分類彙整: 混合實境遊戲

《Gadgeteer》迎來混合實境模式,創意遊樂場進駐家中空間

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自 2019 年首次推出以來,《Gadgeteer》便以其獨特的創意玩法深受玩家喜愛。該遊戲的核心理念是激發玩家的創造力,讓他們在虛擬環境中運用各種機關裝置進行連鎖反應,解開一系列物理拼圖。如今,開發團隊 Metanaut 為 Quest 3/3S 版本帶來了重磅更新:全新的混合實境(MR)模式。這一功能的推出,讓《Gadgeteer》進一步實現了將虛擬與現實世界相融合的夢想,讓玩家得以將日常生活空間轉化為無限的創意遊樂場。

混合實境模式的上線,標誌著玩家不再侷限於單純的虛擬空間,而是能將遊戲體驗延展至現實生活中的每一個角落。透過這項創新功能,玩家可以在家中打造出一個個充滿想像力的創作場景。比方說,將多米諾骨牌排列在沙發、地板、餐桌等不同位置,或是在房間內設計出能讓橡皮鴨彈跳的機械裝置,甚至可以讓小球沿著樓梯滾落並擊倒精心構建的城堡。玩家可以隨心所欲地將牆壁當作畫布,設計出會演奏音樂的機關裝置,這些僅僅是混合實境模式中無數可能性的一部分。這項功能激發了更多創意,讓每個人得以在自家空間中發揮想像,打破現實和虛擬的界限。

Metanaut 的開發團隊表示,混合實境模式一直是《Gadgeteer》從創立之初的目標之一。經過多年來技術的演進與突破,如今終於得以實現,讓每位玩家的客廳、臥室甚至廚房都成為了揮灑創意的場地。這項免費更已正式開放下載,所有 Quest 3/3S 玩家都可享受這次全新的互動體驗。

為了增強遊戲的沉浸感,此次更新還對光影效果進行了優化,使得場景中的視覺效果更為真實生動。此外,更新還提升了拼圖模式中照片的解析度,讓玩家能更清楚地觀看每一細節;同時,對於獎盃道具上的文字也進行了改良,去除了過去的鋸齒效果,讓文字更具清晰度。這些視覺上的精進,讓《Gadgeteer》在呈現混合實境時更具真實感與沉浸感。

《Gadgeteer》遊戲的獨特之處在於玩家能運用各種機關裝置,構建出複雜的連鎖反應,挑戰 60 多個不同的物理拼圖。除了豐富的拼圖關卡,玩家還可以在兩個沙盒環境中自由發揮創意,無論是設計簡單的機械裝置還是構建龐大的反應鏈,都充滿了探索的樂趣。透過混合實境模式的加持,玩家不僅能從中發揮創造力,還能將家中空間變成創意的遊戲場,享受將虛擬與現實結合的全新體驗。

隨著混合實境模式的推出,Metanaut 希望每位玩家都能將自己的家庭空間化身為實驗場,無論是在牆壁上搭建迷你音樂機關,還是創造出讓小球滾動的有趣結構,都能激發出無限的創意。這一切皆隨玩家的創意而變化,讓每一處空間都成為獨特的遊戲場域。Metanaut 團隊期待玩家能在《Gadgeteer》中創造出屬於自己的機械奇蹟,並將日常空間轉化為無盡的樂趣之源。

商店連結:STEAMQUESTPSVR

《Spatial Ops》現已於Meta Quest與PICO平台上架

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由瑞典遊戲公司 Resolution Games 開發的《Spatial Ops》於 Meta Horizon StorePICO Store 正式上架,帶來獨特的混合實境 (MR) 射擊遊戲體驗。此款遊戲將真實與虛擬世界結合,讓玩家能夠在日常空間中享受競技射擊的樂趣,無論是家中、辦公室,甚至更大範圍的空間都可以變成虛擬戰場。《Spatial Ops》提供了多樣的遊戲模式,包括多人競技模式和單人戰役模式,讓玩家可以依照喜好選擇最適合的遊戲體驗。

