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《子彈風暴 VR》正式登場:究極射擊體驗現已在Quest Store上!

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隨著今天的到來,我們為您帶來了一個令人熱切期待的消息 – Incuvo 開發的超殘暴射擊遊戲《子彈風暴 VR》現已正式登陸 Meta Quest 2、3 以及 Pro!這款令人著迷的動作冒險遊戲將讓您沉浸在驚險刺激、充滿創意的虛擬實境之中。

這款遊戲是一場極度殘暴的第一人稱創意射擊體驗,讓您能夠置身於 Grayson Hunt 這位超強太空傭兵的角色中。在這個虛擬實境中,您將體驗到經典的血腥戰鬥、快節奏的槍戰以及強大的近戰技能,所有操作都經過重新設計,以配合虛擬實境的遊戲方式。

在遊戲中,您將成為精英刺客團隊 Dead Echo 的流放成員,Grayson Hunt 被復仇之火所驅使,被困在危險的 Stygia 世界中,他必須面對背叛他的前任指揮官。此外,這次的VR版本還帶來了獨家內容,讓您首次能夠扮演傳說中的女傭兵 Trishka Novak,並使用全新的能量刀在獨家關卡中消滅變種敵人。

遊戲特色:

  1. 真實互動武器:在《子彈風暴 VR》中,武器操作變得更加真實,不再僅僅是按下按鈕,而是需要進行實際的動作。使用能量鎖鍊不再只是按下一個按鈕,而是需要實際擺動手臂,並感受到震動和聲音的回饋。這樣的互動感讓您見證敵人被擊飛,並進入慢動作狀態時更加滿足。
  2. 互動環境:遊戲內嵌了能量鎖鍊、踢擊和滑行等互動機制,讓您能夠充分利用環境來擊敗敵人。在 VR 中,您可以使用手和頭部來控制能量鎖鍊,踢擊敵人或物體進入陷阱,甚至可以不受阻礙地衝撞敵人,或使用瞬移術來打擊敵人。
  3. 多樣的選擇:遊戲中提供了三種不同的武器裝填方式,以適應不同玩家的喜好,無論是簡單的按鈕操作還是更加身臨其境的實體動作。同時,遊戲還支持坐著和站著兩種模式,以滿足不同玩家的需求。
  4. 保護玩家舒適度:開發團隊通過用戶研究,精心平衡了遊戲的沉浸感和玩家的舒適度,確保遊戲適合所有玩家,無論是對 VR 敏感還是不敏感的玩家。

在一次META訪問資深製作人 Honorata Najda-Szajewska 和高級程式設計師 Piotr Bienkowski分享了其開發的想法,以下是開發團隊的依據各個問題的回答

為什麼要將像《子彈風暴》這樣的經典遊戲移植到 VR?

Honorata Najda-Szajewska:事實上,《子彈風暴》是移植到 VR 的完美遊戲,因為它充滿實體感和動作感。《子彈風暴 VR》保留了原遊戲的風格,我們還添加了一些有趣的元素,比如雙持武器的選項,玩家還可以在 Trishka Novak 的身份下玩兩個全新的關卡。但它仍然是一款極端的動作射擊遊戲,擁有豐富的武器庫,讓玩家可以充分展示他們的技能,只是現在多了更多沉浸感,這要歸功於 VR。

Piotr Bienkowski:是的,你不僅僅會看到 Grayson Hunt 在 Stygia 這個世界中行走,用能量鎖鍊將敵人拋入陷阱,你還能夠真切地感受到這一切。一切都變得更加互動和生動。

開發團隊如何使武器在《子彈風暴 VR》中變得更加互動?

Piotr Bienkowski:好的,對於原版《子彈風暴》的玩家來說,能量鎖鍊是熟悉的。但在《子彈風暴 VR》中,使用它需要實際的動作,而不僅僅是在2D中按下按鈕。在 VR 中,能量鎖鍊的 Thumper 模式變得更加有趣。將大量的能量猛烈撞擊敵人,伴隨著震動和聲音的反饋,讓您看到敵人被擊飛並進入慢動作狀態的感覺非常滿足。

Honorata Najda-Szajewska:武器庫也變得更加互動。您有三個身體部位可供存放武器,分別位於右腰、左肩和右肩,還有一個在左腰用來存放彈藥。當您想要更換裝備時,只需伸手去那個位置,按住抓握按鈕,然後取出已存放的武器或彈藥。基本上,如果您真的攜帶真正的武器,那麼在現實生活中的動作也差不多。當您重新裝填武器時,也是同樣的想法——您可以通過執行插入彈匣的實體動作來手動裝填。如果您想要回收一些 Nom Juice,您也可以模仿打開一罐汽水罐的動作。

Piotr Bienkowski:如果您想要用拳頭打擊敵人的臉,您實際上也可以做到!

