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化身玩具士兵,主宰戰場:《Plastic Battlegrounds》搶先體驗版登陸 Steam

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獨立開發團隊 Simulated Minds 推出的全新沙盒戰鬥模擬遊戲《Plastic Battlegrounds》,目前已於 Steam 平台開放搶先體驗(Early Access)。本作以「玩具兵對戰」為主題,玩家可以在虛擬的居家環境中布置戰場、投放單位、操控載具,甚至親自加入戰場成為小小塑膠兵,或以等身視角從高處俯瞰整場混亂的戰爭。

《Plastic Battlegrounds》融合動作、模擬與策略要素,打造出一場極具創意的虛擬玩具戰爭體驗。遊戲支援單人離線遊玩,玩家可自由選擇沙盒模式或目標導向的征服模式。在沙盒模式中,玩家可透過單位部署、生成點設置與環境陷阱打造屬於自己的對戰場景,隨心所欲地模擬各種戰鬥劇本。若選擇征服模式,則需透過佔領多個據點來壓制敵軍勢力,考驗玩家的戰術思維與反應速度。

除了地面戰鬥,《Plastic Battlegrounds》也提供了豐富的互動載具選擇,玩家能駕駛高速玩具吉普車,或操縱搭載炸彈與機槍的無人機進行空中打擊。每一場戰鬥都可能摧毀由積木、桌椅、甚至室內傢俱構成的臨時堡壘,製造出充滿樂趣與破壞力的場景互動。這些設計不僅滿足童年幻想,也展現了虛擬沙盒在遊戲設計中的高度自由性。

目前《Plastic Battlegrounds》尚處於早期開發階段,開發團隊強調遊戲仍有許多功能正在開發中,但已具備高度可玩性與創意潛力。官方亦鼓勵玩家加入 Discord 社群,參與遊戲未來更新的討論與建議,與團隊一同打造更完整的玩具戰爭世界。

《Plastic Battlegrounds》以其獨特的題材與豐富的互動元素,成功勾起玩家對童年玩具對戰的回憶,同時結合現代遊戲技術提供更進一步的沉浸式體驗。無論是喜歡沙盒建構、模擬策略或純粹破壞樂趣的玩家,都能在這款作品中找到專屬自己的遊戲節奏與樂趣。

Billie Eilish 話題新曲《BIRDS OF A FEATHER》驚喜登上《Beat Saber》

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全球人氣 VR 音樂節奏遊戲《Beat Saber》再次迎來重磅 Shock Drop 新曲,此次登場的是 Billie Eilish 在 2024 年夏季發行的話題單曲《BIRDS OF A FEATHER》。這首在社群平台廣泛傳唱的歌曲,不僅攻佔 Billboard Global 200 榜首,更讓年僅 23 歲的 Billie Eilish 入圍 2025 年葛萊美獎三項大獎,包括年度歌曲、最佳單曲與最佳流行獨唱表演。

《BIRDS OF A FEATHER》的加入,標誌著 Eilish 與《Beat Saber》的再次合作。自 2021 年首度推出專屬音樂包以來,Eilish 的音樂便以其迷幻又極具個人風格的節奏與視覺設計,在 VR 音樂體驗中佔有一席之地,代表曲目包括〈you should see me in a crown〉、〈bury a friend〉與〈Happier Than Ever〉等。

相較於 Eilish 過往帶有陰森氛圍的曲風,〈BIRDS OF A FEATHER〉的旋律顯得更為輕快與夢幻,是少數偏向愛情主題的作品。然而,細聽歌詞不難發現其中仍保留其慣有的詭譎與情感張力,讓這首歌在甜美與不安之間取得微妙平衡。

本次 Shock Drop 僅收錄單曲,售價為 $1.99 美元,支援多人遊玩,並搭載 Arc 與 Chain 音符類型。這首歌曲的加入,也延續近期《Beat Saber》的話題曲發布趨勢,包括 Lady Gaga 的〈Abracadabra〉、Eminem 的〈Houdini〉與 Kendrick Lamar 的〈Not Like Us〉等。

