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《Maestro》推出全新免費 DLC《La Crème de la Crème》

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由法國團隊 Double Jack 開發的 VR 指揮遊戲《Maestro》,繼去年榮獲 Meta 2024 年度遊戲並在社群中掀起話題後,近日正式發布最新的免費內容包《La Crème de la Crème》。這是遊戲的第四個 DLC,目前已在 Meta Quest(包含 Horizon+ 訂閱)與 SteamVR 上架,並將於稍後登陸 PSVR2 與 PICO。

《La Crème de la Crème》為玩家帶來兩項新外觀,包括正式指揮手部造型與正式樂團服裝,同時新增五首樂曲:莫札特《安魂曲》震怒之日、布拉姆斯《匈牙利舞曲》第五號、霍爾斯特《行星組曲》火星、比才《卡門》鬥牛士進行曲,以及貝多芬《第九號交響曲》歡樂頌。過去的付費 DLC 則曾涵蓋不同題材,例如星際大戰音樂包、魔法秘境音樂包(包含哈利波特與幻想曲),以及收錄《冰與火之歌:權力遊戲》和《魔戒》的 Doom Bound 音樂包。

《Maestro》最初以免費體驗版《Maestro: The Masterclass》引起廣泛關注,隨後發展為完整遊戲。玩家在遊戲中將化身交響樂團指揮,透過手勢控制節奏、提示樂手並引導漸強,親身體驗從古典、爵士到現代音樂的多樣演出形式。除了核心的指揮玩法,遊戲同時提供創意模式、自訂樂曲導入與難度調整等功能。隨著進度推進,玩家能解鎖新服裝、指揮棒、舞台佈景與稱號,逐步累積屬於自己的指揮生涯。

本作由 VR 遊戲發行商 Creature 發布,最早於 2024 年 10 月在 Quest 與 SteamVR 平台推出,同時也是 SideQuest 與 Creature 共同設立的一百萬美元獨立 VR 基金的首批受資助專案之一。該基金旨在支持獨立開發者,推動 VR 遊戲生態的多元發展。

《STARVAULT》即將登陸 Steam:VR MOBA 新作持續更新完善

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由 Theia Games 開發的 《STARVAULT》,正朝著 Steam 發售邁進。這款遊戲定位為首款完整的 VR MOBA,目標是將多人競技類型的深度策略與虛擬實境的沉浸感結合,並持續透過玩家社群的回饋進行優化。

近期更新聚焦於 新手體驗。開發團隊重製了基礎與進階教學流程,新增影片導入,並優化整體引導,讓新玩家能更快適應遊戲環境。針對早期比賽的平衡性,《STARVAULT》新增了 新手配對模式,僅限遊玩場次少於 10 場的帳號參加。此外,遊戲也引入 合作對抗 AI 模式,玩家能與其他人組隊挑戰電腦對手,在無壓力環境下磨練操作。

為回應社群需求,Theia Games 陸續加入了多項功能,包括 Ping 輪盤、觀戰模式、MVP 投票、語音聊天優化等,並根據數據與回饋調整英雄平衡與修復錯誤。

另一項重點內容是新推出的 Sandbox 模式。完成新手教學後,玩家可進入此模式自由體驗所有英雄角色,探索地圖,與其他新玩家互動,或在練習過程中擊敗野怪。這項設計讓玩家能在低壓環境下熟悉遊戲機制,為日後的正式對戰打下基礎。

Theia Games 成立於 2022 年,由一支國際化團隊組成,專注於 VR 遊戲開發。工作室早期曾推出 《Undead Quest》,並在 Meta Quest、Steam 與 Pico 平台發行。隨後,他們將目標提升至更具規模的競技遊戲,並在 MOBA 電競玩家的合作下,打造出《STARVAULT》這款融合戰略深度與 VR 沉浸感的作品。

目前,《STARVAULT》已在 Meta Quest 提供體驗,Steam 版本即將推出。隨著功能持續擴充與社群支持,這款 VR MOBA 新作正逐步朝向完整體驗邁進。

