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《Arken Age》:明年將於PSVR 2和PC VR平台上嶄新登場的虛擬實境冒險

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2024年第一季,一款全新的虛擬實境動作冒險遊戲《Arken Age》將正式登陸PSVR 2和PC VR平台。由VitruviusVR開發,這款遊戲結合了動作、冒險和角色扮演的元素,帶領玩家進入一個名為Bio-Chasm的奇幻世界,這個世界是由「大樹藝術家」(Grand Arborist)創造的一片人工地形。

在《Arken Age》中,玩家將體驗到充滿物理特性的戰鬥,使用注入了Arkenite的劍和槍械,這些武器不僅強大且可自定義。遊戲的環境豐富而細緻,玩家可以自由探索這些正受到Hyperion神經腐敗威脅的地帶。

這款遊戲的核心特色包括:

  • 物理戰鬥系統:快節奏的戰鬥讓你射擊、肢解敵人。
  • 自定義VR武器:玩家可以配備三種可完全自定義、上色的Hyperion武器,在Bio-Chasm中尋找30種獨特的模組。
  • 完整的虛擬身體:玩家將成為一種生物外星武器,擁有完整的移動能力,可以自由地跳躍、攀爬和游泳。
  • 攀爬技巧:利用整合的攀爬鉤,在Bio-Chasm的扭曲根系中自由移動。
  • 工藝和精煉:創造自己的Scarlet Nectar注射器,將廢金屬熔煉成Hyperion合金,並製作自定義武器。
  • 探索:Bio-Chasm充滿了可收集的物品、獨特的外星生命形式以及無處不在的危險。
  • 故事和角色:深入了解Nara外星種族的文化,揭開大樹藝術家和天體監護人的秘密。
  • 史詩般的Boss戰:在定制的多階段VR Boss戰中測試你的所有武器。
  • 劇情和重玩價值:《Arken Age》提供超過10小時的劇情戰役,並包含無限重玩性的無盡戰鬥模式。

《Arken Age》以其創新的遊戲玩法和引人入勝的虛擬世界,預計將在明年成為PSVR 2和PC VR玩家的新寵。

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沉浸於亞馬遜的靈魂召喚:Green Hell VR 新篇章登陸 Quest 2&3 與 PS VR 2

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在數位虛擬實境的浪潮中,一款名為《Green Hell VR》的遊戲正靜悄悄地引領著一場探險革命。這款遊戲將玩家帶入一個既美麗又致命的亞馬遜叢林深處,挑戰他們的求生技能及解決問題的能力。而今,遊戲開發團隊宣布了一項令人興奮的消息:《Green Hell VR》將推出全新的擴展內容「Spirits of Amazonia Part 1」,將於 11 月 30 日在 Oculus Quest 2&3 及 PlayStation VR 2 平台上推出。

此擴展內容是一個前傳故事,設定在主遊戲事件發生之前。玩家將扮演一位無畏的探險家,深入未知的亞馬遜叢林,與神秘的 Mu’agi 部落接觸並試圖贏得他們的信任。這不僅僅是一場身體上的探險,更是一次心靈的試煉。玩家將面對全新的任務和挑戰,這些任務將考驗他們的決策能力和在極端環境下的生存技巧。

遊戲的新篇章呼應了亞馬遜叢林的神秘呼喚,玩家將不得不學習如何在這片遠古的土地上,與自然和諧共處,同時解開叢林之心的秘密。這片叢林不僅是玩家的遊戲場地,更像是一個活生生的實體,有著自己的意志和靈魂。

玩家將體驗到前所未有的沉浸感,VR 技術讓每一次的視覺和聽覺感受都無比真實,從潮濕的地面到高聳的樹木,再到遠處傳來的野生動物的叫聲,每一個細節都在告訴玩家,他們現在是遊戲的一部分。這樣的體驗將極大地增強玩家的代入感,使他們真正感受到自己是在與這片叢林對話,而不僅僅是在玩一款遊戲。

如今,隨著「Spirits of Amazonia Part 1」的即將推出,這個虛擬的世界又將擴大其邊界。玩家們翹首以盼,準備再次進入這個讓人又愛又怕的綠色地獄,探索那些未被觸及的秘境,尋找只有最勇敢的心靈才能發現的真相。亞馬遜的靈魂正召喚著他們,而每一位玩家都必須做出決定:是否聽從這份呼喚,勇敢地踏上這趟未知的旅程。


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《BAR OLD PAL VR:序章》- 融入虛擬現實的調酒藝術體驗

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《BAR OLD PAL VR:序章》是一款由BarSim發行的獨立製作模擬遊戲,現已在STEAM上架,專為那些夢想成為調酒師的玩家設計。這款遊戲利用最新的虛擬現實(VR)技術,讓玩家置身於一個清新的調酒環境,體驗從基本的調酒技巧到高級調酒藝術的一切。

