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《F1® 25》預告亮相,劇情與車隊模式全面升級

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CodemastersElectronic Arts 共同打造的年度賽車鉅作《F1® 25》,現已正式公開預告片並確定將於 2025年5月30日 隆重推出。本作為 FIA 官方授權的《2025年一級方程式世界錦標賽™》遊戲,不僅全面翻新了人氣模式「我的車隊(My Team)」,更帶來第三章的劇情模式《剎車點(Braking Point)》,並以 Formula 1® 75 週年為背景,重現現實世界中最具話題的車手轉會與新星崛起,為玩家打造前所未有的模擬賽車體驗。

對於熱血賽車迷而言,《F1® 25》經典版(Iconic Edition)無疑是本次最大的注目焦點。預購該版本可搶先三天於 5月27日 優先體驗遊戲,還能解鎖大量與 Lewis Hamilton 相關的獨家內容,包括限時 F1® World 挑戰事件、造型道具與「F1® The Movie」主題內容。若你已擁有《F1® 23》或《F1® 24》,更可享 15% 忠誠預購折扣,回饋忠實玩家。

2025 賽季現實中最大的震撼消息,莫過於 七屆世界冠軍 Lewis Hamilton 正式從 Mercedes 轉投 Ferrari,而這次轉會也被完美收錄於《F1® 25》中,成為經典版封面主角。玩家可藉由 Hamilton 專屬的內容與故事線,在紅色戰馬中體驗新時代的法拉利挑戰,與六位新秀車手共同改寫F1歷史。

經典劇情模式《Braking Point》迎來全新篇章,玩家將再次與熟悉的角色 Callie Mayer、Aiden Jackson 和 Devon Butler 同行,駕駛 Konnersport 戰車在新老車手交鋒的賽季中迎戰頂尖勁敵。伴隨團隊遭遇關鍵危機,玩家的每一項決策都將改變劇情走向。難度設計更加平衡,適合新手與老手一同享受精采劇情與賽道熱血。

自《F1® 2020》起就深受歡迎的「我的車隊」模式,在本作迎來有史以來最大幅度的革新。不僅在車隊經營、決策管理上更具深度,玩家還能同時擔任兩位主力車手之一,帶領自創車隊從無到有站上冠軍舞台。從辦公室策略討論到實際賽道競速,一手掌控車隊命運。

透過 Codemasters 招牌的 EGO 引擎與 LIDAR 雷射掃描技術,遊戲中多條經典賽道如墨爾本、摩納哥等得以重建,以更真實的地形、光影與氣候效果呈現賽道細節,讓玩家每一次過彎都能感受到逼真的駕駛張力。

除正規賽季與劇情模式外,《F1® 25》還推出與即將上映的電影《F1® The Movie》聯動內容,讓玩家可操控電影中的 APXGP 車隊參戰,包括在「我的車隊」與「車手生涯」中扮演劇中角色,後續也將推出多個劇情章節,讓你在銀幕與賽道間穿梭交織,體驗雙重娛樂盛宴。

無論你是剛接觸F1遊戲的新手,還是追求極限的模擬高手,《F1® 25》提供更完善的難度設定與線上協作模式,讓玩家能依照自己的節奏與喜好參與競速世界。不論是單人征戰世界冠軍,或與好友組隊登上頒獎台,每一場比賽都充滿緊張與榮耀。

  • 經典版(Iconic Edition):搶先3日遊玩、Hamilton Iconic Pack、「F1® The Movie」擴充內容、2025季節彩繪(可用於F1® 24 時間挑戰模式)、更多道具。
  • 標準版(Standard Edition):由 Oscar Piastri、Carlos Sainz 與 Oliver Bearman 擔任封面車手,預購即送 F1® 75 週年紀念包、F1® World 入門包與 5,000 PitCoin 遊戲幣。

作為 Formula 1® 75週年的官方遊戲,《F1® 25》不僅紀錄現實中的歷史轉折,更以技術創新、劇情深化與玩法擴展,再次定義模擬賽車的極限。無論你想親自打造冠軍車隊、重溫 Hamilton 傳奇,還是體驗競速電影的緊張氛圍,《F1® 25》都將是2025年度不容錯過的賽車大作!

