分類彙整: 虛擬實境遊戲

《MEMOREUM》VR 科幻生存射擊新作即將於 10 月 9 日正式登場 Meta Quest 與 Steam 雙平台同步推出

廣告

Patient 8 Games 開發、歷時四年打造的 VR 科幻生存射擊新作《MEMOREUM》,將於 2025 年 10 月 9 日在 Meta QuestSteam 平台正式推出,並已開放預購。遊戲結合心理恐怖、槍戰動作與生存元素,帶領玩家進入一場曲折離奇、穿梭現實與幻覺邊界的末世之旅。

《MEMOREUM》故事背景設定於 2311 年,人類最後的太空船「Century Dawn」發生神秘感染事件,船上成員全數遭「Ichor Infection」感染,失去人性、變為異形怪物。玩家將扮演主角 Dr. Otto Hudson,一名在混亂中從冷凍艙中甦醒的醫師,試圖拼湊出這場災難的真相,同時在破碎記憶與潛藏幻覺中掙扎求生。

遊戲採用第一人稱視角,結合高度沉浸式的 VR 操作,讓玩家親身面對感染生物的獵殺威脅。玩家需在漆黑的艙室中搜刮資源、製作與升級武器,並與不斷演化的敵人展開正面衝突。開發團隊特別設計了「動態感染 AI 系統」,敵人會根據玩家行動策略進化,帶來不斷變化的挑戰與戰術需求。

除了戰鬥層面,《MEMOREUM》也注重敘事與氛圍營造,玩家將透過通訊訊號、日誌與幻覺影像,一步步揭開「Century Dawn」上的悲劇與真相。隨著遊戲進程推進,主角的現實與妄想界線愈發模糊,讓整體體驗更加懸疑且令人緊張。

本作由《Return To Rapture》模組原班人馬打造,開發團隊 Patient 8 Games 過去以製作高品質《Half-Life: Alyx》改編模組聞名,而《MEMOREUM》則是他們首款完全獨立開發的原創 VR 遊戲作品。團隊表示本作受到多部經典科幻恐怖作品啟發,期望透過 VR 呈現難以比擬的沉浸體驗與心理張力。

目前,《MEMOREUM》已於 Meta Quest 平台開放預購,預購玩家可享有 $5 美元優惠,並可獲得「Devil’s Iron Pack」,將三款信賴武器變成金屬質感造型。Steam 版也已上架並開放願望清單登錄,雙平台將於 2025 年 10 月 9 日正式同步發行。

對於喜愛科幻題材、沉浸式體驗與挑戰性戰鬥的玩家而言,《MEMOREUM》是一款值得關注與期待的 VR 原創新作。

穿越回憶時光的沉浸式旅程:《Hidden Memories of The Gardens Between》將於 8 月 7 日登上 Meta Quest

廣告

澳洲獨立遊戲開發商 The Voxel Agents 即將於 2025 年 8 月 7 日上午 10 時(太平洋夏令時間)推出他們的最新 VR 作品《Hidden Memories of The Gardens Between》,正式登上 Meta Quest 平台,並計劃後續登陸 Steam VR。本作是廣受好評的敘事解謎遊戲《The Gardens Between》的虛擬實境擴展版本,不僅保留原作核心情感,也透過全新互動方式重新詮釋童年回憶的深刻力量。

《Hidden Memories of The Gardens Between》的故事發生在原作事件二十年後,主角 Frendt 在搬家過程中意外發現了童年好友 Arina 所遺留的日記。翻開這本日記的瞬間,他被再次帶入那座象徵記憶與情感的夢幻群島——The Gardens Between。與 Arina 的回憶交織下,玩家將再次踏上探索友情與時光的奇幻旅程。

與原作不同的是,本作完全針對虛擬實境重新打造,加入了超過 40 道全新的謎題,並設計了大量 VR 專屬的觸覺互動。透過直覺的操控方式,玩家不僅可以在夢境世界中操縱時間的流動,更能親手翻閱 Arina 的日記、解開與回憶相關的機關,並探索那些曾經只是場景背景的物品所隱藏的故事與情緒。