《Sherlock Holmes: The Master Detective》登陸 Meta Quest 帶來全新 VR 偵探體驗

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Messworks 開發的 《Sherlock Holmes: The Master Detective》 目前以 搶先體驗(Early Access) 形式登陸 Meta Quest 平台,帶來專為 VR 打造的沉浸式偵探冒險。玩家將走入夏洛克‧福爾摩斯的思維世界,調查隱藏在倫敦背後的謀殺案件與神秘陰謀。

遊戲故事圍繞著一個暗中活動的秘密社團,玩家必須追查一連串殘酷的謀殺事件。調查將帶領玩家穿梭於霧氣瀰漫的碼頭、富麗堂皇的豪宅與隱密的儀式場所。雖然過程中會出現看似超自然的現象,例如傳送門、幻影或神秘儀式,但遊戲最終將透過科學與推理揭開真相,延續福爾摩斯世界觀的核心精神。

作為一款專為 VR 打造的作品,《Sherlock Holmes: The Master Detective》採用了隱藏物件搜尋與互動解謎結合的形式。玩家可以在全 3D 場景中精確搜尋物品,切換文字提示、圖像線索或分組物件來找到關鍵證據,並能近距離檢視文件、符號與物件細節。遊戲也提供提示系統,幫助在調查陷入瓶頸時獲得方向。

除了搜尋,遊戲還設計了多種辦案工具與互動操作,玩家可以使用福爾摩斯的放大鏡、指紋掃描器與化學分析儀,重組撕裂的文件、破解古老文字或操作機關裝置。這些設計增加了沉浸感,讓玩家更貼近真實的辦案體驗。嫌疑人的角色均由全語音演繹,分支對話要求玩家在審訊過程中找出矛盾,識破謊言,並逐步還原案件真相。

倫敦則是遊戲的主要舞台,包含霧氣濃厚的街道、隱藏的地下空間與秘密儀式場所。整體氛圍黑暗而細膩,場景設計兼顧沉浸感與舒適度,玩家可選擇坐姿或全空間遊玩。每個案件雖然獨立,但最終將串聯成更龐大的陰謀網絡,隨著更新持續推進,玩家將逐步接近最終的揭示。

開發團隊表示,搶先體驗版本已包含核心玩法與首批案件,未來將根據玩家回饋持續調整與擴展,新增更多案件、互動與內容,最終帶來完整體驗。

《Sherlock Holmes: The Master Detective》 現已在 Meta Quest 以 Early Access 形式推出,結合尋物解謎、互動辦案與懸疑敘事,為玩家提供獨特的 VR 偵探體驗,並將隨著持續更新逐步完善。

Beat Saber v1.40.11 更新推出 Shock Drop〈Gabriela〉 by Katseye

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Beat Saber 的開發商 Beat Games 正式釋出 v1.40.11 更新,本次不僅帶來全新內容,還修復了多項平台上的問題。更新的最大亮點,就是加入了來自 Katseye 的 Shock Drop 新曲〈Gabriela〉,讓遊戲音樂庫再次擴充,並持續吸引年輕世代玩家。

Katseye 是一支透過 Netflix 2023 年選秀節目《Dream Academy》組成的國際女子團體,成員來自美國亞特蘭大、菲律賓、夏威夷、韓國及瑞士。她們以 K-Pop 能量結合復古時尚的風格走紅,目前在 Spotify 擁有超過 2500 萬月收聽數,在 TikTok 與 Instagram 也累積超過 1500 萬追蹤者。〈Gabriela〉收錄於 EP《Beautiful Chaos》,是一首融合拉丁元素的 R&B 流行單曲,被形容為新世代版的〈Jolene〉,搭配墨劇風格的 MV 展現戲劇張力。

Beat Saber 中,〈Gabriela〉以 Shock Drop 形式登場,這類單曲屬於獨立於音樂包之外的快速更新,售價為 1.99 美元。本曲支援多人模式,並包含 Arc 與 Chain Notes 等譜面元素。它也讓 Katseye 首度進入 Beat Saber 舞台,與其他近期登場的流行歌手並列,包括 Lady Gaga、Eminem、Kendrick Lamar、Sabrina Carpenter 及 Billie Eilish。