遊戲的核心在於其提供的VR體驗。玩家將配上VR設備,親身體驗調酒的每個階段。從選擇合適的酒精、檸檬汁到特製的糖漿,每一步都需要所提到的操作。遊戲中的各種工具和材質都經過模擬,讓玩家能夠享受真實調酒的樂趣和挑戰。

《BAR OLD PAL VR》特別強調其配方的專業性和真實性。所有的調酒配方均基於國際調酒師分配(IBA)的官方配方,從經典雞尾酒到創新混合飲料,玩家可以學習到各種酒品的製作方法。遊戲還內建了隱藏了食譜,增加了探索的樂趣和挑戰。

在《BAR OLD PAL VR》中,玩家將學會各種調酒技巧。從精準計量各種食材的份量,到掌握搖晃和攪拌的量的技巧,這些都是評價一杯好調酒的關鍵。遊戲中對細節的精準把控制,讓玩家在享受遊戲的同時,也能學習到實用的調酒技巧。

除了調酒模擬外,《BAR OLD PAL VR》還融合了引人入勝的故事情節。玩家將扮演主角,透過調酒來解鎖新的故事章節,與各種角色互動。這樣的設計不僅增加了遊戲的動作性,也讓玩家更投入其中。


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《Rooms of Realities》:一場虛擬逃脫的奇幻冒險

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《Rooms of Realities》是一款虛擬逃脫房間遊戲,於Steam和Quest平台上正式登陸,其匯集了世界各地獲獎逃脫房間的精華,以獨特的方式呈現。玩家可以選擇單人或是與朋友一起合作解謎,共同揭開這些房間背後的秘密。

遊戲的結構是由9個不同的關卡組成,分布在3個獨特的環境中:永恆的金字塔、被遺棄的療養院,以及水下基站。每個環境都擁有自己的故事背景和氛圍,讓玩家在解開謎團的同時,也能感受到場景的變化與深度。

遊戲最吸引人的地方在於它的謎題設計。無論是獨自一人還是與朋友一起,玩家都將面臨一系列的挑戰,包括邏輯、機械、精準度、記憶、合作、密碼破解以及基於技能的挑戰。《Rooms of Realities》不僅提供了豐富多元的謎題,而且還配備了智能但不侵入性的提示系統,幫助玩家在遇到難題時找到解決的方向。

此外,遊戲支持跨平台合作模式和單人模式,讓玩家可以選擇自己喜歡的遊玩方式。無論是獨自挑戰還是與朋友一起合作,溝通和協助都是完成這些冒險的關鍵。

從技術角度來看,遊戲的視覺和音效都非常出色,為玩家提供了一個沉浸式的遊戲體驗。每個環境的設計都細膩且富有層次,讓玩家在解謎的同時,也能欣賞到虛擬世界中的美景。

《Rooms of Realities》不僅是一款冒險遊戲,更是一次全方位的虛擬現實體驗。它將傳統的逃脫房間遊戲帶入了全新的領域,提供了一種獨特且富有挑戰性的娛樂方式。不論是遊戲愛好者還是尋求新鮮體驗的玩家,都應該試試這款創新的遊戲。

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《Richie’s Plank Experience》新極限:「峽谷邊緣」DLC震撼登場!

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《Richie’s Plank Experience》,一款在虛擬現實領域備受推崇的遊戲,由Toast Interactive開發。今日,他們興奮地宣布,備受期待的「峽谷邊緣」DLC正式推出,這是一次全新的混合現實更新,充分利用了Meta Quest 3的高品質彩色通過功能,並帶來重大的圖形增強。這一激動人心的新內容現已獨家在Meta Quest平台上推出。

該遊戲的最新更新在Meta Quest 2、3和Pro設備上引入了沉浸式混合現實技術,顯著提升了木板設置的體驗。玩家現在可以調整遊戲中的木板,使其位置、旋轉和尺寸與現實世界中的木板相匹配,或者在自己的客廳中創建一個虛擬木板。針對Meta Quest 3的高品質彩色通過功能進行了優化。這個沈浸式的新功能通過將虛擬電梯整合到玩家的現實世界環境中,轉變了遊戲體驗。

遊戲的挑戰不止於此。一旦玩家掌握了走木板的技巧,他們可以挑戰更高難度的噩夢模式。這個萬聖節主題的體驗是在詭異的節日氛圍中嚇唬玩家及其客人的絕佳方式。

此外,遊戲還提供了一種獨特的飛行體驗。通過英雄學院,玩家可以像超級英雄一樣飛越城市,進行滅火或擊落火箭的任務。

《Richie’s Plank Experience》還特別推出了一個聖誕主題的虛擬現實體驗,適合全家人一起享受。這個聖誕老人模擬器非常適合孩子和家庭聚會。

此次更新還包括城市環境的多項改進,如加強霧效、改善道路紋理、增加環境光距離、調整光線強度、添加照片掃描元素、調整天空盒子和地形高度、去除木板兩旁的植物、改進電梯照明效果等。這些更新旨在提升整體遊戲體驗,使玩家感受到更加真實和沉浸的虛擬現實環境。

