標籤彙整: vr games

《Neolithic Dawn》SteamVR 搶先體驗登場:多世代永久死亡系統重塑 VR 生存冒險

廣告

James Bellian 開發、Neolithic LLC 發行的 VR 生存冒險遊戲 《Neolithic Dawn》 正式在 Steam 平台搶先體驗推出,並已於6月26日登陸 Meta Quest,將玩家帶回距今一萬年前的北美大陸,展開一場結合探索、生存與世代傳承的沉浸式體驗。

遊戲背景設定於北美大湖區的史前時代,玩家將扮演由克洛維斯部落養育的獵人與採集者,逐步成長為部落的「星之探索者」。在這段旅程中,玩家必須依靠親手製作的石器工具,馴服或狩獵猛獁象、劍齒虎與其他冰河時期巨獸,並穿越五張龐大的開放世界地圖,每張地圖都包含獨特的地城與隱藏文明等待發現。

《Neolithic Dawn》最具特色的核心玩法是 「多世代永久死亡系統」。當角色死亡時,遊戲並不會結束,而是讓玩家在二十年後以後代的身份重新回到同一個世界。隨著時間推進,環境與生態將因過往的行為選擇而發生改變,玩家建造的聚落或留下的資源也將持續存在,帶來跨越世代的連續性與歷史感。

遊戲世界具備 即時日夜循環、動態季節變化 與高度真實的生態系統,生存條件受到飢餓、口渴、能量與氣候等多重因素影響。玩家能透過 物理互動製作系統 打造武器與工具,並以最原始的方式適應環境。除了單人挑戰外,遊戲支援 最多四人合作模式,不僅能共同在荒野中求生,還能透過「營火聚會」模式進行社交互動,與朋友分享故事。

官方表示,《Neolithic Dawn》是一款由小型團隊開發、長期打磨的作品。透過搶先體驗版本,他們希望在社群玩家的參與下逐步完善遊戲內容,打造出最完整的 VR 生存體驗。

目前,《Neolithic Dawn》已在 Steam 平台以 19.99 美元 的價格開放購買搶先體驗版本,Meta Quest 版本則可於 Horizon Store 入手。對於喜愛開放世界與真實生存挑戰的玩家來說,本作提供了跨世代、跨時間軸的獨特冒險,讓每一次死亡都成為新一段旅程的起點。

1 / 8

DrakkenRidge 正式登場:Garage Collective 打造的多島嶼奇幻動作 RPG VR 體驗

廣告

Garage Collective 開發的全新 VR 遊戲 《DrakkenRidge》 已於 Meta Horizon Store 上線。這款作品結合 動作、冒險、角色扮演與戰鬥元素,讓玩家在一個充滿魔法與劍術的群島世界展開旅程。

玩家將化身為「獵人」,一名隸屬於 Mage Order 的新手。這個古老組織原本肩負在「第一王國之戰」期間管理魔法的責任,而在和平時代則成為受雇於各方勢力的民兵組織,負責維護海陸秩序。遊戲舞台設定於 DrakkenRidge 群島,隸屬於 Eaglemoore 公國,玩家需要透過主線任務與支線挑戰來改變這片群島的命運。

《DrakkenRidge》提供多樣化的戰鬥系統,玩家可使用 劍、斧、錘、匕首 等近戰武器,或運用 弓箭與火繩槍 遠距離攻擊。遊戲中還能施展透過符文驅動的魔法,並藉由打敗頭目或敵人獲取新的魔法精華,逐步解鎖不同魔法學派。

除了戰鬥,遊戲也提供了 探索與解謎元素。玩家可以穿梭於多座島嶼與地城,利用攀爬、滑索、礦車等機制發現隱藏寶藏,或完成需要正確操作環境機關的謎題。完成任務可獲得經驗值並解鎖更多武器、法術與裝備。

  • 製作系統:玩家能在獵人據點透過工作台製作藥水、炸彈或其他裝備。
  • 魔法書(Grimoire):內含地圖、任務追蹤、配方與法術樹,成為最重要的工具。
  • 魔法戰鬥:透過 VR 控制器在空中繪製符文,雙手同時施放不同系統的法術。
  • 支線任務:包括可獲得寵物狗 Pixie 的任務,或讓巨鷹載玩家俯瞰全島的任務。

