標籤彙整: 虛擬實境新聞

沉浸太空競速新作《Meteora》即將登陸 PS VR2,化身隕石穿越宇宙風暴

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由印度獨立團隊 Big Boot Games 所開發的《Meteora》,是一款融合了競速、生存與戰鬥元素的宇宙主題 VR 遊戲,預計將於 PlayStation VR2 平台推出。遊戲讓玩家化身為一顆彗星,在浩瀚的宇宙中展開一場穿越時空的競速旅程,不僅需要閃避天體障礙物,還得在緊湊的節奏中作出精確決策,完成每一關卡獨有的目標以開啟出口。

《Meteora》的核心玩法結合速度與策略,玩家必須靈活操控彗星,在隕石帶、能量場與冰晶障礙中穿梭。透過蒐集能量晶體與星塵來增加質量與加速能力,挑戰在高速中保持平衡與反應。過程中還會遭遇其他具備特殊能力的流星,它們可能是敵手,也可能是資源,是否選擇擊落對方或善加利用,成為左右勝負的關鍵。

戰鬥機制方面,遊戲主打「流星擊落」系統,當玩家成功完成一個無瑕的擊落動作,不僅能獲得短暫無敵時間,還能藉此突破艱困關卡。每一顆出現在畫面中的流星皆有其特性,有的帶來燃料、有的補充質量、有的則可能引發連鎖反應。這樣的設計讓每一次挑戰都充滿變數與決策樂趣。

透過 PlayStation VR2 的 Sense 控制器,遊戲進一步提升沉浸感。從彗星推進時的觸覺回饋,到撞擊障礙物時的震動細節,Meteora 在觸覺、聲效與視覺之間取得良好平衡。Adaptive Trigger 的緊實或釋放反映彗星的加速狀態,玩家能更真實地感受到操控能量的變化,甚至在貼近敵方尾流時感受到熱氣般的微震。

《Meteora》不僅支援 VR 模式,也提供一般螢幕遊玩選項,無論玩家是否擁有 VR 設備,都能完整體驗這場太空生存競速旅程。此外,遊戲亦包含排行榜機制與不同難度挑戰,對於競技玩家來說將具備一定的可玩性與重複挑戰價值。

《Meteora》目前已開放加入 PlayStation 商店願望清單,開發團隊表示此作向老派街機遊戲致敬,同時也希望能為動作競速類型帶來不同詮釋。

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用雨傘翱翔於虛擬天空 -《Umbrella Up VR》沉浸式飛行體驗評測

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作為一名VR遊戲愛好者,我體驗了由 Monstarai 開發的《Umbrella Up VR》。這款作品以一個看似荒誕卻出奇自然的概念 -「雨傘」作為遊戲核心,成功在眾多VR新作中抓住了我的目光。實際遊玩後,它不僅帶來了輕鬆有趣的飛行體驗,更在技巧層面提供了不容小覷的挑戰,是近期少見能讓人笑著練技巧的佳作。

《Umbrella Up VR》的操作邏輯清晰直觀,玩家需透過傘面角度的微調與身體重心的配合,捕捉氣流來完成飛行與滑翔。這樣的設計讓新手可以快速上手,卻又同時保留了高度的技巧深度。從開始時頻繁墜落,到逐步掌握節奏、能夠精準穿越窄縫與氣流通道,這樣的學習曲線令人沉浸,也讓每一次突破都極具成就感。這是我在許多VR作品中所難得感受到的「操控快感」。

關卡設計方面也相當有誠意。遊戲包含多種風格各異的場景,從漂浮草地到充滿風扇機關的室內迷宮,每個關卡不僅視覺風格鮮明,也在玩法上提供不同變化。有些關卡節奏快速,需要即時反應;有些則較具探索性,鼓勵玩家嘗試不同路徑。開發團隊在節奏編排與機制組合上的用心,讓我在遊玩過程中幾乎沒有感受到重複感,始終保持新鮮與期待。