此外,此次更新亦同步釋出 v1.40.7 版本,針對 Meta Quest 2/3 與 Oculus Rift 平台修復了包括燈光效果異常與次帳號無法購買音樂包等問題。同時,Level Editor 工具也修正了極端參數輸入與多視窗切換導致卡頓等狀況。

評測|嶄新視角重塑經典三消:《Jolly Match 3》帶來難以抗拒的混合實境魅力

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Jolly Match 3 AR 》由 JollyCo LLC 開發,是一款專為混合實境(Mixed Reality)量身打造的三消益智遊戲。它不僅保留了經典玩法的熟悉樂趣,更透過空間互動與視覺設計,成功為三消遊戲注入嶄新活力。自從開始遊玩後,便很難將它放下——那種「只想玩一關,卻不知不覺建好整座島嶼」的沉浸與成癮感,是這款作品最具代表性的魅力之一。

遊戲的一大特色,是讓玩家能將消除盤自由擺放於真實空間中。無論是桌面、地板或視線高度,皆可根據環境與個人習慣調整位置與比例。透過精準的手部追蹤操作,甚至無需控制器即可進行點選、滑動與觸發道具等操作,互動直覺而流暢。此外,遊戲亦支援手機裝置,當玩家暫時離開MR頭顯時,仍可透過行動裝置在 App Store 上繼續遊玩進度,不中斷地延續那股甜蜜的高糖節奏。

《Jolly Match 3 AR》在玩法上結合創意與熟悉度,透過多樣化的道具系統(如獨角獸、太空貓咪、魔法槌等)強化每場比賽的策略與爽快感。每當連鎖反應發生,畫面中爆發出的色彩與聲效總令人滿足,也不乏需要觀察與安排的挑戰性。這些設計讓整體遊戲節奏保持活潑而富變化,極易讓人一關接一關地沉迷其中。

特別值得一提的是它獨特的「迷你城市建設」系統。每完成一定關卡後,玩家即可解鎖並打造世界知名地標所組成的島嶼,如紐約、舊金山、巴黎與威尼斯等。這些微縮景觀細節精緻,且可與之互動,自由擺放地標、放大檢視、旋轉角度,彷彿在現實房間中親手建構夢想城市。收藏的慾望被巧妙包裝在通關獎勵中,讓人總想再多玩一點、再多解鎖一座新地圖。

每日任務、連續登入獎勵與階段性挑戰亦進一步提升了玩家黏著度。即使只在碎片時間內短暫遊玩,也能穩定累積資源、推進建設進度。這種輕度而有成就感的節奏,使遊戲非常適合融入日常生活。

Jolly Match 3 AR 》是一款成功融合經典玩法與混合實境互動的創新作品。不論是透過VR/MR頭顯享受沉浸式視覺體驗,或是在手機上繼續完成任務與收藏,這款遊戲都具備足夠深度與吸引力,讓人欲罷不能。對於喜愛輕鬆益智、又期待新型態空間體驗的玩家來說,這絕對是當前最值得一試的MR佳作之一。

商店連結:https://www.meta.com/experiences/jolly-match-3-ar/9978591555503079/

《It Works: Electronics Repair Simulator》登陸 Steam 模擬電子維修的日常工作流程

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Games Incubator 開發的《It Works: Electronics Repair Simulator》是一款模擬類型遊戲,玩家將在遊戲中扮演一位電子技術人員,處理各式裝置的維修工作,包括收音機、喇叭、手機等。遊戲以逐步經營工作坊為主軸,從簡單的家庭車庫起步,累積經驗、擴大服務項目,並提升工具與設備等資源配置。

在實際操作方面,玩家需要使用萬用電表進行故障診斷,透過焊接與更換電子元件完成維修任務。遊戲中提供各種常見元件,例如電阻器、電容器、保險絲與 IC,這些都是修理工作中不可或缺的部分。零件可經由遊戲內電腦訂購,並需注意存貨管理,以免影響接案效率。

