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《Contractors Showdown: ExfilZone》迎來重大更新 新增武器工匠系統與全新地圖

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由 Caveman Game Studio 開發的 VR 射擊遊戲 《Contractors Showdown》 近期針對 ExfilZone 模式與 大逃殺模式(BR Mode) 推出大規模更新,平台涵蓋 Steam(PCVR) 與 Meta Quest。這次更新帶來完整重置(wipe)、全新武器工匠系統(Gunsmith System)、新地圖「Smuggling Tunnel」、多款新武器與任務,以及引擎升級至 Unreal Engine 5。

在 ExfilZone 中,全新的 武器工匠系統被視為一次重大突破。玩家可以自由調整超過 600 種配件,涵蓋 54 種下機匣與 14 個配件類別,並支援 100 多種預設武器組合。玩家可透過自動推薦模式快速建立裝備,或以手動方式針對槍枝每個部分進行微調,並能透過預設系統儲存與切換常用配置。新系統同時加入專屬商人與塗裝功能,讓玩家能夠打造個性化的裝備。

除了系統革新,這次更新還加入大量新武器,包括 M870-DM、M1A、RFB、Vector-9、Vector-45、P226、SA58、MP5K、MP5A4、Vpo-136、Akalpha、RD-704 等。官方同時推出五款額外 DLC,提供更多裝備與造型擴展內容。

新地圖 「Smuggling Tunnel」 是一個四層結構的地下戰場,可容納最多 9 名玩家,內含多條交錯路線、藏匿點與撤離路口,設計上比以往更複雜,並向所有玩家免費開放。

玩家熟悉的 藏身處(Hideout) 也經過改版,新增工作坊與快速購買功能,讓玩家能更高效地管理與建立專屬裝備。隨著升級至 Unreal Engine 5,遊戲在光影、材質與效能上也有所提升,帶來更清晰與細緻的視覺表現。

任務數量亦大幅增加至 208 個,並新增兩條全新任務線,分別圍繞武器工匠系統與走私隧道展開。開發團隊同時預告將在未來更新中推出新的防作弊系統,以回應社群對遊戲公平性的需求。

針對 大逃殺模式(BR Mode),官方重新設計了多個地圖地點,包括油輪酒吧、污水廠、車輛墳場、森林別墅、獵人營地、伐木場、突襲者營地與檢查站等。模式方面則聚焦於 三人小隊(Trio Mode),以縮短配對時間並提升比賽強度。玩法節奏也更貼近 ExfilZone 模式,朝向戰術化、較慢節奏的戰鬥體驗。

這次的更新被官方形容為遊戲的一個重要里程碑。透過全面的武器工匠系統、新增的武器與地圖、藏身處改版、任務擴展以及大逃殺模式的調整,《Contractors Showdown》試圖在 VR 射擊遊戲中建立更深層的策略性與沉浸感。

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《Synth Riders》歌曲〈Humble〉體驗評論:嘻哈節奏中的沉浸挑戰

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當我第一次在 《Synth Riders》選擇 Kendrick Lamar 的〈Humble〉時,就已經預期這會是一場不同於其他曲目的體驗。原曲的低音鼓點和簡潔有力的節奏,早已在嘻哈樂迷之間成為標誌,而在 VR 裡,這首歌的能量被轉化成一場身體與音樂的對話。

一開始音符出現時,我立刻感受到它的重量。不同於一些電音或流行曲目那樣流暢的節奏,〈Humble〉的譜面強調的是「擊打感」。每一次鼓點落下,我的手臂就必須以穩定、果斷的動作揮出。當音符快速接連而來時,我甚至覺得自己像是在和節拍「搏鬥」,要完全跟上音樂的律動,必須全神貫注。

我特別喜歡這首歌的節奏設計,它不會用過快的速度來壓迫玩家,而是透過節奏的爆發與停頓,讓我必須在動作之間找到呼吸的空間。當我漸漸進入狀態時,揮動手臂不再只是完成指令,而是變成隨著音樂舞動的一部分。這種身體與音樂合而為一的感覺,正是《Synth Riders》最吸引我的地方。

