頭戴式顯示器(如 VIVE XR Elite)兼容,無需外部追蹤解決方案。它的多功能設計體現在標準的 1/4″-20 UNC 安裝座和彈簧針接口上,便於自定義輸入和連接到各種物體。這為不同領域開啟了無限可能,包括遊戲、電影和遊戲動作捕捉、VR 培訓,甚至 VRChat,而HTC VIVE也宣布 VRChat 將於 12 月在 VIVEPORT 上推出。

此外,這款追蹤器具有快速配戴的特點,使 VR 體驗更加流暢。它的超長續航力,最多可達 7 小時,意味著用戶可以長時間沉浸在 VR 體驗中。當需要充電時,只需通過 USB-C 進行即可。

值得一提的是,這款追蹤器不需要連接 PC 或基地台,只需將無線接收器插上頭戴式顯示器,即可享受低延遲的連線。它的 inside-out 6DoF 追蹤技術,即使在大規模的場域中也能輕鬆操作。

價格:

單獨購買一個VIVE自定位追蹤器的價格為NT$6,250(US$199)。

VIVE自定位追蹤器3+1組合套餐NT$18,900(US$599)。
這個套餐包括三顆VIVE自定位追蹤器和一個VIVE無線接收器。此外,如果在2023年12月31日之前訂購,還可以獲得專為VIVE自定位追蹤器設計的TrackStraps和Dance Dash遊戲兌換碼。

對於已經擁有VIVE XR Elite的用戶
VIVE自定位追蹤器3+1組合的特惠價格為NT$16,000(US$499.00),相較於原價可以節省NT$2,900。此優惠也適用於2023年12月31日之前的訂購。

另外特別要注意的是,目前VIVE Ultimate Tracker僅支援VIVE XR Elite和VIVE Focus 3,HTC VIVE也承諾了未來計畫支援其他一體機和 PC VR 頭戴設備。

HTC VIVE 全球產品主管Shen Ye也說到VIVE Ultimate Tracker 將支援 PCVR 串流傳輸,這是通過 VIVE Streaming Hub 實現的,並且與現有的 VIVE Tracker 支援的 PC 內容相容。在產品發布後的幾週內,計劃發布一個測試版功能,讓 VIVE Ultimate Tracker 能夠透過無線轉接器直接連接到 PC。這將使其能夠通過 SteamVR 支援第三方的 PCVR 耳機。為了實現這一目標,用戶需要進行空間校準來對齊追蹤空間,這使得該功能目前處於測試階段,適合那些願意嘗試和調試的用戶。

準備好正式版本後,將會在官方 Discord 的 Beta 部分發布此功能。此外,為了鼓勵創新和自定義,在開發者網站上公開發布了開發者文件和 3D CAD 文件。這使得人們可以設計自己的客製化安裝座和配件,進一步擴展了 VIVE Ultimate Tracker 的應用範圍和靈活性。

特性規格
包裝
內容
VIVE 自定位追蹤器, 1/4″- UNC 螺旋固定座(可選用), 120 mm USB-C-USB-C 線, 文件(使用者指南 QR 碼 / 安全指南 / 保固卡)
價錢單獨購買NTD$6,250
追蹤6DoF inside-out 追蹤, 廣角追蹤相機 x 2
尺寸77 x 58.6 x 27.3 mm
重量94 克
電池
續航力
長達 7 小時
充電
時間
使用 Qualcomm Quick Charge 3.0,平均 2.2 小時。, 使用 5V/1A 電源供應,平均 3.2 小時。
充電
方式
USB Type-C, 彈簧針
輸入埠彈簧針 x 6, USB Type-C 埠, 電源鍵
連線專屬 2.4 GHz, 5 GHz Wi-Fi
相容設備需使用 VIVE 無線接收器連接:VIVE XR Elite、VIVE Focus 3。, 未來計畫支援其他一體機和 PC VR 頭戴設備。

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奇幻旅程再升級:《巫師 – 黑暗時代:兄弟會》更新現已推出!