環境方面如何運作?在《子彈風暴 VR》中,PvE 是如何運作的?

Piotr Bienkowski:我們有能量鎖鍊、踢擊和滑行機制,提供了三種有趣的互動方式。在 VR 中,您可以用手和頭部來瞄準能量鎖鍊,十字線會隨著您的頭部移動。您可以用腿直接將物體或敵人踢入陷阱。或者您可以直接滑行到物體上,並將它們拋到您想要的地方,不過您也可以使用瞬移,這是《子彈風暴 VR》獨有的功能,讓您能夠瞬間撞擊敵人。

開發過程是怎樣的?在將PC遊戲移植到VR時是否遇到了障礙?

Honorata Najda-Szajewska:挑戰主要集中在找到沉浸感和玩家舒適度之間的平衡點。例如,早期版本的《子彈風暴 VR》擁有非常精確的重新裝填動作,但我們的用戶研究測試發現,在如此快節奏的射擊遊戲中,許多玩家覺得超現實的操作讓人感到沮喪。因此,現在遊戲有三種不同的重新裝填方式,從簡單的按鈕按下到半沉浸式和完全沉浸式的實體動作,玩家可以選擇哪一種最適合他們。

Piotr Bienkowski:這也是為什麼我們添加了瞬移。滑行機制非常有趣,但對於對VR敏感的玩家來說可能會太過激烈。瞬移不會有突然的動作,讓這些玩家能夠以更舒適的方式與環境互動。

Honorata Najda-Szajewska:《子彈風暴 VR》還提供了坐姿和站立模式。在坐姿模式中,相機位置會比通常更高,因為在站立模式下,玩家可以實際蹲下並降低相機位置。身體部位也遠離身體,所以玩家可以更容易地觸及它們,而不會與椅子扶手相撞。

作為玩家,您最喜歡遊戲的哪一部分?

Honorata Najda-Szajewska:我喜歡雙持 Trishka 的能量刀。您用雙手形成拳頭,然後能量刀就會從 Trishka 的手腕上釋放出來,立即分割掉所有阻擋的東西,然後它們會整齊地飛回到您手中。它們就像是充滿力量的回力鏢!

Piotr Bienkowski:兩個字:Sausage Party(香腸派對)。這是一個比較困難的技能招式,但當您成功地引爆熱狗車時,感覺真是太棒了,簡直是魔法。

現在,《子彈風暴 VR》已經在 Quest Store 上線,讓您可以親身體驗這場令人心跳加速的極限冒險。別錯過這個機會,穿上您的 VR 頭盔,踏上 Grayson Hunt 的征程,挑戰 Stygia 的殘酷世界,並以 Trishka 的身份征服變種敵人。準備好了嗎?一起投入《子彈風暴 VR》的震撼射擊世界吧!

蘋果宣佈Apple Vision Pro:150部3D電影將精彩呈現

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蘋果公司帶來的創新,這次是Apple Vision Pro,一款針對電視節目、電影和體育賽事等多種娛樂內容的個人劇院解決方案。

透過Apple TV應用程式,Apple Vision Pro用戶可以輕鬆瀏覽Apple TV+上的所有獲獎Apple原創作品,包括金球獎得主《Killers of the Flower Moon》、艾美獎獲獎作品《STILL: A Michael J. Fox Movie》,還有全新受到好評的限量系列《Masters of the Air》等等。此外,用戶還可以通過多個熱門的串流應用程式和頻道,存取美國職業足球大聯盟的主場MLS Season Pass,以及更多豐富多彩的內容。Apple TV應用程式更提供劇院環境功能,讓觀眾能夠將任何空間轉變為自己的個人影院,並且擁有選擇座位的自由,從地板、陽台,前排、中排到後排,讓您盡情享受觀影的樂趣。