免費更新不僅利用了Meta Quest 3的高品質彩色通過功能來轉變遊戲體驗,還帶來了重大的圖形增強。玩家現在將享受更好的視覺體驗,具有更高的分辨率和重新制作的紋理,使虛擬世界更加細致和逼真。照明也得到了增強,為城市景觀增添了深度和真實感,現在建築表面可見更多反射。此外,天空盒也得到了極大的改善,呈現出更多動態和逼真的雲彩,進一步讓玩家沈浸在體驗中。

《Richie’s Plank Experience》將玩家帶入一個恐懼與樂趣交織的世界。這款獨特的虛擬現實模擬遊戲旨在測試玩家的神經,給予真正的高度和危險感。

玩家一進入遊戲,就會發現自己置身於一座80層高的虛擬城市摩天大樓上。接著,他們將面臨一個挑戰——走出一塊狹窄的木板,懸於繁忙的城市街道之上。這個簡單卻深刻的體驗已經在全球範圍內嚇壞了數百萬人。

「峽谷邊緣」DLC引入了一個全新的、令人興奮的、巖山主題的木板行走體驗,設置在一個壯觀的馬蹄形峽谷之上。受到澳大利亞巨大峽谷和美國著名峽谷的壯麗景觀啟發,「峽谷邊緣」通過精細的照片掃描資產制作而成,為玩家帶來令人眩暈的體驗。

雖然主要設計用於娛樂團體,朋友和家人可以欣賞彼此的反應,但3.99美元的DLC提供了在全新峽谷環境中的獨特而驚險的木板行走體驗。它邀請觀眾見證那些敢於戴上頭盔、踏上木板的人的真實恐懼和勇氣

Toast Interactive的首席執行官Kylee Kay表示:“玩家現在可以在自己的客廳召喚VR電梯,走進去,選擇他們的冒險,以前所未有的方式模糊了虛擬和現實世界的界限。”

這個售價3.99美元的「峽谷邊緣」DLC和完全免費的混合現實更新現在已經在Meta Quest 2、3和Pro上可用。這些全新的內容再次邀請玩家面對他們的恐懼,在一個全新的、高度沈浸式的虛擬世界中。

目前,《Richie’s Plank Experience》的價格為14.99美元,但這個價格預計將在明年初上漲。因此,現在就抓住機會,以前所未有的方式體驗木板行走——在虛擬和現實世界無縫融合的熟悉空間中創造難忘的時刻。


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《Dragon Front Rising》 — 混合實境革新,策略卡牌遊戲新紀元

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在虛擬與現實的交錯中,《龍之前線:崛起》(Dragon Front Rising),將高科技與傳統卡牌戰略相結合。此遊戲由High Voltage Software, Inc. 開發,屬於休閒、戰略、社交類型,旨在透過混合實境(MR)技術,將玩家從日常生活場景直接帶入一個充滿奇幻與第二次世界大戰元素的4×4格戰場。

在虛擬與現實的交錯中,《龍之前線:崛起》(Dragon Front Rising),將高科技與傳統卡牌戰略相結合。此遊戲由High Voltage Software, Inc. 開發,屬於休閒、戰略、社交類型,旨在透過混合實境(MR)技術,將玩家從日常生活場景直接帶入一個充滿奇幻與第二次世界大戰元素的4×4格戰場。

玩家可以透過Oculus Rift、Gear VR或Facebook Gameroom賬戶,在線上與其他玩家對戰,或在征服故事模式中展開冒險。遊戲中,巨人的蹂躪、威脅的戰爭機器和飛翔的射彈使戰場栩栩如生。

《龍之前線:崛起》支持在Meta Quest 3和Meta Quest Pro上進行混合實境體驗。玩家可以在餐桌或客廳內玩遊戲,使用操作板移動戰場,圍繞戰場行走,親自檢視戰況。當卡牌和法術被使用時,玩家可見到房間四周爆發出的火焰,甚至天花板開啟並降下隕石。

在虛擬或混合實境中與全球玩家進行對戰。頭部追蹤功能讓玩家能夠看到對手的視線和下一步計劃。遊戲將玩家帶入一個柴油龐克風格的高奇幻世界,在這裡每一次施法、召喚僕從和建造要塞都在一個充滿生氣的戰場上呈現,這是卡牌收藏遊戲中前所未有的體驗。