除了新歌之外,本次更新也針對各平台進行優化:

  • Meta Quest 3S / 3 / 2:新增〈Gabriela〉;修復 3S 版本缺少 120Hz 模式、Quest 3 上〈Lustre〉在 Expert+ 難度掉幀問題,以及音質下降問題。另修復重複按下 BTS 曲目暫停鍵時可能導致遊戲凍結的情況。
  • Oculus Rift:新增〈Gabriela〉;修復〈Lustre〉掉幀、幀率低於 120 FPS,以及 BTS 曲目暫停導致的凍結問題。
  • 譜面編輯器:修正多項錯誤,包括 easing 功能無效、刪除譜面備份失敗,以及在輸入過大數字時可能造成遊戲當機。

此次更新不僅帶來 Katseye 的首次亮相,Beat Saber 作為融合音樂與互動娛樂的音樂節奏遊戲,讓玩家能在全新曲目中揮動光劍,同時享受更穩定的遊戲體驗。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

《POOLS》將於 11 月 25 日登陸 PS5 與 PS VR2

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芬蘭獨立團隊 Tensori 宣布,其開發的探索遊戲《POOLS》將於 2025 年 11 月 25 日正式推出 PlayStation 5 與 PS VR2 版本。玩家除了能體驗完整的本傳遊戲外,還將獲得額外的「Chapter 0」擴充章節,PS VR2 模式也會免費開放支援。為了讓玩家搶先感受氛圍,目前 Steam(PCVR) 已經上架免費試玩版,現階段為平面版本,未來將追加更新 PS VR2 支援。

《POOLS》以「步行模擬」作為核心玩法,玩家將置身於由無盡泳池、地下走廊和詭譎建築組成的世界中。遊戲中沒有怪物追逐或突然的驚嚇場面,而是透過光影、聲音與空間設計來營造壓抑氛圍。水聲、回音與場景變化會隨著位置而改變,使玩家感覺自己真的身處在這些廣闊而孤立的空間裡。遊戲共設有六個章節,每一章節約需 10 至 30 分鐘完成,隨著進度推進,場景也會逐步發生變化,帶來獨特的神秘感與壓迫感。

本作靈感來自網路上的「Liminal Spaces」、「Backrooms」與「Poolrooms」概念,並受到 Jared Pike、Kane Pixels 與其他創作者作品的啟發。由於整體設計沒有傳統劇情、對話或文字說明,玩家需要透過純粹的探索來體驗這個逐漸演變的世界。《POOLS》在推出後於 Steam 平台獲得 95% 的「壓倒性好評」,更榮獲芬蘭遊戲獎「年度最佳創意成就」獎項,讓這支僅有四人的小型團隊得以將原本的熱情專案發展成為穩定經營的工作室。

隨著 PlayStation 版本的推出,玩家將能在 PS5 與 PS VR2 上完整體驗本作及擴充內容,不論是在平面模式下觀賞詭譎空間,或是透過 VR 以沉浸式方式探索,遊戲都將帶來獨特的體驗。官方強調,PS VR2 模式將免費開放給所有購買版本的玩家,讓更多人能親身感受《POOLS》所帶來的孤寂氛圍與空間感。

《Escape From Mandrillia》非對稱 VR+PC 恐怖遊戲 現已推出1.0 版本

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由 German Bandera 開發的 《Escape From Mandrillia》 1.0版本,已在 Steam 推出,主打 VR 與 PC 玩家同場的非對稱玩法。遊戲背景設定於一座充滿外星巨猿「Mandrillians」的地下設施中,玩家將在緊張氛圍下嘗試逃脫或迎戰。