《Spatial Ops》提供兩大模式選擇:競技場模式與戰役模式。在競技場模式中,玩家可以與最多七位好友一同參與多種對戰模式,包括自由混戰、團隊死鬥、奪旗和領土戰等。這些模式提供了不同的戰術挑戰和合作機會,讓玩家在現實環境中體驗虛擬戰鬥的刺激感。

此外,戰役模式則專為單人玩家設計,玩家將進入一個由七個關卡組成的劇情冒險,並在每一關迎擊敵人,解鎖新武器和裝備。這些關卡不僅帶來不同的挑戰,還增加了遊戲的故事深度,讓玩家更能投入在保衛世界的角色中。

《Spatial Ops》將 MR 技術應用於遊戲體驗之中,讓玩家可以依照實際空間大小調整遊戲場地。無論是小型房間還是整層樓,都能透過簡單的設置轉變為遊戲場景。玩家不僅可以自由設定戰場範圍,還可以利用真實的家具或物品作為遊戲中的掩體,這樣的設計增強了沉浸感,使虛擬戰鬥更接近真實場景。

遊戲中提供豐富的武器選擇,玩家可以根據不同的任務需求來調整裝備和武器組合。從基礎武器到高階裝備,玩家可隨著進度解鎖並升級武器,使其更適應不同的遊戲場景。這樣的設計讓玩家可以根據戰況需求靈活變通,增強了遊戲的策略性。

《Spatial Ops》目前已經在 Meta Quest(包括最新的 Quest 3S)和 PICO Store 上架,玩家可以立即體驗這款將真實與虛擬融合的混合實境射擊遊戲,無論是多人競技還是單人冒險,玩家都能在自家空間中感受虛擬戰鬥的刺激感,這款遊戲為射擊遊戲愛好者帶來全新的互動方式,並透過 MR 技術創造出更貼近真實的遊戲世界。

《djay》沉浸式音樂體驗,帶你進入虛擬DJ世界

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由Algoriddim開發的知名音樂應用《djay》現已在Meta Quest平台上架,這款應用程式以獨特的沉浸式體驗重新詮釋DJ混音,讓使用者能在3D虛擬環境中操作唱盤、混合音效,享受逼真的虛擬DJ表演。《djay》無論對新手或是資深DJ都具吸引力,藉由直觀的手勢控制和音效反應場景,為使用者帶來與眾不同的音樂互動體驗。

《djay》提供超過5000首免費歌曲,同時支援Apple Music、TIDAL、SoundCloud等多種串流服務,讓使用者可直接存取過億首曲目。這款應用程式包含多樣化的虛擬場景,如俱樂部、競技場、火山等,這些場景會根據音樂的節奏和節拍呈現動態燈光與視覺效果,使使用者的表演更具沉浸感,仿若置身現場。

Meta Quest版的《djay》支援手勢控制,用戶可在3D空間內移動雙手來操作音效,模擬了傳統指揮家控制音樂的方式,使DJ混音過程更自然。為了滿足專業需求,《djay》也提供USB MIDI裝置整合,支援多通道音頻輸出,讓有經驗的DJ使用現有硬體操作,體驗虛擬和實體設備結合的全新方式。

Algoriddim認為DJ不僅是一種音樂創作,更是一種社交互動體驗。透過《djay》的混合實境技術,用戶可在虛擬場景中向朋友展示混音作品,或與全球音樂愛好者分享表演成果。虛擬場景帶來的即時互動,使得DJ表演突破了地域限制,提供一個更具連結感的音樂交流平台。

Algoriddim透露,未來《djay》將持續發展混合實境和虛擬場景功能,計劃推出3D環境中的教學體驗,讓使用者在學習DJ技術時更為直觀。開發團隊也期望藉由持續的技術優化,使《djay》成為一個更具互動性的音樂平台,讓使用者在虛擬空間中與他人即時交流,共享創作靈感。

《djay》在Meta Quest的上市為虛擬音樂體驗帶來新契機。透過其多樣化的音樂庫、動態場景及直觀的操作方式,《djay》提供了令人耳目一新的音樂互動體驗,使得無論是新手還是專業DJ,都能在其中找到一種獨特的表演方式。Algoriddim期望藉由這款應用,讓更多人接觸並探索DJ創作的樂趣,體驗音樂創作的多重可能性。

