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《TRACKED: Shoot To Survive》今年秋季登陸 Meta Quest 體驗加拿大荒野中的生存與救援任務

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People Can Fly 工作室打造的全新 VR 動作生存射擊遊戲 《TRACKED: Shoot To Survive》 預計於今年秋季在 Meta Quest 平台推出,帶來結合生存挑戰與故事敘事的沉浸式體驗。遊戲故事開場於一次突如其來的天空閃光與震耳巨響之後,玩家原本只是執行將父親骨灰帶回家的任務,卻因飛機遭到走私集團襲擊而墜落在加拿大偏遠荒野,隨即展開求生與救援的雙重行動——解救被綁架的妹妹,並設法活著離開。

在玩法設計上,《TRACKED: Shoot To Survive》充分發揮 VR 沉浸感與互動精度。玩家可以在廣袤的自然環境中 追蹤與狩獵野生動物、製作裝備、於營火上烹飪食物、攀爬懸崖,同時與武裝敵人進行激烈交火。每一件武器與工具都需以雙手真實操作,帶來貼近現實的射擊與生存感受。

官方強調,遊戲中的每條路徑與抉擇都將付出代價,每個行動都會留下痕跡,讓玩家在資源管理與行動策略上必須審慎規劃。搭配完整的故事情節與細緻環境設計,《TRACKED: Shoot To Survive》不僅是動作射擊,更是一場關乎情感與抉擇的生存之旅。

玩家現已可在 Meta Quest 商店 將遊戲加入願望清單,並透過官方釋出的預告片搶先感受這場荒野求生的緊張氛圍。

Hidden Memories of The Gardens Between:重新回望一段童年友誼的虛擬時光旅程

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《Hidden Memories of The Gardens Between》即將登陸 Meta QuestSteam VR,這部作品由 The Voxel Agents 開發,延續了原作的情感主題,但以虛擬實境為媒介重新構築整個遊戲體驗。相較於 2018 年推出的原始版本,這次的 VR 版本不僅在視覺上全面翻新,更新增 40 道專為虛擬實境設計的謎題,將敘事與操作進一步融合,讓玩家以嶄新的方式走進 Arina 與 Frendt 的回憶之中。

故事圍繞兩位兒時摯友 Arina 與 Frendt 展開。多年後,Frendt 在搬家時偶然翻出 Arina 所寫的日記,熟悉的場景與回憶因此再次浮現。玩家將跟隨這對好友的視角,探索多座象徵童年記憶的夢幻小島。這些島嶼上堆疊著他們共同度過的重要時刻,以回憶碎片的形式建構出整體敘事節奏。

與平面版本不同的是,《Hidden Memories of The Gardens Between》在 VR 中引入更具觸覺感的互動方式。除了扭轉時間這一核心機制外,玩家也能透過手部操作親自編織友誼手環、揮動畫筆、操作記憶物件等,進一步拉近與角色的情感距離。這些物件並非只是場景點綴,而是推動記憶拼圖的一部分,讓玩家在解謎過程中更貼近角色的心理轉折。

日記不僅是敘事工具,更是視覺語言的一環。透過 Arina 的手繪插畫與文字記錄,玩家得以從更私密的視角理解她對這段友情的感受。這種敘事手法不以文字大量說明,而是讓影像、氛圍與互動逐步拼湊出一段關於成長與轉變的內在旅程。

儘管這款作品仍屬於解謎冒險類型,但在設計上並未刻意追求難度,而是以情感引導為主軸,讓玩家得以在探索與回憶中自然前進。每個場景都具有象徵性,從沙灘上的電視、雲端上的積木,到閣樓角落遺落的物品,皆象徵主角們生命歷程中的一部分。這些元素共同建構出一段不急不躁的敘事節奏,適合想要靜下心體驗一段過往情感的玩家族群。

《Hidden Memories of The Gardens Between》這款作品在技術上雖非走向高規格渲染路線,但其在敘事與互動設計上的細膩處理,使其具備不同於傳統 VR 遊戲的質感與定位。

