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《MudRunner VR》正式上線:虛擬現實中的終極越野體驗,今日登陸 Quest Store

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《MudRunner VR》於今日在 Quest Store 正式發售,開啟了虛擬實境中終極的越野體驗之旅。本遊戲由 Saber Interactive Inc 開發,屬於冒險與模擬類型,專為那些渴望在惡劣天氣和地形下挑戰自我極限的玩家設計。

在《MudRunner VR》中,玩家將面對泥濘、湍急河流和崎嶇山路等多樣的自然障礙。遊戲中提供八款獨特的全地形車輛,包括平板卡車、維修模組及木材運輸車等,每一款車輛都有其特殊功能,供玩家根據不同的遊玩風格和需求選擇。

玩家不僅可以在故事模式中追求完成各種目標,還可以選擇自由探索模式,穿越廣闊的虛擬景觀,在極端且不可預測的環境條件下進行冒險。此外,遊戲中的互動設計讓玩家能夠真實操作車輛的各種裝置,如平板電腦、排檔桿和雨刷器,這些細節增強了沉浸感和真實感。

《MudRunner》在過去幾年中確實取得了快速發展。您認為該系列為何如此成功?

Andrey Vasilyev: MudRunner 有許多獨特的屬性。您正在挑戰自然本身,與嚴酷的地形和不穩定的環境作鬥爭。我們從許多玩家那裡聽說他們很欣賞這款遊戲。這很棒,因為尋找適合工作的正確道路和車輛可能會非常緊張,但同時,開車穿越世界提供的各種地形也可以放鬆。

當我們考慮自己想做什麼時,VR 似乎是繼續探索世界的完美方式。經過過去一年的遊戲開發,我可以告訴你,VR 非常適合即時遊戲,讓你能夠以新的格式重新體驗熟悉的機制。

MudRunner VR是對經典MudRunner體驗的重新想像,主要關注跑步者社群多年來所享受的面向。我們希望為玩家提供無與倫比的沉浸感,讓他們在八輛獨特的全地形車輛中征服各種元素。

每次看到有人玩《泥濘賓士》及其續作時,都是用第三人稱視角,鳥瞰即將到來的地形、泥地等。有第一人稱模式,但難度要大得多,但我想《MudRunner VR》只是第一人稱模式,對吧?這是否帶來了任何挑戰或迫使您以任何方式重新構想遊戲?

Andrey Vasilyev我們就是否保留第三人稱模式進行了廣泛的爭論。最後,我們得出的結論是,我們應該關注虛擬實境的兩個主要好處——沉浸感和氛圍。這些好處只有在以第一人稱方式玩遊戲時才能完全實現。

為了使遊戲盡可能舒適和引人入勝,我們遵循的主要原則是,任何事情都不能破壞在遊戲中駕駛令人驚嘆的汽車和卡車的樂趣。我們花了大量的時間和精力來確保玩家不會感到暈車,從封閉遊戲測試的回饋來看,我們成功了。

下一步是切換到敘事[即完全在世界中]介面。我們完全重新設計了所有的小屋,使其盡可能詳細。車輛的每個艙室中都配有平板電腦,您可以使用它們進行導航,並引導您到達當前目標。有很多細節需要探索——不僅在每個地點,而且在每輛車中。

最後,這是該系列中第一款玩家可以離開車輛的遊戲。主要焦點仍然是駕駛,但加油和絞盤安裝等操作現在都是手動執行的,與按下選單中的按鈕相比,增強了沉浸感。此外,玩家需要離開車輛並親自與環境互動才能完成某些任務。

轉向 VR 使我們能夠引入比之前的Runner遊戲更多的任務多樣性。我們的免費遊戲地圖不再僅限於一項任務,因為我們已經制定了幾種不同類型的隨機任務。有些遵循將貨物運送到目標點的經典結構,但其他則是該系列的新結構。