隨著修復案件增加,玩家需面對不同程度的挑戰,包括評估高風險訂單所帶來的聲譽風險,以及處理日常快速維修任務來維持基本收益。除了維修技術,遊戲也設計了體力與工具耐用度的系統,提醒玩家在長時間操作後需進行休息或設備更換。

《It Works: Electronics Repair Simulator》呈現了一種以電子維修為主題的模擬流程,整體節奏偏向穩定,適合對電子元件與基礎修理程序感興趣的玩家嘗試。遊戲即將推出,預計將於 Steam 平台上線。

Z.O.N.A: Origin 推出 0.96 版本更新:深入死沼地,展開神器獵捕行動

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由 AGaming+ 開發的沉浸式末日生存冒險遊戲《Z.O.N.A: Origin》在近期釋出 0.96 版重大更新,進一步拓展了遊戲的開放世界體驗與探索深度。本次更新的核心亮點,是全新地點「周邊-2(Perimeter-2)」的開放,以及玩家可於「死沼地(Dead Swamp)」區域尋找的四種稀有神器。這些內容不僅提升遊戲的可玩性,也強化了末日世界中資源爭奪與生存挑戰的氛圍。

新增的四種神器分別為:「血之碎片」可提升 29 點生命與 1% 心智與輻射保護再生;「冰冷之心」提供 15 點生命與高達 75 點的心智防護,但會減少輻射保護;「區域之心」則是稀有度最高的神器之一,能全面提升生命與雙重防護,且無副作用;「碎片」則增加最多的生命值(+33),但會削弱雙防護屬性。這些神器皆只在死沼地中出現,並成為成就「區域獎盃」的獲得條件。

除了神器與新地圖外,此次更新還加入了兩種新的異常現象:「漩渦(Vortex)」與「電場(Electra)」,它們將進一步提升探索與戰鬥過程中的風險與不確定性。這些異常區域不僅是挑戰的來源,也可能隱藏著高價值的資源與線索。

在角色互動方面,自由潛行者基地迎來了新 NPC「Klyk」,玩家可與其對話,深入了解區域背景與潛行者的生活樣貌。同時,黎明基地(Dawn Base)也新增了隨機對話事件,增添遊戲的沉浸感與隨機性。

此次版本亦針對遊戲中的操作與系統進行一系列優化。武器方面,輕機槍的耐久度提高,部分槍械插槽與肩部背包的互動也經過微調。藥箱的使用體驗更為清晰,玩家可透過長按 B 鍵查看各類藥品的效果。此外,對話音量已在多個場景中重新平衡,角色動畫與異常行為(如殭屍)也進行修復,提升整體遊戲流暢度。

其他修正還包括:「熱能面罩」導致治療效果未完全顯示的問題、錯誤的任務描述與無法進入的門戶設計等皆已修復。同時,一些道具物理與價格也進行了調整,讓整體遊戲經濟與操控邏輯更加平衡。

《Z.O.N.A: Origin》0.96 版本在保持遊戲核心末日生存風格的同時,進一步完善了玩法內容與技術表現。隨著更新持續推出,玩家也可期待未來探索更深層次的區域與遭遇更多未知挑戰。

沉浸太空競速新作《Meteora》即將登陸 PS VR2,化身隕石穿越宇宙風暴

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由印度獨立團隊 Big Boot Games 所開發的《Meteora》,是一款融合了競速、生存與戰鬥元素的宇宙主題 VR 遊戲,預計將於 PlayStation VR2 平台推出。遊戲讓玩家化身為一顆彗星,在浩瀚的宇宙中展開一場穿越時空的競速旅程,不僅需要閃避天體障礙物,還得在緊湊的節奏中作出精確決策,完成每一關卡獨有的目標以開啟出口。

《Meteora》的核心玩法結合速度與策略,玩家必須靈活操控彗星,在隕石帶、能量場與冰晶障礙中穿梭。透過蒐集能量晶體與星塵來增加質量與加速能力,挑戰在高速中保持平衡與反應。過程中還會遭遇其他具備特殊能力的流星,它們可能是敵手,也可能是資源,是否選擇擊落對方或善加利用,成為左右勝負的關鍵。