視覺上,〈Humble〉的搭配同樣令人印象深刻。當霓虹光影隨著低音閃爍時,我彷彿真的站在一個虛擬舞台,隨著 Kendrick Lamar 的歌聲和節奏一起表演。這種沉浸感讓我完全投入其中,不再只是單純的遊戲玩家,而是參與表演的一員。

對我而言,〈Humble〉並不是最困難的曲目,但卻是一首能帶來強烈成就感的歌。當我把整首歌流暢地完成後,那種「和音樂融為一體」的滿足感,比拿到高分還要珍貴。它讓我重新體會到 VR 音樂遊戲的魅力,不只是挑戰速度或精準度,而是用身體去真正感受音樂本身。

在我玩過的所有曲目裡,〈Humble〉是一首我會想要一再重複的歌。它用最直接的方式提醒我:VR 不只是遊戲,它可以是一場舞蹈、一種沉浸的表演,也是一種純粹享受音樂的方式。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

JYUN PLAY VR

Beat Saber v1.40.11 更新推出 Shock Drop〈Gabriela〉 by Katseye

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Beat Saber 的開發商 Beat Games 正式釋出 v1.40.11 更新,本次不僅帶來全新內容,還修復了多項平台上的問題。更新的最大亮點,就是加入了來自 Katseye 的 Shock Drop 新曲〈Gabriela〉,讓遊戲音樂庫再次擴充,並持續吸引年輕世代玩家。

Katseye 是一支透過 Netflix 2023 年選秀節目《Dream Academy》組成的國際女子團體,成員來自美國亞特蘭大、菲律賓、夏威夷、韓國及瑞士。她們以 K-Pop 能量結合復古時尚的風格走紅,目前在 Spotify 擁有超過 2500 萬月收聽數,在 TikTok 與 Instagram 也累積超過 1500 萬追蹤者。〈Gabriela〉收錄於 EP《Beautiful Chaos》,是一首融合拉丁元素的 R&B 流行單曲,被形容為新世代版的〈Jolene〉,搭配墨劇風格的 MV 展現戲劇張力。

Beat Saber 中,〈Gabriela〉以 Shock Drop 形式登場,這類單曲屬於獨立於音樂包之外的快速更新,售價為 1.99 美元。本曲支援多人模式,並包含 Arc 與 Chain Notes 等譜面元素。它也讓 Katseye 首度進入 Beat Saber 舞台,與其他近期登場的流行歌手並列,包括 Lady Gaga、Eminem、Kendrick Lamar、Sabrina Carpenter 及 Billie Eilish。

除了新歌之外,本次更新也針對各平台進行優化:

  • Meta Quest 3S / 3 / 2:新增〈Gabriela〉;修復 3S 版本缺少 120Hz 模式、Quest 3 上〈Lustre〉在 Expert+ 難度掉幀問題,以及音質下降問題。另修復重複按下 BTS 曲目暫停鍵時可能導致遊戲凍結的情況。
  • Oculus Rift:新增〈Gabriela〉;修復〈Lustre〉掉幀、幀率低於 120 FPS,以及 BTS 曲目暫停導致的凍結問題。
  • 譜面編輯器:修正多項錯誤,包括 easing 功能無效、刪除譜面備份失敗,以及在輸入過大數字時可能造成遊戲當機。

此次更新不僅帶來 Katseye 的首次亮相,Beat Saber 作為融合音樂與互動娛樂的音樂節奏遊戲,讓玩家能在全新曲目中揮動光劍,同時享受更穩定的遊戲體驗。

商店:META QUESTSTEAM(PCVR)PSVR2

《Split Second VR Tactical Shooter》搶先體驗登場 將玩家帶入高壓近距離戰鬥場景

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Robertson Gaming Studios 開發的 VR 射擊新作 《Split Second VR Tactical Shooter》 目前已於 Steam 平台以搶先體驗形式推出。這款作品將玩家置身於特警(SWAT)人員的角色中,專注於房間清理、嫌犯拘捕與高度緊張的戰術行動,並以虛擬實境的沉浸感還原高風險執法環境。