視覺方面,遊戲採用低多邊形卡通風格,色彩飽和且明亮,整體氛圍輕鬆愉悅,非常契合遊戲核心體驗。不過,作為一名長期沉浸於高畫質VR內容的玩家,我仍感覺部分環境細節、材質解析度以及遠景物件的呈現略顯粗糙。雖然並不影響操作本身,但若未來能進一步提升畫面細節,將有助於深化沉浸感,尤其是對畫質敏感的核心玩家而言,會是一項值得期待的強化方向。

值得肯定的是,《Umbrella Up VR》在技術回饋與物理模擬上的細膩度令人印象深刻。雨傘隨風擺動的細節、玩家手部動作的即時回應、飛行時的空氣阻力感皆相當出色,讓我真正有「在飛」的感受。這樣的沉浸體驗,加上排行榜與成就系統的刺激,使我在關卡中反覆挑戰、優化技巧,享受那種「再次超越自我」的樂趣。

《Umbrella Up VR》是一款充分體現創意與技巧結合的VR作品。它以簡單的操作介面包裝一套極具深度的物理機制,提供玩家從初學到進階皆能享受的飛行體驗。Monstarai 在本作中展現出對虛擬互動的高度掌握與想像力,儘管在視覺呈現上仍有精進空間,但遊戲本身的可玩性與趣味性已足以令人推薦。對於正在尋找一款既能放鬆又富技巧挑戰的VR小品來說,《Umbrella Up VR》是個值得一試的選擇。

預告片
Jyun Play Umbrella Up

Meta Quest 3S Xbox 特別版登場,融合雲端遊戲與沉浸式體驗的次世代娛樂選擇

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MetaXbox 正式宣布合作推出限量款的 Meta Quest 3S Xbox 特別版(Meta Quest 3S Xbox Edition),此版本不僅象徵雙方攜手推進雲端遊戲未來的決心,也將虛擬實境(VR)與 Xbox Cloud Gaming(Beta)完美結合。此套裝建議售價為 $399.99 美元,包含 128GB 特仕版 Quest 3S 頭顯、Xbox 專屬配色 Touch Plus 控制器、碳黑色 Elite Strap、限量 Xbox 控制器,以及三個月 Xbox Game Pass Ultimate 會員資格。

這次推出的 Quest 3S Xbox 特別版,採用 Xbox 經典的 Carbon Black 黑色外觀,並搭配標誌性的 Velocity Green 綠色點綴,讓整體風格更具識別度。內附的 Elite Strap 為長時間遊戲提供更穩定的支撐,而手把與控制器配色一致,帶來整體感十足的玩家體驗。該版本更是首次內含專屬 Xbox 控制器,讓玩家可即時連線 Xbox Cloud Gaming,在虛擬 26 英尺大螢幕中體驗完整主機遊戲陣容。

使用者透過 Quest 3S 搭配 Xbox App,可直接遊玩《South of Midnight》、《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》、《Avowed》與《Towerborne》等第一方大作,以及持續更新的第三方熱門遊戲。無需下載與安裝,即可隨時開啟跨平台串流,享受 Xbox Game Pass Ultimate 所帶來的百款遊戲選擇。遊戲畫面可在虛擬空間中選擇不同螢幕尺寸,從電影院級視覺體驗到居家擴增實境皆能自由切換。

除了遊戲內容本身,Meta Quest 3S Xbox 特別版也內建 Snapdragon XR2 Gen 2 處理器,具備強大運算能力與低延遲畫面呈現。全彩 Passthrough 功能讓玩家能在混合實境中自然遊走,無論是 Xbox 雲端遊戲還是 Meta Horizon 平台上的 VR 內容,都能享受無縫沉浸感。

對於習慣攜帶式娛樂體驗的玩家,Quest 3S 提供方便的攜行性,只需一副頭顯、一支控制器與 Wi-Fi 網路,即可隨時隨地登入 Xbox 帳號,無論是在家、旅行中或是朋友家都能持續遊玩。支援多人連線對戰,也可與 Xbox 主機用戶進行跨平台遊戲。

