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WebXR 對 Apple Vision Pro 的新支援:引入自然輸入方式

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隨著 Apple Vision Pro 的推出,WebXR 在 visionOS 平台上的應用迎來了新的發展。目前,開發者和用戶可以在 Safari 17.4 的 visionOS 1.1 版本中探索一種新的互動方式——即所謂的「瞬時指針輸入模式」,這被視為一種更自然且注重隱私保護的互動方法。

WebXR 技術使得從 WebGL 創建的三維體驗能夠轉變為直接在瀏覽器中體驗的沉浸式、空間化內容。此技術遵循由 W3C 定義的 Web 標準,是呈現沉浸式內容的一個重要選擇。

傳統上,由於 WebXR 體驗完全沉浸且完全通過 WebGL 渲染,無法使用 DOM 內容或滑鼠、觸控板等傳統二維輸入方法進行互動。因此,這要求 WebXR 需要開發一種全新的、適合空間體驗的互動模型。

visionOS 的互動模型,也就是所謂的「自然輸入」,提供了一種結合眼睛和手勢的輸入方式。用戶可以通過看向目標並輕敲手指來進行互動,這一方式也被視障人士的輔助功能所支持。

然而,WebXR 的最初標準是假定所有輸入都由持久化硬件控制器提供,這與依賴於自然輸入模型的 visionOS 存在差異。因此,許多現有的 WebXR 體驗可能需要調整才能在 Apple Vision Pro 上正常工作。

為此,相關方面正在與 W3C 合作,將 visionOS 的自然輸入模型整合到 WebXR 標準中,以促進技術的兼容與發展。這一努力不僅旨在為 Apple Vision Pro 上的 WebXR 體驗提供更直觀和自然的互動方式,也為開發者創建新型沉浸式網絡體驗開辟了新途徑。

《Track Craft》最新更新v0.92:創新賽道混合實境

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《Track Craft》在最新的更新中,加入了一系列引人注目的新特性和改進,這些更新不僅豐富了遊戲的內容,也提升了玩家的互動體驗。開發團隊BRAINZ GAMIFY展示了他們對於技術創新和玩家社區建設的不懈追求。

漫畫風格賽道包:這一全新的賽道包已經成為現實,為玩家帶來了別具一格的設計、車輛和特殊部件。這種獨特的視覺風格為賽道增添了額外的樂趣和創意空間。
改進的社區關卡:社區關卡功能經過優化,現在玩家可以更輕鬆地發現、體驗和評價其他玩家創建的關卡。這一改進促進了玩家之間的互動,並鼓勵了更多的創意分享。
車庫功能:玩家現在可以使用車庫功能來個性化和定制他們的愛車。從外觀到性能,每位玩家都能創建一輛真正屬於自己的獨特賽車。
編輯器中的多人模式:這一功能的推出,允許玩家在創建和編輯賽道時與朋友或其他玩家實時合作。這增加了遊戲的合作元素,讓創作過程更加有趣和富有成就感。

此次更新添加了以下功能:

  • 多人模式中的虛擬形象
  • 靠近時幽靈車輛會逐漸消失
  • 在設定中新增反向空中控制選項

開發團隊透過不斷的創新和改進,為玩家提供了更多的自由、互動和個性化選項。從在家中的牆壁和家具上自由駕駛,到與全球玩家分享和競賽自創的賽道,每個更新都旨在提升玩家的遊戲體驗。

隨著《Track Craft》最新更新的推出,玩家現在可以享受到更加豐富和個性化的遊戲體驗。這些新增的特性和功能不僅提升了遊戲的玩法多樣性,也進一步強化了玩家社區的連結。BRAINZ GAMIFY團隊通致力於創造一個既充滿創意又富有挑戰的遊戲世界。隨著更多創新的加入,期待《Track Craft》將繼續為玩家帶來無盡的樂趣和新發現。

【2024年全新體驗】VRIDER:跨入虛擬實境超級摩托車世界錦標賽

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今年,預備在Quest和PC-VR平台推出的VRIDER將為所有摩托車賽車愛好者帶來前所未有的體驗。由VRAL發行,義大利獨立工作室Funny Tales Gaming開發的VR摩托車多人遊戲,讓玩家能夠親自踏入每分每秒都充滿激情的摩托車競速世界。