玩家可以從七個主題各異的軍隊中選擇,每個軍隊都擁有獨特的能力、特徵和創造性策略。每個牌組都擁有一位傳奇冠軍,隨著戰局接近尾聲,其召喚成本降低,確保每場遊戲末段都能上演史詩般的逆轉。

玩家可以從超過460張角色、防禦設施和法術中組建自己的31張卡牌牌組。遊戲配樂由屢獲殊榮的作曲家Winifred Phillips(代表作包括《刺客信條》和《戰神》)創作,為遊戲增添了史詩般的氛圍。此外,《龍之前線:崛起》的旁白角色由知名於《星球大戰:絕地歸來》中Salacious Crumb角色的Mark Dodson配音。

《龍之前線:崛起》最初是為Rift獨家發布,後來拓展到跨平台遊戲。原版《龍之前線》將集換式卡牌戰鬥類型引入VR,提供了獨一無二的沉浸式體驗。如今,玩家可以在Meta Quest 2、3和Pro上單獨遊玩或與朋友挑戰《龍之前線:崛起》。

遊戲中,玩家根據技能水平相互對抗,在戰場上指揮行動時,可以看到自己的單位栩栩如生。每個隊伍都有一個冠軍系統,可以召喚傳奇的首領單位參戰,扭轉戰局。具有競爭力的排行榜讓玩家在全球範圍內與朋友和其他玩家進行虛擬面對面的對抗。玩家可以選擇具有獨特卡牌屬性、遊戲機制和策略的派系。遊戲提供280個角色、80種不同的營地和超過100種法術,擁有深度和重玩性。

High Voltage Software的設計總監Micah Skaritka表示,他從90年代開始製作桌面角色扮演遊戲,並將這一經歷延續了八年。作為一名擁有18年經驗的視頻遊戲設計師,他從許多非數字遊戲中汲取靈感,包括角色扮演遊戲、桌遊、卡牌遊戲甚至體育遊戲。Skaritka最初是希望加入High Voltage的音頻團隊,因為他對音樂創作充滿熱情。然而,他的音頻面試很快變成了一次設計面試,並加入了《家庭男人視頻遊戲》的設計團隊。此後,他在遊戲開發領域度過了18年。

Skaritka從2015年開始參與原版《龍之前線》的開發。團隊最初用實體紙牌遊戲開始,完成了棋盤和代幣的設計後,他們將遊戲移植到了Unreal引擎。他參與了該項目從發布到上線幾個月後的全部過程,之後將其交給Kevin Tyska繼續進行內容更新。當有機會將這個遊戲帶到Quest 3時,團隊重新聚集了起來!

談到《龍之前線:崛起》如何在原版《龍之前線》的基礎上發展,Skaritka表示,他們將這視為一次全新的嘗試,專注於混合現實和控制更新。原版遊戲發布在Rift和Gear VR上,但為Gear VR做出的妥協讓人留下了一些遺憾。《崛起》的開發重點在於確保遊戲保持高品質,為第一次玩遊戲的玩家帶來驚艷的時刻。此外,他們還希望混合現實能夠給最近購買Quest 3的玩家留下深刻印象。這導致他們改變了棋盤和堡壘的大小,使玩家可以將其放在咖啡桌上,同時仍然能夠與現實世界中的家人和朋友互動。他們還增加了一個護手套以容納用戶界面,當玩家打開手中的卡牌時,卡牌就會出現在護手套上方,就好像你正在拿著它們一樣。

談及混合現實對《龍之前線:崛起》整體體驗的貢獻,Skaritka認為,將虛擬遊戲帶入客廳可以使玩家與家人和朋友保持互動,同時還為遊戲增添了一種玩具般的特性。結合房間四周出現的法術效果,這讓傳統的實體桌遊相形見絀。

對於Skaritka來說,他對未來的規劃充滿期待,尤其是希望能夠繼續與Quest 3合作。High Voltage一直處於使用Unreal遊戲引擎開發遊戲的前沿,為其他工作室和開發者樹立了榜樣。隨著新的手勢追蹤SDK和空間追蹤技術的出現,更多新的遊戲體驗正在等待被開發。


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今日正式上市:《刺客教條:多重視界VR》開啟虛擬實境新紀元

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今日經典遊戲《刺客教條》系列迎來了一個重大的里程碑,其首款虛擬實境作品Assassin’s Creed® Nexus VR《刺客教條:多重視界VR》正式上市。這款遊戲不僅是《刺客教條》系列的最新作品,也代表了遊戲行業中VR技術的一大突破。

《刺客教條:多重視界VR》提供了一個獨特的遊戲體驗,玩家將穿越到古希臘、殖民時期的美洲和文藝復興時期的意大利。遊戲中結合了跑酷、戰鬥和潛行等元素,玩家可以通過實際的動作來控制角色,從而獲得前所未有的沉浸感。