《Living Room》:將客廳化身為迷你自然保護區的混合實境遊戲

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由 Thoughtfish GmbH 開發的《Living Room》現已在 Meta Quest 平台上銷售,這是一款創意十足的混合實境模擬遊戲,讓玩家能夠將家中環境變成充滿活力的野生動物棲息地,並享受與數位生態互動的趣味體驗。

在《Living Room》中,玩家可以將家具轉化為島嶼,並在上面放置各種可愛又滑稽的動物與植物,讓虛擬的動物像真實的寵物般四處遊蕩,增添房間的生機。這款遊戲獨特之處在於它將數位世界與現實空間無縫融合,讓玩家能夠「種植」島嶼於家具上,並根據自己的意願重新排列它們的位置,隨時觀察動物們探索房間的動態。

《Living Room》不僅提供趣味的互動玩法,還允許玩家為數位棲息地添加裝飾物,並在日夜交替的光影變化中欣賞生態系統的美景。玩家需照顧棲息於房間中的動物,確保它們的需求得到滿足。隨著遊戲進展,玩家還可以解鎖新的物種及環境,每個新生態系都擁有獨特的動植物,為整個生態增添色彩。

遊戲提供了多種模式來滿足不同玩家的需求:在「一般模式」中,玩家可以放鬆地觀察生態系統的自然發展;「挑戰模式」則測試玩家的知識和技能,提供更具挑戰性的解謎內容;而「創意模式」則允許玩家隨心所欲地設計最夢幻的自然保護區。

《Living Room》讓玩家的家中充滿生機,是一款將虛擬與現實巧妙結合的遊戲,讓喜愛自然、放鬆和創意體驗的玩家都能享受到獨特的生活空間與數位生態的美好融合。

Niantic 與 Meta 攜手擴展《Hello, Dot》體驗,將 Peridot 帶入全新混合實境世界

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Niantic 宣布與 Meta 合作,將在未來幾個月內為 Meta Quest 3 帶來更加豐富的《Hello, Dot》體驗,讓玩家進一步感受到 Peridot 在混合實境中的互動樂趣。

《Hello, Dot》於今年早期的搶先體驗階段推出,旨在將 Peridot 的世界推向未來,為玩家提供一個超越智能手機的全新視野,並引領他們進入虛擬與現實結合的混合實境世界。這款應用最初僅作為展示 Peridot 在沉浸式環境中的互動可能性,但 Niantic 一直致力於將其打造成一個更加完整的遊戲化體驗。

過去幾個月,團隊在空間遊戲設計方面進行了多次嘗試與探索,並針對《Hello, Dot》在混合實境中的遊戲互動方式進行了原型開發。這項全新的開發過程對於團隊而言,既充滿樂趣又富有挑戰性,他們積極研發、構思並構建早期的原型,以模擬 Peridot 在家中出現時的感覺。

在這一過程中,團隊體驗了將任何想法「3D打印」並虛擬呈現的奇妙感受,並且發明了多種有趣的裝置,讓玩家可以為自己的 Dot 裝飾增添更多樂趣。團隊的目標是為每個全新體驗的部分注入奇妙感,例如玩家可以想像在與 Dot 一起愉快地遊玩後,使用充滿童趣的方法來撿拾戰利品。Niantic 團隊希望能盡快將這樣充滿魔力的互動體驗帶給所有玩家。

《Hello, Dot》是一款由 Niantic 開發的應用,透過混合實境技術,玩家可以以更沉浸的方式與他們的 Peridot 互動,感受前所未有的親密情感。透過 Meta Quest 3,玩家將能夠近距離欣賞 Dots 的精美視覺細節,並與它們建立特殊的羈絆。無論是將手輕輕放在 Dot 的手臂下,將它們抱起來並輕輕拋向空中,或是在背景音樂的陪伴下和 Dot 一起跳舞,甚至只是懶洋洋地躺在沙發上擁抱自己的 Dot,這些可能性都能帶給玩家無限的樂趣。