在遊戲中,玩家需要進入昏暗、陌生且壓抑的場景中,逐一檢查房間、突破門禁,並隨時保持警覺以防範潛藏的威脅。開發團隊強調,這款作品的特色在於近距離戰術設計,要求玩家精準操作、判斷時機,並依靠訓練與直覺來應對各種不確定因素。

遊戲氛圍以 緊張、安靜與壓迫感 為基礎,每一個陰影都可能隱藏潛在危機。玩家除了要進行戰鬥,還需要在執法過程中執行拘捕,考驗操作細節與決策。房間與走廊的光影效果則進一步放大了壓迫氛圍,讓過程更接近真實的高壓任務。

目前,《Split Second VR Tactical Shooter》 作為搶先體驗版本推出,遊戲尚在持續開發中,未來會隨著玩家社群的回饋進一步更新內容與系統。作品主打的核心體驗,是透過虛擬實境帶來的臨場感,讓玩家在「清理每一個房間、面對每一個威脅」的過程中體驗近距離戰術行動的挑戰。

《CONVRGENCE》推出重大更新「Dead City」 新地圖與武器物理重製登場

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Monkey-With-a-Bomb 開發的 VR 搶先體驗遊戲《CONVRGENCE》迎來重大更新 #4「Dead City」,帶來全新地圖、任務線、武器系統調整與多項新內容。

本次更新的重點是全新的城市場景「Dead City」。玩家可以探索多棟公寓大樓,每個房間都隱藏著不同的物品與挑戰,同時也會遇到新加入的惡魔敵人。除了環境內容外,遊戲新增了「能量步槍任務線」,可在聲望等級 5 解鎖,完成任務後能獲得遊戲中最強大的武器之一,實驗能源步槍。

武器系統也經過全面調整,新的物理效果使操作更貼近真實,包含後座力重製、雙手持槍反饋,以及武器在骯髒狀態下可能卡彈的設定。更新中還新增了多項裝備,包括莫辛步槍瞄具、短管霰彈槍戰術掛載器、薩伊加步槍消音器與反人員地雷,讓玩家能有更多戰術選擇。

遊戲體驗上,更新導入了神器專用容器與重新設計的輻射系統,並在場景上加入秋季森林的配色與光影優化,提升可視性。此次更新還增加了 9 項成就與新的排行榜賽季,並修正多項遊戲問題,包括武器動畫、敵人生成、任務觸發與性能優化等。

目前《CONVRGENCE》仍處於搶先體驗階段,支援 Steam (PCVR) 平台。本次更新同時伴隨遊戲折扣活動,為玩家提供史上最大優惠;若擁有《Into the Radius》,還能透過「Artifacts & Anomalies Bundle」獲得額外折扣。

隨著更新持續推出,《CONVRGENCE》正逐步擴充其世界觀與玩法內容,讓玩家能在持續演進的後末日環境中探索、戰鬥並挑戰新的任務。

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《Exoshock》確認登上 Meta Quest 與 Steam(PCVR),鎖定 2025 年第 4 季推出

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Exoshock》由 POLARITYONE 開發、VRAL Games 發行,計劃於 2025 年第 4 季在 Meta QuestSteam(PCVR)平台推出。這款作品是一款合作型科幻 PvE 射擊遊戲,核心設計圍繞小隊協作、隨機化的戰場變化以及強調臨場感的戰鬥氛圍。

遊戲背景設定在充滿戰火的未來世界,玩家將從運輸艙登場,與小隊一同進入危險區域。每一次任務都伴隨突發狀況與戰術抉擇,例如在廢棄戰艦中探索時遭遇敵人入侵,或在任務過程中面臨環境系統失效。隨著敵方 AI 的自適應反應,玩家必須根據情勢快速調整戰術,保持小隊存活。

玩家可根據個人偏好自訂武器與裝備,選擇強攻、支援或多變靈活的作戰方式,最多支援 1 至 4 人合作模式。作品採用 Unreal Engine 5 開發,力求呈現火力交織、光影特效與音效結合的戰鬥場景。

