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《Contingency Plan》今日於Steam正式開放免費搶先體驗

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《Contingency Plan》這款集動作、冒險、策略於一體的多人虛擬實境遊戲,今日正式在Steam平台開放免費搶先體驗。由Big Gaming開發,這款遊戲將玩家帶入一個以太空為背景的科幻世界,玩家將與最多三名船員一起控制一艘戰鬥護衛艦,完成各種合約任務以賺取報酬。

在這個早期訪問階段,玩家可以體驗到沉浸式的虛擬實境飛行控制,通過物理移動控制砲塔射擊敵人,以及與隊友合作登陸敵方前哨站,執行各種任務。遊戲的多層次關卡透過獨特的瞬移機制連接,創造了一個充滿互動元素和挑戰的遊戲環境。

雖然《Contingency Plan》是由一個小型學生團隊開發的最終學期項目,可能包含一些錯誤或未完成的遊戲內容,但開發團隊承諾將繼續支持這款遊戲,並根據玩家的反饋進行更新和改進。

現在,Steam用戶可以免費加入這場太空冒險,體驗團隊合作的樂趣,並參與到這個持續發展的遊戲項目中。不論您是策略遊戲愛好者還是虛擬實境遊戲的粉絲,《Contingency Plan》都將帶給您刺激體驗。

開發者Cameron Caulkins自幼便因玩《Minecraft》而對編程產生興趣,從中學習到如何將遊戲拆解成基本規則,並進一步創造屬於自己的規則和作品。

在《Contingency Plan》的開發過程中,雖然Cameron的主要工作並不涉及虛擬實境設置和網絡架構,但他在這兩個方面提供了必要的協助。他認為,這個項目最酷的部分是能夠創造出某些物件,並在接近真實規模的情景中進行試玩。例如,一個沒有摩擦力的簡單立方體被拋來拋去都顯得異常有趣,或是能夠在環境中行走並近距離觀察細節。

Cameron負責遊戲中敵人的人工智能(AI)設計,對最終成果感到相當滿意。製作AI時,他特別注重細節處理,因為玩家將與這些AI角色面對面交互,這對視覺呈現的細節要求極高。在這一過程中,他學到了許多有關動畫製作的知識,並了解如何將動畫中的信息用於告知AI所需的行為反應。其中最大的挑戰是AI的移動方式。Cameron不希望AI行走時動作奇怪或出現滑步現象,因此他利用動畫來指示AI程式腳步的移動,這種技術稱為逆向動力學。他還利用逆向動力學來動態定位AI手部在武器上的位置,以便準確瞄準玩家。

並且Cameron表達了他對於能夠參與這個項目和展示自己能力的感激之情。他對所有關注《Contingency Plan》的玩家表示感謝,並期待玩家能體驗到他和團隊的辛勤成果。

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Windlands 2 將於 7 月 25 日登陸 PlayStation VR2

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《Windlands 2》由 Psytec Games Ltd 開發,將於 7 月 25 日正式登陸 PlayStation VR2。這款專為虛擬實境設計的奇幻動作冒險遊戲,讓玩家使用抓鉤和弓箭,探索廣袤神秘的世界,並與朋友一同挑戰巨型泰坦。

在《Windlands 2》中,玩家將重返 Windlands 的世界,無論是單獨冒險還是與朋友聯手,都可以使用抓鉤和弓箭穿越墜落世界的廢墟。遊戲中,玩家將展開一段驚心動魄的旅程,摧毀巨型泰坦,拯救世界於古老的危機之中。

這款遊戲專注於抓鉤移動的跑酷平台玩法,提供多樣且廣闊的區域,激勵玩家進行探索。無論是單人模式還是最多四人的合作模式,玩家都能在其中找到樂趣。新增的弓箭武器可以與抓鉤配合使用,在對抗巨型泰坦的戰鬥中發揮重要作用。完整配音的故事線,包括 NPC 和世界事件,使得遊戲更加生動和富有情感。

《Windlands 2》還具備全原創音樂配樂,並提供可選擇的技能型速跑賽和收集挑戰,設有排行榜,激發玩家的競爭意識。遊戲還有多種高級模式,如“無抓鉤”、“一命通關”和“抓住任何東西”,增加了挑戰的多樣性。此外,遊戲中還有可收集物品、彩蛋和成就,探索者將能獲得新抓鉤作為獎勵。

《Windlands 2》將帶來一場壯麗的虛擬冒險,讓玩家們享受高自由度的動作體驗,並激發探索世界的無限熱情。這款遊戲的登陸將為 PlayStation VR2 平台增添更多豐富多彩的內容,值得期待。