Niantic 與 Meta 的合作將為《Hello, Dot》帶來更具深度的遊戲體驗,讓玩家能夠更深入地與 Peridot 建立聯繫,體驗到混合實境所帶來的真實情感。在正式推出之前,Niantic 將持續釋出更多關於《Hello, Dot》更新的細節,讓大家拭目以待。

客廳變身迷你奇幻小鎮:《Wall Town Wonders》即將登場

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Cyborn 工作室最新的混合實境 (MR) 遊戲《Wall Town Wonders》即將於 2024 年第四季度在 Meta Quest 商店上架。這款遊戲的創新概念,將玩家的日常客廳轉變為一個充滿生機的迷你小鎮,並已開放預購,早期支持者可享有專屬遊戲外觀及特別折扣。

《Wall Town Wonders》以玩家的生活空間為基礎,打造出一個由色彩繽紛、活力四射的小角色們所居住的小鎮。玩家將踏入這個奇幻世界,幫助小鎮居民重建他們的家園。隨著遊戲進展,玩家可以解鎖各種獨特的建築、角色及自訂選項,讓小鎮呈現出獨一無二的風貌。

遊戲運用了先進的手部追蹤技術,讓玩家僅需使用雙手便能與小鎮居民互動,這不僅增強了沉浸感,也讓整個遊戲體驗更為真實和自然。遊戲節奏輕鬆,讓玩家可以按照自己的步調探索並發展小鎮,享受舒適而放鬆的遊戲環境。

《Wall Town Wonders》強調高度的自訂化體驗,提供超過 40 種不同的角色以及近 100 座建築供玩家解鎖和配置。此外,遊戲內還有多樣的外觀選項,確保每個玩家的小鎮都能呈現獨特風貌。故事的開端是玩家繼承了一隻神奇的手錶,這隻手錶揭示了家中牆壁內的小居民存在,並讓玩家有機會幫助他們重建小鎮。遊戲中,玩家將面臨各種有趣且具挑戰性的任務,這些任務不僅有助於小鎮的發展,也能解鎖更多的新建築、角色、外觀及迷你遊戲。

此外,遊戲還將通過季節性更新保持新鮮感,為玩家帶來新的活動、裝飾及自訂選項,讓小鎮隨時充滿活力。《Wall Town Wonders》預計於 2024 年第四季度正式發售,現已開放預購,對於想將客廳變成奇幻迷你世界的玩家來說,這無疑是一個絕佳機會。

Cyborn 工作室致力於創造沉浸感強烈且高品質的遊戲體驗,並持續在遊戲創新與故事敘述方面推動界限。他們的目標是為全球玩家帶來難忘的遊戲體驗。

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體驗虛擬與混合現實的自然奇蹟—《Vivarium》即將登陸 PICO 4 Ultra

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隨著 PICO 4 Ultra 的發佈,虛擬與混合現實遊戲世界迎來了一款令人期待的新作品——《Vivarium》。由 DoubleMe 的 StudioX 開發的這款模擬遊戲,將為玩家帶來在虛擬與混合現實中創建獨特生態系統、飼養虛擬寵物及種植植物的全新體驗。

《Vivarium》不僅僅是一款遊戲,更是一種新興的 VR/MR 愛好。玩家可以在虛擬的玻璃箱中,模擬不同的環境,飼養兩棲類、爬行類及一些小型哺乳動物。透過餵養寵物、佈置空間以及種植植物來維持生態系統的和諧,玩家可以在虛擬與現實之間找到一種與大自然緊密聯繫的感覺。

遊戲中提供了豐富的功能,包括設計生態系統、照顧植物和寵物、展示與分享創作,以及在混合現實中擴展並沉浸於自己的生態系統之中。玩家還可以通過挑戰模式獲取額外的獎勵,並收集所有不同的植物和動物,解鎖更多驚喜。