《Exoshock》同時具備高重玩性,每次任務的敵人行動與地圖事件都會有所差異,玩家在反覆挑戰中逐步調整策略。官方亦計劃透過持續更新來擴展內容,讓遊戲能隨玩家社群的需求進化。

目前《Exoshock》已確認將於 2025 年第 4 季正式推出,對關注合作型科幻 VR 射擊遊戲的玩家而言,將是今年值得注意的新作之一。

《Drop Dead: The Cabin》將於 2025 年 10 月登陸 Steam 平台 PCVR

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Soul Assembly 開發的《Drop Dead: The Cabin》已正式宣布將於 2025 年 10 月在 Steam 平台推出 PCVR 版本。本作是一款帶有 1980 年代恐怖氛圍的生存射擊遊戲,玩家將在森林深處的小木屋中面對接連不斷的威脅。

遊戲設定描述,玩家在探索過程中誤入一座看似廢棄的小屋,卻發現這裡曾是科學家 Dr. Monday 的實驗基地。他的研究最終釋放了大批變異的敵對生物,使得森林被各種怪物佔據。玩家唯一的生存方式就是防守小屋、維持電力與燈光系統,同時抵抗源源不絕的敵人。

玩法方面,《Drop Dead: The Cabin》支援單人模式與雙人合作,玩家可選擇獨自面對挑戰,或與隊友分工合作共同完成任務。遊戲設計加入 roguelike 機制,每次體驗都會有所不同,包括敵人生成、任務流程以及資源配置,確保每次遊玩都有新的變化。

戰鬥系統強調物理互動,玩家能使用多種武器與環境元素來應對威脅,無論是槍械射擊、近戰格鬥,或透過場景中的物品來拖延敵人進攻。隨著遊戲進度推進,玩家還可以強化武器與能力,增加生存機會,並最終尋找逃出生天的方法。

美術與氛圍則受到經典恐怖片與《怪奇物語》等影視作品啟發,以霓虹燈光、合成器音樂與 VHS 風格元素打造獨特的 80 年代恐怖場景,讓玩家在 VR 沉浸感中體驗緊張的生存挑戰。

《Drop Dead: The Cabin》是一款專為 PCVR 設計的作品,目前官方已確認遊戲將於 2025 年 10 月正式在 Steam 平台上架。

《Dungeons of Eternity》登陸 SteamVR 帶來無盡奇幻冒險

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Othergate 開發的《Dungeons of Eternity》現已於 Steam (PCVR) 平台推出,帶來融合動作、冒險與角色扮演要素的沉浸式 VR 地城體驗。遊戲以隨機生成的地下城為核心設計,確保每一次挑戰都不盡相同,玩家將在不同模式與領域間探索,從戰鬥場、陷阱謎題室到隱藏房間,內容豐富多變。

在玩法上,《Dungeons of Eternity》支援單人或最多四人合作,讓玩家能夠選擇獨自冒險或與好友組隊挑戰。遊戲以物理模擬為基礎的戰鬥系統是其一大特色,玩家可以透過揮舞長劍、投擲斧頭、使用弓箭或魔法法杖等方式,享受更真實的戰鬥互動感。

裝備系統則強調隨機性與多樣化,每件武器皆為隨機生成,提供近乎無窮的戰利品選擇。無論是近戰還是遠程,或是偏好魔法,玩家都能根據喜好調整玩法。遊戲同時提供角色自訂與升級功能,讓玩家能夠塑造屬於自己的冒險風格。

《Dungeons of Eternity》以奇幻題材與沉浸式 VR 技術結合,試圖在地城探索類型中帶來新鮮體驗。隨機生成的關卡設計與多元武器系統,讓遊戲具備重複遊玩的價值,也讓每一次進入地下城的挑戰都充滿未知與驚喜。

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《Of Lies and Rain》搶先體驗評測:深入探索真實與數位交錯的末世世界