由超級摩托車世界錦標賽(WorldSBK)特許經營的官方授權遊戲。

VRIDER不僅是一款遊戲,它是超級摩托車世界錦標賽的官方遊戲,將在AppLab及Meta上市,讓玩家首次以超過320公里/時的速度,在虛擬實境中與全球的騎手一較高下。這款遊戲突破了Meta Quest的界限,為玩家帶來既真實又有趣的摩托車競速體驗。

在VRIDER中,玩家可以在12條精美的賽道上釋放速度,透過增強的多人模式與其他玩家競爭,並透過語音聊天功能增加互動樂趣。遊戲不僅注重視覺效果,還利用空間音頻技術,讓玩家真正置身於賽道中央,感受引擎的轟鳴、風的呼嘯以及對手摩托車的雷鳴般咆哮。

玩家將面對AI、真人對手或是時間的挑戰,全力以赴爭奪全球冠軍榜首位。獨特的手勢控制系統讓玩家能夠完全沉浸在高速、刺激的超級摩托車賽車體驗中,實現真正的「在邊緣競速」。

遊戲特色包括實時多人賽車、快速賽、錦標賽、鬼魂挑戰、耐力賽和熱圈賽模式,以及全球排行榜,使玩家能夠與朋友挑戰,並在線上即時競賽中互相較量。除此之外,遊戲還擁有12條來自SBK世界錦標賽的授權賽道、23位官方騎手和5款官方超級摩托車模型,包括杜卡迪Panigale V4 R、BMW S1000RR、川崎Ninja ZX-10RR、本田CBR1000RR和雅馬哈YZF R1。

VRIDER透過其專有的MotionWellness™技術(目前處於測試階段),致力於為每一位玩家,無論技術水平如何,提供樂趣無窮的遊戲體驗。在這款遊戲中,每一位玩家都能找到屬於自己的速度和激情,體驗真正的超級摩托車競速之旅。

GTC 2024:NVIDIA宣布Omniverse Cloud及時串流Apple Vision Pro

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NVIDIA GTC大會上CEO 黃仁勳宣佈了與APPLE合作的消息:NVIDIA Omniverse 將支援即時串流雲端運算結果到蘋果 Vision Pro 中,將其基於 OpenUSD 的 Omniverse 企業數字雙胞胎技術與 Apple Vision Pro 結合。這一合作不僅標誌著兩大科技巨頭的強強聯合,也將會為用戶帶來了3D體驗和空間計算的新境界。

NVIDIA 透過 Omniverse Cloud API,為開發者提供了一個便捷的途徑,讓他們能夠將 OpenUSD 工業場景輕鬆傳送至 NVIDIA 的全球圖形交付網絡(GDN)。GDN 的強大使其能夠將先進的3D體驗無縫傳輸至 Apple Vision Pro 的高解析度顯示器上。

在一次展示中,NVIDIA 展示了如何將一個汽車的互動式、物理精確的數字雙胞胎全保真度地流式傳輸到 Apple Vision Pro。這不僅展現了極致的視覺效果,也證明了空間計算技術的巨大潛力。使用者能夠在穿戴 Vision Pro 的情況下,通過一個汽車配置器應用程序,進行顏色和內飾的選擇,甚至“進入”車內,實現了3D逼真環境與實際世界的完美融合。

這項技術的核心,在於它將 Apple Vision Pro 的先進顯示技術與 NVIDIA 的 RTX 雲渲染能力結合起來,即便只有一個裝置和網路連接,也能提供沉浸式的空間計算體驗。這種基於雲的渲染方法使得實時的、基於物理的渲染可以無縫地呈現於 Apple Vision Pro,帶來高度保真的視覺效果,且不會損失任何細節。

Apple 的視覺產品組副總裁 Mike Rockwell 提到,這一突破性的顯示技術,結合 NVIDIA 的加速計算,將大大推進沉浸式體驗的發展,開創創意和參與的新時代。

而 NVIDIA 的模擬副總裁 Rev Lebaredian 則表示,這標誌著企業客戶在無需妥協的情況下實現其工作的新時代。

進一步的,這種合作還引入了混合渲染技術,結合了裝置上的本地和遠端渲染,允許用戶在單一應用中體驗完全互動式的體驗。這一創新不僅有利於提升用戶體驗,也為各種用例——從設計預覽到工廠規劃——開辟了新的可能性。