《Death Game Hotel》現已在Meta Quest上架

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White Owls Inc. 開發的《死亡遊戲酒店》(Death Game Hotel)現已在 Meta Quest 上架,帶來前所未有的驚悚 VR 遊戲體驗。在這款遊戲中,玩家不僅要下注籌碼,甚至還要賭上自己的身體部位,參與這場高風險的生存遊戲。遊戲包含單人和多人模式,邀請玩家進入一個充滿策略賭博和激烈競爭的世界。

在單人模式中,玩家將進入“死亡遊戲2000”,必須與古怪的敵人搏鬥求生。而在多人模式中,玩家可以創建致命遊戲,並與全球其他玩家競爭。

遊戲特色包括“死神高杯”和“死亡撲克”。在“死神高杯”中,玩家需要將牌塊投入充滿血的高杯中,避免使其溢出。誰先在不造成高杯溢出的情況下出完手中的牌塊,誰就獲勝。如果高杯溢出一次,便會熄滅一根死神蠟燭,當所有蠟燭熄滅後,死神將降臨進行最後的死亡對決。

“死亡撲克”則在傳統撲克中加入了一個全新的“死亡”花色,該花色可以壓過所有其他花色。玩家甚至可以通過下注自己的身體部位來進一步提高賭注!

現在你已可以再 Meta Quest 上獲取《死亡遊戲酒店》,探索這個充滿恐怖與策略的遊戲世界。

《Airspace Defender》Beta 計劃現正開放社群回饋

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《Airspace Defender》是一款讓玩家在空襲中保衛城市的遊戲,目前仍處於早期開發階段。開發團隊正在Quest商店透過Beta計劃尋求社群的回饋,期望能夠藉此完善遊戲,提供更好的遊戲體驗。

在《Airspace Defender》中,玩家進入作戰指揮室,必須攔截來襲的飛彈。玩家可以在空域中任意位置捏合手指來發射飛彈,當飛彈到達目標時,會留下持久的體積爆炸效果,這些爆炸可以引發連鎖反應,幫助玩家更有效地消滅敵人。

隨著玩家通過初期關卡,面對的挑戰將越來越艱鉅。敵人不僅數量增加,速度也更快,策略更狡猾,威脅更致命。玩家的任務是在不斷加劇的破壞中重建城市,保持城市的生存。

如果玩家的城市成功抵禦住攻擊,將獲得撥款用於購買升級武器。在像Union Kaboom這樣的友好商店,玩家可以用250百萬美元的優惠價格購買最新的防禦火炮單元。當然,玩家還需要確保有足夠的資金購買彈藥,才能持續保衛城市。

目前,《Airspace Defender》的開發團隊非常重視玩家的意見,歡迎所有參與Beta計劃的玩家提供反饋。這些回饋將幫助開發團隊進一步改進遊戲,為正式發佈做準備。如果你對這款遊戲感興趣,現在就加入Beta計劃,成為《Airspace Defender》發展的一部分,幫助這款遊戲變得更好。

《Infinite Inside》:探索秘境與解謎的冒險

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《Infinite Inside》是一款由 Maze Theory 開發的冒險、休閒與獨立遊戲,將於 2024 年 7 月 12 日在 Vision Pro、Meta QuestPicoPlayStation VR2Steam 平台上架。當神秘的古代文物「底座」突然在玩家家中顯現時,它開啟了通往一個平靜且如夢似幻的世界的入口,這個世界滿布不可能的建築與隱藏的秘密等待探索。

在過去探險者的回聲指引下,玩家將收集碎片、解決三維的謎題、並組裝鑰匙以揭開一個致力於維持秩序與混沌平衡的秘密社會的神秘面紗。遊戲設計充分利用新型混合現實頭戴顯示器,提供沉浸式的 VR 與 MR 遊戲體驗,而 PSVR2 和 Steam 僅支持 VR 模式。

《Infinite Inside》具有五個充滿秘密的迷宮,每個迷宮都隱藏著解開「底座」之謎的關鍵秘密。玩家將使用直觀的手部追踪功能操作三維幾何謎題,構建鑰匙,並與遊戲世界互動。這款遊戲將挑戰玩家的解謎能力,並揭示關於秘密社會、底座的遺產,以及玩家自己在這神秘世界中的位置的真相。

《Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle》:一場甜蜜的虛擬實境冒險旅程

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《Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle》是一款由JollyCo開發的動作冒險類型遊戲,特別設計為一個適合全家人的虛擬實境體驗。該遊戲在Steam平台提供免費的試玩版本,並可被添加至願望清單,同時在Meta QuestPico以及PlayStation VR2上均可購買。

本遊戲以其獨特的童話故事背景,講述了糖果王子與其神秘敵人之間的冒險故事。玩家將穿越糖果王國的多個層次,解鎖遊戲的終極真相。遊戲采用第一人稱射擊模式,玩家需使用各式各樣的美味武器來抵抗來自四面八方的敵人攻擊。這些敵人包括但不限於蛋糕怪和糖果飛人,每一種都帶來獨特的挑戰。

遊戲的武器系統允許玩家隨著進度解鎖並升級武器,不僅增加了遊戲的策略性,也提升了遊戲的互動趣味性。此外,除了射擊之外,遊戲還融入了解謎元素、特殊車輛的駕駛體驗以及音樂表演,這些多元化的遊戲機制豐富了整個遊戲的層次感,使得《Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle》不僅是一場視覺盛宴,同時也是一次全方位的感官體驗。適合所有年齡層的玩家,特別是那些喜愛創新和富有挑戰性的遊戲體驗者。

《醉酒或死亡2》:末日求生與醉酒喪屍的VR共鬥冒險

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在Steam的早期存取遊戲《醉酒或死亡2》中,玩家將進入一個末日後的世界,這裡唯一能對抗殭屍瘟疫的方法竟是酒精。由4 I Lab開發的這款作品是一個結合了動作、冒險、多人在線和模擬等元素的第一人稱合作射擊遊戲,兼具角色扮演的遊戲元素。玩家可以選擇四種不同的職業角色,與最多三名其他玩家一起共同冒險。

在這個虛擬實境(VR)的冒險中,玩家不僅可以在戰鬥間隙逛店、聊天、喝酒,還能探索小鎮和當地居民。目前遊戲處於早期存取階段,提供了主線故事的前三章供玩家體驗,而未來的完整版將包含總共十章的故事線,以及多種多人和合作模式。

開發團隊表示,他們將積極透過Steam頁面和Discord頻道,讓社群參與到遊戲的開發過程中來。他們計劃通過定期更新、反饋會議和討論來實現這一目標。此外,遊戲的價格在早期存取期間和之後可能會有所不同,而目前STEAM上價格-30%。

遊戲描述了一個極端的情境:在一場嚴重的殭屍瘟疫爆發後,唯一的解藥竟是酒精。在這個末日世界中,人類在享受生活的最好時光的同時,也必須戰鬥以奪回世界。遊戲不僅包括射擊和爆破的激烈場面,還有部分場景中的暴力和裸露內容,這也讓其成為一款成人專屬的遊戲。

《醉酒或死亡2》不僅是一場生存掙扎,更是一次釋放壓力和享受虛擬社交的機會。隨著遊戲逐步完善,未來玩家將能體驗到更豐富的章節和多人互動功能。

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《Body of Mine》:一場穿越性別界限的虛擬實境探索

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在當今多元與包容日益受到重視的社會背景下,虛擬實境技術不僅被應用於娛樂和教育,還越來越多地用於探討和表達身份認同的多樣性。由Cameron Kostopoulos開發、Kost, Inc.發行的獨立遊戲《Body of Mine》正是這一趨勢的代表作。

《Body of Mine》允許玩家透過先進的全身追蹤、臉部、手部和眼睛追蹤技術,進入另一個性別的身體,親身體驗跨性別者的故事。這些故事結合了實際訪談,目的是增進對性別不安和歡愉的理解,並促進對性別多元性的深刻反思。

這款遊戲不僅在技術層面上獲得認可,更在國際舞台上獲得廣泛的讚譽,贏得了包括製片公會創新獎、西南偏南特別評審團獎等在內的多個獎項。此外,遊戲還在威尼斯電影節等重要活動上進行了首映,顯示了其在文化和社會層面的影響力。

在STEAM版本中《Body of Mine》的運行需求相當高,需要5個HTC Vive追蹤器和一張RTX 3090或更高規格的顯卡。這種高規格的設置限制了它的普及性,開發團隊曾表示在計劃推出不需要追蹤器的獨立適配版本,以便讓更多的用戶能夠體驗這款遊戲。

而現在Quest玩家也可以體驗這款獨立適配版本的遊戲了,《Body of Mine》使用了向外身體追蹤(Inside-Out Body Tracking, IOBT)技術,並且它還支援手部追蹤和Quest Pro眼動追蹤。