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由 Castello Inc 開發的 《Of Lies and Rain》 正式以搶先體驗的形式登陸 Meta QuestSteam (PCVR),並計劃在今年稍後推出 PS VR2 版本。本作是一款專為虛擬實境打造的第一人稱射擊遊戲,結合劇情敘事與動作元素,帶領玩家進入一個黑暗、科幻且後末日的世界,挑戰玩家在現實與數位交錯的邊界中尋找記憶、揭露真相並奮力求生。

遊戲的故事背景設定於 2048 年 9 月 10 日,在歷經長達二十年的戰爭之後,地表已經被毀滅性的衝突所摧殘,人類為了延續生存被迫退守地底。主角是一名失去記憶的倖存者,當他甦醒後,一個陌生的聲音開始引導他對抗 A.D.E. 一個引發並延續戰爭的人工智慧。這場戰爭將人類推向滅絕邊緣,而表面世界如今則由敵對機械與全新生命體所支配。玩家不僅要在廢墟中戰鬥,還要學會利用自身的特殊能力,進入「數位之境」探索一個隱藏在科技背後的另一層現實。

《Of Lies and Rain》在玩法上展現出多樣化的體驗。玩家需要穿梭於交錯的世界,解決阻擋去路的謎題,並與擁有不同能力的敵人對抗。戰鬥系統除了傳統的槍械之外,還引入了設計獨特的武器,每一種都帶來截然不同的戰術應用,讓玩家可以靈活地根據環境與敵人的特性調整策略。散落在世界各處的記憶片段則為劇情推進提供線索,逐步揭開人類滅亡背後的真相,也讓玩家更加理解主角的過去。

在遊戲過程中,玩家將持續面臨真假難辨的挑戰。遊戲刻意模糊了生物意識與數位意識之間的界線,使得朋友與敵人的身份常常難以分辨,進一步增添了敘事的不確定性與心理張力。這種「真相與幻象並存」的敘事結構,讓玩家在戰鬥之餘,也必須思考自身在這個世界中的定位與責任。

作為搶先體驗作品,《Of Lies and Rain》除了展現了完整的核心架構外,也預留了進一步擴充的可能性。開發團隊希望透過玩家社群的參與,不斷修正並強化遊戲的敘事細節與玩法設計,讓作品最終能夠成為一款兼具沉浸感、敘事深度與遊戲挑戰的完整體驗。

這款遊戲並不僅僅是單純的射擊作品,而是透過虛擬實境的沉浸式特性,營造一個充滿危險與矛盾的後末日世界,並將玩家直接置於抉擇的中心。當真實與數位不再分明,當記憶與謊言交織成迷霧,玩家所做出的每一個決定,都將影響人類未來的命運。

《Of Lies and Rain》現已於 Meta QuestSteam (PCVR) 平台推出搶先體驗版本,PS VR2 版本則計劃於今年稍後登場。對於喜愛故事驅動、富有挑戰性的 VR 體驗玩家而言,這是一部值得關注的作品。

REVIEW 評測

6分鐘遊戲視頻- 警告! 遊戲內有JYUN的尖叫聲,請調降音量

玩過《Of Lies and Rain》之後,我的第一個感覺是這款遊戲的敘事氛圍真的很濃厚。開場就是失憶的主角被一個陌生聲音指引,帶著我逐步走進一個陌生又危險的世界。遊戲設定在 2048 年,經歷了長達 20 年的人類與 AI 戰爭,整個背景充滿壓迫感,把人類殘存下來的無力感表現得很到位。

遊戲最特別的地方是「真實世界與數位世界交錯」的設計。玩家不只是探索廢墟,還會進入數位空間解謎,兩個世界的線索交織在一起,隨著劇情發展,會讓人開始懷疑誰才是敵人、誰才是盟友。這種切換的玩法一開始會有些混亂,但漸漸能感受到它的魅力。

當然,遊戲也不是沒有缺點。最明顯的就是抓握系統還不太穩定,有時候會出現角度判定失效的情況,明明想準確拿起物品或武器,卻會出現判定延遲或動作偏差,這可能會讓有些人感到挫折。如果之後能優化這部分體驗,遊戲沉浸感會更完整。

