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《GORN 2》推出「Fight of the Living Dead」萬聖節更新 骷髏戰士與復甦法杖掀起血腥新戰場

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Devolver Digital 發行、以極致暴力與物理碰撞著稱的 VR 格鬥遊戲續作《GORN 2》,在十月迎來大型萬聖節更新「Fight of the Living Dead」。本次更新已於 Steam (PCVR)Meta Horizon 平台正式上線,帶來全新場景、敵人類型與武器,將熟悉的角鬥場變成充滿亡靈與詛咒能量的噩夢戰場。

更新的核心內容為全新的「骷髏競技場」關卡與亡靈系統,玩家將面對成群骷髏戰士與強大的新首領。最具特色的新武器「復甦法杖(Resurrection Staff)」可在戰鬥中召喚倒下的敵人化為骨兵,成為玩家的作戰部隊。不過,要獲得這項強力武器,玩家必須先擊敗擁有復甦能力的新 Boss,才能掌握其力量。

此次更新同時新增多種戰鬥武器,包括鐮刀、弩以及名為「Resurrection Spire」的神秘遺物,並加入了震動回饋與武器手感優化,讓攻擊判定更準確、連擊更流暢。此外,官方還修正了多項遊戲問題,如角色旋轉異常、場景切換錯誤與特定武器無法解鎖等。

除了戰鬥內容,更新也調整了無限模式中的生成機制,減少非戰鬥物件干擾,提升遊戲節奏。整體體驗在保持《GORN》系列誇張、血腥、物理驅動特性的同時,也更具系統穩定性與互動深度。

「Fight of the Living Dead」不僅是一場節慶更新,更展現了《GORN 2》在持續營運下的遊戲進化方向。官方表示,後續將持續釋出更多武器與敵人類型,並強化多人模式體驗,讓玩家能在不同平台間共同參與戰鬥。

目前,《GORN 2》的玩家可立即於 Steam (PCVR)Meta Horizon 更新遊戲版本,體驗這場萬聖節限定的血色狂歡。

《Real VR Fishing》2025 萬聖節活動登場:化身獵人,釣魚同時打怪、挑戰 Boss Raid!

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Real VR Fishing》於 2025 年萬聖節推出全新限時活動「Halloween Event 2025」,活動時間自 10 月 15 日至 11 月 5 日止。這次更新不僅延續了系列的釣魚模擬體驗,更加入奇幻風格的戰鬥元素與限時挑戰,讓玩家能以不同方式探索遊戲世界。

活動期間,遊戲開放兩張限定地圖「Pumpkin Hunter Map」與「Demon Hunter Map」,並提供兩種模式供玩家選擇。Real Mode 為純釣魚模式,玩家可專注於釣魚與收集萬聖節限定魚種;Hunter Mode 則融入動作要素,玩家可揮動釣竿或使用電擊槍與汽水槍擊退怪物,隨著擊殺數量增加,還能解鎖 Boss 戰挑戰。

根據官方資訊,Boss 將於 10 月 29 日至 11 月 5 日期間出現在活動地圖中。若玩家擊敗 300 隻以下怪物,可挑戰小型 Boss,獲得兩組萬聖節主題 Rods 與 Reels(Pumpkin 與 Demon 款式);若擊敗 300 隻以上怪物,則可挑戰大型 Boss,取得共四組高階版本的萬聖節釣具。這些活動限定裝備僅能在 Hunter Mode 取得,且於活動結束後不再開放。

本次活動新增六種全新萬聖節魚種,同時帶回了過去廣受玩家喜愛的「Zombie Shark」、「Haunted Goblin Shark」與「Zombie Mako Shark」。不論是 Real Mode 或 Hunter Mode,玩家皆可釣獲這些魚種,不過活動獎勵僅能透過戰鬥模式獲得。

開發團隊指出,此次萬聖節活動的設計目標在於提供更豐富的互動體驗,透過結合釣魚、動作與合作挑戰,延伸遊戲的多樣性。除了釣魚以外,玩家還需關注戰鬥策略與地圖節奏,藉此獲得更高階的裝備與限定獎勵。

《Real VR Fishing》自推出以來以高畫質場景與擬真釣魚系統受到玩家關注,本次「Halloween Event 2025」則嘗試以節慶活動的形式結合動作玩法,讓玩家能在熟悉的釣魚機制中體驗不同節奏的遊戲內容。活動預計於 11 月初結束,屆時所有萬聖節獎勵與魚種將隨活動一同關閉。

此活動於 Meta Quest 平台全面開放,玩家可直接登入遊戲參與。

《Neolithic Dawn》v0.9.5 更新上線:全新開場劇情、優化表現與更穩定的多人模式

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由 Neolithic LLC 開發的原始時代生存冒險遊戲《Neolithic Dawn》於今日推出 v0.9.5 更新版本,這是目前最大規模的 Beta 更新,針對劇情內容、效能優化與多人遊戲穩定性進行全面升級 Meta Quest 版本。

此次更新帶來嶄新的 沉浸式故事開場,玩家將首次與自己的祖先相遇,了解部落的起源,並在「Neolithic Baby」序章中親自引導自己的孩子穿越冰洞求生,象徵著血脈與時代的延續。開發團隊也新增了 冰洞關卡場景,強化光影與環境細節,營造更具史前氛圍的冒險體驗。