在 VR 模式中,玩家扮演一名逃亡機器人,必須在驚險的地下設施內尋找卡片解鎖新區域,同時利用手上的 多功能工具(Multitool) 隱身、偵測敵人或在危急時擊暈敵方。遊戲內提供超過 20 種武器可供使用,從傳統火器到火焰噴射器、弩甚至電鋸皆可收集。生存過程中,玩家也需要維護、修理並補充友軍無人機來助戰。

另一方面,最多兩名 PC 玩家能加入遊戲,選擇協助 VR 玩家操控友軍無人機,或是直接扮演敵對的 Mandrillians 追捕對方。作為敵方時,PC 玩家可運用「猴子感官」追蹤 VR 玩家,透過通風口快速移動,甚至利用軍事化強化來提升戰力,營造心理壓迫感。

遊戲也提供多種 自訂比賽參數與預設模式,例如「Mandrillian Bias」偏向敵方優勢、「Robot Bias」提升 VR 玩家生存機會、「Horror Mode」呈現更高壓的恐怖體驗,或「Super Soldier」讓玩家盡情掃蕩大量敵人。所有參數皆可自由組合,玩家可依需求打造不同的遊戲體驗。

此外,《Escape From Mandrillia》支援 Steam Remote Play,讓玩家能透過線上邀請好友遠端加入,無須同場即可展開 VR 與 PC 的非對稱合作或對抗。

目前遊戲在 Steam 平台推出,標籤類型為 動作、獨立,並支援 VR 設備與本地多人模式。

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《CONVRGENCE》推出重大更新「Dead City」 新地圖與武器物理重製登場

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Monkey-With-a-Bomb 開發的 VR 搶先體驗遊戲《CONVRGENCE》迎來重大更新 #4「Dead City」,帶來全新地圖、任務線、武器系統調整與多項新內容。

本次更新的重點是全新的城市場景「Dead City」。玩家可以探索多棟公寓大樓,每個房間都隱藏著不同的物品與挑戰,同時也會遇到新加入的惡魔敵人。除了環境內容外,遊戲新增了「能量步槍任務線」,可在聲望等級 5 解鎖,完成任務後能獲得遊戲中最強大的武器之一,實驗能源步槍。

武器系統也經過全面調整,新的物理效果使操作更貼近真實,包含後座力重製、雙手持槍反饋,以及武器在骯髒狀態下可能卡彈的設定。更新中還新增了多項裝備,包括莫辛步槍瞄具、短管霰彈槍戰術掛載器、薩伊加步槍消音器與反人員地雷,讓玩家能有更多戰術選擇。

遊戲體驗上,更新導入了神器專用容器與重新設計的輻射系統,並在場景上加入秋季森林的配色與光影優化,提升可視性。此次更新還增加了 9 項成就與新的排行榜賽季,並修正多項遊戲問題,包括武器動畫、敵人生成、任務觸發與性能優化等。

目前《CONVRGENCE》仍處於搶先體驗階段,支援 Steam (PCVR) 平台。本次更新同時伴隨遊戲折扣活動,為玩家提供史上最大優惠;若擁有《Into the Radius》,還能透過「Artifacts & Anomalies Bundle」獲得額外折扣。

隨著更新持續推出,《CONVRGENCE》正逐步擴充其世界觀與玩法內容,讓玩家能在持續演進的後末日環境中探索、戰鬥並挑戰新的任務。

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《Exoshock》確認登上 Meta Quest 與 Steam(PCVR),鎖定 2025 年第 4 季推出

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Exoshock》由 POLARITYONE 開發、VRAL Games 發行,計劃於 2025 年第 4 季在 Meta QuestSteam(PCVR)平台推出。這款作品是一款合作型科幻 PvE 射擊遊戲,核心設計圍繞小隊協作、隨機化的戰場變化以及強調臨場感的戰鬥氛圍。

遊戲背景設定在充滿戰火的未來世界,玩家將從運輸艙登場,與小隊一同進入危險區域。每一次任務都伴隨突發狀況與戰術抉擇,例如在廢棄戰艦中探索時遭遇敵人入侵,或在任務過程中面臨環境系統失效。隨著敵方 AI 的自適應反應,玩家必須根據情勢快速調整戰術,保持小隊存活。