Flat2VR Studios 改寫經典遊戲,將其帶入虛擬實境新境界

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2024年3月18日,來自舊金山的消息,虛擬實境出版與行銷領域的領導者Impact Reality宣布成立Flat2VR Studios是一家致力於將傳統視頻遊戲和沉浸式VR體驗橋接起來的全新遊戲開發工作室。這家創新的工作室計劃與來自VR改編界頂尖開發者緊密合作,將受歡迎的平面遊戲以官方授權的VR版本帶給廣大玩家,為經典標題增添全新的沉浸式維度。

Flat2VR Studios源於Flat2VR社群,一個由VR愛好者和改編者組成的基層集體,他們創造了從《Half-Life 2 VR》到《Doom》等廣受歡迎遊戲的非官方VR版本,這些創新和沉浸式的VR改編近年來吸引了數百萬次下載。

Impact Reality的合夥人及Flat2VR社群創始人Elliott Tate表示:“Flat2VR社群已經證明,人們極度渴望以虛擬實境的全新方式體驗他們鍾愛的遊戲。通過Flat2VR Studios,我們很高興能直接與最佳開發者合作,創造出官方認可、高質量的VR版熱門遊戲,並直接在Meta Quest、PlayStation VR2和Steam等VR平台上推出。”

Flat2VR Studios旨在消除傳統遊戲和沉浸式遊戲之間的界限,確保VR玩家們能夠接觸到最佳的遊戲和系列作品。為了實現這一夢想,Flat2VR Studios還與著名的Team Beef合作,後者以其對《Doom》、《Doom 3》、《Quake III Arena》、原版《Half-Life 2》和《Wolfenstein: Cyberpilot》等標誌性遊戲的VR改編而聞名。我們集體的專業知識在將經典遊戲轉化為VR方面無人能敵,我們一致致力於將傳統遊戲的精華正式帶入VR世界。

Impact Reality的共同創辦人兼首席執行官Jasmine Uniza說:“許多平面遊戲提供了豐富的世界和故事,如果能夠在VR中以全沉浸的方式體驗,將會非常驚艷。我們的目標是賦能Flat2VR的才華橫溢創作者,將這些遊戲轉化為必玩的VR標題,並使它們在官方平台上對VR玩家們開放。”

Flat2VR Studios目前正在開發他們的首款授權VR遊戲移植,但具體標題暫時保密。遊戲預計於2024年底或2025年初在主要VR平台上發行。

《HUMANITY》:META QUEST上的冒險益智新寵現已發售

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在虛擬現實平台Meta Quest上,一款名為《HUMANITY》的遊戲正式上線,引起了遊戲界的廣泛關注。由創意工作室tha ltd.與視覺藝術先驅Enhance聯手打造,這款遊戲成功將益智與動作元素融合,創造了一個既刺激又充滿思考的虛擬世界。

《HUMANITY》榮獲2023年EDGE獎的年度VR遊戲,並在多個頒獎典禮中獲得提名及獎項,包括遊戲獎的最佳VR/AR遊戲提名,以及被Polygon評為2023年最佳視頻遊戲之一。IGN更給予其9分的高分評價,並由Game Informer評為年度最佳益智遊戲。

在《HUMANITY》中,玩家化身為一隻指揮眾多人類群體的狗,這些人類會按玩家的指令進行跳躍、轉彎、推動、漂浮、射擊和攀爬等動作,以通過90個充滿挑戰的故事模式關卡。遊戲巧妙地將策略思考與動作要素結合在一起,玩家需要在解決謎題的同時,也要應對平台元素和史詩級的Boss戰。

除了精心設計的故事模式,《HUMANITY》還提供了一個強大的UGC(用戶生成內容)平台,讓玩家可以自由瀏覽、遊玩、評價由其他玩家創建的關卡。這個功能不僅大大增加了遊戲的可玩性,也促進了玩家社群之間的互動和創意分享。

遊戲中的關卡創建工具非常直觀,使玩家能夠輕鬆將自己的想法變為現實,無論是設計一個謎題、動作關卡,抑或是創作一件藝術品。《人性》的獨特之處不僅在於其創新的遊戲機制,還在於其風格鮮明的視覺設計,這得益於導演兼視覺設計師中村勇吾以及著名遊戲創作者水口哲也的共同努力。

