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《CookieRun: The Darkest Night》第一章:闇夜來臨,冒險開始!

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《CookieRun VR》是一款獨特的虛擬現實遊戲,由Studio FreshDoh!開發,Devsisters Corp.發行,今天正式在META Quest上推出,這款遊戲將玩家帶入一個小餅乾的世界,開啟一段充滿冒險和奇幻的旅程。

遊戲的背景設定在一個充滿生命的廚房之中。在這個世界裡,餅乾不僅僅是一種甜點,它們是擁有自己意識和特性的角色。玩家將扮演主角GingerBrave,一個剛出爐的勇敢小餅乾,擁有糖果手杖和友誼的力量。GingerBrave的故事從一個大膽的逃脫開始,他從烤箱中逃出,踏上了一段不尋常的冒險之旅。

在這個奇妙的廚房世界裡,每一個角落都隱藏著驚喜和挑戰。GingerBrave將面對各種奇幻生物和怪獸,從而展開他的冒險。這個旅程不僅是一場逃亡,更是一次自我發現和成長的過程。

《CookieRun VR》的遊戲世界豐富多彩,將日常的廚房用品轉化為一個充滿奇幻和冒險的地方。從高溫的烤箱到神秘的女巫烘焙坊,每一個環境都是GingerBrave探險的舞台。

GingerBrave不僅是一個角色,他是玩家在這個虛擬世界中的化身。他的使命不僅是逃離女巫的城堡,更是要克服途中的困難,證明自己的勇氣和能力。在旅途中,GingerBrave將結識其他餅乾夥伴和寵物,它們將成為他的助力和支持。

遊戲提供了多種近戰武器和彈弓,每種都有不同的元素變化,增加了戰鬥的多樣性和策略性。除了戰鬥之外,探索也是遊戲的一大亮點。玩家將探索各種環境,從人類大小的廚房到餅乾大小的隱秘角落。每個區域都充滿了謎題和秘密,等待玩家解開。這些謎題不僅考驗智力,也需要玩家充分利用VR的互動功能來解決。

《CookieRun VR》提供了11個獨特主題的空間,從熱烤箱到女巫的烘焙坊,每一個地方都有其獨特的氛圍和挑戰。這些環境不僅豐富了遊戲的故事背景,也增加了探索的樂趣。

遊戲中充滿了專為VR設計的互動元素。玩家可以體驗駕駛礦車、拔出曼德拉草、操作巨大的Franken Cookie等多種活動。這些互動不僅增強了遊戲的沉浸感,也為玩家提供了獨特的樂趣。

在《CookieRun VR》中,角色設計不僅凸顯了遊戲的奇幻和創意元素,還深深地吸引著玩家。主角GingerBrave,是一個勇敢、活潑的小餅乾,其外觀和特性都充滿了可愛和勇氣的元素。他手持的糖果手杖不僅是他的武器,也象徵著他的冒險精神和無窮的活力。

除了GingerBrave,遊戲中還有一系列獨特的角色,每個角色都有自己的背景故事和特性。這些角色包括其他餅乾夥伴和各種寵物,它們不僅是GingerBrave冒險的同伴,也為遊戲的故事增添了豐富的層次感。

《CookieRun VR》中的敵人設計同樣具有豐富的多樣性和獨特性。從神秘的魔法生物到女巫的城堡守衛,每一類敵人都有其獨特的設計和戰鬥風格。這些敵人不僅在視覺上獨具特色,他們的行為和攻擊模式也給玩家帶來了不同的挑戰,使戰鬥過程充滿樂趣和不確定性。

敵人的設計不僅反映了遊戲世界的奇幻主題,也與遊戲的環境和故事緊密相連。從躲避巨大的廚房用具到與魔法生物對抗,每一次遭遇都是一次全新的冒險和挑戰。

《CookieRun VR》的社區活躍且參與度高,玩家們通過各種論壇和社交媒體平台分享他們的遊戲經驗、技巧和創意。社區成員們互相幫助,分享攻略和心得,這種積極的互動有助於形成一個友好和支持的遊戲環境。

此外,開發團隊也積極參與社區,回應玩家的反饋和建議。這種開放的溝通方式不僅增強了玩家與開發者之間的聯繫,也幫助遊戲持續改進和發展。


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《Forbidden Art》:體驗驚心動魄的VR密室逃脫遊戲

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《Forbidden Art》現已在STEAM平台上架,為虛擬現實遊戲迷們帶來了一次驚心動魄的冒險體驗。這款由AIXLAB開發的遊戲,融合了冒險、獨立製作和搶先體驗的元素,讓玩家在虛擬現實的世界中體驗逃離殺手秘密藏身處的刺激。