玩家可根據個人偏好自訂武器與裝備,選擇強攻、支援或多變靈活的作戰方式,最多支援 1 至 4 人合作模式。作品採用 Unreal Engine 5 開發,力求呈現火力交織、光影特效與音效結合的戰鬥場景。

《Exoshock》同時具備高重玩性,每次任務的敵人行動與地圖事件都會有所差異,玩家在反覆挑戰中逐步調整策略。官方亦計劃透過持續更新來擴展內容,讓遊戲能隨玩家社群的需求進化。

目前《Exoshock》已確認將於 2025 年第 4 季正式推出,對關注合作型科幻 VR 射擊遊戲的玩家而言,將是今年值得注意的新作之一。

《Dungeons of Eternity》登陸 SteamVR 帶來無盡奇幻冒險

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Othergate 開發的《Dungeons of Eternity》現已於 Steam (PCVR) 平台推出,帶來融合動作、冒險與角色扮演要素的沉浸式 VR 地城體驗。遊戲以隨機生成的地下城為核心設計,確保每一次挑戰都不盡相同,玩家將在不同模式與領域間探索,從戰鬥場、陷阱謎題室到隱藏房間,內容豐富多變。

在玩法上,《Dungeons of Eternity》支援單人或最多四人合作,讓玩家能夠選擇獨自冒險或與好友組隊挑戰。遊戲以物理模擬為基礎的戰鬥系統是其一大特色,玩家可以透過揮舞長劍、投擲斧頭、使用弓箭或魔法法杖等方式,享受更真實的戰鬥互動感。

裝備系統則強調隨機性與多樣化,每件武器皆為隨機生成,提供近乎無窮的戰利品選擇。無論是近戰還是遠程,或是偏好魔法,玩家都能根據喜好調整玩法。遊戲同時提供角色自訂與升級功能,讓玩家能夠塑造屬於自己的冒險風格。

《Dungeons of Eternity》以奇幻題材與沉浸式 VR 技術結合,試圖在地城探索類型中帶來新鮮體驗。隨機生成的關卡設計與多元武器系統,讓遊戲具備重複遊玩的價值,也讓每一次進入地下城的挑戰都充滿未知與驚喜。

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《Of Lies and Rain》搶先體驗評測:深入探索真實與數位交錯的末世世界

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由 Castello Inc 開發的 《Of Lies and Rain》 正式以搶先體驗的形式登陸 Meta QuestSteam (PCVR),並計劃在今年稍後推出 PS VR2 版本。本作是一款專為虛擬實境打造的第一人稱射擊遊戲,結合劇情敘事與動作元素,帶領玩家進入一個黑暗、科幻且後末日的世界,挑戰玩家在現實與數位交錯的邊界中尋找記憶、揭露真相並奮力求生。

遊戲的故事背景設定於 2048 年 9 月 10 日,在歷經長達二十年的戰爭之後,地表已經被毀滅性的衝突所摧殘,人類為了延續生存被迫退守地底。主角是一名失去記憶的倖存者,當他甦醒後,一個陌生的聲音開始引導他對抗 A.D.E. 一個引發並延續戰爭的人工智慧。這場戰爭將人類推向滅絕邊緣,而表面世界如今則由敵對機械與全新生命體所支配。玩家不僅要在廢墟中戰鬥,還要學會利用自身的特殊能力,進入「數位之境」探索一個隱藏在科技背後的另一層現實。

《Of Lies and Rain》在玩法上展現出多樣化的體驗。玩家需要穿梭於交錯的世界,解決阻擋去路的謎題,並與擁有不同能力的敵人對抗。戰鬥系統除了傳統的槍械之外,還引入了設計獨特的武器,每一種都帶來截然不同的戰術應用,讓玩家可以靈活地根據環境與敵人的特性調整策略。散落在世界各處的記憶片段則為劇情推進提供線索,逐步揭開人類滅亡背後的真相,也讓玩家更加理解主角的過去。