Sushi Ben: 虛擬實境日式小鎮遊戲 | PlayStation VR2即將於5月28日發行

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《Sushi Ben》是一款結合日式漫畫風格和虛擬實境技術的互動模擬遊戲,由知名遊戲開發公司Big Brane精心製作。該遊戲預定於2024年5月28日在PlayStation VR2平台正式發行,旨在為玩家提供一次獨特而深入的虛擬實境體驗。

遊戲背景設定在一個充滿日本海邊小鎮風情的虛構地點,玩家的主要任務是幫助一家即將倒閉的壽司店抵抗外來開發商的壓力。玩家將與多樣的鎮民互動,參與各程迷你遊戲,如釣魚、乒乓球、石雕、捉蟲、遛狗和射箭等,每一項活動都充分利用了虛擬實境的動態特性,增強了遊戲的沉浸感和趣味性。

在《Sushi Ben》的開發過程中,Big Brane的創辦人Kane Tyler將自己在壽司店的工作經驗和對日本文化的深入研究融入遊戲設計。他透過數千小時的研究和親身經歷,確保遊戲中的每個細節都能夠真實反映日本小鎮的生活方式和氛圍。此外,Kane還受到動漫《JoJo的奇妙冒險》的啟發,使用動態漫畫板塊作為敘事焦點,進一步增強了故事的表達和玩家的視覺體驗。

除了豐富的遊戲內容和引人入勝的敘事技巧,《Sushi Ben》還特別注重玩家的舒適性和可訪問性。遊戲提供了坐立兩種模式,以及多種運動方式(如全動態移動和傳送選項),並允許玩家根據自身需求調整視角和互動方式。這使得無論玩家的身體條件如何,都能享受到平等而全面的遊戲體驗。

預計在5月28日正式上市後,配合PlayStation VR2先進的硬件性能,包括更精細的圖像質量和更真實的觸覺反饋,《Sushi Ben》將為玩家帶來前所未有的虛擬實境體驗,讓他們在享受遊戲的同時,也能感受到開發團隊對於創造真實日本小鎮氛圍的用心和熱情。

此外,現在你還可以在SteamQuestViveport上下載。

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《Sweet Surrender》VR遊戲:更新Quest 3和Quest 2全面視覺檢修

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於德國慕尼黑的小型獨立遊戲工作室,自2021年首次在QuestSteam平台推出《Sweet Surrender》以來,一直致力於這個方向。這款設定在一座反烏托邦巨型塔樓中的Roguelike射擊VR遊戲,要求玩家在快節奏、充滿挑戰的環境中探索、生存並戰勝機械霸主。

進入2024年,開發團隊迎來了《Sweet Surrender》迄今為止最大的一次更新——「 Update 10: Resurrection 」。這次更新專門為Meta的Quest 3和Quest 2頭戴顯示器進行了全面的視覺檢修,不僅提升了遊戲的早期體驗,還根據玩家的反饋大幅改進了整體玩家體驗。

更新亮點包括:

  • 引入綻放(Bloom)和高動態範圍(HDR)色調映射,顯著增強遊戲的視覺表現。
  • 新增數百種視覺效果,改善彈道、爆炸和火花等粒子效果。
  • 橫向武器後坐力,提升射擊手感。
  • 終極Boss全面翻新,增強玩家的反饋效果和避免技能。
  • 添加「脫困」按鈕,解決玩者可能遭遇的地形卡住問題。
  • 大量的錯誤修復和性能優化。

此次更新不僅標誌著《Sweet Surrender》在視覺效果上達到了開發初期的目標,也在玩家互動和戰鬼體驗上設立了新的標準。開發團隊表示,雖然遊戲已經從早期訪問階段畢業到1.0版,但他們仍將持續根據玩家的反饋進行改進。他們希望玩家能夠在這次重大更新後享受到更加完善和精緻的遊戲體驗,並繼續支持《甜蜜投降》的未來發展。

《Metro Awakening》:即將登陸多個VR平台,帶您探索後末日世界

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2024年,Vertigo Games和Deep Silver將帶來一款全新的叙事導向VR冒險遊戲《Metro Awakening》,它將於後期登陸Meta Quest 2、3、Pro、PS VR2和PC VR平台。作為Metro系列的前傳,由Metro系列作者和創作者Dmitry Glukhovsky編寫,這款遊戲將讓玩家深入體驗一個無情的末世世界,結合了氛圍探索、故事叙述、潛行和戰鬥元素。