對於期待在虛擬實境中體驗更溫柔敘事、細膩回憶與角色關係探索的玩家而言,《Hidden Memories of The Gardens Between》可能會是一場值得期待的情感旅程。

Electrician Simulator VR 八月重大更新:從玩具修理到智慧裝置 安裝,虛擬電工體驗再進化

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Electrician Simulator VR 正在迎來內容的全面擴展。隨著「Endless Update」在 PSVR2、Meta Quest 與 SteamVR 平台陸續上線後,開發團隊 Take IT Studio! 於 2025 年 8 月計劃推出一系列全新更新,持續深化玩家在虛擬電工世界的沉浸感,並引入更多元的互動元素。這些更新不僅延伸了遊戲的玩法廣度,也讓玩家有機會體驗更貼近現實的專業挑戰,進一步鞏固 Electrician Simulator VR 在 VR 模擬類遊戲市場的獨特定位。

在八月中旬,「玩具修理 DLC」將率先登場,為遊戲增添兼具趣味與技術性的任務內容。這項 DLC 將包含五種不同的電子玩具修理項目,這些裝置在完成修復後將能夠被直接操作,為玩家帶來更真實的互動體驗。例如,修復完成的無人機能在工作室中自由飛行,經典機器人能在場景中行走並發出特有的電子聲音,而 EMF 偵測器則能用來探測環境中的異常訊號,這些設計讓修理過程不再只是單純的任務,而是與遊戲世界的動態互動。這種設計不僅增加了遊戲的娛樂性,也讓玩家更有動力完成每個修理項目。

與此同時,「外觀包 DLC」也將同步推出,提供更多自訂化選項,讓玩家能依照個人偏好打造專屬的電工形象。這個 DLC 包含 4 至 5 種外觀套件,涵蓋手套、電纜、線路偵測器與手錶等類別。從專業低調的設計到鮮明獨特的風格,這些外觀不僅是單純的裝飾,更能讓玩家在虛擬工作環境中展現個人特色。這種個性化的玩法,讓遊戲不再只是任務導向,而是能同時兼顧玩家在沉浸體驗中的表現與樂趣。

接下來在八月底,「智慧裝置 DLC」將為 Electrician Simulator VR 帶來更高層次的技術挑戰。這個 DLC 將現代化的家用科技引入 VR 空間,並針對虛擬實境平台重新設計操作流程,強調真實性與精確度。玩家必須學會安裝各種現代化設備,包括動作感應器、RGB 智慧燈光系統、無線控制系統等,這些任務不僅需要熟練的基礎操作,還必須規劃佈線路徑與設置位置,才能順利完成。這種兼具專業技術與互動挑戰的玩法,讓 Electrician Simulator VR 不再只是入門級的電工模擬遊戲,而是逐漸向更深層次的專業體驗發展。

除了全新的 DLC 外,Electrician Simulator VR 原本的核心玩法依然保持著高自由度與真實感。玩家可以在遊戲中修理插座、安裝開關、佈設電線、連接各種家用電器,並在每次工作時自行決定解決問題的方式。與此同時,遊戲還提供即時購買功能,玩家能在任務中直接購買所需零件與工具,模擬現實中電工臨場解決問題的情境。這種即時決策與責任制的設計,讓遊戲更貼近真實工作環境,例如當玩家不小心損壞零件時,必須自行承擔費用,增加了挑戰性與真實感。

遊戲中還有來自原版平面版本的客戶任務,這些任務經過重新設計,加入更多互動要素。玩家不僅會接到客戶委託,還可能在作業過程中接到客戶的即時來電,提供額外的指示與需求。這種即時互動讓每個任務不再是單調的流程,而是充滿變化與挑戰的情境模擬。此外,遊戲還包含挑戰系統,讓玩家能在每次任務中完成三個額外目標,例如修復特殊裝置、處理隱藏問題或協助特殊需求的客戶,這些額外的挑戰讓遊戲在專業模擬之外增添更多趣味性。