《The Living Remain》正式登陸PC VR與Meta Quest!沉浸式末日戰役,由雙人團隊打造的VR喪屍生存冒險

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由獨立團隊 Five Finger Studios 精心打造的虛擬實境動作冒險遊戲《The Living Remain》,現已正式於 PC VR 與 Meta Quest 平台推出。這款由僅僅兩位開發者從零開始製作的VR作品,融合了第一人稱射擊、生存要素與完整劇情線,帶領玩家進入一個由喪屍主宰的末日世界,體驗一場充滿緊張、沉浸與人性掙扎的冒險旅程。

在《The Living Remain》中,玩家將扮演前軍人 Grant Montgomery,他在全球崩壞後失去了與家人的聯繫,只能獨自在這片被亡者吞噬的世界中尋找生還者與生機。透過無線電的協助,他結識了同樣倖存的 Alex,兩人開始聯手穿越滿佈危機的廢墟,解開這場末日浩劫背後的故事。遊戲以劇情驅動方式進行,讓每一次戰鬥、每一段旅程都具備目標與意義。

本作主打第一人稱射擊玩法,玩家可自由使用手槍、突擊步槍、霰彈槍等多種武器進行戰鬥,甚至可以使用匕首進行近戰攻擊,享受精確瞄準與真實射擊的快感。遊戲中,瞄準系統完全模擬現實,可透過瞄具進行準確射擊,增加臨場感。

除了戰鬥外,探索與生存也是遊戲的核心。玩家必須在世界各地搜尋「纖維材料」(filament),製作子彈、升級武器,並在逼真的物理環境中解決各種挑戰。從攀爬牆面到打破玻璃,所有操作皆由VR實際動作驅動,讓整體沉浸感更加真實且刺激。

《The Living Remain》特別設計了基於物理的互動環境,玩家可以用手推開障礙物、敲破障礙物,甚至解決各類空間謎題。遊戲支援完整的自由移動(full locomotion),玩家可透過觸控板或搖桿實現平順的走動,深入探索被遺棄的建築、秘密通道與荒涼都市,收集資源並揭開末日下的真相。

雖由兩人組成的開發團隊打造,《The Living Remain》仍展現出令人驚豔的製作品質,不僅在細節打磨上絲毫不馬虎,更針對虛擬實境的互動設計進行深度優化,確保遊戲在如 GTX 970 級別顯示卡的設備上也能流暢運行,為玩家帶來無卡頓的暢快體驗。

對於熱愛喪屍題材與虛擬實境沉浸式體驗的玩家而言,《The Living Remain》絕對是一款不容錯過的獨立傑作。它不僅展現了VR平台下劇情敘事與動作生存玩法的完美融合,更見證了小團隊對創作的熱忱與技術力。現在即可於 PC VRMeta Quest 平台體驗這場末日冒險,挑戰極限生存,找回失落的人性與希望。

《Star Wars: Beyond Victory》混合實境新作登場!ILM 攜手 Meta Quest 3 打造沉浸式星際大冒險

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ILM(Industrial Light & Magic)Lucasfilm 聯手開發的全新《星際大戰》混合實境體驗作品《Star Wars: Beyond Victory》,目前正專為 Meta Quest 3 與 3S 積極開發中,並預計在 2025 年於日本舉辦的 Star Wars Celebration 大會上首次亮相。這款作品將延續過往《Vader Immortal》三部曲與《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》所奠定的虛擬實境沉浸式敘事傳統,為玩家帶來前所未有的《星際大戰》互動體驗。

《Star Wars: Beyond Victory》是一款結合 MR(Mixed Reality)技術的遊戲作品,藉由 Meta Quest 3 系列的硬體性能,實現將遙遠銀河系直接帶入玩家現實生活空間的願景。根據本作導演 Jose Perez III 表示,這款新作鎖定於電影《韓索羅:星際大戰外傳》的時代背景,將故事體驗深度與現實世界環境融合,為粉絲帶來更自由、更真實的參與感。

「我們一直致力於用創新方式講述《星際大戰》的故事,而混合實境讓我們開啟了全新敘事的大門,」Perez III 表示,「這不僅僅是虛擬實境的進化,更是一種前所未有的沉浸體驗,能讓玩家在自己的客廳裡真實感受到銀河戰火與冒險。」

即將於日本舉行的 2025 Star Wars Celebration,將是《Star Wars: Beyond Victory》首次面向大眾公開的場地。官方預告在會場設置超過十台試玩設備,讓到場粉絲可以搶先體驗這款尚在開發中的混合實境作品。不僅如此,現場還將展出深受喜愛的《Vader Immortal》與《Tales from the Galaxy’s Edge》體驗版,讓《星際大戰》迷重溫經典,並迎接下一階段的沉浸式冒險。