《DrakkenRidge》採用 低多邊形結合像素風格,延續了 Garage Collective 在《Stones of Harlath》與《Theta Legion》中的美術特色。這種風格既保留了懷舊像素感,又允許敵人具備肢體與物理互動,強化了近身戰鬥的真實感。

開發團隊指出,最大的挑戰在於遊戲龐大的規模。《DrakkenRidge》包含 五座島嶼與九座地城,並搭配豐富的 NPC、武器、法術與支線任務。遊戲長度視玩家玩法而定,快速通關約需 6–10 小時,而追求全收集的玩家則能投入更長時間。

《DrakkenRidge》是一款結合 探索、戰鬥與魔法系統 的 VR 動作 RPG,展現了小型團隊對奇幻世界的熱情與創意。隨著遊戲正式登場,玩家將能在 VR 中體驗多島嶼冒險,並在戰鬥、探索與解謎中書寫屬於自己的傳奇。

Hello Kitty Skyland 宣布登陸 Quest 與多平台 VR:社交虛擬世界將於 2025 年推出搶先體驗

廣告

知名遊戲開發商 Thirdverse 宣布,旗下全新作品 《Hello Kitty Skyland》 將於 2025 年底以搶先體驗(Early Access) 形式推出,並確定登陸 Meta Quest 與「其他主要 VR 平台」。這款遊戲以 Sanrio 角色為核心,打造出一個名為 SKYLAND 的虛擬世界,讓全球玩家能在 VR 環境中共同參與多元活動。

不同於傳統的 Hello Kitty 遊戲,《Hello Kitty Skyland》專注於 社交互動 與 沉浸式體驗。玩家不僅能在 VR 中與 Hello Kitty 及其他 Sanrio 角色近距離交流,還可進行多種多人合作與競爭活動。遊戲設計包括 物品製作、個人空間裝飾與角色自訂,大幅提升玩家在虛擬世界中的參與感。

角色表達上,遊戲提供 兩種不同風格的虛擬分身(Avatar)。其中一種是人型角色,能進行高度自訂與換裝,展現個人風格;另一種則由 Sanrio 監修設計,專為在 SKYLAND 世界中自由移動與展現 VR 動作而打造。玩家能自由切換兩種風格,以兼顧社交溝通與動作表現。

本作的執行製作人 Masaru Ohnogi 曾參與製作虛擬社交平台 TinierMe,該平台在北美累積超過五百萬用戶,主要以年輕女性為核心族群。這次他結合過往經驗,將 Hello Kitty 的品牌延伸至新世代的虛擬實境舞台,期望透過 VR 打造更具沉浸感的社交體驗。

官方同時宣布,《Hello Kitty Skyland》的 Creator Program 已開放申請,為玩家與內容創作者提供參與開發社群的機會。隨著搶先體驗版本預計於 2025 年底推出,這款結合經典 IP 與次世代虛擬社交玩法的作品,勢必將吸引 Hello Kitty 粉絲與 VR 玩家共同關注。

Blade & Sorcery 公布 The Rakta Update 預覽:東亞風格武器、盔甲與成就系統即將登場

廣告

WarpFrog 開發的 VR 動作遊戲 《Blade & Sorcery》 近日公開了 The Rakta Update 的最新預覽。這是即將推出的 Byeth 更新系列 的第一部分,官方表示這些更新將會持續到 2026 年底,並將為沙盒模式與 Crystal Hunt 模式帶來更多原創武器、盔甲與小型功能補充。

這次更新的設計靈感來自於「Rakta」,一個融合東亞文化元素的世界觀,因此玩家將能體驗到多種以東亞武器為藍本的全新裝備。最受矚目的當屬 武士刀(Katana),在多年來的社群模組之後,如今正式被納入遊戲的世界觀成為官方武器。除此之外,更新還加入了 手裏劍(Shuriken),並針對投擲系統進行了特殊調整,使其拋射方式與旋轉效果更接近真實物理,而不再只是單純「推動」的感覺。

其他新增武器包括小型的 Sai 與 Kama,以及大型的 金棒(Kanabo)、關刀式長兵器(Guandao Glaive),甚至還有受戰馬刀啟發的特殊長刃武器。對於偏向魔法戰鬥的玩家,團隊設計了一款 雙水晶法杖(Dual-Crystal Bo-Staff),能在兩端分別注入不同的元素,甚至可以混搭使用,為戰鬥提供更多變化。