Arina 的日記成為這次體驗的敘事核心,它不僅記錄著她的成長、情感與幻想,也呈現她與 Frendt 共同經歷的點滴。開發團隊將自身童年回憶與當代孩子的經歷融合於這本虛構日記中,試圖透過 VR 呈現友情如何塑造一個人的成長。

遊戲中充滿觸感的交互式謎題設計,讓玩家能親手挖掘恐龍化石、製作友誼手鍊、重現童年自創的遊戲場景等,這些動作將記憶具象化,也讓情感連結更為真實。搭配由知名作曲家 Tim Shiel 打造的環境音樂,為整體遊玩過程營造出一種冥想式的沉浸感。

除了將於 Meta Quest 平台上架,開發團隊也確認《Hidden Memories of The Gardens Between》將登陸 Steam 平台,讓更多虛擬實境玩家能夠體驗這段溫柔又深刻的回憶之旅。

作為原作精神的延伸與昇華,《Hidden Memories of The Gardens Between》不僅是一款益智冒險遊戲,更是一部獻給童年友情與時間流逝的情感作品。無論是熟悉原作的老玩家,還是首次接觸的 VR 使用者,都能在這座記憶花園中,找回那些被時間沖淡卻始終未曾遺忘的情感片段。

變成絨毛娃娃也要逃出去:《Bearly Escape》展開奇幻的VR逃脫冒險

廣告

由 Time Traveller 團隊開發、已於 Steam 上推出的 VR 新作《Bearly Escape》,是一款將可愛外皮與詭異氛圍結合的冒險解謎遊戲。玩家將扮演一隻被改造成絨毛玩偶的小熊,在一個充滿瘋狂科學家與巨大夾娃娃機的地下設施中,展開一場逃出生天的旅程。

故事背景設定在一個名為 Dr. Kidd 的邪惡科學家實驗室,他將各種動物綁架後改造成絨毛玩具,關進可怕的巨型夾娃娃機中進行販售。而玩家醒來時發現自己身陷森林深處,面對追擊而來的金屬機械爪,只能一路逃亡、解謎、聯手夥伴,揭開這座地下實驗設施背後的秘密。

遊戲最大特色是將現實世界的「夾娃娃機」機制融入核心玩法中。不同於傳統小巧的機台,這裡的夾爪是工業級的大型機械臂,甚至成為解謎與突破障礙的重要工具。玩家必須精準掌握時機操作機械爪,救出其他被困的玩具動物,或抓住道具以開啟通道。

遊戲設計融合了平台跳躍、第一人稱探索、物理互動等多種要素,搭配奇幻與科技交錯的場景視覺——從翠綠森林到科幻實驗室,再到超現實的浮空夾娃娃競技場,構築出獨一無二的沉浸感。過程中,玩家還能解鎖如雙重跳躍、大型火炮、巨型鐵鎚等「熊系技能」,用來突破陷阱與對抗機器敵人。

雖然遊戲內容看似輕鬆有趣,但背後其實帶有對動物實驗與商業剝削的隱喻。這款作品也部分運用了 AI 生成素材,包括科學家的旁白、遊戲開頭影片與部分貼圖,為虛構敘事增添一抹現代科技色彩。

《Bearly Escape》目前已於 Steam 平台推出,支援 VR 裝置遊玩。對於喜愛冒險解謎類型、尋求新奇沉浸體驗的玩家來說,是一款值得一試的作品。

化身玩具士兵,主宰戰場:《Plastic Battlegrounds》搶先體驗版登陸 Steam

廣告

獨立開發團隊 Simulated Minds 推出的全新沙盒戰鬥模擬遊戲《Plastic Battlegrounds》,目前已於 Steam 平台開放搶先體驗(Early Access)。本作以「玩具兵對戰」為主題,玩家可以在虛擬的居家環境中布置戰場、投放單位、操控載具,甚至親自加入戰場成為小小塑膠兵,或以等身視角從高處俯瞰整場混亂的戰爭。