戰鬥機制方面,遊戲主打「流星擊落」系統,當玩家成功完成一個無瑕的擊落動作,不僅能獲得短暫無敵時間,還能藉此突破艱困關卡。每一顆出現在畫面中的流星皆有其特性,有的帶來燃料、有的補充質量、有的則可能引發連鎖反應。這樣的設計讓每一次挑戰都充滿變數與決策樂趣。

透過 PlayStation VR2 的 Sense 控制器,遊戲進一步提升沉浸感。從彗星推進時的觸覺回饋,到撞擊障礙物時的震動細節,Meteora 在觸覺、聲效與視覺之間取得良好平衡。Adaptive Trigger 的緊實或釋放反映彗星的加速狀態,玩家能更真實地感受到操控能量的變化,甚至在貼近敵方尾流時感受到熱氣般的微震。

《Meteora》不僅支援 VR 模式,也提供一般螢幕遊玩選項,無論玩家是否擁有 VR 設備,都能完整體驗這場太空生存競速旅程。此外,遊戲亦包含排行榜機制與不同難度挑戰,對於競技玩家來說將具備一定的可玩性與重複挑戰價值。

《Meteora》目前已開放加入 PlayStation 商店願望清單,開發團隊表示此作向老派街機遊戲致敬,同時也希望能為動作競速類型帶來不同詮釋。

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《The Smurfs – Flower Defense》登上 Meta Quest,沉浸式藍色小精靈混合實境塔防冒險展開

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法國開發商 Microids 推出全新作品《The Smurfs – Flower Defense》,目前已正式登陸 Meta Quest 平台。本作融合動作與策略玩法,並支援虛擬實境(VR)與混合實境(MR)模式,讓玩家置身小精靈的魔法世界中,在現實空間裡親手建造防禦塔、部署角色,對抗宿敵格格巫(Gargamel)與其邪惡陰謀。

遊戲故事設定於小精靈村莊準備舉行自然魔法慶典之際,格格巫出現並施展魔法擄走了 20 位小精靈,還迫使自然仙子「Leaf」退回花朵型態,整座村莊瀕臨崩潰。玩家將被傳送到這個世界,肩負起拯救村莊與小精靈們的使命,透過動態塔防機制與角色操作,在多個經典場景中迎戰來犯之敵。

在 MR 模式中,玩家可以利用現實空間建立防禦設施,甚至「用手」拾取 Smurfette、Brainy、Storm、Jokey 等角色並放置在戰場上,結合實時戰鬥與策略管理,帶來活潑且充滿互動感的遊戲體驗。此外,遊戲也提供三場頭目戰,讓玩家挑戰格格巫、他的貓阿茲瑞爾(Azrael),以及巨型鳥類 Howlibird,每一戰都充滿驚奇與節奏變化。

除了標準模式外,《The Smurfs – Flower Defense》也特別設計了 Hard 模式,供熟練玩家挑戰更高難度關卡。在關卡之間,玩家還能探索動畫中的經典地點,包含森林、村莊與魔法地標,不僅重現童年回憶,也為 VR 玩家打造一場嶄新的沉浸式冒險旅程。

對於喜愛策略塔防、動畫改編作品或是 VR/MR 體驗的玩家來說,《The Smurfs – Flower Defense》是一款不容錯過的新作,目前已可在 Meta Quest 商店中購買與體驗。

DAZN 推出《FIFA Club World Cup XR Experience》,沉浸式觀看 63 場世界級賽事

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DAZN Limited 開發的《DAZN: FIFA Club World Cup XR Experience》近日正式於 Meta Quest 平台推出,為期一個月的 FIFA 世界冠軍球會盃(FIFA Club World Cup 2025)提供全場次免費 XR 觀賽體驗。此款應用限定美國地區用戶下載,讓足球迷能透過虛擬實境以嶄新視角參與全球 32 支頂尖球隊的巔峰對決。