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The Wizards – Dark Times: Brotherhood《巫師 – 黑暗時代:兄弟會》的最新更新現已推出,由Carbon Studio開發,並由Vertigo Games發行。這次更新不僅增加了全新的合作模式,還對單人任務進行了重製,讓玩家能夠以全新的角度重新體驗這個迷人的魔法世界。

首先,更新帶來了三人合作模式,玩家可以與朋友組成兄弟會,一同使用火、霜、風暴等元素技能對抗新敵人。在這個過程中,玩家將有機會探索充滿魔法的領域,面對全新的挑戰,並在真正的友誼中找到力量。

每個巫師都能感受到他們在團隊中扮演獨特而重要的角色。要實現這一目標,並且開發商也為每個類別定義獨特的、個人化的特徵。

火法師是隊伍中典型的傷害製造者,既能夠消滅大群敵人,又能夠專注於單一持久目標。
冰霜法師是你的防守者,你可以用冰牆保護朋友或凍結對手,為團隊贏得一些額外的時間。
風暴法師扮演著更具支持性的角色,擊暈他們的目標並為他們的巫師同伴提供額外的移動速度。此外,每個職業都有自己獨特的光環效果來支持其盟友。

此外,單人任務經過重新打造,帶領玩家進入梅洛拉王國被神秘黑暗瘟疫籠罩的未知領域。玩家將面對扭曲的生物、禁忌的力量。

遊戲的圖形也獲得了全面提升,為最新的VR技術量身打造,另一個重大變化涉及引入以前未遇到的敵人——其中包括熟悉的敵人的新鮮元素變體和全新的、高度危險的生物。

新的魔法內容也在等待玩家探索。玩家將獲得全新的技能,與朋友並肩作戰,面對全新的敵人和挑戰。冒險將繼續,新的目標和謎團等待解開。

最後,更新還優化了VR控制,讓玩家能夠像真正的巫師一樣,輕鬆掌控神秘的力量。無論是魔法還是技術障礙,都無法阻擋玩家前進的腳步。

設計師Karolina Koszuta提到

設計施法系統是整個專案中最具挑戰性的元素之一。畢竟,《巫師》系列就是關於施法的。透過為玩家提供數十個新咒語,我們必須確保每個咒語都能輕鬆直觀地召喚,但同時不會造成混亂或問題。這就是為什麼我們開發了一個包含各種但簡單的手勢的完整系統,經過幾分鐘的遊戲後,這些手勢應該會在巫師的記憶中根深蒂固,並允許他們自由地使用他們選擇的魔法。我們相信,只要稍加練習,玩家就能毫不費力甚至本能地施展法術。

《巫師 – 黑暗時代:兄弟會》的這次更新,無疑為這款遊戲增添了更多的魅力和挑戰,讓玩家能夠在奇幻的魔法世界中享受更加深入和豐富的體驗。

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Varjo XR-4系列:4K x 4K配上雙 2000 萬像素相機引領未來的沉浸式體驗

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隨著科技的不斷進步,Varjo日前正式發佈了全新的XR-4系列頭戴顯示器帶來了全新的虛擬實境體驗。這系列的頭戴式顯示器(HMD)具備先進的技術規格,包括擁有4K x 4K、200 尼特迷你 LED 顯示器和 96% DCI-P3 色彩空間、3840 x 3744解析度的高清顯示屏,120°x105°的超廣角視野,20 MP的透視攝像頭以及透過雙 2000 萬像素相機在 XR 中複製真實的人類視覺提供高達 51 PPD 的通過率和世界上第一個凝視驅動的 XR 自動對焦系統,為使用者提供了前所未有的視覺享受。

XR-4模型以其3,990歐元的基本價格,為設計審查、虛擬內容焦點使用案例提供了最佳解決方案。XR-4系列頭戴裝置支援100多個第三方PC應用程式和3D引擎的軟體生態系統,包括Unreal和Unity,它適用於汽車、產品設計、醫療和數據可視化等領域,是專業人士的理想選擇。內置的300 KPIX LiDAR和Varjo控制器,結合空間音頻和降噪麥克風,這款HMD帶來的不僅僅是視覺上的革命,更是一場全感官的沉浸式體驗。

而控制器部分與合作夥伴雷蛇合作研發的Varjo控制器,支援內向外追踪,從而消除了對Steam VR基地台的需求。

而XR-4 Focal Edition則是針對更為專業需求所設計。定價9,990歐元,它特別強調在訓練和模擬中的應用,尤其是在飛行模擬和醫療程序訓練等領域。這個版本增強了透視功能,加入了自動對焦技術,使得操作更為精準,對於需要物理元件/駕駛艙模擬的用戶來說,這是一大福音。