在這款遊戲中,玩家將遇到包括達芬奇等歷史人物在內的眾多NPC。最令人興奮的一點莫過於能夠親自體驗隱藏刀刃的使用以及標誌性的「信仰之躍」。這些經典元素的VR實現不僅提升了遊戲的真實感,也為玩家帶來了全新的遊戲體驗。

《刺客教條:多重視界VR》的開發由育碧紅風工作室的資深創意總監大衛·沃提普卡領銜。在最近的採訪中,他分享了自己的職業生涯以及對於將《刺客教條》系列與VR技術結合的看法。他指出,將過去15年系列中積累的核心遊戲機制轉化為VR體驗是一大挑戰,尤其是在重新設計攀爬和隱藏刀刃等核心元素方面。

遊戲中的角色包括艾吉奧、康納和卡珊德拉,這些角色的選擇旨在讓玩家能夠在VR中重新體驗這些受歡迎的角色和設定。沃提普卡還強調了VR技術在提供沉浸式遊戲體驗方面的潛力。

《刺客教條:多重視界VR》不僅為《刺客教條》系列的粉絲帶來了全新的遊戲方式,也為VR遊戲的未來發展開闢了新的道路。

探索《刺客教條:多重視界VR》

沃提普卡的職業生涯始於90年代末,當時他決定從事遊戲開發工作。在大學期間,他首次接觸到VR概念,並立即被其潛力所吸引,從而將熱情轉移到了「沉浸式遊戲」上。在追求英國的研究生學位期間,他接觸了VR領域,之後一度專注於傳統遊戲開發,直到2013年Oculus推出DK1,重新點燃了他對VR的熱情。

加入育碧及紅風娛樂的原因是育碧的吸引力和他們的工作室結構,以及紅風製作優質遊戲的良好記錄。沃提普卡表示,《刺客教條:多重視界VR》是他首次參與《刺客教條》系列的開發工作,這對他來說是一個夢幻般的項目,也是多年來一直追求的VR遊戲職業目標的高潮。

《刺客教條:多重視界VR》的開發並非短期工程。考慮到《刺客教條》系列15年來積累的核心特性,開發團隊需要包含一大套機制,以製作一款完整、正宗的VR版《刺客教條》遊戲。沃提普卡特別提到了開發過程中的亮點,包括攀爬和隱藏刀刃的開發。

《刺客教條:多重視界VR》在系列中建立了新的篇章,同時也是對之前遊戲和受喜愛角色的懷舊之旅。該遊戲的現代故事是沙恩和麗貝卡敘事時間線的下一步,這是在《刺客教條:維京紀元》之後發生的。每個刺客的故事都是他們生命中新的、符合正史的故事。

沃提普卡曾是《星際迷航:橋梁組員》和《狼人內戰》的創意總監。從這兩款早期的VR遊戲中,他學到的經驗幫助他開發了《刺客教條:多重視界VR》。這些遊戲是紅風和育碧早期進入VR領域的一步,但與《多重視界》相比,有更多的差異。《狼人內戰》和《橋梁組員》都是坐姿體驗,遊戲樂趣主要來自玩家間的社交互動。《多重視界》則是一款單人動作冒險遊戲,包含了遍布各處的穿越和許多物理動作。

自從1998年以來,沃提普卡見證了VR行業的變化。現在與20多年前相比,VR已經發生了翻天覆地的變化。如今,VR有了實際的消費市場,有大型公司開發硬件和軟件,並且遊戲和其他應用程序的範圍不斷擴大。此外,現今與過去相比,所能實現的“在場感”有了巨大的飛躍。圖形質量、追蹤能力,甚至無線VR,都為更加令人信服的體驗做出了貢獻。

沃提普卡表示,他將繼續在VR領域努力開拓更多激動人心的項目。他代表《多重視界》開發團隊向玩家表示,他們製作這款遊戲的目的是要讓玩家前所未有地沉浸在刺客的幻想中,並展示VR如何通過你最喜愛的品牌使這一切成為可能。

Meta Horizon Worlds v136 版本更新:全新體驗及重要修復

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Meta Horizon Worlds 迎來了激動人心的 v136 版本更新,帶來了一系列質的飛躍和修復,為用戶和創作者提供了更豐富的虛擬現實體驗。

在這次更新中,最引人注目的是 Horizon 菜單的全新外觀和體驗。這一變化目前處於試驗階段,僅對小範圍用戶開放。這次的菜單更新旨在提供更加直觀的頭像預覽和編輯方式,並且使用者能夠更加便捷地訪問 Horizon Worlds 中的各類物品。值得注意的是,試驗期間“主頁”按鈕將暫時移除,但通過搜索功能輸入“home”依然可以訪問個人空間。