《Plastic Battlegrounds》融合動作、模擬與策略要素,打造出一場極具創意的虛擬玩具戰爭體驗。遊戲支援單人離線遊玩,玩家可自由選擇沙盒模式或目標導向的征服模式。在沙盒模式中,玩家可透過單位部署、生成點設置與環境陷阱打造屬於自己的對戰場景,隨心所欲地模擬各種戰鬥劇本。若選擇征服模式,則需透過佔領多個據點來壓制敵軍勢力,考驗玩家的戰術思維與反應速度。

除了地面戰鬥,《Plastic Battlegrounds》也提供了豐富的互動載具選擇,玩家能駕駛高速玩具吉普車,或操縱搭載炸彈與機槍的無人機進行空中打擊。每一場戰鬥都可能摧毀由積木、桌椅、甚至室內傢俱構成的臨時堡壘,製造出充滿樂趣與破壞力的場景互動。這些設計不僅滿足童年幻想,也展現了虛擬沙盒在遊戲設計中的高度自由性。

目前《Plastic Battlegrounds》尚處於早期開發階段,開發團隊強調遊戲仍有許多功能正在開發中,但已具備高度可玩性與創意潛力。官方亦鼓勵玩家加入 Discord 社群,參與遊戲未來更新的討論與建議,與團隊一同打造更完整的玩具戰爭世界。

《Plastic Battlegrounds》以其獨特的題材與豐富的互動元素,成功勾起玩家對童年玩具對戰的回憶,同時結合現代遊戲技術提供更進一步的沉浸式體驗。無論是喜歡沙盒建構、模擬策略或純粹破壞樂趣的玩家,都能在這款作品中找到專屬自己的遊戲節奏與樂趣。

黑市崛起:VR 模擬新作《Prison Boss Prohibition》正式上線

廣告

由加拿大獨立開發團隊 TREBUCHET 開發的虛擬實境模擬遊戲《Prison Boss Prohibition》現已登陸 SteamVRMeta Quest 平台,將原作《Prison Boss VR》從監獄搬出,擴展至街頭,並加入全新的合作模式與更廣闊的場景。本作延續前作的核心玩法,讓玩家經營黑市生意,販售在虛構城市 New Yolk City 被禁的各種商品,並在警察加強巡邏的高壓環境中躲避查緝、壯大規模、提升聲望。

遊戲背景設定於市長不斷實施新禁令的 New Yolk City,從酒類到色情雜誌,從香菸到奇特的手工製品,幾乎任何商品都可能一夕之間變成違禁品。玩家需透過靈活的經營策略、快速的手工製作技能,以及對環境的敏銳觀察,才能在警察臨檢時及時隱藏證據,避免所有努力功虧一簣。

《Prison Boss Prohibition》在玩法上強調“動態應變”與“合作經營”。玩家可以選擇單人遊玩,或透過網路與朋友或陌生玩家合作,在城市不同區域開設攤位,共同打造黑市帝國。遊戲中包含多種工作站可升級,例如釀酒器、捲菸機、影印機等,每一項都可用來生產可販售的商品。玩家還能接取特殊任務,與不同城市派系建立關係,提升街頭聲望,解鎖更多高價商品。

除了經濟與風險管理,遊戲也加入外觀與店面客製化選項,讓玩家能依據收入升級設備、強化效率,並改造攤位與角色造型,成為城市中最有風格的黑市大佬。地圖上遍布三個主要區域,每區都有獨特環境設計、敵對警力與顧客類型,讓經營過程更具挑戰性與策略性。

《Prison Boss Prohibition》目前提供超過 20 種可製作商品,並支援全球排行榜功能,讓玩家能與其他 VR 商人一較高下。這款遊戲延續了 TREBUCHET 對於虛擬實境互動細節的講究,並在原作基礎上大幅提升遊戲自由度與內容深度。開發團隊曾推出《Broken Edge》與《Winds & Leaves》等知名作品,本作也再次展現他們在 VR 模擬類型的創新實力。

對於喜愛模擬經營與高自由度玩法的玩家而言,《Prison Boss Prohibition》不僅是一場關於金錢與風險的賭注,也是一場如何在高壓環境中靈活求生、化危機為轉機的生存遊戲。