透過 Apple TV 應用,Apple Vision Pro 用戶可以透過 Apple TV+ 觀看每部獲獎的 Apple 原創劇集和電影。

Apple Vision Pro還支持頂級串流媒體服務的應用程式,用戶可以輕鬆下載和串流各種電視節目、電影、體育節目等等。這包括了Disney+、4 ESPN、NBA、MLB、PGA Tour、Max、Discovery+、Amazon Prime Video、Paramount+、Peacock、Pluto TV、Tubi、Fubo、Crunchyroll、Red Bull TV、IMAX、TikTok等等,還有獲得2023年應用程式商店獎的MUBI。用戶還可以通過Safari和其他瀏覽器欣賞各種流行的線上和串流影片,擁有極致的多樣選擇。

借助visionOS,開發人員可以利用Apple Vision Pro獨特而強大的功能,改變觀影體驗,將用戶帶入更加身臨其境的世界。例如,通過Disney+,訂閱者可以在多個標誌性的環境中觀看數千部電視節目和電影,如Disney+劇院、皮克斯的《怪獸電力公司》恐怖地板、漫威的復仇者大樓俯瞰曼哈頓市中心,以及路克天行者的陸地飛行器的駕駛艙,面對星際大戰星系塔圖因行星上的雙星日落。

Apple Vision Pro 用戶還可以使用 Disney+ 等頂級串流媒體服務的應用程式下載和串流電視節目、電影、體育節目等。

同時蘋果也宣布在首次推出時,Apple Vision Pro用戶可以觀看來自全球頂尖工作室的150多部3D電影,無論身在何處,都能帶來卓越的深度體驗,包括眾所愛戴的經典以及最新的作品,如《阿凡達:水之路》、《沙丘》、《蜘蛛俠:跨越蜘蛛宇宙》和《超級瑪利歐兄弟電影》等。

當符合條件的電影推出租借或購買版本時,用戶可以從蘋果TV應用程式中獲得3D版本,擁有或購買3D版本的用戶將能夠免費在Apple Vision Pro上訪問該版本。一些流媒體應用程式,包括Disney+,將在Vision Pro首次推出時提供其最新和最受歡迎電影的3D版本,並將隨後或緊隨2D版本推出新的3D版本。用戶可以透過空間音效觀看2D和3D電影,並在特定環境下提供更加沉浸式的體驗。

全新沉浸式娛樂體驗 有了Apple Vision Pro,用戶可以體驗蘋果首創格式 Apple Immersive Video。Apple Immersive Video以180度3D 8K錄像配合空間音效捕捉,將觀眾帶入一個地方、時刻或故事的中心。在首次推出時,用戶可以在蘋果TV應用程式上免費欣賞精選的沉浸式電影和系列作品,其中包括:

Alicia Keys: Rehearsal Room 為觀眾提供了一個罕見的視角,深入Grammy得主的創作過程,展示了她演唱的經典歌曲《No One》、《If I Ain’t Got You》和《You Don’t Know My Name》的排練過程。用戶還可以在首次推出時獨家在Apple Music上訪問這些表演的特別EP版本。

Adventure跟隨著開拓精神的運動員挑戰世界上一些最壯觀的地點,第一集《高空走線》中,觀眾將與高線行走者Faith Dickey一同挑戰她迄今為止最大膽的挑戰:在挪威壯觀的峽灣3000英尺以上進行大膽的越野行走。

Wild Life將觀眾帶到地球上一些最有吸引力的生物身邊,深入探索了使它們獨特的特點,並由最了解它們的專家呈現。第一集將觀眾帶入全球最大的犀牛保護區,一位前警察隊長致力於拯救、養育和重新野化這些溫馴的巨獸。

Prehistoric Planet Immersive:由Jon Favreau和《地球星球》製片人製作的屢獲殊榮的蘋果原創紀錄片系列回歸,將觀眾帶入恐龍的日常生活,跟隨這些威嚴的動物在壯觀的風景中努力和勝利。《史前星球沉浸式》將觀眾帶入崎嶇的海岸線,一個翼龍群體在那裡安頓下來進行下午小睡,但這絕對不是一個寧靜的時刻。

Netflix拒絕支援蘋果Vision Pro,引發廣泛關注

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Netflix,全球最大的視頻訂閱服務提供商,宣布不打算在蘋果即將於2月2日推出的售價為3,499美元的Vision Pro頭戴式顯示器上推出應用程序,這一決定引起了廣泛的關注和疑問。