除了武器之外,更新還將推出全新的 Raike 盔甲套裝。雖然目前尚未公開最終成品的影像,但團隊已確認其設計與 Rakta 主題緊密相關。

另一個令人期待的新增內容是 成就系統。不同於傳統的累積或進度型解鎖方式,這次的成就帶有探索與解謎的成分。部分成就條件將隱藏於遊戲細節之中,玩家需要透過實驗、探索,甚至依靠對社群文化與遊戲彩蛋的了解,才能逐步發現。這種設計讓成就更像是一場「尋寶」活動,而不僅僅是單調的收集過程。

至於發售時間,開發團隊表示目前仍在修復武器碰撞與模型穿模等技術問題,因此尚未公布確切日期。不過,預計的推出時間為 2025 年 10 月,並將在臨近時確認具體的發佈日程。

The Rakta Update 持續擴展世界觀與玩法深度的方向。從東亞風格的經典武器到全新成就系統,玩家將能在即將到來的更新中體驗更多元的戰鬥方式與探索樂趣。

商店:STEAM (PCVR)VIVEPORTMETA QUEST

3 / 13

Zombie Army VR 推出全新 Horde Mode:四張新地圖、合作模式與武器外觀登場

廣告

由 Rebellion 與 Xtended Realities 開發的 《Zombie Army VR》 正式迎來免費更新 —— Horde Mode 現已上線。這個模式將挑戰玩家在四張全新地圖上抵禦一波又一波愈加危險的殭屍浪潮。若挑戰過於艱難,玩家也可以邀請好友一同組隊,在雙人合作模式下對抗不死生物,為求在末日世界中存活更久。

官方同步釋出了最新的 Horde Mode 預告片,展示了緊張刺激的戰鬥氛圍、精準射擊以及殘酷的近身格鬥。除了模式本身,本次更新還新增了 「Black Ice」與「Toxic Hazard」武器外觀,以及系列中備受玩家喜愛的傳奇角色 Marie 與 Boris,再次帶領玩家挑戰殭屍大軍。

作為 Zombie Army 系列首款 VR 作品,《Zombie Army VR》已在 Steam 平台上架,支援多種 PCVR 頭顯。故事背景設定在《Zombie Army 4》之前,玩家將化身 Deadhunters 小隊成員,在戰後滿目瘡痍的紐倫堡地區與亡靈戰犯對抗,並協助指揮官 Hermann Wolff 尋找家人,同時奮戰以拯救歐洲免於殭屍浩劫。

在 VR 的沉浸感加持下,玩家能雙手舉槍進行精確瞄準,或在近距離戰鬥中以槍械擊打敵人,甚至利用場景中的物品作為近戰武器。真實的裝填動作、壓迫感十足的戰場氛圍與 X-ray Kill Cam 招牌特效,為遊戲帶來更高層次的張力與互動性。

此外,遊戲還包含完整的戰役流程、兩人線上合作、武器改裝、街機風格計分系統與玩家成長機制。技術方面,支持 bHaptics(PS VR2QuestPCVR),並提供多項便利性功能,確保更多玩家能體驗到這款沉浸式殭屍射擊遊戲的緊張快感。

隨著 Horde Mode 更新上線,《Zombie Army VR》進一步豐富了內容體驗,對於渴望合作挑戰與高強度戰鬥的玩家來說,這是一個不可錯過的新選項。

《IRON GUARD: Salvation》現已於 Meta Quest 與 SteamVR 推出:科幻塔防新作公開

廣告

Xlab Digital 開發的 VR 塔防遊戲 《IRON GUARD: Salvation》 正式公開,現已於 Meta QuestSteamVR 平台推出。遊戲融合塔防與即時戰略元素,玩家需要在多個星球戰場上建造與升級防禦設施,指揮英雄與超級武器,並親自駕駛無人機投入戰鬥,以對抗源源不絕的機械軍團。

《IRON GUARD: Salvation》提供快速且多變的戰鬥體驗,每場對戰都會隨著敵人戰術的變化而有所不同,提升重玩價值。遊戲包含多種模式與玩法機制,從資源採集到防禦塔升級,玩家必須在壓力下有效分配資源,才能應對愈發嚴峻的挑戰。除了標準防禦設施,玩家還能操作可移動平台動態調整戰術,並釋放威力巨大的超級武器扭轉戰局。