ILM 與 Lucasfilm 近年來在 VR 領域表現卓越,從《Vader Immortal》探索達斯·維達的過去,到《Tales from the Galaxy’s Edge》邀請玩家與 R2-D2、C-3PO 並肩作戰,他們不僅成功將銀河系的傳奇故事帶進虛擬世界,更持續推動 VR 敘事的可能性。《Star Wars: Beyond Victory》的誕生,標誌著雙方進一步朝向混合實境邁進,打造真實與幻想交界的沉浸式舞台。

隨著 Meta Quest 3 和 3S 的登場,支援空間感知與高效能運算的裝置使 MR 應用如虎添翼。《Star Wars: Beyond Victory》正是基於此技術誕生的代表作之一,結合動態空間互動與劇情導向設計,預計將為玩家帶來突破以往的星際體驗。

《Elements Divided》將於 4 月 23 日正式上市,主打操控四大元素的多人線上戰鬥體驗

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Loco Motion Devs 開發、知名發行商 Fast Travel Games 推出的全新多人動作遊戲《Elements Divided》,預定將於 2025 年 4 月 23 日正式登上Meta QuestSTEAM 平台。該作以「自然四大元素」為核心概念,結合實時對戰與合作模式,讓玩家透過手部操作方式召喚火、水、風與土的力量,在混亂而快節奏的競技場中展開對決。

遊戲主打第一人稱視角的沉浸式操控體驗,玩家可以透過雙手進行各類元素技能的施放,例如投擲火球、操控水流、召喚空氣護盾或建立岩石屏障。四種元素各自擁有獨立的技能樹與戰鬥風格,整體系統包含約 60 種攻擊與能力,強調技能組合與戰場應變的戰術多樣性。

在玩法方面,《Elements Divided》支援玩家進行 PvP 對戰,或選擇與朋友組隊挑戰 PvE 模式。無論是與其他玩家進行技術較量,還是攜手對抗 AI 敵人,遊戲都提供不同層次的挑戰與合作方式,提升了遊戲的重玩價值與社群互動性。

玩家在遊戲過程中可以不斷提升各元素的熟練度,透過等級提升來解鎖更多技能與能力,逐步發展出個人化的戰鬥風格。此外,《Elements Divided》亦內建豐富的外觀與角色自訂功能,讓玩家可以自由調整戰士的造型與裝備,展現獨特個性。

從畫面風格來看,遊戲採用鮮明的場景設計與色彩對比,讓每場戰鬥在視覺上具備清晰的辨識度。配合元素技能的流暢動作與物理效果,整體戰鬥節奏快速,極具觀賞性,亦適合直播與競技賽事等社群活動發展。

《Elements Divided》不僅是一款強調動作與技巧的競技遊戲,也是一款在角色成長與合作機制上具備深度的作品。對於偏好線上對戰、希望探索元素能力組合的玩家而言,這款新作提供了充足的內容與變化。

遊戲目前預定於 4 月 23 日正式上架,屆時玩家將能親自體驗成為「元素戰士」的實戰快感。未來是否會加入更多元素類型、新模式或擴展內容,也值得持續關注開發團隊的後續更新與社群回饋。

《Onward 2.0》 更新正式確定 3 月 25 日上線,跨平台選項與全新角色系統登場

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VR 戰術射擊遊戲《Onward》即將迎來其有史以來最大規模的 2.0 更新,官方正式宣布更新將於 2025 年 3 月 25 日上線。本次更新除了對遊戲畫面進行全面升級外,還加入了全新的「幹員(Operator)」系統、更多武器選擇,以及玩家長期以來要求的跨平台連線選項。

《Onward》最早於 2016 年在 Steam 平台推出,並成為 VR 多人戰術射擊遊戲的代表作之一。2020 年,該作登陸 Meta Quest 平台,使得更多玩家能夠體驗這款以現實戰術為核心的射擊遊戲。2021 年,Meta 收購了遊戲開發商 Downpour Interactive,並持續為遊戲提供內容更新,包括新增地圖「Turbine」與「Intercept」等。不過,近年來《Onward》的發展方向一度顯得不太明朗,尤其在 2023 年,創辦人 Dante Buckley 宣布離職後,Meta 也進行了裁員,導致開發團隊規模縮減。儘管如此,官方仍持續推出小型更新,如 2024 年引入的「傭兵模式(Mercenary Mode)」。

然而,2.0 版本的推出顯示《Onward》並未停滯,反而帶來了全面革新的遊戲體驗,這也是官方所稱的「最大規模更新」。

在最新的開發者部落格(Dev Blog)中,官方透露了幾項備受期待的新功能,其中包括:

過去,玩家一直希望能夠自由選擇是否與其他平台的玩家進行對戰。為了滿足這項需求,2.0 版本將新增跨平台連線的開關選項。玩家在建立或瀏覽多人遊戲大廳時,可選擇開啟或關閉跨平台配對。