在《Forbidden Art》中,玩家將身臨其境地進入一個由心理變態殺手創建的危險且充滿恐懼的隱蔽地點。遊戲的背景設定在一個遠離人煙的南韓小村莊中的廢棄教堂,這個地點現已被改造成殺手的秘密基地。

遊戲的畫面真實到令人震驚,開發團隊專注於創造一個讓玩家完全沉浸其中的環境。除了逼真的圖形,遊戲中的光源設計也極具挑戰,特別是在一些極度黑暗的區域,玩家需要依靠手電筒或打火機來照明。

值得一提的是,《Forbidden Art》支持6米乘6米的室內空間模式,使玩家可以在現實世界中的一個較大空間內自由探索遊戲地圖。對於空間受限的玩家,遊戲同時提供了控制器移動模式,確保所有玩家都能無障礙地享受這款VR遊戲。

此外,遊戲中有無數的物件可以互動,從而豐富了遊戲的玩法和探索性。遊戲不提供任何內置的逃脫提示,玩家必須依靠自己的觀察力和智慧,利用手頭上的資源找到逃生之道。

遊戲目前正在基於Unreal Engine 5.1進行開發,意味著玩家將體驗到高質量的遊戲內容。開發團隊還特別提醒玩家,在開始遊戲之前確保有足夠的空間和安全措施,以避免在佩戴頭戴式顯示器時發生事故。

總結來說,《Forbidden Art》是一款將恐怖、策略和創新技術結合的VR遊戲,為玩家帶來了一場刺激且難忘的逃脫體驗,值得每位虛擬現實遊戲愛好者關注。

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《Slappy Board》:一款獨特的壓力釋放遊戲

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《Slappy Board》是由Slappy Inc.開發和發行的一款動作、休閒、獨立製作和模擬類型的遊戲。玩家可以在Steam、Quest Store和Viveport平台上體驗這款遊戲。遊戲的核心理念是提供一種有趣且獨特的方式來釋放日常生活中的壓力。

遊戲中,玩家將會沉浸在多種不同主題的情境中,其中包含5個獨特的主題。每個主題都提供了一系列的賞巴掌機會,讓玩家可以在虛擬世界中釋放壓力。這些情境旨在幫助玩家保持冷靜或者讓他們完全失去控制——選擇權在玩家手中。重要的是,遊戲鼓勵玩家在快樂中找到釋放壓力的方式。

《Slappy Board》的一大亮點是其生成的角色和障礙物,這些元素保證了每次遊玩都是獨一無二的體驗。玩家可以期待在每次遊玩中遇到新的挑戰和機遇,這增加了遊戲的重玩價值。遊戲還包括一個特殊的功能,稱為“超級賞巴掌”,它允許玩家造成額外的傷害,從而提高他們的分數。

除了簡單的賞巴掌動作,玩家還被鼓勵利用組合和環境來尋找增加分數的新方法。這意味著玩家需要開發和掌握特定的策略,以最大化他們的分數和遊戲體驗。這種策略元素增加了遊戲的深度,同時也讓玩家有更多自主探索和創新的空間。

總體而言,《Slappy Board》是一款創新且富有娛樂性的遊戲,特別適合那些尋求獨特方式釋放壓力的玩家。遊戲的多樣性、重玩價值和策略元素確保了它在廣泛的玩家群體中具有吸引力。無論是尋求快速娛樂還是長時間的互動體驗,《Slappy Board》都能提供一個獨特且有趣的選擇。

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《Dragon Front Rising》 — 混合實境革新,策略卡牌遊戲新紀元

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在虛擬與現實的交錯中,《龍之前線:崛起》(Dragon Front Rising),將高科技與傳統卡牌戰略相結合。此遊戲由High Voltage Software, Inc. 開發,屬於休閒、戰略、社交類型,旨在透過混合實境(MR)技術,將玩家從日常生活場景直接帶入一個充滿奇幻與第二次世界大戰元素的4×4格戰場。

在虛擬與現實的交錯中,《龍之前線:崛起》(Dragon Front Rising),將高科技與傳統卡牌戰略相結合。此遊戲由High Voltage Software, Inc. 開發,屬於休閒、戰略、社交類型,旨在透過混合實境(MR)技術,將玩家從日常生活場景直接帶入一個充滿奇幻與第二次世界大戰元素的4×4格戰場。

玩家可以透過Oculus Rift、Gear VR或Facebook Gameroom賬戶,在線上與其他玩家對戰,或在征服故事模式中展開冒險。遊戲中,巨人的蹂躪、威脅的戰爭機器和飛翔的射彈使戰場栩栩如生。