不論是基本型還是焦點版,XR-4系列都提供了額外的配置選項,例如STEAMVR™追踪(增加1,000歐元)和企業專業套餐(增加2,000歐元),這些選項進一步提高了產品的靈活性和適應性。

Varjo XR-4 系列訂購,該公司表示首批出貨將於 12 月開始。XR-4系列頭戴裝置包含三個版本:XR-4,XR-4 Focal Edition和XR-4 Secure Edition。

特性XR-4XR-4 Focal EditionXR-4 Secure Edition
描述卓越沉浸強化透視政府級合規
價格起點3,990歐元9,990歐元請求報價
訂閱要求無需訂閱無需訂閱無需訂閱
顯示屏雙迷你LED顯示屏雙迷你LED顯示屏
解析度3840×3744,51 PPD3840×3744,51 PPD
視野範圍120° x 105°120° x 105°
色彩空間98% sRGB, 96% DCI-P398% sRGB, 96% DCI-P3
刷新率90 Hz90 Hz
亮度200 nits200 nits
透視攝像頭20 MP20 MP
透視功能33 PPD51 PPD透視與自動對焦
追踪內建追踪內建追踪
支持ART和OptiTrack支持APIART和OptiTrack支持API
產地芬蘭製造
符合性TAA合規
連接性要求無線上連接要求
可配置性非RF可配置

同時,Varjo為政府和國防客戶提供了專注於安全的XR-4 Secure Edition,匹配美國國家標準技術研究所的安全標準,無需網絡,Non-RF配置,並且完全在芬蘭境內組裝。而XR-4 Secure Edition的價格需要聯絡Varjo。

XR-4系列不僅僅是一個產品,它代表著一個全新的時代。這是一個新的開始,一個全新的世界正等著我們去探索。准備好沉浸在XR-4系列帶來的全新世界中,享受這場視覺和感官的盛宴吧。

《Forbidden Art》:體驗驚心動魄的VR密室逃脫遊戲

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《Forbidden Art》現已在STEAM平台上架,為虛擬現實遊戲迷們帶來了一次驚心動魄的冒險體驗。這款由AIXLAB開發的遊戲,融合了冒險、獨立製作和搶先體驗的元素,讓玩家在虛擬現實的世界中體驗逃離殺手秘密藏身處的刺激。

在《Forbidden Art》中,玩家將身臨其境地進入一個由心理變態殺手創建的危險且充滿恐懼的隱蔽地點。遊戲的背景設定在一個遠離人煙的南韓小村莊中的廢棄教堂,這個地點現已被改造成殺手的秘密基地。

遊戲的畫面真實到令人震驚,開發團隊專注於創造一個讓玩家完全沉浸其中的環境。除了逼真的圖形,遊戲中的光源設計也極具挑戰,特別是在一些極度黑暗的區域,玩家需要依靠手電筒或打火機來照明。

值得一提的是,《Forbidden Art》支持6米乘6米的室內空間模式,使玩家可以在現實世界中的一個較大空間內自由探索遊戲地圖。對於空間受限的玩家,遊戲同時提供了控制器移動模式,確保所有玩家都能無障礙地享受這款VR遊戲。

此外,遊戲中有無數的物件可以互動,從而豐富了遊戲的玩法和探索性。遊戲不提供任何內置的逃脫提示,玩家必須依靠自己的觀察力和智慧,利用手頭上的資源找到逃生之道。

遊戲目前正在基於Unreal Engine 5.1進行開發,意味著玩家將體驗到高質量的遊戲內容。開發團隊還特別提醒玩家,在開始遊戲之前確保有足夠的空間和安全措施,以避免在佩戴頭戴式顯示器時發生事故。

總結來說,《Forbidden Art》是一款將恐怖、策略和創新技術結合的VR遊戲,為玩家帶來了一場刺激且難忘的逃脫體驗,值得每位虛擬現實遊戲愛好者關注。

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《Arken Age》:明年將於PSVR 2和PC VR平台上嶄新登場的虛擬實境冒險

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2024年第一季,一款全新的虛擬實境動作冒險遊戲《Arken Age》將正式登陸PSVR 2和PC VR平台。由VitruviusVR開發,這款遊戲結合了動作、冒險和角色扮演的元素,帶領玩家進入一個名為Bio-Chasm的奇幻世界,這個世界是由「大樹藝術家」(Grand Arborist)創造的一片人工地形。