《Of Lies and Rain》比較適合喜歡劇情導向和探索感的玩家。它的氛圍壓抑、劇情深沉,結合解謎和動作,帶來不同的 VR 體驗。但如果你追求的是快節奏的爽快射擊,或者對操作容錯率要求很高,那麼目前的搶先體驗版本會讓你覺得稍微有些不穩定,建議你稍晚再購買。

《VEX MAGE》10 月登場:Nervous Systems 打造閃電般快節奏魔法射擊遊戲 登陸 Quest 與 SteamVR

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Nervous Systems 開發、Fast Travel Games 發行的全新動作射擊遊戲 《VEX MAGE》 將於 2025 年 10 月 16 日率先在 Meta Quest 上推出,並於 10 月 21 日登陸 SteamVR,定價 9.99 美元,首發期間還將提供 九折優惠。

作為一款主打快節奏戰鬥的射擊遊戲,《VEX MAGE》最多支援三名玩家同時挑戰,並提供單人與合作模式。玩家將置身於危險四伏的魔法競技場中,利用雙手分配不同的元素符文,並將其融合以釋放毀滅性攻擊。這種元素組合的戰鬥設計,使每一場對戰都充滿策略性與爆發力。

遊戲以 閃電般的節奏 和 高強度的動作設計 為特色,敵人會從四面八方襲來,玩家必須依靠 靈活的移動與強勢的輸出 才能生存下來。關卡設計呈現短小精悍的「快火式」流程,每一局都在高速混亂的節奏中推進,帶來純粹的腎上腺素體驗。

除了單人挑戰,《VEX MAGE》還支援 最多三人合作模式,遊戲難度會根據玩家人數自動調整,確保每一次遊玩都是嚴峻的生存考驗。跨平台的 全球排行榜 則提供了競爭舞台,無論身處哪個平台,玩家都能爭奪排名,讓自己的名字永遠留存。

《VEX MAGE》同時提供 完整 VR 支援,讓玩家透過六自由度的操作獲得更深層的沉浸感。跨平台功能則確保了 Meta Quest 與 PC 玩家之間的流暢連線,讓所有玩家能在同一個競技場中較量。

在正式發售之前,《VEX MAGE》將參加即將舉辦的 Steam Next Fest,並於 10 月 13 日推出支援多人模式的試玩版本,讓玩家提前體驗合作對戰的緊張氛圍。目前單人試玩版已經開放下載,對遊戲感興趣的玩家可率先感受其快節奏的魔法戰鬥。

《VEX MAGE》融合了元素魔法、快速移動與跨平台競爭,為 VR 與 PC 玩家帶來一場結合策略與速度的全新動作體驗。隨著 10 月的正式上市,這款作品有望成為快節奏射擊與合作遊戲愛好者的新選擇。

《Neolithic Dawn》SteamVR 搶先體驗登場:多世代永久死亡系統重塑 VR 生存冒險

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James Bellian 開發、Neolithic LLC 發行的 VR 生存冒險遊戲 《Neolithic Dawn》 正式在 Steam 平台搶先體驗推出,並已於6月26日登陸 Meta Quest,將玩家帶回距今一萬年前的北美大陸,展開一場結合探索、生存與世代傳承的沉浸式體驗。

遊戲背景設定於北美大湖區的史前時代,玩家將扮演由克洛維斯部落養育的獵人與採集者,逐步成長為部落的「星之探索者」。在這段旅程中,玩家必須依靠親手製作的石器工具,馴服或狩獵猛獁象、劍齒虎與其他冰河時期巨獸,並穿越五張龐大的開放世界地圖,每張地圖都包含獨特的地城與隱藏文明等待發現。

《Neolithic Dawn》最具特色的核心玩法是 「多世代永久死亡系統」。當角色死亡時,遊戲並不會結束,而是讓玩家在二十年後以後代的身份重新回到同一個世界。隨著時間推進,環境與生態將因過往的行為選擇而發生改變,玩家建造的聚落或留下的資源也將持續存在,帶來跨越世代的連續性與歷史感。