本屆賽事自 6 月 14 日起開踢,至 7 月 13 日總決賽為止,總計 63 場比賽皆可透過 XR 模式直播或隨選觀看。DAZN XR 體驗提供多項創新功能,包括多視角切換、即時統計資訊面板、3D 桌上足球場景回放,並針對四強與冠軍戰提供 180 度直播與 360 度環景內容,營造前所未有的臨場感。觀眾能自由切換觀看角度,追蹤球員動作、重溫精彩進球與決定性時刻,將每一場比賽轉化為可探索、可互動的沉浸式體驗。

特別的是,3D 桌上觀戰模式讓使用者可鳥瞰整個球場,並操控時間軸回放關鍵片段,觀察戰術佈局與攻防節奏。此外,所有比賽皆支援互動式 XR 資訊面板,方便觀眾即時查看球隊數據與個人表現,提升整體觀看效率與沉浸感。

DAZN 表示,此次推出的 XR 體驗希望讓足球迷在家也能享有如臨現場的觀賽樂趣。只需擁有 Meta Quest 頭顯並註冊免費 DAZN 帳戶,即可於應用程式內觀賞全場比賽內容,享受完整世界級賽事。無論是 Lionel Messi 是否將挑戰完成世界杯、南美盃與世界冠軍球會盃三冠王的歷史紀錄,抑或關注其他潛力球星的表現,皆可透過《DAZN: FIFA Club World Cup XR Experience》掌握第一手戰況。

*目前該應用僅提供美國地區使用*

結合混合實境與經典三消玩法,《Jolly Match 3 AR》將於 6 月 19 日登上 Meta Quest 平台

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JollyCo LLC 開發的新作《Jolly Match 3 AR》,將於 2025 年 6 月 19 日正式登陸 Meta Horizon Store,支援 Meta Quest 2 與 Quest 3。這款遊戲主打混合實境(Mixed Reality)技術,是市場上少見以 MR 為核心設計的三消類型遊戲,試圖突破傳統平面遊戲的限制,為玩家帶來更具互動感與場域融合性的休閒體驗。

作為一款三消作品,《Jolly Match 3 AR》保留了大家熟悉的基本玩法,例如滑動圖塊、配對相同顏色圖形、完成關卡目標等,但與過往最大不同之處,在於遊戲畫面不再侷限於一個虛擬框架內,而是能夠透過 Quest 的手部追蹤與空間偵測能力,自由縮放、移動並放置於現實環境中,讓玩家可以站立、坐下,甚至圍繞遊戲畫面遊玩,增添不少趣味與變化。

除了操作方式的升級,內容設計方面也展現出豐富的延展性。遊戲提供數百個關卡,每個關卡擁有獨特的拼圖佈局與挑戰條件,搭配不同的道具系統與特殊組合技(如 Hammer、Unicorn、Space Kitty),玩家可透過策略規劃觸發大範圍清除效果。這樣的設計讓遊戲不僅停留在隨機運氣層面,也讓喜歡策略思考的玩家能夠投入更多時間研究破關方式。

在遊戲節奏之外,《Jolly Match 3 AR》還加入建造與裝飾機制。玩家通關後可獲得星星作為資源,並用於解鎖或重建一系列迷你島嶼。這些島嶼取材自世界著名城市,如紐約、舊金山、德州、巴黎與威尼斯等地標建築。玩家可根據喜好進行佈局、裝飾與互動,甚至放大建築觀看細節,使遊戲呈現出兼具目標導向與放鬆體驗的雙重層次。

為提升玩家黏著度,遊戲設計了每日任務與連續登入獎勵,鼓勵玩家定期遊玩、解鎖新道具、快速推進進度。這種以小目標驅動日常遊玩的機制,有助於吸引重度與輕度玩家的不同需求。

《Jolly Match 3 AR》是一款將熟悉玩法與創新互動融合的混合實境遊戲,透過手勢控制、空間定位與即時互動等設計,將傳統三消類型進行現代化詮釋,特別適合喜歡輕鬆玩法、又對新技術有興趣的玩家族群。雖然目前僅限於 Meta Quest 平台,但這類遊戲的出現,也展現出 MR 在遊戲領域的多元應用潛力。