在《Arken Age》中,玩家將體驗到充滿物理特性的戰鬥,使用注入了Arkenite的劍和槍械,這些武器不僅強大且可自定義。遊戲的環境豐富而細緻,玩家可以自由探索這些正受到Hyperion神經腐敗威脅的地帶。

這款遊戲的核心特色包括:

  • 物理戰鬥系統:快節奏的戰鬥讓你射擊、肢解敵人。
  • 自定義VR武器:玩家可以配備三種可完全自定義、上色的Hyperion武器,在Bio-Chasm中尋找30種獨特的模組。
  • 完整的虛擬身體:玩家將成為一種生物外星武器,擁有完整的移動能力,可以自由地跳躍、攀爬和游泳。
  • 攀爬技巧:利用整合的攀爬鉤,在Bio-Chasm的扭曲根系中自由移動。
  • 工藝和精煉:創造自己的Scarlet Nectar注射器,將廢金屬熔煉成Hyperion合金,並製作自定義武器。
  • 探索:Bio-Chasm充滿了可收集的物品、獨特的外星生命形式以及無處不在的危險。
  • 故事和角色:深入了解Nara外星種族的文化,揭開大樹藝術家和天體監護人的秘密。
  • 史詩般的Boss戰:在定制的多階段VR Boss戰中測試你的所有武器。
  • 劇情和重玩價值:《Arken Age》提供超過10小時的劇情戰役,並包含無限重玩性的無盡戰鬥模式。

《Arken Age》以其創新的遊戲玩法和引人入勝的虛擬世界,預計將在明年成為PSVR 2和PC VR玩家的新寵。

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沉浸於亞馬遜的靈魂召喚:Green Hell VR 新篇章登陸 Quest 2&3 與 PS VR 2

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在數位虛擬實境的浪潮中,一款名為《Green Hell VR》的遊戲正靜悄悄地引領著一場探險革命。這款遊戲將玩家帶入一個既美麗又致命的亞馬遜叢林深處,挑戰他們的求生技能及解決問題的能力。而今,遊戲開發團隊宣布了一項令人興奮的消息:《Green Hell VR》將推出全新的擴展內容「Spirits of Amazonia Part 1」,將於 11 月 30 日在 Oculus Quest 2&3 及 PlayStation VR 2 平台上推出。

此擴展內容是一個前傳故事,設定在主遊戲事件發生之前。玩家將扮演一位無畏的探險家,深入未知的亞馬遜叢林,與神秘的 Mu’agi 部落接觸並試圖贏得他們的信任。這不僅僅是一場身體上的探險,更是一次心靈的試煉。玩家將面對全新的任務和挑戰,這些任務將考驗他們的決策能力和在極端環境下的生存技巧。

遊戲的新篇章呼應了亞馬遜叢林的神秘呼喚,玩家將不得不學習如何在這片遠古的土地上,與自然和諧共處,同時解開叢林之心的秘密。這片叢林不僅是玩家的遊戲場地,更像是一個活生生的實體,有著自己的意志和靈魂。

玩家將體驗到前所未有的沉浸感,VR 技術讓每一次的視覺和聽覺感受都無比真實,從潮濕的地面到高聳的樹木,再到遠處傳來的野生動物的叫聲,每一個細節都在告訴玩家,他們現在是遊戲的一部分。這樣的體驗將極大地增強玩家的代入感,使他們真正感受到自己是在與這片叢林對話,而不僅僅是在玩一款遊戲。

如今,隨著「Spirits of Amazonia Part 1」的即將推出,這個虛擬的世界又將擴大其邊界。玩家們翹首以盼,準備再次進入這個讓人又愛又怕的綠色地獄,探索那些未被觸及的秘境,尋找只有最勇敢的心靈才能發現的真相。亞馬遜的靈魂正召喚著他們,而每一位玩家都必須做出決定:是否聽從這份呼喚,勇敢地踏上這趟未知的旅程。


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《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》重塑恐怖體驗,12/14驚艷登陸PSVR2

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Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2即將於12/14在PSVR上市。由Steel Wool Studios的執行製作人Ray McCaffrey領軍,這款遊戲不僅延續了前作的精髓,還增添了許多創新元素,將玩家帶入更深層次的恐怖體驗。