《Vivarium》目前已開放於 PICO 商店的願望清單中,並將於09/19 ~ 10/03 進行 Beta 測試,PICO 用戶可在其官方網站註冊參加測試,而《Vivarium》也將在 PICO Beta 測試之後進行 Quest Beta 測試,測試時間將會在九月下旬公布 Quest Beta 的具體日期。這款遊戲不僅提供了創造的無限可能性,更是一個讓玩家放鬆和享受自然之美的全新體驗。

過去有幸參與了 META QUEST 上的 BETA 測試,這款遊戲的體驗讓我深感驚艷。《Vivarium》在各個方面都展現出了令人讚嘆的藝術風格,無論是細膩的視覺效果,還是遊戲中那讓人身心放鬆的背景音樂,都讓我沉浸其中。遊戲裡的植物、石頭等元素極為豐富,種類繁多,每一個細節都經過精心設計,不僅呈現出令人驚嘆的多樣性,還可以根據玩家的喜好進行光影效果的調整。這種高自由度的設計,讓我在創建自己的生態系統時感受到了無限的可能性。

此外,在使用混合現實(MR)模式時,我能夠將遊戲中的植物巧妙地擺放在我辦公室的不同角落,這些虛擬的植物竟然能夠如此自然地融入我的現實空間,仿佛它們真的存在於那裡一樣。這種將虛擬與現實無縫融合的體驗,讓我深刻感受到《Vivarium》所帶來的技術突破與創新魅力。

可以說,《Vivarium》不僅僅是一款遊戲,更是一個能讓人沉浸其中,並激發無限創造力和想像力的藝術平台。無論是對自然的熱愛,還是對創意表現的追求,這款遊戲都能夠滿足你。我強烈推薦這款遊戲給所有熱愛虛擬現實的玩家,千萬不要錯過這個發揮創造力的絕佳機會,來打造一個屬於你自己的獨特生態系統!

此外,很高興有這個機會訪問開發商StudioX,以下是開發商的訪問:

請描述這款遊戲的開發歷史?開發這款遊戲中遇到的最大挑戰是什麼?

我們 Studio X 在 2024 年 1 月開始構思這個模擬遊戲項目,隨後立刻著手製作我們的第一個原型。我們被這款遊戲的潛力深深吸引,尤其是虛擬現實中自然感受的真實性,這在我們幾位成員中引起了共鳴,因為他們在現實生活中也是造景愛好者。因此,我們持續投入於遊戲的開發,並於 5 月進行了首次 Alpha 測試,接著在 7 月進行了第二次測試。我們收到了來自 VR 玩家們的寶貴回饋,這些回饋幫助我們在遊戲發布前改進遊戲性和玩家體驗。

開發這款遊戲中最大的挑戰之一,是如何在 VR 空間中盡可能真實地重現現實體驗,並在混合現實中擴展這種體驗,同時保持源自真實造景過程中的沉浸感。隨著遊戲中動物的加入,開發難度進一步提升。

這款遊戲的設計理念與靈感來源是什麼?

這個項目的核心成員大多數之前都曾參與過《Real VR Fishing》的開發,因此,我們對自然在 XR(擴增實境)中的表現一直充滿熱情。透過那款釣魚遊戲的經驗,我們發現遊戲不僅僅是娛樂工具,在某些情況下,它們可以成為讓人放鬆的避風港。我們希望《Vivarium》能夠成為一個讓人既能享受樂趣,又能放鬆身心的場所,並且通過了解植物、動物和生態系統,幫助玩家重新連結大自然。

核心遊戲元素有哪些?這款遊戲有哪些獨特的遊戲機制?

在《Vivarium》中,玩家可以通過將植物、動物、苔蘚、岩石、土壤和木材放入玻璃容器中來重建一個小型生態系統。玩家可以養育寵物、種植植物,並用各種擺設和其他元素裝飾空間。完成創作後,玩家可以將其展示在虛擬大廳或房間中(在混合現實中)進行觀賞和互動,還可以展示給朋友們欣賞。

此外,我們還設計了一些與寵物的獨特互動,以及在混合現實中的功能,例如可以將 Vivarium 放置在房間的牆壁上或在房間內擴展(使用房間規模模式)。我們還計劃新增其他功能,如動物繁殖系統、展覽模式及多人模式。

遊戲的藝術風格是如何確定的?遊戲音效與音樂的製作過程是什麼?