隨著《HUMANITY性》在Meta Quest平台的正式發售,它不僅為玩家提供了一個全新的虛擬世界以探索與享受,也為虛擬實境遊戲設定了新的標準。這款遊戲的成功上市,展示了虛擬實境技術在提供深度互動體驗方面的巨大潛力,並證明了遊戲作為一種媒介,能夠帶給玩家無限的想象與創新。

Netflix開發《Unearthed》將教育與冒險融合於Meta Quest推出

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在今日的數位時代,遊戲和應用程式經常被視為僅供娛樂之用。然而,由Netflix開發一款名為「Unearthed」的創新虛擬實境遊戲在Meta Quest平台上的推出,顛覆了這一刻板印象,將教育與娛樂的界限模糊化。當一位名為教授的角色神秘失蹤,玩家將踏上穿越阿拉斯加廣袤野地和亞馬遜雨林的冒險,不僅要尋找她,同時也承載著保護這些珍貴生態環境的使命。

這趟旅程充滿了挑戰與驚喜。玩家將與熊搏鬥,抵禦飢餓的食人魚,化身為捷豹攀爬樹木,甚至縮小到昆蟲大小收集花粉。遊戲中解鎖的動物超能力為這場冒險增添了全新的轉折。在兩位機器人嚮導的注視下,玩家將發現超過80種真實的植物與動物,這不僅是一場遊戲,更是一次關於自然界奧秘的深度探索。

「Unearthed」邀請了多位明星為其配音,包括在《曼達洛人》中的理查德·艾歐阿德、在《Fleabag》中的西恩·克利福德,以及飾演教授的英迪拉·瓦瑪(出演《權力的遊戲》)。這些演員的加入為遊戲增添了獨特的魅力,將我們居住的世界以及為後代子孫保留這個世界所需的努力呈現得淋漓盡致。

「Unearthed」的開發團隊,Factory 42的副XR製作人Mimi Harmer分享了遊戲從概念到創作的過程,強調了教育與娛樂相結合的重要性,以及對自然環境的關懷和保護。Harmer解釋說,這款遊戲旨在鼓勵玩家積極體驗、連接並以全新而神奇的方式與自然世界互動。

通過與Meta Education的合作,以及與聯合國環境計劃和牛津大學生物多樣性與可持續性副教授羅伯特·蒙哥馬利的專業知識,「Unearthed」在科學準確性和學習成果上建立了堅實的基礎。遊戲不僅是一次娛樂體驗,更是一次啟發玩家對環境和生物多樣性有更深理解的旅程。

在這個虛擬冒險中,玩家不僅僅是旁觀者,而是故事的主動參與者。隨著遊戲的進展,他們將學會如何照顧自然,並被激勵去保護我們的星球。Harmer和她的團隊正透過「Unearthed」這款遊戲,展示了教育性娛樂的真正潛力,並期待在未來推出更多令人興奮的項目。

Ready Player One 創作者宣布推出「OPEN」新大逃殺遊戲

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在數字世界的無邊界中,一個全新的冒險即將開啟。由《一級玩家》的作者恩尼斯特·克萊恩(Ernest Cline)共同創立的Readyverse Studios,最近宣布了一項令人振奮的消息——推出一款名為「OPEN」的全新元宇宙大逃殺遊戲,其OPEN 的名稱源自 Readyverse 將倡導的原則,包括資產互通性、數位所有權、去中心化和安全性。

這是一款以Web3技術為基礎,並由虛幻引擎提供強大支援的遊戲,Readyverse Studios 擁有華納兄弟探索頻道的獨家 IP 許可,可將《頭號玩家》系列帶到虛擬世界,Readyverse 的其他品牌和特許經營權也將很快公佈。

「與 Epic、DICE、Microsoft、PlayStation、Remedy、EA 等公司的經驗豐富的遊戲開發團隊,並與Walker Labs聯手,讓能夠應對定義遊戲類型的挑戰,它被定義為第一款AAA級別的元宇宙遊戲體驗,具備與頂尖知識產權互操作的能力,遊戲將提供多生態系統、多知識產權、多模式的大逃殺體驗。

OPEN 目前正在針對 PC 和當前世代平台進行開發。 註冊搶先體驗:https://www.visitopen.game/early-access

《 Escape Simulator VR》更新:驚喜免費升級即將來襲

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Pine Studio 宣布,其深受玩家喜愛的作品《逃脫模擬器》即將於 4 月 2 日迎來一次重大更新,為所有現有玩家帶來免費的虛擬實境(VR)模式。這一決策展示了開發團隊對粉絲支持的感激之情,同時也標誌著遊戲邁向新章節的一大步。