首先,遊戲引入了六大類別的迷你遊戲:Backstage、Fazcade、Staff Only、Food Prep、Ticket Booth,以及包含《Five Nights at Freddy’s: Sister Location》VR版本的特殊類別。這些遊戲設計極具創意,每次玩起來都會有不同的體驗。無論是接受顧客訂單、參與藝術和手工活動,或是協助維護人員,遊戲每次都會提出新的挑戰,保持新鮮感和樂趣。

在Backstage,玩家可以與Roxanne Wolf一起進入Pizzaplex Salon,體驗VIP級的待遇。她對待粉絲的熱情與面對破壞她美貌者的恐怖態度形成鮮明對比。此外,還有各種迷你遊戲,例如Fazcade中的Bonk-a-Bon和Fazerblast,需要玩家擁有精準的操作和快速的反應。

遊戲還設有安全和保安團隊,玩家需提供基本急救,處理各種突發狀況。El Chips的美食準備環節則考驗玩家在繁忙時段處理無窮無盡的訂單組合的能力。在Ticket Booth,玩家將體驗到Captain Foxy的Cowboy Adventure遊樂設施,享受西部世界的樂趣。

此外,《Five Nights at Freddy’s: Sister Location》的VR版本為玩家提供了更多恐怖的遊戲體驗。PSVR 2的獨特功能,如控制器觸覺反饋、3D音效等,讓恐怖體驗更加真實。最後,PSVR 2的眼動追踪系統讓玩家能夠與神秘的Mystic Hippo進行占卜遊戲,這是Playstation 5獨有的特色。

總的來說,《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》不僅是一款恐怖遊戲,它通過創新的VR技術和豐富多彩的遊戲玩法,為玩家提供了一種全新的沉浸式體驗。隨著遊戲的即將上市,玩家們可以期待在這個恐怖的世界中,體驗前所未有的刺激和樂趣。


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《BAR OLD PAL VR:序章》- 融入虛擬現實的調酒藝術體驗

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《BAR OLD PAL VR:序章》是一款由BarSim發行的獨立製作模擬遊戲,現已在STEAM上架,專為那些夢想成為調酒師的玩家設計。這款遊戲利用最新的虛擬現實(VR)技術,讓玩家置身於一個清新的調酒環境,體驗從基本的調酒技巧到高級調酒藝術的一切。

遊戲的核心在於其提供的VR體驗。玩家將配上VR設備,親身體驗調酒的每個階段。從選擇合適的酒精、檸檬汁到特製的糖漿,每一步都需要所提到的操作。遊戲中的各種工具和材質都經過模擬,讓玩家能夠享受真實調酒的樂趣和挑戰。

《BAR OLD PAL VR》特別強調其配方的專業性和真實性。所有的調酒配方均基於國際調酒師分配(IBA)的官方配方,從經典雞尾酒到創新混合飲料,玩家可以學習到各種酒品的製作方法。遊戲還內建了隱藏了食譜,增加了探索的樂趣和挑戰。

在《BAR OLD PAL VR》中,玩家將學會各種調酒技巧。從精準計量各種食材的份量,到掌握搖晃和攪拌的量的技巧,這些都是評價一杯好調酒的關鍵。遊戲中對細節的精準把控制,讓玩家在享受遊戲的同時,也能學習到實用的調酒技巧。

除了調酒模擬外,《BAR OLD PAL VR》還融合了引人入勝的故事情節。玩家將扮演主角,透過調酒來解鎖新的故事章節,與各種角色互動。這樣的設計不僅增加了遊戲的動作性,也讓玩家更投入其中。


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『K-POP VR』音樂饗宴:VENTA X 打造全新虛擬實境體驗

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VENTA VR,一家韓國沉浸式內容製作公司,全球收錄最多K-POP 3D VR視頻的應用程式,讓您輕鬆多元地享受高品質的K-POP藝術家3D VR視頻,包括音樂廣播和演唱會。近日宣布將透過其「VENTA X」應用程式推出全新原創虛擬實境(VR)音樂會。

自今年一月在Meta Quest上推出以來,VENTA X已經在全球提供了近100場獨家K-pop VR體驗,繼首場原創VR音樂會「Dreamcatcher: The Curse of the Spider」後,將推出第二場VR音樂會體驗。