4 / 6

在末日世界中自製武器求生 《REQUISITION VR》登上 Meta Quest 平台

廣告

SPHEROOM LIMITED 開發的《REQUISITION VR》現已正式登上 Meta Quest,為玩家帶來一場緊張刺激的 PvPvE 提取生存體驗。遊戲背景設定於一個龐大且危機四伏的後末日世界,玩家需與隊友協力,在廣闊地圖中探索、搜集資源、對抗 AI 殭屍與其他真實玩家,並成功撤離以取得珍貴戰利品。

《REQUISITION VR》的最大特色之一是其革命性的即時手作系統。玩家可利用膠帶將環境中的任何物品組合,創造出獨一無二的自製武器。此系統在 Meta Quest 版本中進一步優化,讓手工創作變得更流暢、靈活並具策略性。不論是將電風扇綁上電鋸,或是將掃把與鐵棍結合為長兵器,皆可能在戰鬥中扭轉局勢。

遊戲地圖中遍布各類陷阱與障礙,觸發陷阱可能會吸引大量殭屍群襲來,因此玩家在行動時需格外小心。房屋入口常設有程序生成的障礙與鎖具,考驗玩家的創意與解決能力。同時,敵人類型也相當多樣——有的殭屍身穿重甲,難以用火力擊破;有的則長滿尖刺,適合以遠程方式應對,避免近距離接觸。

遊戲目前包含兩種主要模式:

  • 提取模式(Extraction Mode):探索、擊退敵人並成功撤離,取得戰利品升級基地與裝備。
  • 殭屍潮模式(Horde Mode):在逐漸增加的壓力下生存,挑戰自己的極限反應與團隊合作。

《REQUISITION VR》結合動作射擊、生存策略與獨特的創意玩法,在 Meta Quest 上帶來不同於傳統射擊遊戲的沉浸式挑戰。喜歡求生與實驗性玩法的玩家,不妨一試這款末日風格的 VR 體驗。

Billie Eilish 話題新曲《BIRDS OF A FEATHER》驚喜登上《Beat Saber》

廣告

全球人氣 VR 音樂節奏遊戲《Beat Saber》再次迎來重磅 Shock Drop 新曲,此次登場的是 Billie Eilish 在 2024 年夏季發行的話題單曲《BIRDS OF A FEATHER》。這首在社群平台廣泛傳唱的歌曲,不僅攻佔 Billboard Global 200 榜首,更讓年僅 23 歲的 Billie Eilish 入圍 2025 年葛萊美獎三項大獎,包括年度歌曲、最佳單曲與最佳流行獨唱表演。

《BIRDS OF A FEATHER》的加入,標誌著 Eilish 與《Beat Saber》的再次合作。自 2021 年首度推出專屬音樂包以來,Eilish 的音樂便以其迷幻又極具個人風格的節奏與視覺設計,在 VR 音樂體驗中佔有一席之地,代表曲目包括〈you should see me in a crown〉、〈bury a friend〉與〈Happier Than Ever〉等。

相較於 Eilish 過往帶有陰森氛圍的曲風,〈BIRDS OF A FEATHER〉的旋律顯得更為輕快與夢幻,是少數偏向愛情主題的作品。然而,細聽歌詞不難發現其中仍保留其慣有的詭譎與情感張力,讓這首歌在甜美與不安之間取得微妙平衡。

本次 Shock Drop 僅收錄單曲,售價為 $1.99 美元,支援多人遊玩,並搭載 Arc 與 Chain 音符類型。這首歌曲的加入,也延續近期《Beat Saber》的話題曲發布趨勢,包括 Lady Gaga 的〈Abracadabra〉、Eminem 的〈Houdini〉與 Kendrick Lamar 的〈Not Like Us〉等。

此外,此次更新亦同步釋出 v1.40.7 版本,針對 Meta Quest 2/3 與 Oculus Rift 平台修復了包括燈光效果異常與次帳號無法購買音樂包等問題。同時,Level Editor 工具也修正了極端參數輸入與多視窗切換導致卡頓等狀況。

《Undead Citadel》PS VR2 實體版即將推出,沉浸式中世紀戰鬥全面登場

廣告

由西班牙開發團隊 Dark Curry 製作的沉浸式動作冒險 VR 遊戲《Undead Citadel》,官方宣佈將於 2025 年 8 月 22 日推出 PlayStation VR2 實體收藏版。此次實體版本除了包含完整遊戲內容之外,還特別加入限量收藏滑套、雙面封面設計,以及「詛咒兵器狀態卡」,預計吸引不少喜愛實體遊戲收藏的玩家目光。