遊戲世界具備 即時日夜循環、動態季節變化 與高度真實的生態系統,生存條件受到飢餓、口渴、能量與氣候等多重因素影響。玩家能透過 物理互動製作系統 打造武器與工具,並以最原始的方式適應環境。除了單人挑戰外,遊戲支援 最多四人合作模式,不僅能共同在荒野中求生,還能透過「營火聚會」模式進行社交互動,與朋友分享故事。

官方表示,《Neolithic Dawn》是一款由小型團隊開發、長期打磨的作品。透過搶先體驗版本,他們希望在社群玩家的參與下逐步完善遊戲內容,打造出最完整的 VR 生存體驗。

目前,《Neolithic Dawn》已在 Steam 平台以 19.99 美元 的價格開放購買搶先體驗版本,Meta Quest 版本則可於 Horizon Store 入手。對於喜愛開放世界與真實生存挑戰的玩家來說,本作提供了跨世代、跨時間軸的獨特冒險,讓每一次死亡都成為新一段旅程的起點。

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Kendrick Lamar〈HUMBLE.〉正式加入《Synth Riders》全新體驗模式 登陸 Quest、PSVR2 與 Steam VR

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Kluge Interactive 開發的知名 VR/MR 節奏遊戲《Synth Riders》宣布推出全新合作內容,將 Kendrick Lamar 的經典單曲 〈HUMBLE.〉 帶入遊戲,並以獨特的 Synth Riders Experience™ 形式呈現。該內容現已在 Meta QuestPS VR2Steam VR 平台同步上線,售價為 2.99 美元。

每個 Synth Riders Experience™ 都被設計為沉浸式的音樂旅程,玩家彷彿進入歌曲的宇宙之中。這次的〈HUMBLE.〉體驗則重現 Kendrick Lamar 音樂錄影帶中的氛圍,隨著節拍的變換,光影在場景間切換,帶領玩家從紐奧良一路走進洛杉磯街頭,最終穿越人群坐上象徵權力的王座。對於 Meta Quest 玩家來說,除了沉浸於完整的空間音樂體驗外,還可透過混合實境在客廳中開啟 HUMBLE. MR 入口。

Kluge Interactive 執行長 Arturo Perez 表示:「能夠與獲得格萊美獎、艾美獎、Billboard 與 BET 獎項的藝術家 Kendrick Lamar 合作,是一個難得的機會。《HUMBLE.》作為他的首支 Billboard Hot 100 冠軍單曲之一,更是極具代表性的作品。我們很榮幸能將它轉化為 VR 互動體驗。」

2025 年對《Synth Riders》來說已是內容豐收的一年,先前已陸續推出涵蓋 1980 年代、1990 年代與當代音樂的多組音樂包,並在近期釋出 Barbie™ 合作的 “Barbie Dreams” Experience™。此次與 Kendrick Lamar 的合作,將進一步擴展遊戲的音樂體驗範疇,為玩家帶來更多元的選擇。

《Synth Riders》自推出以來,憑藉將 舞蹈、節奏與自由移動 相結合的玩法,成為廣受好評的 VR/MR 音樂遊戲,遊戲曲庫已收錄超過 160 首曲目,涵蓋 Queen、Gorillaz、Muse、The Offspring、Lindsey Stirling、The Cure 等知名藝人。Synth Riders Experience™ 系列則進一步突破傳統節奏遊戲的界限,讓玩家透過沉浸式互動進入音樂作品的敘事與氛圍之中。

Kluge Interactive 作為開發商,已在 XR 領域展現出豐富經驗與多方合作成果,除了《Synth Riders》之外,還計畫推出全新格鬥遊戲 《FINAL FURY》,並持續與 Meta、Apple、Activision、Deloitte 與 Samsung 等品牌保持合作。此次 Kendrick Lamar 〈HUMBLE.〉的加入,不僅代表遊戲內容的再度突破,也凸顯了音樂與虛擬實境結合的全新可能性。