Netflix的這一決定意味著他們不僅不會為Vision Pro設計專用應用程序,甚至不會支持現有的iPad應用程序在這個新平台上運行。Netflix表示,有興趣在Vision Pro上觀看其內容的用戶可以通過網頁實現這一目標。

對於蘋果來說,這是一個相當大的缺席,因為他們正計劃依靠娛樂內容來推廣這款昂貴的新技術。而Netflix對於眾多消費者來說,是不可或缺的流媒體服務之一。儘管Netflix提供了iPhone和iPad的應用程序,但他們並未參與蘋果公司的TV應用程序。

蘋果的Vision Pro將運行兩種主要類型的應用程序:一是專門為該設備界面編寫的新軟件,二是現有的iPad應用程序。蘋果旨在使開發人員能夠輕松地將他們目前的iPad應用程序轉移到這個新平台上,以迅速積累各種Vision Pro軟件。

Netflix不支持iPad應用程序的決定顯然表明他們採取了一種觀望態度。值得注意的是,早在今年七月,Netflix曾表示他們將支持其iPad應用程序在Vision Pro上運行。然而,即使在那個時候,Netflix也並未計劃針對該頭戴式顯示器的操作系統visionOS推出專門的軟件。

與此不同的是,Netflix曾經為Meta Quest頭戴式顯示器開發了一個應用程序。

這種決定將使用戶更難在Vision Pro上訪問Netflix,將無法下載Netflix的內容以離線觀看,缺少應用程序也意味著Netflix觀眾將無法享受到為其用戶提供特定的沉浸式背景環境。

蘋果一直在將Vision Pro定位為一個娛樂設備,並宣布該頭戴式顯示器將提供多種娛樂選擇,超越了自家的TV+服務,包括Disney+、Max、Peacock、ESPN和Amazon Prime Video等節目。

目前,可兼容蘋果Vision Pro的iPad應用程序包括X/Twitter、Discord、Chase Mobile、Goldman Sachs的Marcus、Fidelity、Signal、1Password、Sonos、CNN、NBA、ESPN和Pages等。而不可用的應用程序列表包括YouTube、Gmail、Threads、Instagram、Facebook、WhatsApp、Google Home、LinkedIn、Netflix和iMovie等。

這次Netflix拒絕在蘋果Vision Pro上推出應用程序的決定引起了廣泛關注。究竟是合作競爭的戰略還是戰略上的謹慎?無論如何,這將影響許多Vision Pro的用戶,讓他們難以訪問Netflix,無法享受定制的流媒體體驗。

蘋果發佈《奇遇恐龍》App全新視頻 – 踏入古代恐龍世界的奇妙旅程

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蘋果最近公佈了關於《奇遇恐龍》App在Apple Vision Pro上的更多資訊,並且推出了一支全新的宣傳視頻。這篇文章將以第三人稱視角,向大家分享這個令人興奮的消息。

《奇遇恐龍》是蘋果全新的免費App,它隨著Apple Vision Pro一同推出,為用戶提供了一次奇妙的時光之旅。這個App將用戶帶入了距今超過6600萬年的白堊紀,那是恐龍在地球上漫遊,大自然統治一切的時代。由喬恩·法夫羅執行製作,受到他在《史前星球》中的屢獲殊榮的工作啟發,使得《奇遇恐龍》能夠讓用戶彷彿恐龍巨獸正在他們的物理空間中降臨,帶來一場令人難忘的互動體驗。

這款App的特點之一是其卓越的三維圖像技術,使得恐龍和他們的環境看起來栩栩如生。用戶可以使用Apple Vision Pro的先進功能,將這些巨大的爬行動物呈現在他們的居家或工作空間中。無論是一隻霸王龍正在房間中漫步,還是一群三角龍在農田中覓食,這種令人驚嘆的虛擬現實體驗都將讓用戶感到如臨其境。

不僅如此,《奇遇恐龍》還提供了豐富的學習資源,用戶可以通過觀察恐龍的行為和環境來深入了解白堊紀時代的生態系統。此外,App中還包含有趣的遊戲和挑戰,讓用戶可以互動參與,增加樂趣和知識。