自推出以來,《逃脫模擬器》已經經歷了 2.5 年的發展與完善,期間不僅增加了 12 個全新房間,還推出了 3 款 DLC,其中 2 款為玩家免費。Pine Studio 表示,他們對於玩家過去的支持感到萬分感激,而將 VR 模式免費提供給所有玩家,是對這份支持最好的回報。

該次更新除了引入 VR 模式外,還將同時推出一款名為「支持者 DLC」的數位內容包。這個特殊的套裝為遊戲的忠實粉絲們準備了獨特的遊戲皮膚、黃金代幣徽章、數位畫冊、專屬壁紙,以及遊戲的首個可玩原型版本,讓玩家能以更多形式支持《逃脫模擬器》和開發團隊。

Pine Studio 確認將在本年度推出更多 DLC 內容,既有免費的,也有付費的,進一步豐富《逃脫模擬器》的遊戲體驗。同時,為了反映遊戲自推出以來的增值與擴展,遊戲及其 DLC 的價格將於 4 月 14 日進行調整。此次價格調整前,《逃脫模擬器》將進行最後一次大促銷,從 4 月 2 日持續到 4 月 14 日,這將是玩家以更低價格獲得遊戲的最後機會。

通過這系列更新與計畫,Pine Studio 不僅展現了對遊戲及其社區的承諾,也為《逃脫模擬器》的粉絲們帶來了全新的沉浸式體驗與樂趣。隨著《逃脫模擬器 VR》的免費更新日益臨近,玩家們將期待在虛擬現實中體驗更加生動、刺激的逃脫冒險。

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《BubblePop! Rock Paper Scissors》— 虛擬實境音樂遊戲新體驗,現已登陸AppLab!

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在虛擬實境遊戲的創新浪潮中,一款新的音樂節奏遊戲《BubblePop! Rock Paper Scissors》已經在AppLab上架,由創意無限的開發團隊hyperCreative games打造。這款遊戲不僅結合了經典的石頭、剪刀、布元素,還融入了音樂節奏的挑戰,給玩家帶來前所未有的虛擬實境體驗。

不同於傳統的音樂節奏遊戲,玩家在《手勢節奏大師:石頭、剪刀、布》中需要使用手勢來擊敗一波又一波的泡泡。遊戲的規則源自我們童年熟悉的石頭、剪刀、布:石頭勝剪刀、剪刀勝紙、紙勝石頭。挑戰在於,玩家必須快速作出戰勝泡泡所代表手勢的動作,這考驗著玩家的反應速度與節奏感。

這款遊戲專為手勢追蹤而設計,提供了完全沉浸式的虛擬實境體驗。遊戲內含一首精彩的免費曲目,並設有五種難度等級(嬰兒、簡單、普通、困難、瘋狂),適合不同水平的玩家挑戰。除此之外,還有13首額外的音樂曲目可透過應用程式內購買來解鎖,為玩家提供更多元化的遊戲體驗。

《BubblePop! Rock Paper Scissors》不僅是一款遊戲,更是一次全新的音樂及動作結合的虛擬實境探索,讓玩家在激動人心的音樂中,享受快速作出決策和動作的樂趣。立刻前往AppLab,開啟你的節奏大師之旅吧!

The Pirate Queen: A Forgotten Legend現已在STEAM和META上發售

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在Singer Studios的最新作品《海盜女王:遺忘的傳說》中,玩家將扮演歷史上最令人敬畏的海盜領袖之一,成施。本作是一款結合了冒險、獨立製作及策略元素的遊戲,現已在Steam和Meta平台上架。

本遊戲不僅是一場關於成施及其紅旗艦隊的歷史旅程,更是一次深入19世紀中國海域的探險。玩家將穿梭於月光照耀的船艙,攀爬古老船隻的側面,並從高處鳥瞰美麗的景色。通過解謎、發現隱藏的寶藏,玩家需要運用智慧來掌控整個艦隊。

該遊戲由國際知名的女演員Lucy Liu為成施一角配音,並由著名導演兼創意總監Eloise Singer執導,提供了一個引人入勝的敘事體驗。遊戲以其歷史準確的環境和電影般的敘事風格,榮獲了包括2023年Tribeca Storyscapes獎和2021年Raindance Discovery獎在內的多個獎項。