  • 預設情況下,跨平台連線為開啟狀態。
  • 若關閉該選項,遊戲將僅顯示與自己相同平台的伺服器。例如,PCVR 玩家(Oculus PCVR & SteamVR)將只能加入其他 PCVR 玩家建立的房間,而 Quest 玩家則只能加入 Quest 2、Quest Pro、Quest 3 和 Quest 3S 的大廳。
  • 此選項只能在創建房間時設定,一旦房間建立後將無法更改,若要切換跨平台設定,需重新建立房間。

此次更新還帶來了新武器 MR73 左輪手槍。該武器最初源於開發團隊的一次內部 Game Jam 活動,測試如何在 VR 中打造最具沉浸感的左輪手槍。測試結果顯示,該武器的操作方式與手感為遊戲帶來了全新的戰術變化,於是團隊決定將其正式加入 2.0 版本。

MR73 是一款雙動式左輪手槍,以可靠性和耐用性著稱,並曾被部分現代軍事單位採用。在遊戲中,它將成為 MARSOC 的步槍兵(Rifleman)與狙擊手(Marksman)可選武器之一。

  • 步槍兵 可搭配紅點瞄準鏡或 4 倍 / 1 倍混合瞄具。
  • 狙擊手 則可選擇紅點瞄準鏡或 4 倍瞄具。

除了遊戲機制與武器更新外,2.0 版本將引入全新的「幹員(Operator)」系統,玩家將能夠選擇不同背景與風格的角色投入戰場。官方此次公開了完整的可遊玩幹員名單,共包含 20 名角色:

  • MARSOC 陣營:10 名幹員
  • Volk 陣營:10 名幹員

每位幹員都有獨立的背景故事與戰鬥動機,玩家可在遊戲內選擇角色時深入了解其故事。

距離 2.0 版本上線僅剩不到兩週的時間,這次更新將為《Onward》帶來跨平台選擇、全新角色系統、武器改動等重大更新。作為一款已經運營超過八年的 VR 射擊遊戲,《Onward》2.0 版本將如何改變現有的遊戲環境,並影響玩家社群,值得持續關注。

《Symphoni》:在虛擬世界中揮舞魔杖,指揮古典交響樂

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TechToy Studio 開發的 Symphoni 現已登陸 Meta Quest,帶來一款融合 音樂、魔法與混合實境(MR) 的全新互動體驗。不同於傳統節奏遊戲,玩家不只是按鍵打拍,而是化身交響樂的魔法師,透過揮舞魔杖來指揮樂章,並施放與音樂同步的魔法,將現實環境轉化為奇幻的交響世界。

《Symphoni》讓玩家透過 手勢操控控制器 來進行演奏,隨著經典樂曲的節奏,引導魔法能量、開啟傳送門,並塑造音樂與幻想交織的場景。遊戲內收錄了來自 柴可夫斯基、貝多芬 等大師的 16 首經典樂曲,並提供 三種難度,讓不同程度的玩家都能體驗從輕鬆沉浸到高強度挑戰的音樂魔法旅程。

隨著旋律推進,玩家不僅能揮舞魔杖指揮音樂,還可以施放魔法,使場景產生變化。例如,在一首激昂的交響曲中,魔法力量可能會在空間中形成華麗的特效,而當旋律轉入平緩,環境也會隨之變化,彷彿置身於樂曲所描繪的幻想世界。

《Symphoni》的 混合實境(MR) 技術讓玩家的居住環境能夠無縫轉換為不同的交響世界。起初,玩家可能在熟悉的房間內進行演奏,但隨著音樂的推進,房間會逐步轉變為各種魔法場景,例如華麗的音樂殿堂、神秘的星空舞台,或是奇幻的森林秘境。這種轉換不僅強化了沉浸感,也讓玩家能夠隨著音樂深入不同的奇幻空間,感受每首樂曲背後的氛圍與情緒。

遊戲內設計了 四種傳奇魔杖 供玩家收集,每種魔杖都有獨特的外觀與效果,能影響指揮方式與魔法呈現。此外,玩家還能透過挑戰不同難度關卡,獲得 25 顆成就水晶,進一步提升個人音樂魔法的能力。這些收集元素不僅增加了遊戲的長期挑戰性,也讓玩家在遊戲過程中能逐步解鎖更華麗的視覺與音效變化。

除了內建的經典樂曲,開發團隊計畫推出 「Symphoni Composer」 功能,讓玩家可以自行編排音樂挑戰,並嘗試其他玩家創作的樂曲。此外,未來還將陸續提供免費樂曲更新,擴展遊戲內容,使玩家能夠持續探索新的音樂體驗。