隨著八月更新的陸續推出,Electrician Simulator VR 不僅延續了其原有的真實模擬特色,還透過新內容不斷強化遊戲的深度與多樣性。從兼具娛樂性的「玩具修理 DLC」、提供個性化體驗的「外觀包 DLC」,到具備專業技術挑戰的「智慧裝置 DLC」,這些新增內容將為玩家帶來更豐富的體驗,也讓這款遊戲不僅是學習電工技術的工具,更成為結合專業與娛樂的完整模擬平台。

對於使用 PSVR2Meta Quest SteamVR 的玩家而言,這些更新不僅意味著更多的任務選擇,也代表遊戲將持續進化,朝向結合現實專業技能與娛樂互動的方向前進。Electrician Simulator VR 正一步步從單純的職業模擬,發展成能滿足不同玩家需求的多層次 VR 體驗,為電工題材的虛擬實境遊戲開啟全新的可能性。

《Hidden Pictures: Agent Q》首款大型免費 DLC 登場:20 張新地圖、12 名新海盜與全新解謎類型

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Newmatic 開發、於 2025 年 2 月在 Meta Quest 獨家推出的《Hidden Pictures: Agent Q》自發行以來,以沉浸式混合實境解謎玩法深受玩家喜愛。如今,這款遊戲迎來了首個大型免費 DLC 更新,帶來更多地圖、角色、解謎挑戰,並加強了整體遊戲內容。

DLC 的故事將玩家帶往 Monia 小行星帶,那裡是友善的 Muddle 所居住的地方。每個小行星都是獨立的文明,玩家不僅能探索更多獨特的地點,還將遇到 12 名全新的 Tumai 太空海盜,必須將他們捕獲並送入「收藏塔」中。為了完成任務,DLC 加入了 20 張全新地圖,分別隸屬於博物館、西部、巨型都市以及萬聖節四大主題,並且需要完成主線戰役後才能解鎖。

除了更多的地圖與海盜,這次 DLC 還新增了三種全新的解謎類型,為玩家帶來全新挑戰,讓 Agent Q 的任務更加燒腦。同時,每個章節還新增了全新的過場動畫,讓整體故事體驗更加完整,帶來更具敘事感的沉浸過程。

Newmatic 執行長吳成表示:「我們非常感謝玩家對 Agent Q 的支持。這次的 DLC 旨在為玩家帶來更多樂趣與冒險,希望你們能盡情享受,也別讓那些狡猾的海盜逃走!」

這次 DLC 已可免費下載,而《Hidden Pictures: Agent Q》本體則可於 Horizon Store 以 19.99 美元/15.99 英鎊/17.99 歐元購買。為慶祝 DLC 上線,官方也推出了限時優惠:8 月 1 日至 4 日期間輸入代碼「FLASH30」即可享有 30% 折扣。

在《Hidden Pictures: Agent Q》中,玩家將化身特工 Q,與助手特工 R 一起在 B.A.R.D. 組織的協助下,拯救遭 Tumai 海盜威脅的 Muddle 世界。透過解謎、冒險與 Boss 戰模式,遊戲提供了豐富的內容與充滿驚喜的微縮世界等待玩家探索。

《Nailit! – Nail Art Studio》登陸 Meta Horizon Store:手部追蹤實現 MR 指甲彩繪,夏日主題包同步推出

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AnotheReality 開發的《Nailit! – Nail Art Studio》現已在 Meta Horizon Store 免費上架,讓玩家能透過 MR(混合實境)與手部追蹤功能,直接在自己的雙手上進行指甲彩繪設計。無論是專業的美甲愛好者還是剛入門的新手,都能在這款應用中輕鬆體驗自由創作的樂趣。

《Nailit!》讓玩家的真實空間成為創作舞台。透過 Meta Quest 3 的手部追蹤,你可以在現實環境中即時調整指甲形狀與長度,塗上各種不同質感的指甲油,包括光澤、霧面、金屬、漸層甚至是全息效果。除了基礎上色,玩家還能加入貼紙、3D 立體飾品,甚至利用自由繪圖功能,打造獨一無二的個人風格。完成的作品可隨時保存,或一鍵清除重新設計,快速滿足不同創意需求。