《Undead Citadel》以一座被瘟疫摧毀的中世紀堡壘為舞台,玩家將在 VR 空間中親自揮動武器,對抗層出不窮的亡靈敵軍。遊戲最大特色在於其高度物理互動系統,主打 1:1 移動追蹤技術,確保玩家每一次劈砍、格擋、投擲等動作都能即時反映在遊戲中,帶來極高的臨場感與打擊感。

武器選擇方面,遊戲提供超過 60 種近戰與遠程武器,從單手劍、雙手錘、盾牌、長弓到爆炸物應有盡有,每把武器皆有獨特的傷害、速度與耐久屬性,玩家可依需求進行戰術搭配。此外,遊戲也加入多種魔法藥水系統,如時間減速、力量提升、時間凍結等效果,可在戰鬥中扭轉局勢。

遊戲模式則分為三種:劇情模式讓玩家逐步探索堡壘的秘密與亡靈爆發的起源,體驗超過十個關卡的單人冒險;屍潮模式考驗生存技巧與武器熟練度,挑戰排行榜高分;軍械庫模式則提供自由試用所有已解鎖武器的空間,供玩家訓練與實驗。

為了兼顧不同玩家的舒適度與移動偏好,遊戲支援平滑移動與瞬移轉向,提供完整自訂選項。無論是偏好高強度戰鬥還是想享受中世奇幻氛圍的玩家,都能在這款作品中找到屬於自己的樂趣。

《Undead Citadel》實體版的推出,不僅為 PS VR2 平台增添一款高品質的沉浸式作品,也象徵著 VR 實體遊戲收藏逐步回歸市場。對於喜愛真實打擊感與中世紀幻想題材的玩家而言,這無疑是一款值得入手與珍藏的作品。

評測|嶄新視角重塑經典三消:《Jolly Match 3》帶來難以抗拒的混合實境魅力

廣告

Jolly Match 3 AR 》由 JollyCo LLC 開發,是一款專為混合實境(Mixed Reality)量身打造的三消益智遊戲。它不僅保留了經典玩法的熟悉樂趣,更透過空間互動與視覺設計,成功為三消遊戲注入嶄新活力。自從開始遊玩後,便很難將它放下——那種「只想玩一關,卻不知不覺建好整座島嶼」的沉浸與成癮感,是這款作品最具代表性的魅力之一。

遊戲的一大特色,是讓玩家能將消除盤自由擺放於真實空間中。無論是桌面、地板或視線高度,皆可根據環境與個人習慣調整位置與比例。透過精準的手部追蹤操作,甚至無需控制器即可進行點選、滑動與觸發道具等操作,互動直覺而流暢。此外,遊戲亦支援手機裝置,當玩家暫時離開MR頭顯時,仍可透過行動裝置在 App Store 上繼續遊玩進度,不中斷地延續那股甜蜜的高糖節奏。

《Jolly Match 3 AR》在玩法上結合創意與熟悉度,透過多樣化的道具系統(如獨角獸、太空貓咪、魔法槌等)強化每場比賽的策略與爽快感。每當連鎖反應發生,畫面中爆發出的色彩與聲效總令人滿足,也不乏需要觀察與安排的挑戰性。這些設計讓整體遊戲節奏保持活潑而富變化,極易讓人一關接一關地沉迷其中。

特別值得一提的是它獨特的「迷你城市建設」系統。每完成一定關卡後,玩家即可解鎖並打造世界知名地標所組成的島嶼,如紐約、舊金山、巴黎與威尼斯等。這些微縮景觀細節精緻,且可與之互動,自由擺放地標、放大檢視、旋轉角度,彷彿在現實房間中親手建構夢想城市。收藏的慾望被巧妙包裝在通關獎勵中,讓人總想再多玩一點、再多解鎖一座新地圖。