對於愛好恐龍、科學和虛擬現實的用戶來說,《奇遇恐龍》App絕對是一個不可錯過的體驗。

Meta Horizon Worlds v145 – 全新版本發行說明

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Meta Horizon Worlds的全新版本v145即將登場!這一次的更新專注於提升Horizon和使用者選單的功能,同時也修復了一個暫停模式下的問題。

在全新的Horizon選單中,現在能夠輕鬆地將所有您的物品組織在同一個地方。這還不止,他們還新增了一個鏡子功能,讓您在踏入虛擬世界之前能夠輕鬆地查看自己的虛擬形象,並輕鬆編輯外貌。只需在鏡子前點擊背包圖示,您就能夠輕鬆查看您的Horizon Worlds物品,並編輯名牌貼紙、表情以及外貌,還能夠裝備您所贏得的獎勵。他們計劃將這一全新的Horizon選單在未來幾週內推廣給更多的使用者。

為了提高使用者體驗,他們對使用者選單進行了多項改進,包括重新排列項目並在溢出區域增加分隔線。

這一次的版本更新也包括了一些重要的問題修復,其中之一是解決了一個問題,即當其他使用者處於暫停模式時,您無法看到他們的虛擬形象硬幣。

然而,仍然存在一些已知問題,團隊目前正在積極調查中,其中之一是一些使用者報告選單中的“個人家園”按鈕無法正常操作,另一個問題則是個人家園空間中的照片框架出現了粉紅色邊框。

Meta Horizon Worlds v145的新版本將為使用者提供更出色的功能和體驗,為他們的虛擬世界冒險帶來更多樂趣。期待這些更新帶來更便捷和有趣的虛擬體驗!

《VAIL VR》即將於2月15日登陸官方Meta Quest商店 同時推出總獎金為10,000美元競技比賽!

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Virtual reality(虛擬現實)的開發往往是一項充滿愛的勞動,這一點對於AEXLAB來說絕對是事實。由兄弟艾伯特(Albert)和強納森(Jonathan)奧瓦迪亞(Ovadia)創立的工作室,他們的使命是開發一款以槍戰和社交互動為重點的VR多人射擊遊戲。《VAIL》於2022年11月在SteamVR上推出早期版本,一年後通過App Lab在Meta Quest 2、3和Pro上發布。而現在,在根據社區反饋不斷進行七年開發和反覆測試後,《VAIL VR》將於2月15日以29.99美元的價格正式從早期版本中推出,登陸官方Meta Quest商店!

《VAIL VR》是一款虛擬現實5v5多人戰術競技射擊遊戲。強調戰術槍戰、高水準戰鬥和協作團隊合作。帶來終極虛擬現實射擊體驗。

身臨其境的物理效果 槍械與環境相互影響。向隊友投彈匣,將手榴彈彈射到角落,攀爬梯子,越過障礙物,乘坐滑索,通過跳躍板無視重力,等等。

社交體驗(正在開發中) 在一場節奏快速的比賽後,挑戰朋友參加社交中心的小遊戲,展示槍械和角色皮膚,或者和朋友進行1v1比賽。正在開發中的可自定義家園、遊戲模式和體驗,將讓您擁有更多社交互動的樂趣。

正式上線將引入一系列新功能,包括:

  • 具有Meta Quest和Steam平台跨平台遊戲的高級匹配系統
  • 遊戲內解鎖武器和皮膚的遊戲進展系統
  • 增加新武器如Deagle和Shotguns的武器庫擴充
  • 兩張新地圖:Atmos和Void
  • 經過改進的好友列表,具有遊戲內組隊功能
  • 全面的排行榜和統計信息追蹤。

擁有12張地圖和30多種遊戲模式的自定義版本,《VAIL VR》有足夠的內容讓玩家一再回歸。玩家可以參與各種遊戲模式,包括搜索和摧毀,搶旗,硬點,以及1v1決鬥。隨著等級提升和聲望增加,解鎖武器、瞄準鏡、槍械皮膚和角色皮膚。

在App Lab上遊玩遊戲的所有人都將獲得Crash Dummy化妝包,其中包括Colonist和MK23 Crash Dummy皮膚。

虛擬現實大師聯賽(VRML)也即將推出《VAIL VR》第1季,總獎金為10,000美元!現在可以加入VAIL – VRML Discord尋找隊伍,參加比賽。

《VAIL VR》是虛擬現實世界中的新明珠,經過多年的精心打磨和不斷改進,現在將在官方Meta Quest商店上架,為玩家們帶來前所未有的射擊體驗。無論您是新手還是資深玩家,都將在這個虛擬現實的戰場上找到樂趣。2月15日即將到來,準備好迎接《VAIL VR》的正式推出,一起投入這場精彩的虛擬射擊之旅吧!