《Body of Mine》在Quest平台上發售US$9.99,此外玩家也可以在Steam平台上免費體驗這款遊戲。透過這款遊戲,開發者希望能夠突破心理障礙,讓更多的人理解並感受到作為一個人的多樣性和複雜性。

《Among Us VR》推出全新限時活動「DUM Justice」,義警角色登場

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由 Schell Games、Innersloth LLC 和 Robot Teddy 合作開發的《Among Us VR》,近日推出了一項名為「DUM Justice」的全新限時活動。長期以來,冒名者們一直無懼地從通風口現身,持刀殺害無辜的船員,並依賴船員間的內鬥與個人恩怨來保護自己。

然而,在「DUM Justice」活動中,冒名者終於將感受到恐懼。這次活動新增了一個名為「義警」的角色,他們雖站在船員一方,卻不同於其他無助的同伴。義警手持正義之拳,擁有殺害遊戲中任何人的能力。

問題是,他們是否能選擇正確的目標?可能義警殺死的是一個冒名者,也可能是剛從通風口出來的無辜工程師,或者,這名所謂的義警其實是另一個冒名者!隱藏角色的設定使得遊戲策略性大增,在船員進行驅逐階段時,他們可能永遠不會知道自己是否真的終結了一名冒名者,或者不應得的英雄。

此外,船員們也一直在努力修復重要系統。現在,Skeld II號的安全攝影系統已經修復完畢,玩家可以控制船上的實時影像。這或許能讓你發現一些不懷好意的冒名者,但同時也可能使你成為下一個目標。高風險但也高回報。

《Among Us VR》適合10歲以上的玩家,現在到2024年7月31日止,玩家可在 Meta Quest 商店使用促銷代碼“DUMCode40-8686E7”,享受《Among Us VR》基礎遊戲40%的折扣。

「Taskmaster VR」現已登陸 Meta Quest,Steam 願望清單同步開放!

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由 Scallywag Arcade 開發的「Taskmaster VR」,現已在 Meta Quest 平台上發售,並可於 Steam 平台加入願望清單。該遊戲靈感來自熱門電視節目「任務大師」,玩家將親身體驗成為節目中的參賽者,挑戰一系列奇特而精彩的任務。

在《Taskmaster VR》中,玩家被賦予了一系列奇特且多樣的任務,每一任務都需要玩家發揮創造力和策略思維來完成。遊戲的核心理念很簡單:完成任務並試圖給予節目中的「任務大師」深刻的印象。然而,這絕非易事,因為這些任務往往設計巧妙且富有挑戰性,而節目的審判也並不寬容。

遊戲中不僅包括了節目的經典元素,如主持人 Greg Davies 和他的助手 Alex Horne 的完全配音互動,還增添了許多獨特的 VR 元素。例如,玩家可以在虛擬的「任務大師屋」中自由探索,這個場地被描繪成一個充滿奇思妙想的競技場和破碎夢想的劇院。

此外,遊戲的創意模式提供了一個額外的互動層次,玩家可以扮演 Greg 或 Alex 的角色,創建自己的任務並邀請朋友在本地遊玩中一起參與挑戰。這個模式不僅增加了遊戲的可玩性,也讓玩家有機會在 VR 中創造出獨一無二的互動體驗。

雖然勝利會帶來不凡的榮譽和一座令人矚目的獎杯,但在《Taskmaster VR》中,每個玩家的分數和經歷都是他們獨特故事的一部分。即使是得分較低的玩家,也能在遊戲中發現只屬於自己的見解和體驗。

隨著《Taskmaster VR》的發行,Scallywag Arcade 帶來了一個創新的平台,讓玩家不僅能夠體驗到電視節目中的樂趣和挑戰,還能在虛擬世界中探索自我表達的新方式。

隨著「Taskmaster VR」的發售,玩家現在可以在虛擬實境中體驗這一切獨特的樂趣,不僅是挑戰自我,更是在創意的道路上不斷前行。

《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!