本作收錄 30 個關卡,涵蓋多個星球以及神秘的 Akris 世界,每一處戰場都提供獨特的地形與挑戰。遊戲同時具備戰略與沉浸兩種視角,玩家可以像指揮官一樣從高空調度全局,也能縮小至第一線直接投入戰鬥,帶來雙重玩法體驗。

《IRON GUARD: Salvation》提供超過 25 種防禦塔與多名具備獨特能力的英雄角色,玩家必須靈活運用不同戰術組合,才能對抗類型多樣且策略各異的敵人。透過資源管理、單位升級與戰場控制,遊戲試圖在傳統塔防框架中加入更多策略深度與操作變化。

這款作品強調高重玩性與戰略多樣性,並以科幻題材延伸出完整的星際戰場體驗,讓玩家在塔防與動作結合的玩法中挑戰機械軍團的威脅,守護人類最後的希望。

IRON GUARD: Salvation

《Xenolocus》預計 2026 年 Q3 登陸 Steam:結合射擊與恐怖元素的 VR 新作

廣告

由 MAKSIMOV VALERII 開發的VR 新作 《Xenolocus》 預計於 2026 年第三季度在 Steam 平台推出,遊戲結合射擊與恐怖要素,玩家將在黑暗壓抑的環境中面對來自異星與實驗產物的怪物,並透過激烈的戰鬥與任務探索逐步揭開企業背後的秘密。

遊戲主打強烈的動作戰鬥體驗,提供多種武器選擇,從手槍、突擊步槍到火焰噴射器與機槍塔,每場戰鬥都需要精準操作與快速反應。玩家可隨著進度提升技能,包括射速加成、傷害強化、狙擊模式與武器客製化,使戰鬥風格更貼合個人選擇。

《Xenolocus》採用隨機生成元素,每個任務都會呈現不同的環境與事件,可能涉及解碼、營救倖存者或消滅敵軍,確保每次遊玩都有全新體驗。黑暗、封閉的場景搭配突發攻擊與畸形生物營造出高壓的恐怖氛圍,玩家必須隨時保持警覺。

敵人設計涵蓋外星生物、突變體與恐龍等多樣怪物,每種類型都有專屬戰術需求。完成任務後,玩家還將挑戰體型龐大的頭目戰,這些戰鬥將考驗玩家的操作技巧與耐力,並成為遊戲的高潮片段。

作為一款專注於動作與沉浸感的 VR 遊戲,《Xenolocus》將快速射擊與心理壓力相結合,為玩家帶來既緊張又充滿挑戰性的虛擬實境體驗。

6 / 7

《Heroes Together VR》將於 2026 推出,強調社交互動與 Roguelite 體驗

廣告

加拿大團隊 Basement Bunker Labs 公布了旗下最新 VR 遊戲 《Heroes Together VR》,預計於 2026 年推出,並將登陸 Quest 3/3SSteamVR 平台。這是一款最多支援四人合作的多人 Roguelite 地城冒險遊戲,強調社交性與重複可玩性,玩家將在隨機重組的世界裡組隊挑戰怪物、收集戰利品並完成合作解謎。

遊戲背景設定於一個被混亂摧毀的世界,僅存的據點 Tetherfall 必須抵抗邪惡領主 Sunder 的威脅。玩家需要選擇四種職業之一,包括使用劍的戰士、使用弓的射手、操控魔法的法師,以及依靠拳頭戰鬥的鬥士。每種職業皆有獨特的能力與升級系統,玩家可透過團隊合作逐步深入地城,並解鎖更多隱藏要素。

每次遊玩時,地城的房間配置、戰鬥場景與戰利品都會重新組合,確保沒有任何一場冒險完全相同。這種程序化設計搭配手工打造的環境,既保證內容的多樣性,也維持了敘事與場景的細節感。除了戰鬥與探索,遊戲還設計了「社交解謎」與「社群挑戰」,透過玩家間的互動影響遊戲世界的變化,增加合作與交流的重要性。

《Heroes Together VR》由 Basement Bunker Labs 開發,而該團隊是 vrCAVE 的新部門。vrCAVE 過去八年專注於 VR 密室逃脫與多人自由移動體驗,在 VR 遊戲設計上累積了豐富的合作玩法經驗。本作也參與了 Meta 的 Oculus Publishing 計畫,顯示其在內容推廣與平台支持上獲得一定程度的合作資源。