《Vivarium》的藝術風格表現為一種逼真的氛圍,目的是讓遊戲中的空間及所有材質都能像現實一樣真實。虛擬空間中的真實感越高,沉浸感也越深。同樣地,植物和動物的設計也與現實中的形象相近,各具獨特特徵。我們希望這能幫助玩家對他們所養育的生物產生更深的感情。

在兩次 Alpha 測試中,玩家對遊戲中的音效反饋最為積極。我們仍在進行更好的音效研究和開發,因此我們希望在即將到來的 Beta 測試中,能夠讓大家驚喜地聽到新的背景音樂和音效。

是否有計劃對遊戲進行更新或擴展?是否正在開發其他新遊戲或項目?如果有,這些新項目的亮點是什麼?

我們有很多對遊戲的更新計劃。目前遊戲仍處於 Alpha 階段,但我們很快就會進行 Beta 測試,屆時玩家將能體驗更多的遊戲內容。

目前,我們主要專注於《Vivarium》的開發,但我們公司 DoubleMe 一直在測試和準備新的計劃。今年第四季度可能會有一些新項目推出。希望能在 DoubleMe 的官網上看到更多關於新項目的消息。

您對玩家有什麼話想說?

我們誠邀所有希望在 VR 中找到新愛好的玩家參加我們即將到來的《Vivarium》 Beta 測試。《Vivarium》將永遠為您提供一個既有趣又放鬆的空間,讓您從繁忙的生活中找到片刻的寧靜。《Vivarium》一定會成為每位 VR 玩家日常生活中的幸福時刻。歡迎來到《Vivarium》。

如果想要參與《Vivarium》這場創造自然奇蹟的旅程,請訪問他們的官方網站或加入 Discord 伺服器。

全球首屆「VR 遊戲展示會」即將揭幕,頂尖開發商帶來多款新作

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2024 年 8 月 15 日,全球首屆「VR 遊戲展示會」將正式登場,這一活動將於太平洋時間上午 9 點通過全新的 YouTube 頻道進行直播。展示會將匯集來自七大遊戲開發工作室的超過 15 款遊戲,為虛擬現實(VR)愛好者們帶來多款全新遊戲的首次揭曉、已公佈遊戲的最新動態,以及現有遊戲的全新平台版本。

參與此次展示的開發商包括 Beyond Frames、Combat Waffle、Fast Travel Games、Flat2VR Studios、XR Games、nDreams、Vertigo Games 以及 Schell Games 等知名工作室。這些公司在 VR 領域有著豐富的經驗,將通過此次展示會為玩家們呈現出最新的遊戲作品和技術創新。

展示會的聯合創辦人兼主持人 Jamie Feltham 表示,這次活動旨在為已經擁有 VR 設備的玩家提供豐富的新遊戲選擇,同時也希望能夠吸引更多尚未接觸虛擬現實的觀眾。展示會將涵蓋多種不同風格和類型的遊戲,力求滿足各類玩家的需求。

此外,許多參展的遊戲作品還將在 2024 年科隆遊戲展的「XR 大展區」中進行展示,屆時媒體和內容創作者將有機會親身體驗這些創新遊戲。

  • VR 遊戲展示會將於美國太平洋時間 8 月 15 日星期四上午 9:00 舉行。
  • 活動將展示針對 Meta Quest、PlayStation VR2 和 PC VR 的 AAA 級 VR 遊戲的重要公告和更新。
  • 主要亮點包括遊戲揭曉和深入的遊戲演示,並承諾活動中會有驚喜出現。
  • 具體展示的遊戲包括 iio interactive 和 XR Games 開發的《Hitman 3 VR Reloaded》,以及 Flat to VR Studios 的重大消息。

在 Vision Pro 上觀賞 F1® 的全新體驗 – Lapz Beta 測試員招募中!