《龍之前線:崛起》支持在Meta Quest 3和Meta Quest Pro上進行混合實境體驗。玩家可以在餐桌或客廳內玩遊戲,使用操作板移動戰場,圍繞戰場行走,親自檢視戰況。當卡牌和法術被使用時,玩家可見到房間四周爆發出的火焰,甚至天花板開啟並降下隕石。

在虛擬或混合實境中與全球玩家進行對戰。頭部追蹤功能讓玩家能夠看到對手的視線和下一步計劃。遊戲將玩家帶入一個柴油龐克風格的高奇幻世界,在這裡每一次施法、召喚僕從和建造要塞都在一個充滿生氣的戰場上呈現,這是卡牌收藏遊戲中前所未有的體驗。

玩家可以從七個主題各異的軍隊中選擇,每個軍隊都擁有獨特的能力、特徵和創造性策略。每個牌組都擁有一位傳奇冠軍,隨著戰局接近尾聲,其召喚成本降低,確保每場遊戲末段都能上演史詩般的逆轉。

玩家可以從超過460張角色、防禦設施和法術中組建自己的31張卡牌牌組。遊戲配樂由屢獲殊榮的作曲家Winifred Phillips(代表作包括《刺客信條》和《戰神》)創作,為遊戲增添了史詩般的氛圍。此外,《龍之前線:崛起》的旁白角色由知名於《星球大戰:絕地歸來》中Salacious Crumb角色的Mark Dodson配音。

《龍之前線:崛起》最初是為Rift獨家發布,後來拓展到跨平台遊戲。原版《龍之前線》將集換式卡牌戰鬥類型引入VR,提供了獨一無二的沉浸式體驗。如今,玩家可以在Meta Quest 2、3和Pro上單獨遊玩或與朋友挑戰《龍之前線:崛起》。

遊戲中,玩家根據技能水平相互對抗,在戰場上指揮行動時,可以看到自己的單位栩栩如生。每個隊伍都有一個冠軍系統,可以召喚傳奇的首領單位參戰,扭轉戰局。具有競爭力的排行榜讓玩家在全球範圍內與朋友和其他玩家進行虛擬面對面的對抗。玩家可以選擇具有獨特卡牌屬性、遊戲機制和策略的派系。遊戲提供280個角色、80種不同的營地和超過100種法術,擁有深度和重玩性。

High Voltage Software的設計總監Micah Skaritka表示,他從90年代開始製作桌面角色扮演遊戲,並將這一經歷延續了八年。作為一名擁有18年經驗的視頻遊戲設計師,他從許多非數字遊戲中汲取靈感,包括角色扮演遊戲、桌遊、卡牌遊戲甚至體育遊戲。Skaritka最初是希望加入High Voltage的音頻團隊,因為他對音樂創作充滿熱情。然而,他的音頻面試很快變成了一次設計面試,並加入了《家庭男人視頻遊戲》的設計團隊。此後,他在遊戲開發領域度過了18年。

Skaritka從2015年開始參與原版《龍之前線》的開發。團隊最初用實體紙牌遊戲開始,完成了棋盤和代幣的設計後,他們將遊戲移植到了Unreal引擎。他參與了該項目從發布到上線幾個月後的全部過程,之後將其交給Kevin Tyska繼續進行內容更新。當有機會將這個遊戲帶到Quest 3時,團隊重新聚集了起來!

談到《龍之前線:崛起》如何在原版《龍之前線》的基礎上發展,Skaritka表示,他們將這視為一次全新的嘗試,專注於混合現實和控制更新。原版遊戲發布在Rift和Gear VR上,但為Gear VR做出的妥協讓人留下了一些遺憾。《崛起》的開發重點在於確保遊戲保持高品質,為第一次玩遊戲的玩家帶來驚艷的時刻。此外,他們還希望混合現實能夠給最近購買Quest 3的玩家留下深刻印象。這導致他們改變了棋盤和堡壘的大小,使玩家可以將其放在咖啡桌上,同時仍然能夠與現實世界中的家人和朋友互動。他們還增加了一個護手套以容納用戶界面,當玩家打開手中的卡牌時,卡牌就會出現在護手套上方,就好像你正在拿著它們一樣。

談及混合現實對《龍之前線:崛起》整體體驗的貢獻,Skaritka認為,將虛擬遊戲帶入客廳可以使玩家與家人和朋友保持互動,同時還為遊戲增添了一種玩具般的特性。結合房間四周出現的法術效果,這讓傳統的實體桌遊相形見絀。

對於Skaritka來說,他對未來的規劃充滿期待,尤其是希望能夠繼續與Quest 3合作。High Voltage一直處於使用Unreal遊戲引擎開發遊戲的前沿,為其他工作室和開發者樹立了榜樣。隨著新的手勢追蹤SDK和空間追蹤技術的出現,更多新的遊戲體驗正在等待被開發。


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《Monkey See Monkey Doo Doo》——百慕達三角的亂鬥新體驗!