每日任務、連續登入獎勵與階段性挑戰亦進一步提升了玩家黏著度。即使只在碎片時間內短暫遊玩,也能穩定累積資源、推進建設進度。這種輕度而有成就感的節奏,使遊戲非常適合融入日常生活。

Jolly Match 3 AR 》是一款成功融合經典玩法與混合實境互動的創新作品。不論是透過VR/MR頭顯享受沉浸式視覺體驗,或是在手機上繼續完成任務與收藏,這款遊戲都具備足夠深度與吸引力,讓人欲罷不能。對於喜愛輕鬆益智、又期待新型態空間體驗的玩家來說,這絕對是當前最值得一試的MR佳作之一。

商店連結:https://www.meta.com/experiences/jolly-match-3-ar/9978591555503079/

《It Works: Electronics Repair Simulator》登陸 Steam 模擬電子維修的日常工作流程

廣告

Games Incubator 開發的《It Works: Electronics Repair Simulator》是一款模擬類型遊戲,玩家將在遊戲中扮演一位電子技術人員,處理各式裝置的維修工作,包括收音機、喇叭、手機等。遊戲以逐步經營工作坊為主軸,從簡單的家庭車庫起步,累積經驗、擴大服務項目,並提升工具與設備等資源配置。

在實際操作方面,玩家需要使用萬用電表進行故障診斷,透過焊接與更換電子元件完成維修任務。遊戲中提供各種常見元件,例如電阻器、電容器、保險絲與 IC,這些都是修理工作中不可或缺的部分。零件可經由遊戲內電腦訂購,並需注意存貨管理,以免影響接案效率。

隨著修復案件增加,玩家需面對不同程度的挑戰,包括評估高風險訂單所帶來的聲譽風險,以及處理日常快速維修任務來維持基本收益。除了維修技術,遊戲也設計了體力與工具耐用度的系統,提醒玩家在長時間操作後需進行休息或設備更換。

《It Works: Electronics Repair Simulator》呈現了一種以電子維修為主題的模擬流程,整體節奏偏向穩定,適合對電子元件與基礎修理程序感興趣的玩家嘗試。遊戲即將推出,預計將於 Steam 平台上線。

Z.O.N.A: Origin 推出 0.96 版本更新:深入死沼地,展開神器獵捕行動

廣告

由 AGaming+ 開發的沉浸式末日生存冒險遊戲《Z.O.N.A: Origin》在近期釋出 0.96 版重大更新,進一步拓展了遊戲的開放世界體驗與探索深度。本次更新的核心亮點,是全新地點「周邊-2(Perimeter-2)」的開放,以及玩家可於「死沼地(Dead Swamp)」區域尋找的四種稀有神器。這些內容不僅提升遊戲的可玩性,也強化了末日世界中資源爭奪與生存挑戰的氛圍。

新增的四種神器分別為:「血之碎片」可提升 29 點生命與 1% 心智與輻射保護再生;「冰冷之心」提供 15 點生命與高達 75 點的心智防護,但會減少輻射保護;「區域之心」則是稀有度最高的神器之一,能全面提升生命與雙重防護,且無副作用;「碎片」則增加最多的生命值(+33),但會削弱雙防護屬性。這些神器皆只在死沼地中出現,並成為成就「區域獎盃」的獲得條件。

除了神器與新地圖外,此次更新還加入了兩種新的異常現象:「漩渦(Vortex)」與「電場(Electra)」,它們將進一步提升探索與戰鬥過程中的風險與不確定性。這些異常區域不僅是挑戰的來源,也可能隱藏著高價值的資源與線索。

在角色互動方面,自由潛行者基地迎來了新 NPC「Klyk」,玩家可與其對話,深入了解區域背景與潛行者的生活樣貌。同時,黎明基地(Dawn Base)也新增了隨機對話事件,增添遊戲的沉浸感與隨機性。

此次版本亦針對遊戲中的操作與系統進行一系列優化。武器方面,輕機槍的耐久度提高,部分槍械插槽與肩部背包的互動也經過微調。藥箱的使用體驗更為清晰,玩家可透過長按 B 鍵查看各類藥品的效果。此外,對話音量已在多個場景中重新平衡,角色動畫與異常行為(如殭屍)也進行修復,提升整體遊戲流暢度。