《POPULATION: ONE》活動系列 1:免費賺取獨特獎勵正式推出

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VR世界,熱血沸騰的第一人稱射擊遊戲《POPULATION: ONE》,於2024年推出了令人期待的免費內容更新:活動系列1!由開發商BigBox VR, Inc.呈獻的這一系列更新為遊戲帶來了一系列的新內容和獨特獎勵,讓玩家們再次沉浸在這個虛擬現實的戰鬥世界中。

《POPULATION: ONE》是一款唯一在虛擬現實中實現的多人第一人稱射擊遊戲,讓玩家可以爬樓、飛翔、建造。現在,這款VR戰鬥皇室遊戲已經免費遊玩,無需支付,只需下載即可享受其中的樂趣。

這次更新引入了全新的功能:活動系列1,將於1月11日上午11點(PT)正式啟動。在這一系列活動中,玩家可以參加三場戰鬥皇室比賽,賺取獨特的活動獎勵,還可以在每場比賽中獲得星星,以解鎖「系列獎勵」。不定期地回來參加遊戲中的新活動,探索新的內容!

《POPULATION: ONE》提供了多種多樣的PvP和PvE模式,供您的小隊遊玩,包括:

  • 戰鬥皇室
  • 沙箱:玩家創建的遊戲(自定義地圖和規則)
  • 可自定義裝備的團隊死亡競賽
  • 戰爭模式(12對12)
  • 軍團模式(6對6對6對6)
  • 大都會皇室
  • 單人模式
  • 合作機器人戰
  • 雙人對戰
  • 休閒聊天室
  • 訓練場練習和社交中心

此外,還推出了全新的「Machina」捆綁包,包括傳奇級的「Cypher」角色外觀,以及史詩級的AWP、PX4和SMAW火箭發射器。這些獨特的物品現在可以在遊戲商店中購買,讓您的角色更加個性十足!

這次更新中BigBox VR團隊引入了全新的武器:SPR狙擊步槍,這是POP1中首次出現的視頻瞄準鏡。SPR具有六發子彈,並且是半自動的,因此在射擊之間無需拉機。此外,Evolving Map上的沙盒興趣點已更新為社區沙盒創作”鐵工廠”。

活動系列1包括三個獨特的活動,每個活動都有自己的獎勵。玩家還可以在每個活動中獲得最多10顆系列星星,以解鎖系列獎勵。第一個活動「核心存款」現已啟動!

無論您是新手還是老玩家,《POPULATION: ONE》的活動系列1將為您帶來新的挑戰和獎勵,快來參加這場虛擬現實的射擊之旅吧!

HTC VIVE 推出全新 VIVE 全臉追蹤器,為 XR Elite 打造更真實的虛擬體驗

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HTC VIVE現已推出全新的 VIVE 全臉追蹤器。這款即插即用的模塊通過簡單的 USB-C 連接,為 VIVE XR Elite 帶來了臉部和口部追蹤功能。

VIVE 全臉追蹤器的特點包括可折疊的設計,自動調節瞳距,輕鬆安裝,雙追蹤雙眼攝像頭,以及支援一體機和 PC-VR 內容等。

全新的 VIVE 全臉追蹤器為虛擬現實帶來了沉浸感,捕捉自然、微妙的面部表情,適用於虛擬環境、遊戲、動作捕捉、研究、培訓等各種應用,60Hz追蹤速度捕捉唇部、牙齒、舌頭、臉頰、鼻子和下巴的高達 38 種混合形狀。

VIVE 全臉追蹤器以120HZ追蹤眼部運動。擁有創新的自動校準功能:該追蹤器會檢測您的瞳距,並自動調整頭戴式設備。這個功能使多個用戶可以共用同一個頭戴式設備,而無需每次手動重置瞳距滑塊。