《Symphoni》透過音樂、魔法與混合實境的結合,創造了一場獨特的互動體驗。玩家不只是聆聽音樂,而是親身揮舞魔杖、施展魔法,在旋律中塑造奇幻的視覺效果。目前遊戲已在 Meta Quest 平台推出,對於喜愛音樂、節奏挑戰或沉浸式體驗的玩家來說,這款作品提供了一種不同於傳統音樂遊戲的表現方式,讓每一次指揮都成為一次充滿魔法的音樂冒險。

《LOVESICK》:穿越90年代音樂夢境的VR冒險之旅

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Rose City Games 開發的 《LOVESICK》 正式登陸 Meta Quest,帶來一場融合音樂、解謎與敘事的沉浸式體驗。遊戲設定在 90 年代末,玩家將進入一個超現實的心靈世界,試圖解救被困的樂團成員,探索曾經懷抱音樂夢想的時代氛圍。這款遊戲不同於傳統音樂遊戲,將敘事與逃脫解謎相結合,透過獨特的視角展現樂團生活與創作歷程。

《LOVESICK》 的故事中,玩家將扮演一名樂團成員,原本可能只是單純的排練或演出,但隨著劇情推進,現實逐漸扭曲,變成了一場探索與挑戰並存的旅程。遊戲的核心玩法結合了 逃脫房間式解謎,玩家需要在場景中尋找線索、解開機關,才能逐步推進故事。此外,樂團成員不僅是遊戲角色,也在機制上扮演了重要的提示來源,協助玩家理解環境並尋找出路。

開發團隊選擇 90 年代末 作為故事的時間背景,這個時期是獨立樂團文化蓬勃發展的年代。在當時,許多音樂人懷抱夢想,透過巡演、錄音與發行專輯試圖闖出一片天。遊戲場景與劇情也圍繞著這樣的氛圍展開,無論是練團室、破舊的貨車,還是狹小的表演場地,都讓人聯想到那個充滿不確定性與無限可能的音樂時代。

開發者提到,Myspace 尚未興起,Warped Tour 剛剛成為趨勢,那時的音樂人仍相信靠著巡演與現場演出能夠實現夢想。《LOVESICK》透過沉浸式體驗讓玩家回到那個時代,體驗音樂人追逐夢想的過程,並將這段旅程轉化為遊戲的核心體驗。

Rose City Games 過去以 2D 像素風 遊戲聞名,作品如《Floppy Knights》、《Garden Story》等,這次則選擇挑戰 3D VR 形式,探索更深入的沉浸感。進入 VR 領域對團隊來說是一大轉變,他們需要重新適應不同的敘事與互動方式,尤其是在無法完全掌控玩家視線的情況下,如何確保故事與場景設計能夠有效傳遞訊息,成為開發過程中的重要課題。

在設計中,團隊刻意避免讓玩家長時間站在原地觀看劇情,而是鼓勵玩家透過探索來推進故事,使互動變得更加自然。此外,遊戲最初是在 Quest 1 平台開發,隨著硬體進步,最終在 Quest 3 上展現出更細緻的畫面表現。

《LOVESICK》 在開發過程中歷時四年,期間經歷了多次調整與融合,試圖將解謎、敘事與音樂元素整合為一個完整的體驗。遊戲設計的重點之一,是確保 謎題與故事能夠相互補足,而非單純堆砌挑戰。例如,樂團成員不僅是劇情中的角色,也在機制上提供幫助,確保玩家在推進故事的同時不會因謎題設計而卡關。

VR 的沉浸感讓《LOVESICK》的音樂與環境塑造更具臨場感。某些玩家在遊玩過程中甚至產生錯覺,彷彿能聞到表演場地的味道,這種感受是傳統平面遊戲難以達到的。正因如此,VR 成為這款遊戲不可或缺的媒介,讓玩家能夠 親身感受樂團文化,而不僅是旁觀故事發生。

《LOVESICK》 不僅是一款解謎遊戲,更是一場穿越音樂文化的沉浸式體驗。它透過 VR 呈現 90 年代末的樂團生活,讓玩家不只是聆聽音樂,而是實際參與其中。遊戲目前已在 Meta Quest 平台推出,無論是喜愛音樂、敘事或解謎遊戲的玩家,都能在這款作品中體驗一場獨特的音樂冒險旅程。