《海盜女王:遺忘的傳說》將玩家帶入一個重視故事情節的遊戲體驗中,遊戲的視覺效果、氣氛音效設計和精心研究的歷史背景,將玩家完全帶入清朝時期南中國海的核心。

該遊戲的平均遊玩時長為1至4小時,適合那些喜愛沉浸在故事中、渴望體驗不同時空冒險,並願意在歷史中留下自己痕跡的玩家。

由Singer Studios創建,Lucy Liu和Eloise Singer擔任執行製片人,這款遊戲不僅僅是一次獨特的探險,還是一個廣闊的《海盜女王》系列的開端,未來將擴展成包括圖像小說、電影和電視系列在內的跨媒體作品。

探索這款結合了歷史深度和豐富敘事的遊戲,感受成為一名傳奇海盜的激情與冒險。立即在Steam和Meta上體驗《海盜女王:遺忘的傳說》的魅力。

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《Walkabout Mini Golf》全新場地「Ice Lair」登場!

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隨著冰風急速吹過,一個寒冷的冒險即將展開。《Walkabout Mini Golf》迎來了其第25個賽道——「冰凍巢穴」,帶領玩家深入前科學家天才斯維特蘭娜·攝氏女士的秘密基地。在這裡,玩家的任務是阻止一群企圖完善冷凍射線技術的海鳥小混混們,這是一場滿是計謀與北極奇趣的戰役。

本賽道巧妙融合了冰冷壞蛋的典型形象和北極/殘酷主義建築風格。首席概念藝術家扎克·亞歷山大深入思考了冰凍巢穴的風格化表現,尤其是在標誌性元素方面,將小海鳥下屬團結在一個邪惡的使命之下。

斯維特蘭娜·攝氏的統治風格是極權主義,這一點在她的象徵和殘酷主義建築上得到了體現。不同於《雷射巢穴》中使用的更具商業廣告風格的藝術作品,這些圖形被設計成更具宣傳性質的感覺,如同她以冰冷之拳統治一般,她的象徵也是冰冷的。

在這次的冒險中,斯維特蘭娜和她的小海鳥手下不僅計畫利用她的冷凍技術將著名景點變成她權力的冰凍紀念碑,而且還試圖通過包括幻想性和富有願景的插畫來展示他們的個性,如同他們粗略地在旅行海報上繪製雪和冰一樣,這是一種既有點邪惡又真誠天真的有趣混合。

作為《邪惡巢穴》系列的第二部作品,「冰凍巢穴」不僅提供了標準的18個簡單模式和18個困難模式洞,還有主題性的狐狸狩獵活動以獲得紀念推桿、主題化的頭像等:

  • 四種全新的遊戲機制:冷凍射線將球變成冰塊、綠地上的冰面讓凍結和未凍結的球能夠穿越、能夠讓冰球跳過障礙物和屏障的能力,以及加熱墊讓冰球融化!
  • 首次加入允許冰球在特定表面上“保持遊戲中”以完成特技投球和巧妙繞過邪惡障礙物的新元素。
  • 成群的可愛但威脅的工作小海鳥,與玩家互動並跟隨他們。
  • 大量技術性巧思模仿冰冷的空氣、冰凍的水面和圍繞北極複合體的海洋生物。
  • 一頭可騎乘的虎鯨!

對於困難模式,設計師創造了一個幽默的反叛場景。小海鳥僕從決定換他們來做決定,將他們的偉大領袖冰封。他們厭倦了寒冷,於是拆除了冰冷的拳頭象徵,用一個反映他們新領導力量的標誌來替換,並在賽道上放置空間加熱器。這個新象徵的設計旨在反映小海鳥革命的力量,但其可愛的外觀與荒謬的性質形成了鮮明的對比,展示了即便外表可愛,他們也是認真的。

透過「冰凍巢穴」,《Walkabout Mini Golf》再次證明了其創意和創新的極限。每一個新賽道都不僅是一場比賽,更是一段故事,一次冒險,讓玩家在享受遊戲的同時,也能體驗到故事的深度和角色的豐富性。這次,讓我们一起滑入這個冰冷的世界,解開更多的秘密,體驗未知的樂趣吧。