Meta Quest 3S Xbox 特別版不僅是一次硬體外觀的改版,更是一種全新跨平台娛樂體驗的實踐。Meta 結合 Xbox 雲端生態系統,將虛擬實境應用延伸至主機級 AAA 遊戲領域,使其不再受限於單一平台或內容形式。對於熱愛主機遊戲又想體驗 VR 沉浸感的玩家來說,這款限量套裝是一項值得關注的選擇。

《The Smurfs – Flower Defense》登上 Meta Quest,沉浸式藍色小精靈混合實境塔防冒險展開

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法國開發商 Microids 推出全新作品《The Smurfs – Flower Defense》,目前已正式登陸 Meta Quest 平台。本作融合動作與策略玩法,並支援虛擬實境(VR)與混合實境(MR)模式,讓玩家置身小精靈的魔法世界中,在現實空間裡親手建造防禦塔、部署角色,對抗宿敵格格巫(Gargamel)與其邪惡陰謀。

遊戲故事設定於小精靈村莊準備舉行自然魔法慶典之際,格格巫出現並施展魔法擄走了 20 位小精靈,還迫使自然仙子「Leaf」退回花朵型態,整座村莊瀕臨崩潰。玩家將被傳送到這個世界,肩負起拯救村莊與小精靈們的使命,透過動態塔防機制與角色操作,在多個經典場景中迎戰來犯之敵。

在 MR 模式中,玩家可以利用現實空間建立防禦設施,甚至「用手」拾取 Smurfette、Brainy、Storm、Jokey 等角色並放置在戰場上,結合實時戰鬥與策略管理,帶來活潑且充滿互動感的遊戲體驗。此外,遊戲也提供三場頭目戰,讓玩家挑戰格格巫、他的貓阿茲瑞爾(Azrael),以及巨型鳥類 Howlibird,每一戰都充滿驚奇與節奏變化。

除了標準模式外,《The Smurfs – Flower Defense》也特別設計了 Hard 模式,供熟練玩家挑戰更高難度關卡。在關卡之間,玩家還能探索動畫中的經典地點,包含森林、村莊與魔法地標,不僅重現童年回憶,也為 VR 玩家打造一場嶄新的沉浸式冒險旅程。

對於喜愛策略塔防、動畫改編作品或是 VR/MR 體驗的玩家來說,《The Smurfs – Flower Defense》是一款不容錯過的新作,目前已可在 Meta Quest 商店中購買與體驗。

《Beat Saber》於 2025 年 6 月起終止 PS4/PS5 平台內容更新,2026 年停止多人模式

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備受歡迎的 VR 節奏遊戲《Beat Saber》開發團隊近日正式宣布,將自 2025 年 6 月起,終止對 PlayStation 4 及 PlayStation 5 平台的新內容更新支援,並於 2026 年 1 月 21 日全面關閉 PS 端的多人連線功能。這項公告象徵著《Beat Saber》開發進入新的階段,也引發廣大社群對未來方向的討論與關注。

根據官方說明,PS4 與 PS5 玩家仍可持續遊玩《Beat Saber》,且可保留並存取先前已購買的所有遊戲內容與音樂包。遊戲本體與過往音樂擴充包也將持續於 PlayStation 平台販售,但 2025 年 6 月 18 日後將不再推出任何新曲目或更新內容。此外,自 2026 年 1 月 21 日起,兩平台的多人模式將全面停用。

PS4/PS5 的跨平台購買功能(Cross-buy)仍會持續運作,玩家無需重複購買即可在兩平台使用相同遊戲本體。

《Beat Saber》自 2018 年推出以來,已成為 VR 遊戲的代表之一,憑藉創新玩法、音樂節奏感與高沉浸體驗,吸引大量玩家與實況主。儘管此次宣告終止支援 PS 平台令人惋惜,但開發團隊強調對 VR 未來的投入依然堅定,未來也將持續推出新內容。