《Hidden Pictures: Agent Q》現已登陸 Meta Quest——在混合實境中展開星際解謎冒險

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Newmatic Co., Ltd. 開發的《Hidden Pictures: Agent Q》現已正式登陸 Meta Quest,為玩家帶來一場融合隱藏物品尋找、解謎與節奏挑戰的全新體驗。遊戲以混合實境(MR)技術為核心,將微縮星球與冒險解謎相結合,玩家將扮演精英特務 B.A.R.D. 的成員「Agent Q」,與太空海盜 Tumai 展開鬥智對決,保護銀河系的寶藏——Galaxy Orb。

《Hidden Pictures: Agent Q》突破傳統隱藏物品遊戲的限制,讓玩家能在 3D 空間內自由探索微縮世界。每個關卡都是一個精緻的立體模型,玩家需要在這些微小世界中尋找線索,協助當地居民 Muddles,同時破解 Tumai 的陰謀。遊戲不僅僅考驗觀察力,還融入了邏輯解謎與節奏挑戰,使遊戲體驗更加豐富多元。

與此同時,玩家還需應對突如其來的敵襲。在關鍵時刻,Agent Q 需要運用節奏感來閃避或反擊 Tumai 的攻擊,讓戰鬥增添獨特的音樂遊玩元素。此外,玩家還需迅速破解機關,解救受困的夥伴 Agent R,增加了緊張感與即時反應的挑戰性。

除了解謎與戰鬥,遊戲還提供了豐富的收集內容。玩家可以收集 Tumai 海盜角色,並將其展示成為收藏品,展現自己的戰績。同時,隱藏於關卡中的金幣能解鎖更多 Muddles,進一步拓展微縮世界的內容。這些收藏品可以利用 Meta Quest 的 Spatial Anchors 技術擺放在現實環境中,讓玩家的房間成為一個獨特的星際展示空間。

Newmatic Co., Ltd. 在開發《Hidden Pictures: Agent Q》時,面臨了多種挑戰。由於遊戲原本是為 VR 設計,當 Meta Quest 3 推出時,團隊決定引入 MR 功能,讓遊戲世界能夠更自然地融入玩家的現實環境。然而,這也帶來了場景縮放與互動設計的難題,開發團隊需要重新調整 60 多個關卡的比例與佈局,以適應不同玩家的實際空間。

《Hidden Pictures: Agent Q》透過獨特的混合實境技術,打破了傳統隱藏物品遊戲的框架,將解謎、節奏挑戰與互動探索完美結合,讓玩家沉浸於一個微縮但充滿驚喜的宇宙。目前遊戲已正式登陸 Meta Quest,喜愛解謎與沉浸式體驗的玩家不容錯過這場星際冒險!

《Synth Riders》推出「80年代混音帶 – Side B」,重現經典音樂時代!

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新年伊始,Kluge Interactive 團隊為熱愛音樂節奏遊戲的玩家帶來了一份驚喜!《Synth Riders》的最新 DLC——「80年代混音帶 – Side B」正式上架,將玩家重新帶回那個音樂與髮型一樣誇張的年代,帶來前所未有的懷舊音樂體驗。

這次推出的「80年代混音帶 – Side B」,承襲去年大獲好評的「Side A」,以七首經典金曲喚起玩家對80年代的深刻回憶。玩家將隨著來自 Queen、Toto、The Cure 等傳奇音樂人的經典作品,在虛擬與混合現實中盡情揮灑舞步與汗水,同時感受健身與遊戲的雙重樂趣。

「80年代混音帶 – Side B」的完整曲目如下:

  • Queen – 《Don’t Stop Me Now》
  • Wham! – 《Wake Me Up Before You Go-Go》
  • Toto – 《Africa》
  • Simple Minds – 《Don’t You (Forget About Me)》
  • The Cure – 《Just Like Heaven》
  • Daryl Hall & John Oates – 《Out of Touch》
  • Rick Astley – 《Never Gonna Give You Up》

這些音樂不僅是那個時代的經典,更是現今音樂史上的里程碑。而玩家還能透過這款遊戲,享受全新的「Rick Roll」體驗,用經典的旋律感染自己與朋友,甚至再現經典的幽默與驚喜。

《Synth Riders》讓玩家不僅僅沉浸於音樂中,還能透過多樣化的遊戲方式增添趣味。玩家可以在 10人跨平台多人模式 中與好友競技;透過 自訂歌曲支援混合現實模式 等功能,打造專屬音樂冒險。此外,遊戲還提供多種遊玩風格與選項,像是令人目眩的「旋轉」和「螺旋」模式,挑戰玩家的極限反應與操作。