在遊戲過程中,玩家將持續面臨真假難辨的挑戰。遊戲刻意模糊了生物意識與數位意識之間的界線,使得朋友與敵人的身份常常難以分辨,進一步增添了敘事的不確定性與心理張力。這種「真相與幻象並存」的敘事結構,讓玩家在戰鬥之餘,也必須思考自身在這個世界中的定位與責任。

作為搶先體驗作品,《Of Lies and Rain》除了展現了完整的核心架構外,也預留了進一步擴充的可能性。開發團隊希望透過玩家社群的參與,不斷修正並強化遊戲的敘事細節與玩法設計,讓作品最終能夠成為一款兼具沉浸感、敘事深度與遊戲挑戰的完整體驗。

這款遊戲並不僅僅是單純的射擊作品,而是透過虛擬實境的沉浸式特性,營造一個充滿危險與矛盾的後末日世界,並將玩家直接置於抉擇的中心。當真實與數位不再分明,當記憶與謊言交織成迷霧,玩家所做出的每一個決定,都將影響人類未來的命運。

《Of Lies and Rain》現已於 Meta QuestSteam (PCVR) 平台推出搶先體驗版本,PS VR2 版本則計劃於今年稍後登場。對於喜愛故事驅動、富有挑戰性的 VR 體驗玩家而言,這是一部值得關注的作品。

REVIEW 評測

6分鐘遊戲視頻- 警告! 遊戲內有JYUN的尖叫聲,請調降音量

玩過《Of Lies and Rain》之後,我的第一個感覺是這款遊戲的敘事氛圍真的很濃厚。開場就是失憶的主角被一個陌生聲音指引,帶著我逐步走進一個陌生又危險的世界。遊戲設定在 2048 年,經歷了長達 20 年的人類與 AI 戰爭,整個背景充滿壓迫感,把人類殘存下來的無力感表現得很到位。

遊戲最特別的地方是「真實世界與數位世界交錯」的設計。玩家不只是探索廢墟,還會進入數位空間解謎,兩個世界的線索交織在一起,隨著劇情發展,會讓人開始懷疑誰才是敵人、誰才是盟友。這種切換的玩法一開始會有些混亂,但漸漸能感受到它的魅力。

當然,遊戲也不是沒有缺點。最明顯的就是抓握系統還不太穩定,有時候會出現角度判定失效的情況,明明想準確拿起物品或武器,卻會出現判定延遲或動作偏差,這可能會讓有些人感到挫折。如果之後能優化這部分體驗,遊戲沉浸感會更完整。

《Of Lies and Rain》比較適合喜歡劇情導向和探索感的玩家。它的氛圍壓抑、劇情深沉,結合解謎和動作,帶來不同的 VR 體驗。但如果你追求的是快節奏的爽快射擊,或者對操作容錯率要求很高,那麼目前的搶先體驗版本會讓你覺得稍微有些不穩定,建議你稍晚再購買。

首屆 VR Forever Awards 與 Steam Festival :超過 130 款遊戲參展、六大獎項即將揭曉

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由 VR 遊戲工作室與發行品牌 Creature(代表作包括 MaestroThe Light BrigadeTHRASHERStarship Home)以及自發行代理商 Future Friends Games 共同主辦的 VR Forever Awards 與配套 Steam Festival 將於 2025 年 9 月 18 日至 23 日 舉行。這場全新合作旨在改善 Steam 上 VR 遊戲的策展與推廣,並透過年度盛會集中展示當前最受關注的作品。

活動期間,將有超過 130 款 VR 遊戲 參與,包括 Job SimulatorGorilla TagSynth RidersAmong Us 3D: VRTetris Effect: ConnectedWalkabout Mini Golf 等熱門作品。除了深度折扣,玩家還能搶先體驗全新遊戲公告與未曾釋出的試玩版本。