對於創作者群體,Meta 團隊針對頭部附件的錨點位置進行了微調,以確保其與玩家頭部完美對齊。此外,團隊還修復了一個影響物理效果的錯誤,這個錯誤曾導致創作者在某些世界中無法選擇物品。

目前,Meta Horizon Worlds 團隊正在積極調查和解決一些已知問題,包括控制器操作的不穩定性和一些特定代碼塊的執行問題。這些問題的存在可能會對玩家的遊戲體驗和創作者的世界設計產生影響。

Meta Horizon Worlds 致力於不斷提升其平台的性能和用戶體驗。這次的更新和即將到來的修復,展示了 Meta 團隊對於創建一個高質量、互動性強的虛擬世界的承諾。隨著這些進展,我們期待未來能為用戶帶來更多令人興奮的體驗。

X8:虛擬實境英雄射擊新紀元 現已於Steam和Quest平台上開放

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在虛擬實境遊戲的世界中,一款稱為《X8》的新一代英雄射擊遊戲掀起了一場革命。由Thirdverse公司開發和發行,這款遊戲於2023年11月10日在Quest商店推出了免費版本,同時也在Steam商店進行了付費上市。《X8》展現了一個獨特的設定,其中一個名為X8的AI模組脫序行動,集結了眾多來自不同遊戲系列的角色。玩家可以選擇這些英雄中的一位,參與5v5的VR戰鬥,努力重開通向他們原本世界的通道。

遊戲中的英雄各具特色,玩家可以透過炮塔、陷阱線、煙霧彈等多種技能來增強自己的射擊戰術。在自定義裝備的武器和護甲中,玩家可以找到對戰鬥有利的戰略元素。《X8》特別強調了爆破模式的玩法,玩家需要通過攻守兩端的轉換,植放或拆除「Syphon」,在專門設計的地圖上試驗自己的創意戰略。

Thirdverse公司不僅推出了遊戲,還同步推出了兩款豪華武器皮膚包—「創辦人包」和「入門包」,讓玩家的戰鬥風格更加個性化。

「創辦人包」包含四種電氣效果的皮膚,適用於刀、手槍、Vizor-MP和Falcon武器,以3000金幣的價格獨家發售。

而「入門包」則為玩家提供三款「天使」系列的皮膚,可用於刀、手槍和地獄獵犬武器。

遊戲還引入了一個全新的遊戲內商店和保險庫系統,讓玩家購買金幣、皮膚並查看自己的收藏。與此同時,新的成就系統增添了遊戲的挑戰性和樂趣,現在共有66項成就等待玩家解鎖。最激動人心的更新莫過於引入了跨平台功能,玩家可以和不同平台的朋友一起遊玩。

《X8》的路線圖揭示了許多即將到來的新內容,包括排名遊戲、戰鬥通行證、新地圖、新英雄以及新的遊戲模式。還有社交功能的加入,預計將為玩家社群互動帶來新的維度。《X8》不僅是一場戰鬥,它是一個不斷進化的世界,等待著玩家來探索和征服。立即加入,體驗VR英雄射擊遊戲的最新進化!

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《Monkey See Monkey Doo Doo》——百慕達三角的亂鬥新體驗!

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在這個充滿數碼娛樂的時代,Clique Games以一款全新的遊戲《猴見猴行猴大便》(Monkey See Monkey Doo Doo)為玩家們帶來了別開生面的樂趣。這是一款結合了動作與大型多人連線要素遊戲,於2023年11月11日正式登陸STEAM。

隨著萬聖節的更新,遊戲場景轉移到了一個陰森恐怖的地帶——變形後的百慕達三角。這裡充斥著僵屍猴,創造了一個充滿挑戰的遊樂場。在這次更新中,遊戲推出了新的合作模式,玩家可以與朋友們一起合作,抵擋那些試圖偷走糖果的鱷魚群。而且,玩家還能為他們的猴子角色試穿全新的皮膚,從巫婆帽和鼻子到南瓜頭和糞便,應有盡有。

遊戲的背景設定在神秘莫測的百慕達三角,玩家與一群猴子朋友一同居住。他們可以在藤蔓上盪鞦韆,向敵人投擲猴糞,並攀登一切障礙。遊戲的核心特色在於無處不在的攀爬樂趣——利用手和環境來穿越密林;探索——在多張地圖中尋找香蕉、秘密等;收集——獲取新的裝扮來個性化你的猴子;瞄準——抓起猴糞並向你的朋友們投擲;共同遊玩——在多種遊戲模式中,包括玩家對抗玩家(PvP)和合作模式(coop),與你的朋友們一起加入遊戲。

《猴見猴行猴大便》不僅是一款遊戲,更是一個讓朋友們在激烈的互動中加深友誼的平台。今天,就讓我們一同加入這場猴子的狂歡吧!