HTC VIVE 的全球產品主管 Shen Ye 表示:“這對於實現更自然和逼真的虛擬角色,以及幫助動畫師、研究人員、培訓場景、醫療保健等領域都非常有益。過去,我們也看到了利用眼睛和面部追蹤作為遊戲和其他體驗的輸入的令人驚嘆的方式。我們使用了我們的 VIVE Wave 平台來打造這款產品,還支援 OpenXR,因此對它的開發非常簡單。因此,為 VIVE Focus 3 的眼部和面部追蹤開發的任何內容都將適用於這款全新的 VIVE 全臉追蹤器。”

規格詳細資訊
支援設備VIVE XR Elite
面部追蹤率60 Hz
唇部、牙齒、舌頭、臉頰、鼻子和下巴的混合形狀高達38種
眼部追蹤率120 Hz
自動校準功能支援瞳距自動調節,確保視覺舒適度和清晰度
安裝方式磁吸式連接,無需線材,透過USB-C連接到VIVE XR Elite
雙眼攝像頭配備紅外線照明器,捕捉注視源和方向,以及瞳孔大小、瞳孔位置和睜眼幅度
折疊設計可折疊,節省儲存或旅行空間
內容相容性一體機追蹤內容、PC-VR內容、Unity和Unreal遊戲引擎、Native、OpenXR、SRanipal等
售價200美金(TWD$6,250)

Sony推出全新的沉浸式空間內容創作系統8K分辨率和搭配Snapdragon® XR2 Gen 2 的XR頭戴式顯示器

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Sony宣布他們正在開發一個令人振奮的創新空間內容創作系統。其包含一個配備高質量的4K OLED Microdisplays和視訊穿透功能的XR頭戴式顯示器,以及一對針對直觀互動和精確指向3D物體的控制器。這個系統旨在支援創作者進行高度複雜的3D內容創作。索尼計劃與各種3D製作軟件的開發者合作,包括工業設計領域的軟件。首次推出時,索尼將獨家與西門子合作,使用西門子Xcelerator開放數字業務平台的軟件,推出一個全新的解決方案,用於實現沉浸式設計和協作產品工程。

其搭載了XR頭戴式顯示器,配備4K OLED Microdisplays和索尼獨有的渲染技術,可以實時、高清和逼真地渲染3D物體的紋理以及人物角色的面部表情。除了具備視訊穿透功能和六個攝像頭和傳感器用於空間識別之外,還配備了一個環形控制器,允許用戶在虛擬空間中直觀地操作物體,以及一個指向控制器,實現精確的指向,使創作者可以在佩戴頭戴式顯示器的情況下完成從建模到審查的整個過程。創作者不僅能夠在高清顯示器上在擴展現實(XR)環境中查看真實尺寸的3D模型,還可以在其中創建和修改3D模型。通過與第三方3D創建應用程序的集成,該系統還支持不同地點之間的遠程實時審查,使其成為整個空間內容創作過程的直觀和沉浸式工具。

該設備搭載了高通技術公司的最新XR處理器Snapdragon® XR2+ Gen 2 Platform,這一處理器不僅可以實現4K顯示分辨率,還提供了卓越的圖像質量,同時內置了人工智慧技術,實現了增強的用戶和空間跟踪,從而為沉浸式XR體驗提供了出色的性能。這使得物理世界和數字空間之間的融合變得更加順暢,為用戶提供了輕松導航和在XR創意領域內的直觀互動。

高品質的XR體驗用於創意應用 頭戴式顯示器配備了大尺寸、高清晰度的1.3型4K分辨率OLED Microdisplays和廣色域,覆蓋了96%的DCI-P3標準。它能夠詳細和逼真地渲染3D物體的紋理以及人物角色的面部表情,使創作者能夠在佩戴頭戴式顯示器的情況下完成從建模到審查的整個過程。而支持分割渲染的功能則可以將渲染負載在計算機和頭戴式顯示器之間穩定地分配,以實現高清渲染大型3D模型。

強大的硬體平台 該系統搭載了高通技術公司最新的XR處理器Snapdragon XR2+ Gen 2 Platform,這一處理器不僅可以實現4K顯示分辨率,還提供了卓越的圖像質量,同時內置了人工智慧技術,實現了增強的用戶和空間跟踪,從而為沉浸式XR體驗提供了出色的性能。這使得物理世界和數字空間之間的融合變得更加順暢,為用戶提供了輕松導航和在XR創意領域內的直觀互動。