在遊戲中,玩家將扮演賽爾達,一名醫生,他在後末日的莫斯科地下隧道中尋找妻子的旅程。作為賽爾達,玩家將參與一個複雜的原創故事情節,將考驗您對理性的信仰。擁有Metro最具標誌性的生存裝備,您將冒險進入地鐵的深處,並在掙扎中尋找輻射濾毒器,感受頭燈在黑暗中閃爍的焦慮,以及第一人稱戰鬥的強烈感受。

《Metro Awakening》由Vertigo Games和Deep Silver合作開發,由Metro創作者Dmitry Glukhovsky編寫,是Metro系列的新成員。這是一款專為VR打造的第一人稱冒險遊戲,將於今年晚些時候登陸Steam VR、PS VR2和Meta Quest 2+3平台。

故事背景設定在2028年,您將扮演賽爾達,一名醫生,必須冒險穿越Metro的令人心驚膽戰的隧道,尋找失踪的妻子。這段旅程將推動他的思維極限,走在生與死、理性和精神、現實和信仰之間的界線上。賽爾達將體驗到他曾認為不可能的事情,喚醒他潛在的力量。

在這款遊戲中,您將深陷Metro的真實體驗中,重新裝填武器、更換濾毒器、充電手電筒等等,這種觸感體驗將受到VR和Metro粉絲的喜愛,讓您仿佛置身於核子末日的世界中。

探索未來之都 – Retropolis 2: Never Say Goodbye正式登陸Steam和Quest Store現已販售!

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Retropolis 2: Never Say Goodbye,一款由Peanut Button開發的冒險遊戲,現已在Steam和Quest Store上架!這款遊戲將帶您深入陰影之中,充滿危險,每一步都將使您走向瘋狂的邊緣。在這個充滿霓虹燈光的街道上,您將扮演機器人偵探菲利普·洛格(Philip Log),尋找自動化的女性致命誘惑者珍妮·蒙塔吉(Jenny Montage),並參與這個充滿泥濘的末日後世界的故事。

Retropolis 2: Never Say Goodbye為您帶來全新的獨立史詩故事,解開陰險的謎團,使用您的延伸臂解開機器城市的秘密。

本遊戲的故事背景設定在《Retropolis的秘密》中的事件之後一年,繼續講述了堅強的機器人偵探菲利普·洛格和自動化的女性致命誘惑者珍妮·蒙塔吉的故事,她總是難以擺脫麻煩。

Retropolis 2: Never Say Goodbye歡迎新的遊客來到機器人之城,並可獨立體驗。

Retropolis系列是一個用戶友好的VR體驗,從頭開始支持無縫VR互動。通過菲利普·洛格的延伸臂,玩家能夠遠程收集物品,使用它們克服障礙,推動情節的發展。除了第一款遊戲的機制外,Retropolis 2: Never Say Goodbye還具有魔法邏輯謎題、新的旋轉機制和不同環境之間的移動,提供更具挑戰性的冒險和更長的遊戲時間。

儘管故事背景設定在只有機器人居住的末日城市中,但《Retropolis 2: Never Say Goodbye》中的所有3D資產都是由生活在這個世界的人類手繪而成,使每個環境都成為令人驚嘆的詳細藝術品。隨著圖形和角色動畫的改進,回到Retropolis比以往任何時候都更令人驚嘆。沉浸於這個城市的充滿活力的氛圍中,並尋找隱藏的笑話。

《Retropolis 2: Never Say Goodbye》是根據VR遊戲將成為21世紀娛樂基礎的信仰而創作和執導的。開發商認為電影、動畫和遊戲之間沒有區別。將它們結合起來,塑造叙事驅動遊戲的未來。不要錯過這個充滿未來感的VR冒險,立即在Steam和Quest Store上探索未來之都,參與這個充滿謎團和危險的冒險!

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