《Alliance Peacefighter》致敬90年代經典太空模擬 支援VR與Steam Deck

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由英國獨立團隊 Urban Logic Games 開發的《Alliance Peacefighter》,是一款融合懷舊與創新的太空模擬遊戲,靈感明顯汲取自90年代經典如《X-Wing》、《Wing Commander》。這款作品以線性劇情為主軸,重現當年深受玩家喜愛的太空戰爭敘事風格,並特別針對現代設備做出最佳化調整,支援包括VR頭顯、HOTAS飛行搖桿、手把、鍵鼠與Steam Deck等多種裝置,提供靈活多樣的遊玩方式。

在遊戲中,玩家扮演一位剛加入聯盟的年輕飛行員,意外捲入一場攸關銀河和平存續的政治陰謀。身為聯盟最先進戰機的駕駛員,你將面對快節奏的第一人稱太空戰鬥,不僅要應對敵人來襲,還得靈活操作戰機能源分配與護盾配置,在戰場上作出即時戰術選擇,體現經典空戰模擬的精髓。

除了激烈戰鬥,遊戲還安排了具深度的角色互動與休息環節,玩家可在任務間回到母艦酒吧,與個性迥異的外星隊友互動,增添角色劇情厚度與世界觀探索。介面設計採用「Diegetic UI」(沉浸式遊戲內界面),讓玩家無需跳脫遊戲視角,也能即時掌握各項關鍵數據,提升沉浸感。

《Alliance Peacefighter》的誕生背後也有一段故事。開發團隊原本致力於打造一款規模更大的資源管理型太空艦隊遊戲《Flagship》,但因資源限制而被迫擱置。此次他們決定轉用既有的引擎與素材基礎,轉型製作一款更為聚焦、劇情導向的空戰模擬作品,同時也向90年代的經典致敬,成為對老玩家的一封情書。

目前遊戲已正式登上 Steam 平台,支援 VR 裝置與 Steam Deck 等硬體,開發接近完成,歡迎玩家立即加入願望清單,準備展開這場銀河邊境的致命飛行任務。

《Profit or Perish》正式登上 Meta Horizon:與 AI 老闆展開搞笑卻殘酷的職場生存博弈

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由 Unit2Games 打造的全新 Horizon World 體驗《Profit or Perish》近日正式在 Meta Horizon 平台推出,帶來融合社交推理、生存策略與幽默演出的多人互動 VR 遊戲。這款作品延續了開發團隊在《Kaiju City Showdown》中對場景互動與角色敘事的掌握,但這次的主角是一位擁有 AI 能力、性格詭異又嘴巴毒辣的虛擬老闆,讓整體體驗變得更加即興與難以預測。

玩家將進入一間表面看似普通、實則風波不斷的超市,扮演「員工」身分與其他玩家一同合作或競爭,爭取在詭異的公司文化中生存下來。每場遊戲分為三個階段:首先是任務完成期,玩家需在店內前場與後場執行各種超市工作;接著進入投票環節,參與升遷與淘汰的選擇;最後則面對 AI 老闆的一對一面談,這段互動由 AI 控制,具備即興對話與個人化評估機制,玩家的每個回答都可能影響最終命運。

與傳統劇本導向的社交遊戲不同,《Profit or Perish》強調非線性的演出與 AI 驅動的角色反應,讓每局遊戲都充滿新鮮感。無論你選擇低調工作、積極邀功,還是伺機顛覆整場流程,AI 老闆都可能利用其他玩家提供的訊息反過來質疑你。這也讓每場遊戲不僅是任務比拼,更是一場心理戰。

遊戲目前已於 Meta Horizon 平台免費開放,支援 Meta Quest 系列頭顯與手機應用程式。對於喜歡沉浸式社交互動與即時決策的玩家來說,《Profit or Perish》提供了一個既荒誕又引人深思的職場模擬舞台。這場由 AI 老闆主導的工作生存秀,或許比你現實中的主管還更難應付,但也更加令人期待下一次的「回鍋打工」。

DAZN 推出《FIFA Club World Cup XR Experience》,沉浸式觀看 63 場世界級賽事

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DAZN Limited 開發的《DAZN: FIFA Club World Cup XR Experience》近日正式於 Meta Quest 平台推出,為期一個月的 FIFA 世界冠軍球會盃(FIFA Club World Cup 2025)提供全場次免費 XR 觀賽體驗。此款應用限定美國地區用戶下載,讓足球迷能透過虛擬實境以嶄新視角參與全球 32 支頂尖球隊的巔峰對決。