在系統層面,v0.9.5 針對 CPU 與物理運算 進行了大幅優化,全面修正了 飛行的 Glyptodon(披毛犀)與恐狼重生問題,改善地圖破洞、碰撞與光源錯誤等問題。此外,單人遊戲現已可正常暫停,對話系統與提示介面(如「B 鍵交談」)也更直覺自然。

多人連線方面,開發團隊強化了穩定性與重連速度,讓部落合作體驗更加流暢。官方表示,本次更新後遊戲在 Quest 3 上的整體效能與穩定性顯著提升。

在《Neolithic Dawn》的世界中,玩家將於冰河時期的嚴酷環境中求生、探索、狩獵,並揭開部落文明的起點。開發團隊也暗示,後續版本將持續推出更多劇情章節與地形改良

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Electrician Simulator VR 八月重大更新:從玩具修理到智慧裝置 安裝,虛擬電工體驗再進化

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Electrician Simulator VR 正在迎來內容的全面擴展。隨著「Endless Update」在 PSVR2、Meta Quest 與 SteamVR 平台陸續上線後,開發團隊 Take IT Studio! 於 2025 年 8 月計劃推出一系列全新更新,持續深化玩家在虛擬電工世界的沉浸感,並引入更多元的互動元素。這些更新不僅延伸了遊戲的玩法廣度,也讓玩家有機會體驗更貼近現實的專業挑戰,進一步鞏固 Electrician Simulator VR 在 VR 模擬類遊戲市場的獨特定位。

在八月中旬,「玩具修理 DLC」將率先登場,為遊戲增添兼具趣味與技術性的任務內容。這項 DLC 將包含五種不同的電子玩具修理項目,這些裝置在完成修復後將能夠被直接操作,為玩家帶來更真實的互動體驗。例如,修復完成的無人機能在工作室中自由飛行,經典機器人能在場景中行走並發出特有的電子聲音,而 EMF 偵測器則能用來探測環境中的異常訊號,這些設計讓修理過程不再只是單純的任務,而是與遊戲世界的動態互動。這種設計不僅增加了遊戲的娛樂性,也讓玩家更有動力完成每個修理項目。

與此同時,「外觀包 DLC」也將同步推出,提供更多自訂化選項,讓玩家能依照個人偏好打造專屬的電工形象。這個 DLC 包含 4 至 5 種外觀套件,涵蓋手套、電纜、線路偵測器與手錶等類別。從專業低調的設計到鮮明獨特的風格,這些外觀不僅是單純的裝飾,更能讓玩家在虛擬工作環境中展現個人特色。這種個性化的玩法,讓遊戲不再只是任務導向,而是能同時兼顧玩家在沉浸體驗中的表現與樂趣。

接下來在八月底,「智慧裝置 DLC」將為 Electrician Simulator VR 帶來更高層次的技術挑戰。這個 DLC 將現代化的家用科技引入 VR 空間,並針對虛擬實境平台重新設計操作流程,強調真實性與精確度。玩家必須學會安裝各種現代化設備,包括動作感應器、RGB 智慧燈光系統、無線控制系統等,這些任務不僅需要熟練的基礎操作,還必須規劃佈線路徑與設置位置,才能順利完成。這種兼具專業技術與互動挑戰的玩法,讓 Electrician Simulator VR 不再只是入門級的電工模擬遊戲,而是逐漸向更深層次的專業體驗發展。

除了全新的 DLC 外,Electrician Simulator VR 原本的核心玩法依然保持著高自由度與真實感。玩家可以在遊戲中修理插座、安裝開關、佈設電線、連接各種家用電器,並在每次工作時自行決定解決問題的方式。與此同時,遊戲還提供即時購買功能,玩家能在任務中直接購買所需零件與工具,模擬現實中電工臨場解決問題的情境。這種即時決策與責任制的設計,讓遊戲更貼近真實工作環境,例如當玩家不小心損壞零件時,必須自行承擔費用,增加了挑戰性與真實感。

遊戲中還有來自原版平面版本的客戶任務,這些任務經過重新設計,加入更多互動要素。玩家不僅會接到客戶委託,還可能在作業過程中接到客戶的即時來電,提供額外的指示與需求。這種即時互動讓每個任務不再是單調的流程,而是充滿變化與挑戰的情境模擬。此外,遊戲還包含挑戰系統,讓玩家能在每次任務中完成三個額外目標,例如修復特殊裝置、處理隱藏問題或協助特殊需求的客戶,這些額外的挑戰讓遊戲在專業模擬之外增添更多趣味性。

隨著八月更新的陸續推出,Electrician Simulator VR 不僅延續了其原有的真實模擬特色,還透過新內容不斷強化遊戲的深度與多樣性。從兼具娛樂性的「玩具修理 DLC」、提供個性化體驗的「外觀包 DLC」,到具備專業技術挑戰的「智慧裝置 DLC」,這些新增內容將為玩家帶來更豐富的體驗,也讓這款遊戲不僅是學習電工技術的工具,更成為結合專業與娛樂的完整模擬平台。

對於使用 PSVR2Meta Quest SteamVR 的玩家而言,這些更新不僅意味著更多的任務選擇,也代表遊戲將持續進化,朝向結合現實專業技能與娛樂互動的方向前進。Electrician Simulator VR 正一步步從單純的職業模擬,發展成能滿足不同玩家需求的多層次 VR 體驗,為電工題材的虛擬實境遊戲開啟全新的可能性。