雖然《Heroes Together VR》仍在開發中,但其設計理念鎖定「為任何人打造的 VR 遊戲」。不論是想體驗高強度動作的玩家,還是希望透過輕鬆合作探索世界的用戶,都能在遊戲中找到適合的玩法。

7 / 6

LukeRoss R.E.A.L. Mod 更新:Watch Dogs Legion 進入 VR,38 款 3A 遊戲沉浸重生

廣告

VR 模組開發者 Luke Ross 近期在 Patreon 公布了最新的 R.E.A.L. VR Mod Release 23,這次更新為玩家帶來了多項重要改進,其中最大亮點是將《Watch Dogs: Legion》完整轉換至虛擬實境。這款 Ubisoft 推出的開放世界駭客遊戲原本設計為第三人稱體驗,而在模組支援下,玩家如今能以頭部追蹤與視線導向操作的方式探索倫敦街頭,並以更直覺的方式完成駭客互動、無人機控制與任務挑戰。

這次更新不僅新增遊戲支援,也針對技術面進行了優化。過去長期困擾玩家的 DLSS 崩潰問題已經獲得解決,不再需要安裝第三方模組來避免地圖或過場影片時的中斷。版本同時加入了 PPD 自訂解析度滑桿,讓玩家能依據顯示卡效能即時調整畫面輸出,以便在效能與畫質之間取得平衡。此外,輸入模組也獲得修正,避免在遊戲中切換手把與鍵盤時發生衝突,進一步提升了操作的穩定性。

對於《Watch Dogs: Legion》而言,雖然遊戲本身的「Legion 機制」並未因 VR 化而展現更高的深度,玩家往往依然會選擇最接近目標的角色以簡化流程,但整體任務設計依然適合沉浸式體驗。城市細節的真實感以及夜晚霓虹燈光的氛圍在 VR 中表現得更為突出,玩家在探索環境或執行駭客操作時,能感受到不同於傳統版本的臨場效果。部分任務例如透過微型無人機穿越電子電路的片段,在虛擬實境裡展現出高度的緊張感與操作樂趣,成為本次更新的一大特色。

Release 23 不僅限於《Watch Dogs: Legion》,其他遊戲的支援也獲得改善。《Far Cry 4》修復了遊戲在補丁與解除補丁之間反覆循環的問題,確保流程能順利進行。《DOOM Eternal》則新增了對模組化版本的完整 VR 支援,使玩家能在虛擬實境環境下嘗試來自社群的第三方內容。《DOOM: The Dark Ages》在經過修正後也恢復了完整功能,解決了因官方更新導致的兼容性問題。

目前,R.E.A.L. VR Mod 已經支援多達三十八款 3A 級遊戲,涵蓋動作冒險、角色扮演與開放世界等不同類型。清單中包含《Cyberpunk 2077》《Elden Ring》《Hogwarts Legacy》《Final Fantasy VII Rebirth》《Ghost of Tsushima》《Indiana Jones and the Great Circle》等熱門作品。大部分遊戲都搭載了 AER v2 插幀技術,用以降低高速運動時的畫面閃爍;同時針對 DLSS 進行了修正,使其能在立體 3D 環境中穩定運作;部分遊戲甚至支援 Ray Reconstruction 技術,在光影表現上更接近真實效果。

對虛擬實境玩家社群來說,這些更新具有重要意義。許多大型遊戲至今尚未推出官方 VR 版本,而模組的存在填補了內容不足的缺口,讓玩家能以新的方式重新體驗知名作品。隨著支援遊戲數量持續增加,R.E.A.L. Mod 已不只是技術展示,更逐漸成為推動 VR 生態發展的重要橋樑。Luke Ross 的持續開發,使傳統遊戲在虛擬實境中的可玩性與沉浸感不斷提升,也展現了社群驅動在 VR 領域中所扮演的關鍵角色。

完整的遊戲清單:

  • Atomic Heart 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《原子之心》
  • Avatar: Frontiers of Pandora 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《阿凡達:潘朵拉邊境》
  • Cyberpunk 2077 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《電馭叛客 2077》
  • Dark Souls: Remastered 【AER v2】 | 中譯:《黑暗靈魂:重製版》
  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin 【AER v2】 | 中譯:《黑暗靈魂 II:原罪哲人》
  • Dark Souls III 【AER v2】 | 中譯:《黑暗靈魂 III》
  • Death Stranding Director’s Cut 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《死亡擱淺 導演版》
  • DOOM Eternal 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《毀滅戰士:永恆》
  • DOOM: The Dark Ages 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《毀滅戰士:黑暗時代》
  • Elden Ring (Shadow of the Erdtree DLC) 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《艾爾登法環》(含黃金樹幽影DLC)
  • Far Cry 4 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎4》
  • Far Cry 5 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎5》
  • Far Cry 6 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎6》
  • Far Cry New Dawn 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎:破曉》
  • Far Cry Primal 【AER v2】 | 中譯:《極地戰嚎:原始殺戮》
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade 【AER v2】 | 中譯:《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》
  • Final Fantasy VII Rebirth 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《Final Fantasy VII 重生》
  • Ghost of Tsushima 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《對馬戰鬼》
  • Ghostrunner 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《幽靈行者》
  • Ghostwire: Tokyo 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《鬼線:東京》
  • Grounded 【AER v2】 | 中譯:《Grounded》
  • High On Life 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《High On Life》
  • Hogwarts Legacy 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《霍格華茲的傳承》
  • Horizon: Zero Dawn 【AER v2】 | 中譯:《地平線:期待黎明》
  • Horizon Forbidden West 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《地平線:西域禁地》
  • Indiana Jones and the Great Circle 【AER v2 + DL(S)SS-RR】 | 中譯:《印第安納瓊斯與大圓環》
  • Kingdom Come: Deliverance II 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《天國:拯救 II》
  • Marvel’s Spider-Man Remastered 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《漫威蜘蛛人 重製版》
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《漫威蜘蛛人:邁爾斯·摩拉斯》
  • Star Wars Outlaws 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《星際大戰:亡命之徒》
  • Stray 【AER v2】 | 中譯:《Stray 浪貓》
  • The Last of Us Part I 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《最後生還者 Part I》
  • The Last of Us Part II Remastered 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《最後生還者 Part II 重製版》
  • Uncharted 4: A Thief’s End 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《秘境探險4:盜賊末路》
  • Uncharted: The Lost Legacy 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《秘境探險:失落的遺產》
  • Watch Dogs 【AER v2】 | 中譯:《看門狗》
  • Watch Dogs 2 【AER v2】 | 中譯:《看門狗2》
  • Watch Dogs: Legion 【AER v2 + DL(S)SS】 | 中譯:《看門狗:自由軍團》

RogueGods 將登場:在 VR / MR 中體驗卡牌變成武器的神話式冒險

廣告

由 Katarsi Games 發行的《RogueGods》是一款結合卡牌構築與 Roguelite 要素的虛擬實境策略遊戲,預計即將於 Meta Quest 平台推出第一章 Act I 的免費試玩 Demo。這款作品強調將「每一張卡牌都轉化為玩家親手施放的技能、武器或召喚物」,打造出一種結合實體互動與策略深度的混合現實戰鬥體驗。

在《RogueGods》中,玩家每次挑戰都會隨機獲得可擴充與調整的卡組,並可透過選擇與搭配創造出高效率的組合效果。戰鬥為回合制設計,但所有操作皆透過雙手實體完成——無論是投擲武器、釋放法術或召喚盟友,皆可在虛擬或混合環境中感受到戰鬥節奏與回饋。遊戲同時加入「魔法戒指」機制,玩家能裝備擁有特殊能力的戒指,進一步改變戰術選擇與牌組策略。

本作採用程序生成地圖與隨機事件設計,每次 20 至 40 分鐘的遊戲流程皆有不同選擇路徑與事件節點,如商店、戰鬥、寶藏或特殊事件,提升重玩價值。敵人設計結合希臘神話,從半人馬、獅鷲到獨眼巨人皆會登場。完整版遊戲預計包含三個章節、三位英雄角色、超過 300 張卡牌、100 種以上戒指與 50 種敵人類型。

目前《RogueGods》的 Act I Demo 將於 Meta Quest 平台免費上線,開發團隊也開放 Discord 社群邀請玩家搶先體驗並回饋意見。這款結合戰略、神話與混合實境操作的卡牌遊戲,為 VR/MR 平台帶來不同以往的策略沉浸選擇,也展現了獨立團隊在互動式戰鬥體驗上的創新嘗試。