本屆賽事自 6 月 14 日起開踢,至 7 月 13 日總決賽為止,總計 63 場比賽皆可透過 XR 模式直播或隨選觀看。DAZN XR 體驗提供多項創新功能,包括多視角切換、即時統計資訊面板、3D 桌上足球場景回放,並針對四強與冠軍戰提供 180 度直播與 360 度環景內容,營造前所未有的臨場感。觀眾能自由切換觀看角度,追蹤球員動作、重溫精彩進球與決定性時刻,將每一場比賽轉化為可探索、可互動的沉浸式體驗。

特別的是,3D 桌上觀戰模式讓使用者可鳥瞰整個球場,並操控時間軸回放關鍵片段,觀察戰術佈局與攻防節奏。此外,所有比賽皆支援互動式 XR 資訊面板,方便觀眾即時查看球隊數據與個人表現,提升整體觀看效率與沉浸感。

DAZN 表示,此次推出的 XR 體驗希望讓足球迷在家也能享有如臨現場的觀賽樂趣。只需擁有 Meta Quest 頭顯並註冊免費 DAZN 帳戶,即可於應用程式內觀賞全場比賽內容,享受完整世界級賽事。無論是 Lionel Messi 是否將挑戰完成世界杯、南美盃與世界冠軍球會盃三冠王的歷史紀錄,抑或關注其他潛力球星的表現,皆可透過《DAZN: FIFA Club World Cup XR Experience》掌握第一手戰況。

*目前該應用僅提供美國地區使用*

《Onward》正式宣布終止開發,2.0 將成為最後更新版本

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長年深受 VR 射擊遊戲玩家關注的《Onward》,開發團隊於 2025 年 6 月 17 日透過官方聲明確認,2.0 版本將成為該遊戲的最終更新。這意味著未來將不再有新內容推出,也不會進行除關鍵修復之外的後續開發工作。

這款由 Downpour Interactive 開發的多人戰術射擊遊戲,自推出以來便以擬真的軍事模擬系統、語音溝通協作,以及策略性對戰風格在 VR 社群中建立起穩定的玩家基礎。無論是單人訓練模式還是團隊 PvP 戰鬥模式,《Onward》都為玩家帶來高度沉浸的戰場體驗。如今,開發團隊宣布該作已走到一個階段性的終點,對老玩家而言無疑是情感上的轉折。

根據開發公告指出,《Onward》將依然於目前支援的平台上維持正常運營,包括 Meta Quest 系列與 Steam,現有與新玩家皆可繼續下載並遊玩。雖然遊戲服務仍在持續,開發方不再提供新功能、地圖或改版內容。與此同時,負責開發的 Downpour Interactive 團隊已永久併入姊妹工作室 Camouflaj,此舉象徵他們將開始投入新項目的研發。

對於技術支援問題,玩家需透過遊戲購買平台本身的客服系統申請協助,並可透過 Discord 的 Onward 玩家社群進行交流、回報問題與討論策略。開發團隊在公告中特別感謝全球社群多年來的熱情支持,並表示:「感謝大家八年來的陪伴與支持,是時候讓我們邁向下一段旅程了。」

《Onward》自推出以來,在 VR 多人射擊領域中佔有一席之地,儘管其畫面與操作不若近年新作來得華麗,但以穩定的操作機制與高度策略性玩法吸引了大量忠實玩家。此次 2.0 作為最終內容版本,不僅象徵該作的階段性落幕,也反映出 VR 遊戲產業在快速演進中,不斷面臨轉型與創新的挑戰。

對 VR 愛好者而言,《Onward》的開發終止或許是一段時代的結束,但也可能是另一段新體驗的開始。Camouflaj 與前 Downpour 團隊未來是否會推出新的 VR 射擊體驗,也將持續成為社群關注焦點。無論未來如何,這款長期耕耘的經典之作,無疑在 VR 遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。