為了讓創作更具變化,官方也提供了「靈感目錄」,收錄由設計師策劃的多款美甲範例,玩家可直接套用或作為參考。此外,商店內的「主題包」能進一步擴展設計選項,加入全新顏色、飾品與圖案。最新推出的「夏日 2025 發售包」(售價 4.99 美元)更是一次性新增超過 100 種全新元素,包括 80 款夏日主題貼紙(水果、冰品、海灘圖案等)、20 種夏日指甲油色彩、10 款 3D 立體飾品以及 5 套完整設計的美甲範例。無論是清爽的海洋風,還是熱情的熱帶色彩,都能讓玩家的指尖展現夏日氣息。

遊戲特點包括:
手部追蹤互動:直接用雙手在 MR 環境中創作美甲設計。
豐富的指甲油庫:提供光澤、霧面、金屬、全息等多種質感。
創意設計工具:加入貼紙、3D 立體飾品,自由繪圖打造專屬風格。
靈感目錄:瀏覽並應用由專業設計師提供的設計範例。
主題內容包:持續更新季節限定與主題擴充內容,提供更多設計元素。

《Nailit! – Nail Art Studio》不只是工具,更像是一個專為指尖設計打造的創意樂園。對於喜歡美甲設計的玩家來說,這款應用結合 MR 與手部追蹤的互動方式,將美甲創作變得直覺、輕鬆且充滿樂趣。

第一次世界大戰戰壕中的恐懼:《Trenches VR》即將登陸 Meta Quest、PSVR2 與 Steam 平台

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Steelkrill Studio 開發、Perp Games 發行的虛擬實境遊戲《Trenches VR》,即將登陸 Meta QuestPSVR2Steam 平台,為玩家帶來一場融合歷史背景與心理恐怖的沉浸式體驗。遊戲設定於第一次世界大戰的戰壕環境中,玩家將扮演一位身陷敵軍後方的士兵,在扭曲現實與精神壓力的交織下,設法逃出生天並尋找回家的道路。

《Trenches VR》主打第一人稱視角的生存冒險玩法,其核心特色在於對玩家聲音的高敏感度回應。透過 VR 裝置的麥克風,遊戲會偵測玩家的呼吸聲、耳語甚至驚叫,並以此作為敵人追蹤的依據。這種機制使玩家的真實行為成為遊戲策略的一部分,強化了緊張與不確定性,形成與傳統恐怖遊戲不同的沉浸感。

在遊戲中,主角唯一能倚靠的工具是一支老舊的戰壕哨子,用來指引方向,但同時也可能暴露位置,引來潛伏於四周的敵人。敵人不僅能聽見玩家發出的聲音,也能偵測到腳步聲、木板嘎吱聲與物品碰撞聲。這種高度仿真的聲音互動機制,迫使玩家在每一次移動與決策中都必須謹慎小心。

《Trenches VR》的環境設計營造出壓迫感極強的場景,從狹窄黑暗的戰壕、破碎的牆壁到未知的地下通道,皆刻意營造出不穩定與不確定的氛圍。遊戲也加入了“精神錯亂”系統,玩家的心理狀態會影響場景變化,即使曾經走過的地點也可能在返程時產生異變,進一步打破玩家對空間的信任感,增加探索的風險與壓力。

遊戲內容包含尋找線索、收集物品、解開環境謎題等元素,玩家須靠本能與觀察力做出選擇,在保持隱蔽的同時,逐步理解整個故事背後的真相。故事核心圍繞著主角對家庭的思念,並探討戰爭帶來的創傷與心理變化,使本作不只是單純的恐怖逃生遊戲,也帶有敘事層面的情感描繪。

從技術層面而言,《Trenches VR》充分利用 VR 平台的沉浸特性,強調聲音、視覺與空間三者的結合。開發團隊亦在遊戲警告中明確表示,本作包含大量令人不安的畫面與聲響,不建議心臟較弱者或不擅長驚悚內容的玩家嘗試。

