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《Hunt Together》:Meta Quest上的PvP VR恐怖遊戲震撼登場

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緊張刺激的追捕戰鬥,一場1對1的恐怖決鬥,或者最多1對3的躲貓貓模式,挑戰你的智慧、觀察力和勇氣。使用各種物品、觸發器和專為你的職業設計的技能,來智慧地擊敗你的對手——一個可怕的、吸取生命力的鬼魂,或者是一個無畏、警惕的獵人。所有這些都發生在令人毛骨悚然的地點,如鬼屋、礦坑或可怕的孤兒院。

在《Hunt Together》中,您可以與您的朋友進行多種不同的PvP模式,包括1對1的決鬥以及最多1對3的躲貓貓模式。這些模式將考驗您的智慧、觀察力和勇氣,讓您在追逐和逃亡之間切身體驗恐怖的快感。

遊戲中有兩種獨特的角色職業,每種職業都擁有專屬的技能和物品,讓您可以根據自己的喜好和遊戲策略來擊敗對手。恐怖的鬼魂和無畏的獵人將在充滿驚悚的地點展開對決,包括鬼屋、礦坑和可怕的孤兒院。

此外,遊戲還提供豐富的自定義選項,您可以為您最喜愛的角色選擇不同的外觀皮膚,讓您的角色更加獨特。遊戲還定期更新,為您提供新的內容和活動,保持遊戲的新鮮感。

《Hunt Together》的開發商是Iron VR,該公司自2015年成立以來,一直致力於開發引人入勝的VR遊戲,如《The Wizards》、《Crimen – Mercenary Tales》和《Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall》等。現在,他們帶來了這款專為VR打造的恐怖遊戲,讓玩家沉浸在令人毛骨悚然的世界中。

在META訪談中,Nicholas Przyborski分享了他對遊戲行業的熱愛,以及如何在遊戲測試員的職位上開始他的職業生涯。

您最喜歡遊戲的哪個部分?為什麼?

NP:捉迷藏模式最多允許四名玩家參與,在我心中佔有特殊的地位。多多益善!我喜歡觀察不同的角色皮膚,利用不同地圖提供的機會和技巧,並在嘗試完成任務目標時盡情發揮。比賽結束後,我們喜歡討論比賽中最好、最有趣的時刻”“我差點就到了!” 「我就知道你會躲在這個房間裡!」“如果沒有這藥劑,你根本抓不到我。” 等等。我最喜歡的是扮演獵人的角色,他必須抓住所有三個鬼魂——雖然這是一個艱鉅的挑戰,但它總是給我帶來很多快樂。不用說,當我成功擊敗它們時,我感到非常滿足!

是什麼激發了 Carbon Studio 向 PvP 恐怖領域的飛躍?

NP:線上 VR 遊戲可以讓我們與朋友一起玩,它擁有巨大的潛力,並且在世界各地的玩家中擁有廣泛而熱情的受眾。我們知道,利用我們在製作《巫師 – 黑暗時代:兄弟會》(擁有先進的多人遊戲模式)過程中獲得的經驗,我們可以製作另一款激動人心的線上遊戲。我們心想:“如果能夠在像虛擬現實這樣的沉浸式媒體中挑戰和嚇唬我們的朋友,那會是什麼樣子?” 我們立即認識到並喜歡這個想法的潛力,因此我們開始進一步探索它。事實證明,探索可怕、鬧鬼的地點、使用特殊能力、設置陷阱、利用各種策略,同時與我們的朋友對戰是非常令人愉快的!

Nicholas Przyborski還談到了遊戲的音效和音樂設計,以及它們在提高遊戲氛圍方面的重要性。他強調了虛擬現實為什麼是這款遊戲的理想媒介,以及遊戲中的一些獨特元素,如角色Ludwig Pulsifier和神秘組織,以及鬼魂和靈界的角色和功能。

從事遊戲的聲音設計和配樂感覺如何?聲音在專案中發揮特殊作用嗎?

NP:作為一款恐怖遊戲,《Hunt Together》強烈調動了我們的大部分感官。當穿越廢棄的房間、雜亂的走廊和其他詭異的地方時,我們必須睜大眼睛,深入黑暗,注意細節,時刻監視周圍的環境。然而,如果沒有合適的音效和配樂,這種身臨其境的體驗就不完整。想像一下,靜靜地潛入鬧鬼的孤兒院的圍牆之間。你的注意力和注意力都被拉到極限了。然後……你突然聽到收音機傳來走調的嗡嗡聲!散熱器發出巨大的呼嘯聲!或是鬧鬼玩具的笑聲!即使是最勇敢的玩家也會感到驚訝。當幽靈和獵人進行激烈的戰鬥時,音樂也發生了變化,變得更加動態和詭異。我們相信這種音訊設計將增強玩家的沉浸感並喚起更強烈的情感。

為什麼 VR 是這款特定遊戲的正確媒介?