極地求生再升級:《Frost Survival VR》帶來身心雙重挑戰的沉浸式生存體驗,現已開放加入願望清單

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由波蘭開發商 Wenkly Studio 推出的《Frost Survival VR》,是一款結合冒險、模擬與沙盒要素的虛擬實境生存遊戲,將在 SteamMeta Horizon 平台登場,目前已正式開放加入願望清單。遊戲以沉浸式 VR 操作為基礎,將玩家置於冰封荒野之中,展開一段身體與心理雙重挑戰的求生之旅。

故事設定在一場突如其來的災變後,玩家獨自被困於與世隔絕的冰原環境。面對資源匱乏與環境惡劣的現實,玩家必須親手打造避難所,蒐集木材、石頭等素材來維生,並利用簡單工具與武器進行狩獵與防衛。每項道具皆有耐用限制,如何分配與使用資源,成為關鍵課題。

與其他生存遊戲不同,《Frost Survival VR》納入心理狀態系統,玩家不僅要應對飢餓、口渴與低溫,還需保持心理健康。若精神狀況惡化,可能會出現幻聽、幻覺,甚至遭遇虛構敵人攻擊,增加求生難度,也使體驗更具真實壓力與不確定性。

此外,遊戲支援單人與多人合作模式。單人模式中,玩家可探索廣闊地圖,尋找秘密藏匿資源;多人模式則鼓勵分工合作,一起打造基地、互助防禦野獸與暴風雪,增添策略性與社交互動樂趣。配合語音通訊,更可強化團隊沉浸感。

遊戲場景變化豐富,天氣與晝夜循環將影響體力消耗與行動效率。若夜晚低溫來襲,未準備妥當的玩家可能迅速喪命。每一次行動都必須謹慎規劃,才能在這片冷酷土地中生存下來。

《Frost Survival VR》目前仍處於 Early Access 階段,但已展現出豐富內容與高度自由度。遊戲亦獲歐盟 Creative Europe MEDIA 計畫共同資助,展現其文化深度與技術創新潛力。對於喜愛極端環境求生、心理壓力挑戰與沙盒建造的 VR 玩家而言,是 2025 年值得關注的焦點之一。

玩家可前往 SteamMeta Horizon 平台加入願望清單,搶先追蹤遊戲最新進度與發售時間,並為未來的求生挑戰做好準備。

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探索人類太空居住未來,《Vast Haven-1 VR》帶玩家走進世界首座商業太空站

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隨著太空科技持續進步,人類對於宇宙生活的想像也逐步成形。由 Spinifex Group 開發、Vast Space, LLC 發行的虛擬實境體驗《Vast Haven-1 VR》,目前已在 Steam 平台免費上架,讓使用者能透過 VR 技術進入 Haven-1 —— 全球首座商業太空站的虛擬重建空間,深入體驗未來太空居住的可能樣貌。

Haven-1 是由美國太空公司 Vast 設計與打造的模擬太空站,實際建造基地位於加州長灘,具備多項供未來私人太空人與政府任務使用的創新功能。在這段 VR 體驗中,用戶將扮演一名初次進入太空站的參訪者,由 NASA 資深太空人 Andrew Feustel 擔任語音導覽,逐步揭開 Haven-1 各個模組的設計理念與用途。

使用者將從解鎖艙門開始,穿越太空站內部的主通道,探索公共區域、儲物櫃空間、人體工學設計的船員睡眠艙,以及配置多項研究設備的 Haven-1 實驗艙。在導覽過程中,不僅可觀察到太空站內的各項配置細節,還能透過語音說明了解其背後的功能與科學應用。這段經歷特別適合對太空站設計、航太工程與人類在太空中的生存模式感興趣的使用者。

值得一提的是,Haven-1 模擬空間中設有一處圓頂觀景窗,能夠提供 180 度的地球景觀,試圖重現真實太空人曾描述的「俯瞰效應」(Overview Effect)——即從太空角度觀察地球時所產生的情感衝擊與認知轉變。透過虛擬實境技術,這樣的情境不再是少數人專屬的經驗,更多人可以從第一人稱視角感受到地球的壯麗與宇宙的廣闊。