《Trenches VR》尚未公布確切的發售日期,但將同步登陸 Meta QuestPSVR2Steam 平台。是否能在競爭激烈的 VR 恐怖遊戲市場中脫穎而出,將取決於玩家對其創新聲音機制與心理壓迫氛圍的接受程度。無論是對戰爭歷史背景有興趣,或是喜愛挑戰感官極限的玩家,可關注這款即將登場的作品。

黑市崛起:VR 模擬新作《Prison Boss Prohibition》正式上線

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由加拿大獨立開發團隊 TREBUCHET 開發的虛擬實境模擬遊戲《Prison Boss Prohibition》現已登陸 SteamVRMeta Quest 平台,將原作《Prison Boss VR》從監獄搬出,擴展至街頭,並加入全新的合作模式與更廣闊的場景。本作延續前作的核心玩法,讓玩家經營黑市生意,販售在虛構城市 New Yolk City 被禁的各種商品,並在警察加強巡邏的高壓環境中躲避查緝、壯大規模、提升聲望。

遊戲背景設定於市長不斷實施新禁令的 New Yolk City,從酒類到色情雜誌,從香菸到奇特的手工製品,幾乎任何商品都可能一夕之間變成違禁品。玩家需透過靈活的經營策略、快速的手工製作技能,以及對環境的敏銳觀察,才能在警察臨檢時及時隱藏證據,避免所有努力功虧一簣。

《Prison Boss Prohibition》在玩法上強調“動態應變”與“合作經營”。玩家可以選擇單人遊玩,或透過網路與朋友或陌生玩家合作,在城市不同區域開設攤位,共同打造黑市帝國。遊戲中包含多種工作站可升級,例如釀酒器、捲菸機、影印機等,每一項都可用來生產可販售的商品。玩家還能接取特殊任務,與不同城市派系建立關係,提升街頭聲望,解鎖更多高價商品。

除了經濟與風險管理,遊戲也加入外觀與店面客製化選項,讓玩家能依據收入升級設備、強化效率,並改造攤位與角色造型,成為城市中最有風格的黑市大佬。地圖上遍布三個主要區域,每區都有獨特環境設計、敵對警力與顧客類型,讓經營過程更具挑戰性與策略性。

《Prison Boss Prohibition》目前提供超過 20 種可製作商品,並支援全球排行榜功能,讓玩家能與其他 VR 商人一較高下。這款遊戲延續了 TREBUCHET 對於虛擬實境互動細節的講究,並在原作基礎上大幅提升遊戲自由度與內容深度。開發團隊曾推出《Broken Edge》與《Winds & Leaves》等知名作品,本作也再次展現他們在 VR 模擬類型的創新實力。

對於喜愛模擬經營與高自由度玩法的玩家而言,《Prison Boss Prohibition》不僅是一場關於金錢與風險的賭注,也是一場如何在高壓環境中靈活求生、化危機為轉機的生存遊戲。

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Billie Eilish 話題新曲《BIRDS OF A FEATHER》驚喜登上《Beat Saber》

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全球人氣 VR 音樂節奏遊戲《Beat Saber》再次迎來重磅 Shock Drop 新曲,此次登場的是 Billie Eilish 在 2024 年夏季發行的話題單曲《BIRDS OF A FEATHER》。這首在社群平台廣泛傳唱的歌曲,不僅攻佔 Billboard Global 200 榜首,更讓年僅 23 歲的 Billie Eilish 入圍 2025 年葛萊美獎三項大獎,包括年度歌曲、最佳單曲與最佳流行獨唱表演。

《BIRDS OF A FEATHER》的加入,標誌著 Eilish 與《Beat Saber》的再次合作。自 2021 年首度推出專屬音樂包以來,Eilish 的音樂便以其迷幻又極具個人風格的節奏與視覺設計,在 VR 音樂體驗中佔有一席之地,代表曲目包括〈you should see me in a crown〉、〈bury a friend〉與〈Happier Than Ever〉等。