空中戰場的新挑戰者:《Balloonatics》今日登場

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由BitCutter Studios Inc.精心打造,並在今日正式在Steam平台上與廣大玩家見面。這款遊戲結合了動作、休閒、獨立製作、模擬以及策略等元素,為玩家提供了一個多元而豐富的娛樂體驗。

《Balloonatics》允許玩家進入一個充滿活力的世界,在這裡,他們將駕駛著武裝籃子,透過靈活操作來躲避敵人炮火,同時收集各式各樣的武器與陷阱來對抗敵手。遊戲的亮點在於其開放性,無論是VR還是非VR用戶,都可以無縫接軌,享受相同的遊戲樂趣。

不僅如此,《Balloonatics》還提供了豐富的社交元素,玩家可以邀請朋友一同加入戰鬥,或是獨自對抗AI機器人,甚至是與全球的玩家在線上交戰。遊戲中可供選擇的武器琳瑯滿目,從實用的傳統武器到創意十足的趣味武器,如自動追蹤的尖刺球等,應有盡有。

除了武器,角色技能的設計也是遊戲的一大亮點,玩家可以利用這些技能在戰場上獲得優勢,快速移動、發射導彈或是凍結對手,每一次的戰鬥都是對技巧和策略的考驗。而遊戲中的環境因素,如閃電風暴、灼熱陽光和熔岩石降落,都增添了戰鬥的不確定性和樂趣。

對於那些喜愛挑戰自我極限的玩家,《Balloonatics》提供了獨特的單人挑戰模式,這些挑戰將幫助玩家磨練自己的射擊和駕駛技術,以便在多人對戰中取得優勢。隨著《Balloonatics》的發行,無論是尋求團隊合作還是單打獨鬥的玩家,都能在這片高空戰場中找到屬於自己的樂趣。立刻開啟這場熱氣球的戰鬥派對,與朋友們共同享受這一切驚喜和挑戰吧!

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守護者的庇護:探索《阿斯嘉之怒 2》中的隱秘基地

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隨著《阿斯嘉之怒 2》發布日逐漸逼近,玩家們的期待也隨之升溫。本次遊戲開發的幕後花絮再度為外界揭露,帶領玩家深入探討宇宙守護者的背景故事,以及神級模式在遊戲中的重要作用。接著,開發團隊揭開了“未知裂縫”——一種異步社交地下城探險模式的神秘面紗,並透視了豐富遊戲世界的凡人英雄和動物戰士追隨者。今日,他們帶來第四篇開發日誌,深入遊戲中的手工藝、小遊戲以及更多隱藏在“避難所”中的內容。

故事開始於宇宙守護者從阿圖姆神廟的瓦礫中拯救出了阿布拉克薩斯。這位守護者隨即被一位埃及神明斥責,並被帶到了拉神遺棄的前哨基地——避難所。在這裡,他們遇見了戰士半神梅吉特和神祇荷魯斯。

“你和古埃及的其他神明看起來迥異,”開發人員解釋,“作為蒼穹之下的宇宙存在,你的藍色氣質令人警惕,荷魯斯對你抱有諸多疑慮,但最終還是決定接納你,詢問你的來意。”

在禁忌沙漠的海岸邊,太陽大廳作為中心樞紐,玩家將在探索古埃及的過程中逐步揭開其面紗。在這裡,他們可以狩獵、烹飪、手工製作各種物品,並與提供建議和任務的盟友神明會面。

“你遇見的第一位盟友神明是貝斯,”開發人員分享,“貝斯是一位商人,也是荷魯斯最古老的盟友。貝斯經營著避難所中的市集,那是你解鎖的第一個區域。在市集中,你可以製作常見的材料、藥水和許多在你以凡人形態探索古埃及世界時會發現有用的物品。”

接下來,玩家將招募到工匠神匹塔,他不僅能為你打造武器和盔甲,還能揭示大沙海中神廟和神秘地點的位置。

貝斯和匹塔之後,又有兩位盟友神明加入:波呂狄克斯和卡斯托爾。

“這些盟友神明與其他古埃及神明相比有些異常,”開發人員指出,“他們和你一樣,是外來者,來自一個遙遠的神話。”

波呂狄克斯和卡斯托爾將協助你製作狩獵裝備並準備即將進行的探險任務的膳食。

“烹飪是遊戲中一項非常有趣的元素,相信很多玩家會發現它與《阿斯嘉之怒 1》相比是全新的體驗,”開發人員提到,“在大沙海探險時,你會收集各式各樣的食材,從野味、蛋類到石榴,帶回避難所就能將這些食材烹饪成不同的食譜。”