《Vast Haven-1 VR》屬於較為靜態的模擬體驗,並非一款具備遊戲任務或挑戰要素的作品,其核心在於沉浸式導覽與教育意義。透過高度還原的建模、細緻的環境設計與實際太空人的解說參與,成功營造出一種既真實又易於理解的太空生活視角。對於教育機構、科普推廣單位或有志從事航太領域的學生而言,這款 VR 體驗提供了一個低門檻、易進入的探索入口。

目前,《Vast Haven-1 VR》已於 Steam 平台正式上架,支援多數主流 VR 頭戴裝置,並免費提供下載。無論是單純對太空有興趣的玩家,還是希望透過 VR 進一步理解太空任務與模擬環境的專業領域人士,都能從中獲得豐富的觀察與體驗機會。

隨著商業太空活動逐漸成為現實的一部分,類似《Vast Haven-1 VR》這類結合虛擬實境與航太知識的模擬作品,有望在未來發揮更大的教育價值與應用潛力。這款作品不僅重現了太空站的內部結構與運作邏輯,也進一步探討了人類未來可能的太空生活方式,為虛擬實境在科學傳播領域打開新的想像空間。

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結合混合實境與經典三消玩法,《Jolly Match 3 AR》將於 6 月 19 日登上 Meta Quest 平台

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JollyCo LLC 開發的新作《Jolly Match 3 AR》,將於 2025 年 6 月 19 日正式登陸 Meta Horizon Store,支援 Meta Quest 2 與 Quest 3。這款遊戲主打混合實境(Mixed Reality)技術,是市場上少見以 MR 為核心設計的三消類型遊戲,試圖突破傳統平面遊戲的限制,為玩家帶來更具互動感與場域融合性的休閒體驗。

作為一款三消作品,《Jolly Match 3 AR》保留了大家熟悉的基本玩法,例如滑動圖塊、配對相同顏色圖形、完成關卡目標等,但與過往最大不同之處,在於遊戲畫面不再侷限於一個虛擬框架內,而是能夠透過 Quest 的手部追蹤與空間偵測能力,自由縮放、移動並放置於現實環境中,讓玩家可以站立、坐下,甚至圍繞遊戲畫面遊玩,增添不少趣味與變化。

除了操作方式的升級,內容設計方面也展現出豐富的延展性。遊戲提供數百個關卡,每個關卡擁有獨特的拼圖佈局與挑戰條件,搭配不同的道具系統與特殊組合技(如 Hammer、Unicorn、Space Kitty),玩家可透過策略規劃觸發大範圍清除效果。這樣的設計讓遊戲不僅停留在隨機運氣層面,也讓喜歡策略思考的玩家能夠投入更多時間研究破關方式。

在遊戲節奏之外,《Jolly Match 3 AR》還加入建造與裝飾機制。玩家通關後可獲得星星作為資源,並用於解鎖或重建一系列迷你島嶼。這些島嶼取材自世界著名城市,如紐約、舊金山、德州、巴黎與威尼斯等地標建築。玩家可根據喜好進行佈局、裝飾與互動,甚至放大建築觀看細節,使遊戲呈現出兼具目標導向與放鬆體驗的雙重層次。

為提升玩家黏著度,遊戲設計了每日任務與連續登入獎勵,鼓勵玩家定期遊玩、解鎖新道具、快速推進進度。這種以小目標驅動日常遊玩的機制,有助於吸引重度與輕度玩家的不同需求。

《Jolly Match 3 AR》是一款將熟悉玩法與創新互動融合的混合實境遊戲,透過手勢控制、空間定位與即時互動等設計,將傳統三消類型進行現代化詮釋,特別適合喜歡輕鬆玩法、又對新技術有興趣的玩家族群。雖然目前僅限於 Meta Quest 平台,但這類遊戲的出現,也展現出 MR 在遊戲領域的多元應用潛力。

隨著《Jolly Match 3 AR》即將上線,對於正在尋找新鮮休閒體驗的玩家來說,這款作品是一個值得嘗試的新方向。

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