該公司表示,VENTA X最新的音樂會「Girls In Wonderland」將把一個廢棄的遊樂園轉化為“仙境”般的體驗,展現K-pop女子團體Oh My Girl意外進入一個魔幻世界的時刻。

製作總監朱承浩評論說:“VENTA X旨在為粉絲提供一個隨時隨地與心愛的藝術家共度時光的空間。VR能夠為粉絲提供更有意義、更具參與感的體驗,同時通過沉浸式內容與藝術家建立更深層次的聯繫。而且,粉絲們可以隨時隨地享受這類虛擬音樂會。”

VENTA VR補充說,「Girls In Wonderland」VR音樂會公開發布之前,在韓國舉辦了試映會,約有1000名K-pop粉絲和VR愛好者參加。公司表示,試映活動的成功有助於提升對未來VR內容的期待。

對於很少有機會親自見到心愛藝術家的K-pop粉絲來說,VENTA VR的虛擬音樂會體驗讓用戶能近距離欣賞表演。根據公司所述,VENTA X製作的VR音樂會為粉絲提供了更加沉浸式的體驗,這得益於VENTA VR專利的“3D VR近距離拍攝技術”,增強了音樂會觀看體驗的沉浸感,讓粉絲感覺彷彿與自己最愛的K-pop明星進行眼神交流。

此外,運用減少暈動症的技巧有助於以不同方式引導觀眾的注意力,意味著粉絲可以在體驗中停留更長時間。VENTA VR還說,其內容還融合了計算機生成的3D效果,使即使非藝術家粉絲也能享受觀看VR音樂會的樂趣。

VENTA VR指出,隨著Meta Quest 3的最新發布,對其VENTA X應用的興趣有所增加,並且有越來越多的VR用戶,它正在向K-pop粉絲和社群直接推薦其VENTA X上豐富多樣的K-pop VR視頻,並且在Meta Quest上推出VENTA X應用後,公司現在也正準備在Pico平台上推出其應用,並積極為“實質性平台擴展”做準備。

來自全球60個國家的粉絲們正在通過VENTA X的沉浸式8K 3D VR內容與K-POP藝術家相遇,彷彿他們就在眼前。

每週更新,發現K-POP藝術家最新的8K 3D VR內容!

​ · 展現藝術家歌曲的表演,結合電影般的故事情節。 · 適用於VR的優化表演和沉浸式CG效果。

​ · 體驗K-POP藝術家多樣化的面貌,包括表演和綜藝節目,於三維VR內容中呈現。


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《Slappy Board》:一款獨特的壓力釋放遊戲

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《Slappy Board》是由Slappy Inc.開發和發行的一款動作、休閒、獨立製作和模擬類型的遊戲。玩家可以在Steam、Quest Store和Viveport平台上體驗這款遊戲。遊戲的核心理念是提供一種有趣且獨特的方式來釋放日常生活中的壓力。

遊戲中,玩家將會沉浸在多種不同主題的情境中,其中包含5個獨特的主題。每個主題都提供了一系列的賞巴掌機會,讓玩家可以在虛擬世界中釋放壓力。這些情境旨在幫助玩家保持冷靜或者讓他們完全失去控制——選擇權在玩家手中。重要的是,遊戲鼓勵玩家在快樂中找到釋放壓力的方式。

《Slappy Board》的一大亮點是其生成的角色和障礙物,這些元素保證了每次遊玩都是獨一無二的體驗。玩家可以期待在每次遊玩中遇到新的挑戰和機遇,這增加了遊戲的重玩價值。遊戲還包括一個特殊的功能,稱為“超級賞巴掌”,它允許玩家造成額外的傷害,從而提高他們的分數。

除了簡單的賞巴掌動作,玩家還被鼓勵利用組合和環境來尋找增加分數的新方法。這意味著玩家需要開發和掌握特定的策略,以最大化他們的分數和遊戲體驗。這種策略元素增加了遊戲的深度,同時也讓玩家有更多自主探索和創新的空間。

總體而言,《Slappy Board》是一款創新且富有娛樂性的遊戲,特別適合那些尋求獨特方式釋放壓力的玩家。遊戲的多樣性、重玩價值和策略元素確保了它在廣泛的玩家群體中具有吸引力。無論是尋求快速娛樂還是長時間的互動體驗,《Slappy Board》都能提供一個獨特且有趣的選擇。

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