Kluge Interactive 的執行長 Arturo Perez 表示:「去年推出的『80年代混音帶 – Side A』獲得了廣大粉絲的喜愛,我們很高興能將這個經典年代的音樂帶入《Synth Riders》。這次的『Side B』,我們希望通過更多具有代表性的金曲,讓玩家感受到80年代的純粹魅力。」

玩家可於 Meta Horizon Store 購買這款 DLC,無論是單曲還是整個套組,皆能滿足不同需求。對於那些喜歡懷舊音樂、熱愛挑戰節奏的玩家來說,「80年代混音帶 – Side B」無疑是一個無法錯過的經典補充。

現在就拿起你的 VR 頭戴裝置,進入《Synth Riders》的音樂世界吧!在80年代主題的 Endless Café 場景中,隨著音樂起舞,挑戰你的節奏與體能極限,並與好友共享音樂的樂趣。這次的 DLC 不僅僅是一次更新,更是一場令人熱血沸騰的音樂盛宴,讓你感受到過去與未來的交融。

《Hop Step Sing! Summer Live 2023》登陸Steam,帶來VR音樂與冒險的結合

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Hop Step Sing! Summer Live 2023》是一場由虛擬偶像Hop Step Sing! 主演的VR音樂會,原先於2023年11月23日面向全球同步直播,現已於2024年11月27日在Steam平台上架,為錯過直播的粉絲提供了一次重新體驗的機會。這場音樂會以歌聲與舞蹈為核心,結合冒險劇情,讓玩家沉浸於一個虛擬與現實交織的舞台。

音樂會的故事設定在一個被詛咒的北品川村。村莊原本是自由與歡樂的象徵,卻因魔王的詛咒而陷入沉寂。一些未被詛咒的村民向Hop Step Sing!求助,這個偶像組合化身救世主,與村民一起展開對抗魔王的旅程。玩家在遊戲中扮演冒險英雄,與偶像和其他玩家合作,為拯救村莊而努力。整體故事劇情雖簡單,但富有參與感,為觀眾提供了一種超越傳統觀看形式的互動體驗。

演出過程中,玩家將近距離欣賞三位偶像成員的表演,包括Niina Nijikawa(CV:指出毬亞)、Shikiri Shiishiba(CV:鳥部萬里子)以及Mikasa Minowa(CV:日岡夏海)。她們的歌唱和舞蹈展現了青春活力,並藉由故事背景提升了表演的敘事性。此外,本次演出首次收錄五首新曲現場演唱,舞台設計與動態效果進一步增強了視覺衝擊力,但並未過度炫技,保持了與故事主題的一致性。

值得注意的是,這場音樂會還邀請到了知名聲優山口勝平(代表作:《名偵探柯南》、《怪盜基德》)為魔王和其他角色配音。他的加入為演出增添了一些戲劇張力,使角色更具層次感,但並未喧賓奪主,仍然讓偶像成員的表現成為焦點。

在互動設計上,《Hop Summer 3rd》利用了VR技術的特性,讓玩家以第一人稱視角參與故事進程。這種設計增加了沉浸感,但對於不熟悉VR操作的玩家可能會有一定的學習曲線。此外,遊戲中的多人合作元素也提供了一定的社交性,讓玩家能與其他人協作完成故事目標。

除了主演出內容,遊戲還附加了聲優評論功能,讓玩家可以回顧特定場景並聆聽聲優的感想與製作秘辛。這一特典為遊戲增添了一些附加價值,但對於更專注於故事或演出的觀眾來說,可能不是必要的功能。

整體來看,《Hop Step Sing! Summer Live 2023 Hop Summer 3rd》並未過分追求技術上的炫目效果,而是更注重於故事、音樂與玩家參與感之間的平衡。它是一場結合了歌舞與冒險的VR演出,為喜歡Hop Step Sing!的粉絲提供了新的體驗機會,也為首次接觸VR音樂會的玩家帶來了一次有趣的嘗試。該遊戲現已於 Steam 平台發售,並提供首週特價優惠,有興趣的玩家可趁此機會一試。

全面探索加勒比秘境!《海盜VR:海盜旗》帶你進入全新冒險境界

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《海盜VR:海盜旗》(Pirates VR: Jolly Roger)是由 Split Light Studio 開發、VRKiwi 發行的一款充滿驚險與樂趣的虛擬實境冒險遊戲。該遊戲將於 2025 年 1 月 14 日 在 Steam 平台正式推出,並計劃於 2025 年第二季度 登陸 PlayStation VR2。