隨著《Jolly Match 3 AR》即將上線,對於正在尋找新鮮休閒體驗的玩家來說,這款作品是一個值得嘗試的新方向。

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《Marvel’s Deadpool VR》登場!Meta Quest 專屬動作新作預定 2025 秋季推出

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在 2025 年夏季遊戲節(Summer Game Fest)中,Meta 宣布與 Marvel Games 合作推出全新虛擬實境作品《Marvel’s Deadpool VR》。該作將由 Twisted Pixel 團隊與 Oculus Studios 共同開發,預定於 2025 年秋季獨家登陸 Meta Quest 平台,為玩家帶來第一人稱的 Deadpool 體驗。

本作設定於 Marvel 世界觀中的 Mojoworld,一個混亂且戲劇化的次元空間。故事描述 Deadpool 在簽署一紙模糊不清的合約後,被捲入一場多重宇宙風格的打怪任務中。為了追求巨額報酬,他必須穿越多個 Marvel 地點,與經典反派(以及一些鮮為人知的敵人)正面交鋒。整體故事雖荒謬但充滿幽默風格,延續 Deadpool 一貫的「嘴砲式」敘事與荒謬劇情。

在玩法方面,《Marvel’s Deadpool VR》主打近戰與遠距混合的高速戰鬥系統,玩家不僅可以使用刀劍、槍械、手榴彈等多樣武器,還能進行像是抓取敵人、環境互動甚至用自身斷肢攻擊等特殊動作。從推爆直升機到把敵人推進螺旋槳等創意解決方式,皆在遊戲中得以實現,讓戰鬥過程充滿自由度與戲劇張力。

開發團隊 Twisted Pixel 曾打造過《Path of the Warrior》,具備動作與節奏導向的 VR 遊戲設計經驗。本次在 Deadpool 的項目中,也將延續其強調「可實踐幻想」的 VR 體驗哲學,試圖讓玩家「真正成為 Deadpool」,不只是操控,而是沉浸式地參與他的故事、戰鬥與胡鬧。

《Marvel’s Deadpool VR》將支援完整的 6DoF 操控與高互動性場景,專為 Meta Quest 3/3S 打造,利用平台的效能與追蹤技術來提供高品質沉浸體驗。目前官方尚未公開具體遊戲畫面與實機片段,但預計將於未來幾個月內釋出更多資訊。

隨著 VR 遊戲逐漸拓展至超級英雄題材,《Marvel’s Deadpool VR》不僅是 Marvel IP 的首次 VR 原創嘗試,也可能為成人向幽默與暴力風格開創新局。對於喜愛 Deadpool 角色風格與第一人稱沉浸式動作遊戲的玩家而言,本作或將成為年度期待焦點之一。

文字解謎遊戲《Wordomi》正式登陸 Meta Quest,支援混合實境與手部追蹤操作

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由英國獨立開發團隊 Field Of Vision 開發的字謎遊戲《Wordomi》,已於 2025 年 6 月 5 日正式結束搶先體驗階段,並在 Meta Quest 平台全面上市。這款遊戲主打字彙解謎與腦力挑戰,融合了 Wordle 與填字遊戲的核心概念,玩家需從給定的字母中找出目標單字,完成一系列由淺入深的關卡挑戰。

《Wordomi》的正式版推出了超過 100 個關卡與 200 多項挑戰,並搭配多樣化的遊戲模式,包括經典模式(Classic)、同字母組字模式(Subgram)、主題模式(Theme)、每日一詞(Word of the Day),以及可在無時間壓力下遊玩的冥想模式(Zen)。這些設計旨在提供不同節奏與風格的玩法,滿足廣泛玩家的遊戲需求。