相較於 Eilish 過往帶有陰森氛圍的曲風,〈BIRDS OF A FEATHER〉的旋律顯得更為輕快與夢幻,是少數偏向愛情主題的作品。然而,細聽歌詞不難發現其中仍保留其慣有的詭譎與情感張力,讓這首歌在甜美與不安之間取得微妙平衡。

本次 Shock Drop 僅收錄單曲,售價為 $1.99 美元,支援多人遊玩,並搭載 Arc 與 Chain 音符類型。這首歌曲的加入,也延續近期《Beat Saber》的話題曲發布趨勢,包括 Lady Gaga 的〈Abracadabra〉、Eminem 的〈Houdini〉與 Kendrick Lamar 的〈Not Like Us〉等。

此外,此次更新亦同步釋出 v1.40.7 版本,針對 Meta Quest 2/3 與 Oculus Rift 平台修復了包括燈光效果異常與次帳號無法購買音樂包等問題。同時,Level Editor 工具也修正了極端參數輸入與多視窗切換導致卡頓等狀況。

宇宙就在掌中:《Cosmic XR》打造前沉浸式星際探索體驗

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BRDY Studios, LLC 開發的《Cosmic XR – Space In Your Room》是一款結合混合實境技術與天文教育的創新應用,讓使用者在日常生活空間中即可展開一場無需火箭的宇宙探索之旅。透過強大的Passthrough技術,現實環境被即時重塑為一幅動態宇宙地圖,帶領使用者穿梭銀河、瀏覽行星與衛星,甚至面對宇宙中心的黑洞,一切彷彿觸手可及。

《Cosmic XR》的最大特色,是其高度互動的星體模型與沉浸式空間設計。使用者可直接用手伸出、抓握與操控地球、土星等精細建模的行星,這些天體不只是靜止的視覺物件,而是具備真實物理反應的互動單元。例如,土星環可被輕輕旋轉,木星上的風暴會隨角度變化顯示其動態漩渦,讓整體觀察過程不僅僅是觀看,更是「親身參與」。

在天文內容方面,《Cosmic XR》涵蓋範圍廣泛,從宇宙大尺度的結構如「宇宙網絡」與「暗物質絲狀體」,到近距離可見的太陽系行星與衛星,如木星的伽尼米得(Ganymede)、卡利斯多(Callisto)與土星的泰坦(Titan)等都在其中,甚至包含了銀河系中心神祕的超大質量黑洞 Sagittarius A*。這些內容不僅適合天文初學者,更能讓進階觀測者從中獲得視覺與知識上的雙重震撼。

視覺表現方面,《Cosmic XR》在混合實境的運用上相當成熟,星體渲染細緻、特效自然柔和,搭配半透明星雲與動態光點,營造出一種靜謐而神秘的宇宙氛圍。整體設計維持了良好的導覽流程與操作直覺,即便是第一次接觸MR應用的使用者,也能在短時間內熟悉介面與互動方式。

此外,這款應用並非僅為展示美麗圖像,它也具備高度教育價值。透過直觀的星體分布導覽與即時縮放機制,使用者可理解天體的相對距離與尺寸,這對於在傳統教室中難以理解的「宇宙尺度」有極大的幫助。當宇宙不再是黑板上的圖示,而是能伸手觸碰的實體模型,學習的興趣與深度自然大幅提升。

《Cosmic XR》不只是一次科技與教育的結合,更是一種將浩瀚宇宙具象化的沉浸式體驗。它突破了教科書的限制,將抽象的天文知識轉化為具體的感官互動,無論是對孩子、教育工作者,還是單純對宇宙充滿好奇的使用者,都能在這款應用中找到屬於自己的宇宙啟示。對於任何擁有 Meta Quest 3 或其他支援混合實境設備的使用者而言,《Cosmic XR》是一款值得體驗與推薦的現代天文探索之作。