不同的食譜會帶來不同的效果,比如增加生命值和恢復速度。在追隨者中,你甚至可能會發現一些特殊的好處。

“狩獵在《阿斯嘉之怒 2》宇宙中是非常重要的一部分,”開發人員強調,“大沙海和遊戲中的所有世界都像是充滿生命的地方,擁有野生動植物和你可以狩獵的生物,為了不同的目的。利用狩獵和製作系統,你可以製作誘餌去狩獵頂級掠食者,它們會掉落特殊的戰利品,你可以用這些戰利品升級你的盔甲或武器,或者製作不同的藥水。它們就像是野生動物中的迷你老闆。”

制作陷阱是擊倒獵物或其他敵人的一種方式,可以將它們放置在地面上,當任何生物遇到時,它們會造成範圍效果(AoE)損害或其他效果——這在戰鬥策略規劃時是一大幫助。

避難所還有一些迷你遊戲等著玩家。其中包括彈弓射擊場——一個射擊畫廊,你可以在那裡擊中目標來競爭獎品和爬升排行榜——以及結合了彈珠機和擲盤遊戲的盤式滑動遊戲。而且,哪款角色扮演遊戲會缺少釣魚呢?

“當你在大沙海的環境中,你會遇到各種綠洲和河流,在這些地方你可以拿出你的釣竿,享受釣魚的樂趣,同時也能夠收集烹飪的食材。”

遊戲中的其他迷你遊戲也潛藏在廣袤的領域中。當玩家探索古埃及的龐大地圖時,他們會偶然發現隱藏的尼特之柱——這些柱子是獻給同名女神的神廟。你將發現,尼特的祭司們會進行儀式性的戰鬥挑戰。

“在那些戰鬥競技場中,你將面臨許多儀式挑戰,”開發人員解釋,“如果你能夠克服它們——順便說一句,你需要成為一名非常、非常、非常強大的戰士才行,這需要大量的技巧——如果你能夠克服它們,你可以解鎖該競技場的無盡模式,並獲得一些額外的好處。”

避難所的規模宏大——真正屬於神祇的地方。隨著遊戲的進展,你將解鎖新的盟友和能力,幫助你完成找到洛基的任務。有了這些角色扮演遊戲子系統,包括手工藝、烹飪、釣魚等,你將發現在《阿斯嘉之怒 2》廣闊的生活領域中,除了主要戰役之外還有很多事情要做。

《阿斯嘉之怒 2》將於12月15日發布——每次新購買Meta Quest 3的玩家都可免費獲得此遊戲。*

現在預購《阿斯嘉之怒 2》即可獲得以下福利:

一款獨家的《阿斯嘉之怒 2》主題角色皮膚,以及“宇宙守護者”的稱號,可立即在《POPULATION: ONE》中裝備 原版《阿斯嘉之怒》的免費數位副本,你可以通過配備VR的PC在Rift平台上玩,或者無線地通過Air Link在你的Meta Quest頭盔上玩 為你的Meta Horizon Home帶來的大沙海環境 《阿斯嘉之怒 2》中的史詩級遊戲裝備:拉神之劍和太陽神戰甲

當玩家踏入這個被神祕和魔法織就的世界時,每一步都充滿了探索與驚喜。《阿斯嘉之怒 2》不僅僅是一款遊戲,它是一次通過虛擬現實技術進行的神話旅程,帶你穿越古埃及的沙丘,挑戰你的智慧與勇氣。在避難所中,每一個動作和選擇都攸關你作為一名宇宙守護者的未來和過往。每一次與盟友神祇的互動,不僅是戰略上的合作,也是在史詩般故事中深化角色間的聯繫。

這個宏偉的世界即將在12月15日開啟大門,等待著勇敢的玩家去探險,去發現,去征服。無論是深入未知的迷宮,還是在大沙海中狩獵,又或者是在避難所中與盟友神祇共商大計,每一個環節都是這場史詩冒險不可或缺的一部分。而當《阿斯嘉之怒 2》與Meta Quest 3攜手帶來的全新體驗,無疑將會為玩家們帶來前所未有的沉浸感。

隨著發布日期的臨近,玩家們的期待已經達到了高潮。而現在預購,則能夠確保你能夠率先擁有限定角色皮膚,並在POPULATION: ONE中以“宇宙守護者”的身份進行遊戲,享受早鳥所帶來的專屬體驗。此外,還能夠獲得原版《阿斯嘉之怒》的數位副本,讓你能夠在等待《阿斯嘉之怒 2》的同時,重溫或初次體驗這個系列的魅力。

這不僅是一款遊戲的發布,更是一次文化的慶典,一場虛擬與現實交織的盛宴。12月15日,讓我們一同在《阿斯嘉之怒 2》中,展開一場宇宙級的冒險吧。


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