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在這個充滿數碼娛樂的時代,Clique Games以一款全新的遊戲《猴見猴行猴大便》(Monkey See Monkey Doo Doo)為玩家們帶來了別開生面的樂趣。這是一款結合了動作與大型多人連線要素遊戲,於2023年11月11日正式登陸STEAM。

隨著萬聖節的更新,遊戲場景轉移到了一個陰森恐怖的地帶——變形後的百慕達三角。這裡充斥著僵屍猴,創造了一個充滿挑戰的遊樂場。在這次更新中,遊戲推出了新的合作模式,玩家可以與朋友們一起合作,抵擋那些試圖偷走糖果的鱷魚群。而且,玩家還能為他們的猴子角色試穿全新的皮膚,從巫婆帽和鼻子到南瓜頭和糞便,應有盡有。

遊戲的背景設定在神秘莫測的百慕達三角,玩家與一群猴子朋友一同居住。他們可以在藤蔓上盪鞦韆,向敵人投擲猴糞,並攀登一切障礙。遊戲的核心特色在於無處不在的攀爬樂趣——利用手和環境來穿越密林;探索——在多張地圖中尋找香蕉、秘密等;收集——獲取新的裝扮來個性化你的猴子;瞄準——抓起猴糞並向你的朋友們投擲;共同遊玩——在多種遊戲模式中,包括玩家對抗玩家(PvP)和合作模式(coop),與你的朋友們一起加入遊戲。

《猴見猴行猴大便》不僅是一款遊戲,更是一個讓朋友們在激烈的互動中加深友誼的平台。今天,就讓我們一同加入這場猴子的狂歡吧!

「ISLANDERS: VR版」推出混合實境更新

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在這個被數位浪潮淹沒的年代,一款名為「ISLANDERS: VR版」的遊戲,以其極簡主義的風格和色彩鮮明的低多邊形美學,在PC、Mac和遊戲機上掀起了一陣風潮。而今,Coatsink聯合Stage Clear及Grizzly Games,將這款遊戲帶入虛擬實境(VR),進而推出了混合實境(MR)更新,這項更新將玩家的實體環境與遊戲世界巧妙地融合在一起,提供了前所未有的遊戲體驗。

Coatsink的程式設計師團隊花了約三個月時間開發這項MR更新,他們將玩家生活中的一角轉化成遊戲的一部分。例如,玩家可以在虛擬房間中看到小鳥飛過,甚至可以將遊戲中的島嶼“沉入”到實體的地板下,這樣的創新互動方式為遊戲帶來了額外的樂趣和新鮮感。開發團隊對於這種全新的遊戲元素感到相當興奮,他們相信這樣的設計能夠使玩家有更深的沉浸感和連結。

當「ISLANDERS: VR版」的開發初期,MR元件並不在原始計劃中,但隨著Quest 3頭盔的推出,全彩通透的技術讓開發者們看到了更多的可能性,於是MR功能成為了他們開發的焦點。利用這些技術,遊戲中融入了如實際空間錨定、空間音效等元素,讓玩家的遊戲體驗更加豐富和立體。

程式設計師團隊認為,MR在遊戲中的加入,就像是讓玩家在自己的房間中搭建一個LEGO®模型世界,增強了玩家在遊戲中的創造力和參與感。他們期待這種技術能夠在遊戲和更廣泛的XR空間中扮演更重要的角色,並隨著技術的發展而得到更多的應用。

對於如何在沉浸式VR和混合環境之間選擇,團隊內部也有不同的意見。有的成員更喜愛原始的PC版本,因為那帶給他們懷舊感;而有的則欣賞MR帶來的新穎體驗,特別是當玩家可以將遊戲場景真實地擺放在自己的生活空間中時。

目前,Coatsink的團隊正在開發數個其他的VR項目,雖然具體細節尚未公開,但透露出來的訊息顯示這些項目同樣充滿激情和創新。他們對於將來的可能性充滿期待,同時也感謝所有參與「ISLANDERS: VR版」開發的同事,以及原版「ISLANDERS」的開發者們,他們的卓越創意為這一新版奠定了堅實的基礎。