《Path of Fury 》實戰評測:每一拳都打進身體裡的沉浸式功夫對決

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我一直在尋找一款能讓我「整個人」投入的 VR 遊戲,不只是動眼睛看、動手揮,而是真正用身體去參與、去感受。《Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower》就是這樣一款遊戲,它不只打破了我對節奏動作遊戲的想像,也讓我重新認識了觸覺裝置在 VR 裡的價值。

這款遊戲的主題很簡單:爬塔、復仇、打人。但當你戴上頭盔、抓起控制器、穿上觸覺背心後,它變成一場節奏與本能交織的硬派功夫秀。你不是「像在玩遊戲」,你就是那個人,那個正用拳頭一層層往上打、咬緊牙關衝破敵陣的人。

最讓我印象深刻的是它的打擊設計與節奏結合得非常好。敵人的攻擊會跟隨背景音樂出招,但這不是傳統節奏遊戲那種「對拍」的僵硬節奏,而是流動的、需要你用身體節奏去應對的戰鬥。你會慢慢學會用聽覺預判攻擊時機,用視覺快速分析敵人動作,用反射神經接招。每一拳打出去都要講究力道與方向,每一斬都要快狠準,否則你就會在下一秒中招倒地。

而這一切,因為我穿上了 bHaptics 觸覺背心,變得更加真實。當我成功命中敵人時,胸前的震動讓我產生真實撞擊感;當我被敵人攻擊時,身上立刻傳來「痛一下」的提示。這種「身體會記住」的打擊回饋,讓我完全投入在當下的節奏裡,反應變得更直覺、更自然。尤其是當我一連打出幾個漂亮連招,整件背心隨著攻擊節奏震動時,我有一種說不出的快感,像是自己真的成為了一名功夫高手。

而且,這款遊戲的成就感來得非常直接。從最底層的菜鳥對手,到越來越棘手的防衛者與精英敵人,每一層樓都是對技巧與反應的雙重考驗。你會失敗,你會汗流浹背,但你也會一次次重來,只為了那個「打穿整座塔」的瞬間榮耀。

現在遊戲正在限時特賣中,標準玩家享 20% 折扣,Meta Horizon+ 訂閱者則可獲得 25% 優惠,活動只到 6 月 29 日。這價格能玩到這種「真實打擊+節奏快感+觸覺沉浸」的 VR 體驗,我認為非常值得。

如果你是像我一樣,渴望用全身投入一場高強度節奏戰鬥的玩家,尤其你有觸覺背心這類裝置,那《Path of Fury – Tetsuo’s Tower》真的不能錯過。

*本遊戲由 Leonard Menchiari 開發,由 JF Games 負責與創作者的合作聯繫*

《Green Hell VR》2.2.0重大更新上線 新增種植系統與Meta Quest 3視覺強化

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沉浸式叢林生存遊戲《Green Hell VR》現已推出 2.2.0 版本更新,帶來多項重大內容擴充與畫面優化。此次更新的核心亮點是全新登場的「植物種植系統」,讓玩家終於能在基地中自行栽種療傷植物、可食用果實與實用的熱帶作物,打造出屬於自己的綠意庇護所。同時,針對 Meta Quest 3 玩家也推出專屬畫質強化升級,進一步提升虛擬叢林的視覺細膩度與沉浸感。

全新的種植系統提供多種栽種選項,分為「大型植物」與「小型植物」兩類。大型植物包含香蕉樹、蔓綠絨、棕櫚果樹與樹薯,可作為食材或基礎資源使用;小型植物則包括可可納果、阿爾巴哈卡、摩里內利亞、芋頭、玉簪與菸草等,能提供治療用途或作為製作素材。玩家可透過新加入的栽種槽建造功能,在營地周圍開闢出種植區,創造自給自足的求生環境。這項系統不僅增添玩法深度,也讓遊戲節奏更多元且策略性提升。

針對 Meta Quest 3 裝置,本次更新進行了大幅度畫質升級。水體著色器獲得明顯強化,讓河流與水面表現更加真實清晰。環境與植物的解析度也全面提升,增加細節層次,配合新增的水花濺起特效、柔和陰影與增強點光源,整體畫面更具層次與光影深度。這些優化不僅讓叢林更生動,也充分發揮 Quest 3 的硬體效能,為玩家帶來更加身歷其境的視覺體驗。