遊戲背景設置在偏遠的加勒比島嶼,這裡充滿失落的寶藏與被詛咒的島嶼傳說。玩家將化身探險者,在揭開黑暗秘密的同時,與亡靈海盜激烈交鋒,穿越險惡地形,探索一個生動的開放世界。玩家的旅程由一隻聰明且充滿幽默的鸚鵡夥伴相伴,它不僅提供解謎線索,還為整個冒險增添不少笑料。

玩家將置身於充滿野生動植物的熱帶叢林、神秘詛咒的洞穴,甚至壯觀的水下世界。動態天氣變化與逼真的自然景觀,讓你彷彿置身於加勒比的美麗與危險之中。每個場景都經過精心設計,細節栩栩如生,從懸崖峭壁到幽暗洞穴,處處充滿挑戰與驚喜。

遊戲中,你將面臨與詛咒海盜、亡靈骷髏和兇猛海洋生物的激烈戰鬥。玩家可以使用經典海盜武器如燧石手槍,或借助神秘的魔法提燈,在敵群中殺出重圍。此外,島嶼上還散布著多樣化的謎題,從隱藏通道的開啟到古老陷阱的解除,都需要玩家運用智慧和創意來完成。

遊戲充分利用虛擬實境技術,玩家可以攀岩、滑繩、游過水下洞穴,甚至穿越狹小的地牢。精緻的 VR 視效與互動設計,讓玩家感受到迎面而來的狂風與濺起的海水。整體體驗既緊張刺激,又充滿冒險樂趣。

《海盜VR:海盜旗》不僅是一場動作冒險,更融合了恐怖元素與史詩般的故事。被詛咒的洞穴、幽靈般的敵人、深埋的秘密和驚悚的情節,都為遊戲增添了層層懸念與樂趣。如果你熱愛挑戰與探索,這款遊戲將為你帶來終極的海盜冒險體驗。

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《Trombone Champ: Unflattened》重製版VR遊戲即將登場,讓玩家成為舞台上的長號之王

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Flat2VR StudiosHoly Wow Studios 聯手打造的《Trombone Champ: Unflattened》將於11月26日正式發售,登陸Meta QuestPCVRPSVR2平台。這款BAFTA提名的爆紅音樂遊戲,這次以全新VR體驗回歸,讓玩家不僅僅是跟隨節奏,而是主宰整個音樂的靈魂,親身體驗成為長號演奏家的奇妙旅程。預購還能獲得獨家「海洋音階長號」,讓玩家在舞台上更加亮眼。

在《Trombone Champ: Unflattened》裡,玩家將不再只是簡單地配合節奏,這次的VR版本賦予了每位玩家完全的自由,隨心所欲地控制每個音符和滑動。無論是高亢的鳴響還是輕柔的低音,都將由玩家親手演繹。雙手的操作設計讓玩家可以更加細緻地控制音調與節奏,左手滑動模擬長號的音階變化,右手則負責「鳴響」,這種沉浸式的體驗讓每一個音符都充滿個人風格。

遊戲內建全新劇情模式,帶領玩家走上一條充滿挑戰與驚喜的黃金旅程。隨著冒險的推進,玩家將逐步解鎖更多有趣的挑戰,爬升排行榜,逐步走向音樂之路的巔峰。每一場演奏都是一次挑戰,也是一場自我突破的機會。

《Trombone Champ: Unflattened》內含豐富的長號收藏系統,首發便提供了20款不同風格的長號,從經典設計到荒誕造型,應有盡有,滿足玩家的蒐集慾望。每一款長號都帶有獨特的外觀和音效,讓演奏過程更加多變。隨著更新,更多奇妙的長號設計將陸續登場,為玩家的音樂旅程增添更多可能性。

除了演奏和蒐集樂器外,遊戲還增添了一套由50張長號卡片組成的卡片系統,卡片上包含各種荒誕的長號小知識和傳說,讓玩家在探索音樂之路的同時,亦能體驗遊戲世界背後的趣味文化。這些卡片不僅豐富了遊戲的可玩性,也讓玩家逐步了解長號的獨特歷史。

《Trombone Champ: Unflattened》共收錄超過50首精心編排的曲目,從國歌、進行曲、古典名曲到民謠應有盡有,讓玩家可以在多元的音樂風格中找到自己心儀的樂曲。無論是追求高分,還是隨心所欲地演奏,這款遊戲提供了高度的自由度,讓玩家可以隨時自由演繹,每一次演奏都是一次獨一無二的體驗。

作為一款將幽默與音樂結合的VR遊戲,《Trombone Champ: Unflattened》不僅讓玩家體驗了成為長號演奏家的樂趣,還增添了收藏、卡片以及全新劇情模式等多元元素。對於喜愛音樂和創意體驗的玩家而言,這將是一場難得的沉浸式冒險。