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Schell Games開發的《Silent Slayer: Vault of the Vampire》今日正式在Quest平台上市,並將稍後在Steam平台推出,現在您可以加入願望清單。這是一款結合益智和驚悚元素的遊戲,玩家將扮演一位勇敢的吸血鬼殺手,肩負起殲滅一個沉睡中的強大吸血鬼氏族的重任。遊戲中,玩家需要在一本神秘的古書的指引下,小心翼翼地解除棺材的防禦機關,並使用木樁刺穿吸血鬼的心臟以結束其生命。

玩家將使用各種工具,如鐵撬、剪刀和由指骨製成的鉤子,來解開日益複雜的陷阱,同時必須保持沉默和精確,以避免喚醒會立即吸乾生命的怪物。本遊戲的每一步都充滿了緊張與驚險,而你的每一個動作都可能觸發致命的後果。準備好迎接一步錯、滿盤皆落的挑戰,並揭開棺材中扭曲的故事。這是一場真正的勇者遊戲,只有最果斷勇敢的玩家才能在《Silent Slayer: Vault of the Vampire》中勝出。

《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!》會帶給玩家甚麼程度的恐懼?

Matthew Moore:這是一個非常有趣的問題,因為我們花了很多時間討論「什麼是恐怖?恐怖有哪些類型?我們是什麼類型的恐怖?我們要在遊戲中追求什麼樣的恐怖?

即使談論了很長時間,仍然很難用準確正確的詞語來為某人想像會發生什麼樣的恐怖。這並不是一個特別血腥的遊戲。

玩家可以期待緊張的體驗。我們真正專注於那種緊張感——不僅僅是因為害怕跳躍恐慌,而是專注於精確的動作和對打開吸血鬼棺材時發生的事情的認識。我認為玩家最能期待的就是高度的專注和意識到隨時可能出錯。

在一次談話中,我們的想法是:“應該先是恐懼,然後是笑聲和再試一次的願望。”所以人們不應該期望永遠處於暫停的恐怖時刻。他們不應該期望被刺傷。

Anna Nguyen:另一件事是你周圍都是比你更偉大或更大的事物。《Silent Slayer: Vault of the Vampire》——勇闖吸血鬼墓穴,今日驚悚上市!充滿了高高在上的棺材和吸血鬼。吸血鬼有很多方法來保護他們的棺材。當你面對面面對棺材時,你或多或少坐在吸血鬼的巢穴中——這些非常巨大的古老建築充滿了魔法。所以一切都讓人感覺非常難以承受並加劇了緊張感。

當我在 PAX East 演示遊戲時,人們的反應肯定正如你對跳躍恐慌時刻的預期一樣。有東西向你襲來,向你猛衝過來。但令人驚訝的是,有相當多的玩家時時刻刻都感到毛骨悚然。我們真的想強調,你面對的是一個危險的生物,儘管它是在緊閉的門後。因此,其他恐懼來源可能是令人毛骨悚然的噪音,或者是在你視野邊緣移動的東西,讓你“那是什麼?”即使吸血鬼不可見,有些事情仍然會影響你。

《CONSORTIUM VR》今日正式在STEAM和Quest上推出

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在今日發布的《星際貴族:VR》(Consortium VR),玩家將扮演2042年的名人維和官“星際主教六號”。這款集冒險、角色扮演與模擬於一體的遊戲由跨時空遊戲公司(Interdimensional Games Inc)開發與發行,並同時在SteamQuest平台上推出。

《星際貴族:VR》以其革新的互動劇情和分支對話系統著稱,玩家的每一個選擇都將影響故事發展及與其他角色的關係。遊戲背景設定在一架未來主義飛行器上,玩家需在這緊張的VR謀殺懸疑劇中,調查密碼般的謀殺案、保衛機組人員免受突如其來的攻擊,揭露隱藏的陰謀,並處理複雜的人際關係。

此外,遊戲還引入了V.O.I.C.E.系統,玩家可以選擇使用自己的聲音與20名完全實現的角色互動,或者選擇不使用。這種創新的交互方式使得《星際貴族:VR》不僅是一次沉浸式的敘事體驗,也是一場深入人心的角色扮演遊戲。

《星際貴族:VR》的世界觀與我們現實世界大不相同。透過遊戲中的“資訊控制台”,玩家可以查看由政治/文化、科學/技術、太空探索、一般歷史和星際貴族行動等分類的數百份文件和AI生成的圖像。

經過全面的重製,新版本在遊戲引擎上進行了完整移植,帶來了顯著的錯誤修正、圖形和性能提升。全新的使用者介面、改寫的結局以及對對話選項和動作編排進行的數月打磨,使得《星際貴族:VR》在玩家群中脫穎而出。

無論你是尋求不抽槍的外交方式,還是選擇更積極的解決途徑,《星際貴族:VR》都能提供一個多元且值得反覆探索的遊戲體驗。通过這款遊戲,玩家將有機會決定自己作為“星際主教”的形象,並且塑造公眾對自己的看法。

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