同時舉辦的 首屆 VR Forever Awards 設立六個獎項類別:最佳隱藏佳作(Best Hidden Gem)、最佳社交體驗(Best Social Time)、最佳單人旅程(Best Solo Journey)、最佳經典(Best All-Time Classic)、最受期待(Most Anticipated)以及年度遊戲(Game of the Year)。評審團成員來自業界不同領域,包括 Flat2VR Studios 執行長 Jasmine Uniza、Owlchemy Labs 執行長 Andrew Eiche 以及 Pontoco 美術總監 Anita Tung。

今年的入圍名單涵蓋不同風格的作品,例如 What the Bat?(隱藏佳作)、Gorilla Tag(社交體驗)、Reach(最受期待)、Eye of the Temple(單人旅程)、Pistol Whip(經典)與 Clone Drone in the Danger Zone(年度遊戲)。最終獲獎名單將於 9 月 18 日 正式揭曉。

Future Friends Games 負責人 Kris Wingfield-Bennett 表示:「自 2020 年開始,我們支持了許多優秀的 VR 作品,例如 The Last Clockwinder。當 Doug 提出 VR Forever 的想法時,我們立刻答應合作。Steam 上一直缺乏專門慶祝 VR 的年度盛會,這次活動將讓玩家在體驗全新試玩內容的同時,以前所未有的折扣入手熱門遊戲。」

Creature 執行長 Doug North Cook 則指出:「現在是體驗 VR 遊戲最令人振奮的時刻。VR Forever 不僅是慶祝這十年來 VR 的發展,也展現了許多持續更新的作品如何隨著時間不斷進化。」

Future Friends Games 成立於 2017 年,最初以協助獨立遊戲 PR 為主,近年已拓展至發行領域,支持過 The Last ClockwinderMaestroUNDERDOGSStarship HomeEye of the Temple 等 VR 作品。Creature 則成立於 2023 年,專注於開發與推廣創新的 VR 遊戲與體驗,旗下作品包括 THRASHERMaestroLaser DanceCubism The Light Brigade

隨著 VR Forever Awards 與 Steam Festival 即將登場,這將成為 Steam 平台上最大規模的 VR 專屬慶典之一,不僅展現 VR 遊戲的多樣性,也反映出產業持續成長與創新的趨勢。

《Sushi Ben》9 月登陸 SteamVR:結合漫畫風格與迷你遊戲的沉浸式敘事冒險

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由 Big Brane Studios, Inc. 開發的敘事冒險遊戲 《Sushi Ben》 預計於 2025 年 9 月 18 日 登陸 Steam 平台(PCVR 與平面模式)。這款遊戲靈感來自日系日常系動畫,帶領玩家進入一座名為「壽町(Kotobuki town)」的海邊小鎮,在這裡,當地社區正逐步被城市資本與惡意開發者蠶食,而玩家的任務則是與居民建立連結,並努力守護他們心愛的壽司店。

《Sushi Ben》以其獨特的 3D 漫畫分鏡 呈現方式打造沉浸感,玩家彷彿置身於一部互動式動畫作品中。遊戲中包含超過 8 小時的主線劇情任務 與 4 小時以上的迷你遊戲,涵蓋釣魚、射箭、幫助居民遛狗,甚至還有驅鬼等意想不到的挑戰。整體氛圍在「療癒」與「誇張」之間取得平衡,呈現既溫暖又充滿喜感的敘事風格。

角色與劇情則由知名創作者與聲優共同打造。劇本由 《Hatoful Boyfriend》 的作者 Hato Moa 擔綱,完整的語音演出陣容超過 20 位聲優,包括 Laura Post(小魔女學園)、Ryan Colt Levy(鏈鋸人)、AJ Beckles(Dandadan) 等,為小鎮中的多彩角色注入鮮明個性。

除了 VR 版本,《Sushi Ben》同時支援平面模式,讓更多玩家能體驗這段帶有漫畫風格的沉浸式故事。開發團隊強調,遊戲不僅是一場守護壽司店的奮鬥,更是關於社區連結、抗爭與尋找自我歸屬感的旅程。

《Sushi Ben》即將發售,這款遊戲吸引喜愛敘事冒險、日常系題材與互動畫風的玩家群體,並為 VR 與平面遊戲市場帶來一股清新的風格。