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Lapz 是一款適用於 Apple Vision Pro 的創新應用程序,旨在將 Formula 1® 的觀賽體驗提升到全新高度。無論是鐵杆車迷還是新手,用戶都可以通過這款應用程序享受到更加沉浸的 F1® 體驗。

這款應用程序針對 Vision Pro 和 Formula 1® 的粉絲設計,通過多種創新功能提供了更加立體和互動的觀賽方式。Lapz 允許用戶在 3D 地圖上實時跟蹤車手的位置,並可以同時查看多個車手的攝像頭和統計數據。此應用程序還提供 360° 沉浸式影片,使觀眾彷彿置身於賽道旁邊。此外,用戶還可以觀看精彩賽事集錦,隨時回顧比賽中的高光時刻。

值得注意的是,由於法律原因,只有 F1 TV 訂閱者可以訪問實時和過去的比賽、資格賽等完整內容。不過,為了吸引更多用戶,Lapz 已經提供了一些免費的精彩內容,並且開發團隊正在積極努力,為用戶帶來更多豐富的體驗。

Lapz 的開發團隊非常重視用戶反饋,他們希望通過這些反饋不斷改進應用程序,為用戶提供更加優質的使用體驗。無論是技術上的改進還是功能上的擴展,用戶的意見都將是開發團隊的重要參考。

如果你對這款應用程序感興趣,現在就可以成為 Beta 測試員

Lapz 為 Formula 1® 愛好者提供了一種全新的觀賽方式,讓觀眾能夠更加貼近賽事,享受更加豐富的互動體驗。立即下載並體驗 Lapz,感受前所未有的 F1® 賽事魅力吧!

《Smash Drums》釋出全新更新:使用Smashed Reality Encore混合實境體驗再升級!

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《Smash Drums》團隊於近日宣布,將為Meta Quest 3用戶帶來全新的更新——「Smashed Reality Encore」。此次更新將混合實境遊戲體驗提升至全新層次,為玩家呈現更加沉浸式的鼓樂遊戲環境。

首先,Meta Quest 3與Quest Pro玩家現在可以直接在混合實境模式啟動遊戲。遊戲初始載入後,玩家將獲得一對鼓棒,隨即開始他們的搖滾旅程。此外,更新增加了「穿透加載」功能,在載入不同的混合實境環境時,玩家可以趁機暫歇或是享用飲料。

更新中的一大亮點是取消了房間捕捉的需求。在過去,「Smashed Reality」模式需要捕捉玩家所在的實體空間來打碎虛擬的牆壁,但現在玩家可以在沒有捕捉房間或啟用空間資料許可的情況下,隨時隨地投入遊戲。

另外,「Fusion Mode」將經典模式中的固定鼓組和街機模式中朝鼓具飛來的音符結合,提供了兩種遊戲模式的完美融合,進一步豐富了玩家的鼓擊體驗。

值得注意的是,由於技術更新的需求,開發團隊遺憾地宣布將終止對Meta Quest 1頭戴設備的支援。這一決定可能令許多玩家感到失望,團隊對此表示理解並感謝玩家的長期支持。

透過這次更新,《Smash Drums》不僅提升了遊戲的可玩性,也為混合實境體驗設定了新的標準。

探索混合現實的魅力:《Peridot》的全新體驗

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《Peridot》團隊的市場、品牌與社群主管Asim,同時也是Niantic的資深成員。為了慶祝《Peridot》問世一週年,他們非常興奮地向大家介紹該系列的最新體驗——”Hello, Dot”。這是一個早期的混合現實展示,團隊在過去幾個月中一直在積極開發。現在,如果您擁有Meta Quest 3,可以通過App Lab直接下載體驗這一全新體驗。

“Hello, Dot”把照顧可愛的Dot伴侶的最佳部分融入混合現實的魔法之中。在這個沉浸式體驗中,玩家將能夠近距離欣賞Dot的視覺效果,並且隨著一起玩耍而與它們建立特別的情感聯繫。想像一下,您可以用手臂勾住您的Dot的胳膊,把它們抱起來,然後扔到空中,讓它們慢慢飄回您的懷抱。或者當您最喜歡的歌曲在背景中播放時,與您的Dot一起跳舞。或者,您可能只想在沙發上舒服地依偎著您的Dot放鬆。這些可能性無窮,而您將感受到的快樂是真實的。