其他修正還包括:「熱能面罩」導致治療效果未完全顯示的問題、錯誤的任務描述與無法進入的門戶設計等皆已修復。同時,一些道具物理與價格也進行了調整,讓整體遊戲經濟與操控邏輯更加平衡。

《Z.O.N.A: Origin》0.96 版本在保持遊戲核心末日生存風格的同時,進一步完善了玩法內容與技術表現。隨著更新持續推出,玩家也可期待未來探索更深層次的區域與遭遇更多未知挑戰。

《Bootstrap Island》推出第四次重大更新「河間地」,探索前所未見的生態挑戰與生存極限

廣告

Maru VR 開發的虛擬實境生存遊戲《Bootstrap Island》,自推出以來便以第一人稱視角帶來極高的沉浸感,結合17世紀的歷史氛圍與原始荒野的求生挑戰,廣受玩家好評。如今,開發團隊正式推出第四次重大更新「河間地」,這次不僅是單純的內容擴充,更是一次深度重構的體驗革新,無論在地圖規模、遊戲機制、生態挑戰或視聽感官上,都帶來翻天覆地的變化。

河間地是目前遊戲中最大的生物群系,其面積甚至超越以往所有區域總和。玩家必須先在原有地圖中擊敗黑暗巢穴的叢林霸主,才能開啟通往這片新天地的捷徑。這塊土地充滿未知與危險,由蜿蜒河川、奔騰瀑布、險峻地形與鬱蔥叢林交織而成。與此同時,新的威脅也悄然降臨。水域中出現了能釋放高壓電流的電鰻,一旦靠近便可能被擊暈甚至喪命;而在河岸,還潛伏著類似鱷魚的陸地掠食者,牠們擅長埋伏,一個不慎便可能遭遇致命一擊。

除了環境與敵人的變化,本次更新也加入許多玩家期待已久的生存功能。其中最受矚目的莫過於火槍吊帶,這項裝備能讓玩家在持火槍的同時解放雙手,需在生存數日後才能解鎖,代表你已從新手逐漸蛻變為真正的求生專家。河間地也新增了多種僅此地區可見的熱帶水果,這些果實不僅營養價值高,有些更隱藏特殊用途,等待玩家發掘與應用。水源系統亦進行重大革新,現在所有水體——包括海水——都可直接飲用,使玩家脫離長期以來「缺水焦慮」的困境,但也容易在鬆懈中掉以輕心,反遭掠食者所趁。

遊戲性方面的提升亦不容忽視。此次更新加入魚類「活吃」機制,強化生存逼真度,也讓求生選擇更具彈性。遊戲畫面與音效同步升級,由 Liina Sumera 創作的全新配樂為河間地賦予神秘與奇幻氛圍,結合全新環境特效如水面漣漪、河川碎片與花粉粒子,讓探索過程中的每個步伐都更具張力。畫面部分也新增進階圖形設定,如波紋模擬與陰影距離調整,整體視覺效果更加細緻。火山地區亦經過全面翻修,帶來耳目一新的感官體驗。

為了讓玩家能順利延續遊戲旅程,本次更新設計上確保與舊存檔兼容,所有新機制與地區皆可無縫整合,不過部分新物件可能需在指定區域重新生成。開發團隊同時修復了諸多影響體驗的問題,包括挎包物品消失、板條箱傳輸異常、樹葉不隨風飄動、裝備歸位異常、開場語音錯位等,甚至連小指位置都進行微調,顯示其對細節的高度重視。此外,夜間動物音效也獲得優化,讓叢林在黑暗中更具張力與危機感。

《Bootstrap Island》此次「河間地」更新不僅拓展了遊戲的世界邊界,更進一步深化其核心生存體驗。從全新的生態挑戰、真實的互動細節,到視覺與音效的大幅進化,整體品質躍升到全新高度。無論你是新玩家或是久經沙場的倖存者,這都是一場值得親身體驗的冒險。現在就踏入這片未知叢林,再次為了生存而戰,寫下屬於你的叢林傳奇。

STEAM 商店:https://store.steampowered.com/app/1942110/Bootstrap_Island/