NP:我們相信虛擬實境非常適合Hunt Together計畫。在恐怖遊戲領域,沉浸感是最重要的方面之一,VR 愛好者無疑知道,終極的沉浸感是透過這種媒介實現的。飛行、探索鬧鬼地點、執行任務、躲避危險、攻擊敵人、使用各種策略等活動完全取決於頭腦的效率、雙手的敏捷性和…我們的勇氣。當我們聽到背後有獵人的腳步聲,或是看到幽靈從躲藏處向我們撲來時,很難想像還有比 VR 更適合我們遊戲的空間了。在遊戲世界中短暫停留後,我們會體驗到一種「成為」獵人或幽靈的深刻感覺,完全沉浸在他們的角色中。

關於 Ludwig Pulsifier 和他所屬的神秘組織,您能告訴我們什麼嗎?

NP:確實,路德維希是一個獨特而秘密的兄弟會的成員,專門從事相當不尋常的工藝。他和他的兄弟的宣誓使命是幫助那些努力解決大多數人無法理解的問題的人。透過專門、嚴格的訓練和一系列神秘物品,獵人可以在平等的基礎上對抗靈魂——只有少數人能聲稱自己擁有這一點。隨後的每一次任務和與超自然實體的遭遇都會增加該組織的知識,使其能夠進一步探索這種秘密藝術。像路德維希這樣的人享有令人難以置信的尊重和尊重……當然,在那些知道他們存在的人中。當你站在他的立場時,請不要忘記這一點!

那麼幽靈和靈界又如何呢?

NP:放逐符無疑是強大的物品。在熟練的獵人手中,它可能會成為幽靈的一個巨大問題,因為一擊就可以將其送入精神領域。一旦驅逐符完成其工作,獵人將有一些安靜的時間來履行他們的職責。不幸的是,對於幽靈來說,情況完全相反。在精神領域,玩家需要展示自己的飛行技巧,機動躲避障礙,以最快的速度到達返回物質位面的門戶,這樣他們就可以回來折磨對手。這個奇怪、扭曲的領域與玩家在遊戲中看到的其他任何東西都不同,所以我們認為他們會喜歡這個不尋常的功能。

《Hunt Together》是一款引人入勝的PvP VR恐怖遊戲,它融合了探險、恐怖和緊張刺激的元素,讓玩家沉浸在令人毛骨悚然的世界中。開發商Iron VR和Carbon Studio的合作使遊戲更加豐富多彩,並展示了他們對虛擬現實的深刻理解和熱情。無論您是VR愛好者還是恐怖遊戲愛好者,都不容錯過這款充滿挑戰和樂趣的遊戲。立即加入這場恐怖的追捕之旅,與朋友一同挑戰您的智慧和勇氣!

《Forbidden Art》:體驗驚心動魄的VR密室逃脫遊戲

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《Forbidden Art》現已在STEAM平台上架,為虛擬現實遊戲迷們帶來了一次驚心動魄的冒險體驗。這款由AIXLAB開發的遊戲,融合了冒險、獨立製作和搶先體驗的元素,讓玩家在虛擬現實的世界中體驗逃離殺手秘密藏身處的刺激。

在《Forbidden Art》中,玩家將身臨其境地進入一個由心理變態殺手創建的危險且充滿恐懼的隱蔽地點。遊戲的背景設定在一個遠離人煙的南韓小村莊中的廢棄教堂,這個地點現已被改造成殺手的秘密基地。

遊戲的畫面真實到令人震驚,開發團隊專注於創造一個讓玩家完全沉浸其中的環境。除了逼真的圖形,遊戲中的光源設計也極具挑戰,特別是在一些極度黑暗的區域,玩家需要依靠手電筒或打火機來照明。

值得一提的是,《Forbidden Art》支持6米乘6米的室內空間模式,使玩家可以在現實世界中的一個較大空間內自由探索遊戲地圖。對於空間受限的玩家,遊戲同時提供了控制器移動模式,確保所有玩家都能無障礙地享受這款VR遊戲。

此外,遊戲中有無數的物件可以互動,從而豐富了遊戲的玩法和探索性。遊戲不提供任何內置的逃脫提示,玩家必須依靠自己的觀察力和智慧,利用手頭上的資源找到逃生之道。

遊戲目前正在基於Unreal Engine 5.1進行開發,意味著玩家將體驗到高質量的遊戲內容。開發團隊還特別提醒玩家,在開始遊戲之前確保有足夠的空間和安全措施,以避免在佩戴頭戴式顯示器時發生事故。

總結來說,《Forbidden Art》是一款將恐怖、策略和創新技術結合的VR遊戲,為玩家帶來了一場刺激且難忘的逃脫體驗,值得每位虛擬現實遊戲愛好者關注。

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