自《Peridot》開發初期以來,該團隊就是一個高度實驗性的團隊,專注於為未來建設,但又滿足玩家目前使用的移動設備。當他們一年前在移動平台上推出《Peridot》時,目標就是改變Niantic的遊戲模式,推出一款僅限AR的遊戲,突出其Lightship平台的魔法,如實時地圖繪製、遮擋和語義分割等功能。這些功能使他們能夠以真實和可信的方式將您可愛的Dot帶入您的現實世界。發布後的幾個月裡,他們繼續通過利用生成性AI的力量來推動遊戲玩法,以有意義和奇幻的方式實現。例如,您的Dot現在可以適當地對您所說的話做出反應,比如讓您知道它是否興奮地去散步或是餓了。

最近,他們的團隊對於在全新和即將到來的平台上進行創新感到興奮。推出”Hello, Dot”是《Peridot》系列進化的第一步,也只是他們希望在未來的各種空間計算設備上實現的內容和體驗的一瞥。

像許多人一樣,他們夢想有一天能夠透過真正的AR眼鏡在室外看到Dot陪伴在身旁。雖然這一天還沒到來,但他們將繼續進行實驗,創造未來希望看到的內容和體驗。

作為與社群一同慶祝的一部分,他們將在移動遊戲中推出一個可愛的頭盔裝飾,讓您的Dot可以佩戴。這一系列的創新不僅僅提供了趣味性,也將Peridot帶入了混合現實的全新領域,讓玩家能夠以全新的方式與自己的Dot互動,增強了遊戲的真實感和參與感。

Niantic的這一步棋,不僅是對現有技術的一次巧妙應用,也明確了其在未來技術發展中的前瞻性目標。通過不斷的技術革新和創新實踐,Niantic希望引領並定義混合現實遊戲的未來趨勢,為玩家提供更豐富、更沉浸的遊戲體驗。

《Angry Birds VR: Isle of Pigs》正式加入MR混合實境,開啟新視角的樂趣

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由Resolution Games開發的《Angry Birds VR: Isle of Pigs》是一款結合了休閒與益智元素的虛擬實境遊戲,近期正式宣布加入MR(混合實境)技術支持,成為該公司推出的第七款支援MR技術的遊戲。本遊戲支持Quest、PSVR2、HTC VIVE、STEAM VR以及PICO等多個平台,為玩家帶來了前所未有的沉浸式體驗。

在《Angry Birds VR: Isle of Pigs》中,玩家將與Red、Chuck、Bomb以及Blues一起,使用真實感十足的彈弓,踏上拯救被偷走的蛋的冒險之旅。遊戲引入了控制器和手部追蹤支持,讓玩家能以更自然的手勢進行遊戲,提升了操作的直觀性和互動樂趣。

探索一座遠離塵囂,被貪婪的綠色豬豬們當作度假勝地的島嶼,享受104個充滿樂趣的關卡。此外,遊戲還提供了一個創建關卡的功能,玩家可以根據自己的想法設計新的關卡並與朋友分享。迄今為止,《Angry Birds VR: Isle of Pigs》的社群已經創造了超過34,000個玩家製作的關卡,保證了遊戲的高重玩性和持續的新鮮感。

玩家將被帶往異國的沙灘、陡峭的懸崖與雪白的斜坡,以最壯觀的方式摧毀結構,並挑戰更加困難的“幽靈級別”,這是由Dr. Frankenswine創造的,其中的沙灘令人恐懼,懸崖陰森,斜坡黏滑,而且山峰驚悚。

透過MR技術的融合,《Angry Birds VR: Isle of Pigs》為玩家呈現了經典憤怒的小鳥遊戲玩法的全新角度。Resolution Games以其精湛的技術和創新精神,再次將玩家帶入一個由羽毛朋友們主宰的令人興奮的虛擬世界。隨著MR技術的加入,玩家將享受到更加真實、更加沉浸的遊戲體驗,開啟新視角的樂趣。