除了核心功能與畫面強化外,2.2.0 更新也針對整體穩定性進行多項優化,提升遊戲流程順暢度,減少載入與操作延遲,並進一步調整了場景細節與物件呈現,使整體世界觀更加自然與一致。無論是初入遊戲的新手,還是已建立堅固基地的資深玩家,都能在此次更新中獲得新的遊玩目標與樂趣。

《Green Hell VR》的這次更新展現開發團隊持續擴展與優化遊戲體驗的承諾,也為喜愛建設與生存模擬的玩家帶來更多元的發展路線。隨著種植系統的實裝與畫質提升,叢林不再只是危機四伏的生存戰場,更可能成為你親手打造的熱帶綠洲。

用雨傘翱翔於虛擬天空 -《Umbrella Up VR》沉浸式飛行體驗評測

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作為一名VR遊戲愛好者,我體驗了由 Monstarai 開發的《Umbrella Up VR》。這款作品以一個看似荒誕卻出奇自然的概念 -「雨傘」作為遊戲核心,成功在眾多VR新作中抓住了我的目光。實際遊玩後,它不僅帶來了輕鬆有趣的飛行體驗,更在技巧層面提供了不容小覷的挑戰,是近期少見能讓人笑著練技巧的佳作。

《Umbrella Up VR》的操作邏輯清晰直觀,玩家需透過傘面角度的微調與身體重心的配合,捕捉氣流來完成飛行與滑翔。這樣的設計讓新手可以快速上手,卻又同時保留了高度的技巧深度。從開始時頻繁墜落,到逐步掌握節奏、能夠精準穿越窄縫與氣流通道,這樣的學習曲線令人沉浸,也讓每一次突破都極具成就感。這是我在許多VR作品中所難得感受到的「操控快感」。

關卡設計方面也相當有誠意。遊戲包含多種風格各異的場景,從漂浮草地到充滿風扇機關的室內迷宮,每個關卡不僅視覺風格鮮明,也在玩法上提供不同變化。有些關卡節奏快速,需要即時反應;有些則較具探索性,鼓勵玩家嘗試不同路徑。開發團隊在節奏編排與機制組合上的用心,讓我在遊玩過程中幾乎沒有感受到重複感,始終保持新鮮與期待。

視覺方面,遊戲採用低多邊形卡通風格,色彩飽和且明亮,整體氛圍輕鬆愉悅,非常契合遊戲核心體驗。不過,作為一名長期沉浸於高畫質VR內容的玩家,我仍感覺部分環境細節、材質解析度以及遠景物件的呈現略顯粗糙。雖然並不影響操作本身,但若未來能進一步提升畫面細節,將有助於深化沉浸感,尤其是對畫質敏感的核心玩家而言,會是一項值得期待的強化方向。

值得肯定的是,《Umbrella Up VR》在技術回饋與物理模擬上的細膩度令人印象深刻。雨傘隨風擺動的細節、玩家手部動作的即時回應、飛行時的空氣阻力感皆相當出色,讓我真正有「在飛」的感受。這樣的沉浸體驗,加上排行榜與成就系統的刺激,使我在關卡中反覆挑戰、優化技巧,享受那種「再次超越自我」的樂趣。

《Umbrella Up VR》是一款充分體現創意與技巧結合的VR作品。它以簡單的操作介面包裝一套極具深度的物理機制,提供玩家從初學到進階皆能享受的飛行體驗。Monstarai 在本作中展現出對虛擬互動的高度掌握與想像力,儘管在視覺呈現上仍有精進空間,但遊戲本身的可玩性與趣味性已足以令人推薦。對於正在尋找一款既能放鬆又富技巧挑戰的VR小品來說,《Umbrella Up VR》是個值得一試的選擇。

預告片
Jyun Play Umbrella Up