在技術支援方面,《Wordomi》支援 VR 與 MR 雙模式,玩家可在全虛擬或混合實境環境中進行遊戲,並針對 Meta Quest 3 與 Quest Pro 的彩色透視功能進行了優化,提升空間互動的自然性。同時,遊戲也支援完整的手部追蹤與傳統控制器操作,並提供 120Hz 更新率,確保流暢的視覺體驗。

根據開發團隊的說明,《Wordomi》的遊戲設計強調「簡單概念帶來複雜挑戰」,並希望透過每日挑戰、隨機字詞生成與無限重玩性,提供玩家持續的腦力訓練與娛樂兼具的使用體驗。

Field Of Vision 過去曾推出混合實境沙盒遊戲《Dungeon Maker》與健身應用《Crazy Kung Fu》,而《Wordomi》則是該團隊最新一項專注於語言與邏輯思維的作品。遊戲目前已在 Horizon Store 上架,售價為 $9.99 美元,支援 Meta Quest 2、Meta Quest 3 及 Quest Pro 裝置。

在語言學習、認知訓練與休閒娛樂之間,《Wordomi》提供了一個值得關注的交叉點,讓玩家能以不同方式體驗文字遊戲與虛擬實境結合的潛力。隨著 MR 功能逐漸普及,類似這類強調空間互動與大眾參與的輕量級遊戲,或將成為日常 MR 使用的重要一環。

《Skydance’s BEHEMOTH》推出重大更新「Rites of Wrath」:新增 Behemoth 試煉與無限挑戰模式

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Skydance Games 開發的動作冒險生存遊戲《Skydance’s BEHEMOTH》,在推出近半年後迎來重要內容更新「Rites of Wrath」,為所有玩家免費開放。這款以巨型魔物對決與沉浸式敘事為核心的 VR 遊戲,早於去年底發售後便獲得不少玩家肯定,如今透過新模式與多項優化,進一步擴展了探索「遺忘之地」(Forsaken Lands)的可能性。

本次更新最受矚目的亮點之一,是正式脫離 Beta 測試的「競技場模式(The Arena)」。玩家將在三張地圖(其中兩張為全新設計)上與敵人展開回合制波次戰鬥,並於晝夜交替的場景中收集金幣,兌換總數高達 15 種的「黃金武器」,每種武器皆擁有獨特能力。然而,武器有使用壽命,將在戰鬥中損壞,因此玩家需靈活調配資源與撿拾敵人掉落物來應對挑戰。當玩家成功完成競技場所有關卡後,將解鎖「無限模式」,挑戰隨機生成的敵人、地圖與時段,考驗戰鬥耐力與應變能力。

另一全新加入的模式「巨獸試煉(The Behemoth Trials)」則讓玩家可自由選擇與任一頭巨獸對戰,跳過主線劇情的進度限制。在被稱為「骷髏之室」的全新沉浸式選單空間中,玩家可操作雕像排列挑戰順序,再透過雙手啟動祭壇進入戰鬥,每場試煉都將自動配置對應裝備,讓玩家專注於技巧與應對。開發團隊強調此模式難度較高,需對遊戲的移動、裝備操作與戰鬥系統具備一定熟悉度。

除了新增模式外,「Rites of Wrath」也針對整體遊戲表現進行優化,修復了多項碰撞問題、音效錯誤與載入錯誤,包括角色不出現、破壞物材質錯誤與傳送點異常等。此外,儀表顯示與冷卻計時器也進行了調整,使 UI 更準確反映實際狀態,提升玩家體驗流暢度。

對於已通關《Skydance’s BEHEMOTH》的老玩家而言,這次更新提供了重新踏入遊戲世界的充足理由;而對於尚未體驗的玩家,「Rites of Wrath」則代表了一個更加完整與豐富的遊戲版本。無論是挑戰巨獸、磨練戰技,還是與好友共同進行無盡戰鬥,這場由玩家回饋驅動的更新。《Skydance’s BEHEMOTH》現已於 STEAMQUEST 上發售,隨著更多模式與後續內容陸續推出,這場充滿壓倒性巨獸與殘酷戰鬥的奇幻之旅,仍遠未結束。