《Demeo Battles》:策略與戰鬥精髓的完美融合

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自從2021年《Demeo》以其桌遊魅力征服玩家後,這款遊戲的世界觀及玩法一直在玩家間流傳。今日,這個桌遊宇宙迎來了革新之作——《Demeo Battles》。這款新遊戲延續了原有的角色扮演系統,同時引入了精彩刺激的回合制策略戰鬥,讓玩家在兩個戰隊間展開激烈對抗。在此背景下,META采訪了Resolution Games的製作人古斯塔夫·斯滕馬克,一窺《Demeo Battles》的開發歷程及其背後的故事。

古斯塔夫的遊戲製作生涯始於手機遊戲開發的黃金時期,他在Jadestone積累經驗,這家公司後來成就了他於Resolution Games的事業。他表示,從《Demeo》最初的原型開始,他就深度參與了《Demeo Battles》的開發。

當初《Demeo》的概念是創造一個超越傳統遊戲的平台,類似於一個充滿各種玩法的玩具箱。在開發《Demeo Battles》過程中,團隊堅守這一理念,同時不斷探索與創新,最終形成了今日這款集合了合作與競爭元素的策略遊戲。

經過兩年多的精心製作,《Demeo Battles》將玩家對抗性遊戲體驗(PvP)引入到了《Demeo》的世界。這款遊戲不僅維持了原作的卡牌動作、骰子運氣和英雄間的協同作戰,還加入了全新的PvP元素,包括由玩家指揮的怪物軍團和必須躲避的熔岩流。這些新元素讓每場15至20分鐘的對戰更加充滿變數和樂趣。

古斯塔夫指出,《Demeo Battles》之所以獨特,是因為它推崇團隊間的協作,即使是在以PvP為主的遊戲中,玩家也需要在英雄間找到默契與合作。《Demeo》一直以其社交特性著稱,而《Demeo Battles》延續了這一傳統,即使玩家身處不同地點,也能透過遊戲建立聯繫。

遊戲中的混合現實(MR)元素,進一步拉近了虛擬與現實的距離。玩家圍繞著虛擬桌面進行互動,透過實時手勢追蹤,增強了沉浸式體驗。古斯塔夫希望玩家從《Demeo Battles》中體驗到,探索愛好新玩法的過程是充滿樂趣的。

在古斯塔夫看來,遊戲中的「熔岩流」機制不僅解決了玩家逃避戰鬥的行為,還重新平衡了角色間的優勢。展望未來,Resolution Games將推出一款名為「Racket Club」的虛擬運動遊戲,並為《Demeo Battles》引入更多的遊戲模式和挑戰。

古斯塔夫提醒玩家,過往在《Demeo》中積累的經驗並不保證在《Demeo Battles》中占有優勢。新的遊戲要求玩家發展新的策略,無論是新手還是老玩家都需適應這一變化,以在這個策略對決的新紀元中脫穎而出。


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空中戰場的新挑戰者:《Balloonatics》今日登場

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由BitCutter Studios Inc.精心打造,並在今日正式在Steam平台上與廣大玩家見面。這款遊戲結合了動作、休閒、獨立製作、模擬以及策略等元素,為玩家提供了一個多元而豐富的娛樂體驗。

《Balloonatics》允許玩家進入一個充滿活力的世界,在這裡,他們將駕駛著武裝籃子,透過靈活操作來躲避敵人炮火,同時收集各式各樣的武器與陷阱來對抗敵手。遊戲的亮點在於其開放性,無論是VR還是非VR用戶,都可以無縫接軌,享受相同的遊戲樂趣。

不僅如此,《Balloonatics》還提供了豐富的社交元素,玩家可以邀請朋友一同加入戰鬥,或是獨自對抗AI機器人,甚至是與全球的玩家在線上交戰。遊戲中可供選擇的武器琳瑯滿目,從實用的傳統武器到創意十足的趣味武器,如自動追蹤的尖刺球等,應有盡有。

除了武器,角色技能的設計也是遊戲的一大亮點,玩家可以利用這些技能在戰場上獲得優勢,快速移動、發射導彈或是凍結對手,每一次的戰鬥都是對技巧和策略的考驗。而遊戲中的環境因素,如閃電風暴、灼熱陽光和熔岩石降落,都增添了戰鬥的不確定性和樂趣。

對於那些喜愛挑戰自我極限的玩家,《Balloonatics》提供了獨特的單人挑戰模式,這些挑戰將幫助玩家磨練自己的射擊和駕駛技術,以便在多人對戰中取得優勢。隨著《Balloonatics》的發行,無論是尋求團隊合作還是單打獨鬥的玩家,都能在這片高空戰場中找到屬於自己的樂趣。立刻開啟這場熱氣球的戰鬥派對,與朋友們共同享受這一切驚喜和挑戰吧!

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