《Grit & Valor – 1949 VR》現已登上 Meta Horizon Store 與 PS VR2,Steam 版本推遲至下週推出

廣告

Milky Tea 工作室開發,並由 VR 發行商 nDreams 發行的戰略動作遊戲《Grit & Valor – 1949 VR》現已正式登陸 Meta Horizon StorePS VR2 平台。原定同步推出的 Steam 版本則因技術問題臨時延後,預計將於下週正式上架。這款作品融合另類歷史背景、戰略操作與桌上遊戲的風格設計,為虛擬實境平台帶來一種嶄新的戰爭體驗。

遊戲設定於 1949 年的歐洲,軸心勢力仍佔據優勢,人類陷入戰爭陰影之中。玩家將化身指揮官,帶領最後一支抵抗部隊挺身對抗壓倒性的敵軍。與傳統即時戰略遊戲不同,《Grit & Valor – 1949 VR》讓玩家以俯瞰視角進行全局指揮,透過手勢進行部隊部署與操作,進一步強化 VR 中的臨場感與策略反應節奏。

玩家可在戰鬥中實時指揮機甲小隊,靈活應對不同的攻防需求。戰場充滿變數,每一次部署都需要精準思考與空間感判斷。遊戲同時採用 rogue-lite 系統架構,讓玩家能夠透過反覆嘗試與策略調整,強化部隊、配置資源,逐步展開完整戰役體驗。

美術風格方面,遊戲融合了懷舊的戰爭氛圍與科幻元素,營造出一個虛構卻極具真實感的戰地世界。nDreams 作為 VR 領域經驗豐富的發行商,延續其對沉浸體驗的重視,將「戰場指揮官」的角色以最直覺的方式帶入虛擬空間中。繼《Fracked》、《Synapse》等作品後,nDreams 再次嘗試拓展策略類型在虛擬實境中的表現形式。

目前,《Grit & Valor – 1949 VR》已可在 Meta QuestPS VR2 平台購買,預計很快將登上 Steam。對於喜愛戰略遊戲、二戰題材或具沉浸操作感的玩家而言,這款作品提供了不同於以往的 VR 策略新體驗,也成為 2025 年度值得關注的虛擬戰場新作之一。

Star Trek: Infection 將登陸 Meta Quest 與 Steam VR 當《星艦迷航記》遇上身心感染的生存恐懼

廣告

在 Gamescom 2025 開幕期間,開發團隊 Played With Fire 與發行商 Broken Mirror Games,攜手 Viacom International Inc. 正式揭曉全新 VR 體驗《Star Trek: Infection》。這是一款主打 敘事驅動與全身互動 的沉浸式 VR 生存遊戲,預計於 2025 年推出,首發平台為 Meta Quest,後續亦將登上 Steam VR。

本作背景設定於 U.S.S. Lumen 號太空艦,玩家將扮演一位瓦肯人(Vulcan)星際艦隊官員,奉命執行一項潛行任務。然而,當玩家登艦後,卻發現船員離奇失蹤、艦內空無一人,而整艘船似乎正被某種神秘的意識感染 —— 更糟的是,這股感染正在入侵玩家的身體與思維。

玩家將透過全身追蹤操控瓦肯角色,觀察自己身體的突變與心理崩潰的過程。遊戲設計鼓勵玩家抉擇是「抵抗感染」還是「利用變異能力」,進而獲得強化的感官、異能與潛行技巧 —— 代價是內心理智逐漸失控、幻覺頻繁出現,甚至開始懷疑所見的現實。

除了感染主題,遊戲也融入經典星艦元素,如使用相位槍(Phaser)、三重掃描儀(Tricorder)、瓦肯神經壓制術等,並支援玩家實際用手操作工具、合成裝備或修理設備,提升真實感與生存壓力。

《Star Trek: Infection》將由專精於驚悚體驗的 Broken Mirror Games 製作發行,該團隊為 Bloober Team 旗下子品牌;而開發方 Played With Fire 過去曾推出 VR 遊戲《Mixture》與《Stargaze》,具備豐富的虛擬實境敘事經驗。

在目前 VR 遊戲越來越重視沉浸式互動與心理探索的潮流下,《Star Trek: Infection》可望吸引科幻與驚悚類玩家的注意。遊戲發行日雖未定,但開發方已確認將優先推出 Meta Quest 版本,並緊接著釋出 Steam VR 版本,值得期待後續更新。

10 / 7