直觀的創作工具 該系統配備了一款環形控制器,用戶可以使用它在虛擬空間中直觀地操控物體。此外,還有一款指向控制器,可以實現在虛擬空間中穩定而精確的指向,其形狀和按鈕佈局經過優化,以提供高效和精確的操作。用戶可以將指向控制器放在主要手中,並將環形控制器固定在另一只手的手指上,這樣可以在佩戴頭戴式顯示器的情況下使用控制器和鍵盤來建模3D物體。

舒適性和實用性 頭戴式顯示器經過精細調整,以實現設備重心的平衡,以及頭部接觸部分墊子的設計和材質的優化,從而為長時間的創作提供了所需的舒適性和穩定性。此外,顯示器部分還配備了翻轉機制,使創作者可以輕松地在物理世界和虛擬空間之間切換,無需重新校準設備。

與3D製作軟件的集成 索尼計劃與各種3D製作軟件的開發者合作,涵蓋娛樂和工業設計領域。首次推出時,索尼將與西門子合作,通過與西門子Xcelerator軟件組合中的新NX™ Immersive Designer軟件的集成,為製造業帶來創新的沉浸式工程能力。這一強大的硬體和軟體的結合將為工業設計和產品工程領域的創作者提供更加沉浸式的設計、審查和協作工具。

預計該系統將於2024年下半年正式上市。索尼及其合作夥伴將在稍後公布更多詳細信息,包括規格、上市日期和地區、價格、銷售渠道以及軟件兼容性等。

這一空間內容創作系統的推出代表著索尼在沉浸式內容創作領域取得的一項重大突破,他們致力於推動創作者在物理和虛擬世界之間創造更具沉浸感的體驗。該系統的全面特性和高性能硬體將為各種創意領域的專業人士提供強大的工具,有望推動創新並改變創作方式。期待著索尼與合作夥伴們在未來帶來更多令人興奮的發展。

Sony HMD specifications規格
顯示 (DISPLAY)– 解析度: 8K (4K + 4K)
相機 (CAMERA)– 視訊穿透 (VST): X2 個 RGB 相機 (Video see-through)
介面 (INTERFACE)– 控制器 (Controller): 環形控制器 (Ring) 和筆 (Pen)
系統 (SYSTEM)– 平台 (Platform): 高通 XR2 Gen2 晶片 (Qualcom XR2 Gen2 chip)
類型 (Type)– 顯示類型: MOLED (Micro Organic Light Emitting Diode)
追蹤 (Tracking)– 追蹤功能: 手部和眼部追蹤 (Hand and eye tracking)
作業系統 (OS)– 作業系統: Android
像素密度 (Density)– 像素密度: 55PPD (Pixels Per Degree)
風格 (Style)– 樣式: 獨立運行 (Stand-alone) 和PC連接 (PC tethered)
索尼及其合作夥伴將在稍後公布更多詳細信息,包括規格、上市日期和地區、價格、銷售渠道以及軟件兼容性等。

Meta Quest VR娛樂盛事:一月精選

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Meta Quest,不僅是一個嶄新的虛擬現實和混合現實的娛樂世界,更是一個無盡的娛樂樂園,提供最精彩的現場和點播娛樂。每個月,他們都會在博客中精選一些他們最喜歡的節目,以下是一月份的精選娛樂節目:

  1. 「華萊士與葛羅密特:大逃亡」 華萊士和葛羅密特本來計劃一次渡假高爾夫之旅,但一連串的意外事件卻使他們偏離了原定路線!進入他們的故事,踏上一場充滿喜悅的虛擬現實冒險之旅,將你從溫暖的西華比街帶到危險的深空!玩家還可以體驗到額外的混合現實小遊戲「Jamtastic!」,讓華萊士和葛羅密特出現在你的客廳中。
  2. 「光之海 – 海豚VR」 加入世界級自由潛水員艾許莉·貝爾德在巴哈馬的水中進行一場立體3D體驗。當她在被鯊魚圍繞的礁石上時,一聲呼喚將艾許莉帶向遠離岸邊的海洋,那裡生活著優雅的海洋居民:野生海豚。她在它們之間航行,揭示出它們文化的秘密。藉著水下推進裝置,艾許莉得到了進入海豚群的機會。從她獨特的視角,我們成為它們的水下舞蹈一部分,提供了對海豚生活本質的親密一瞥,展示了我們自然世界的深刻之美。
  3. 「MLK:現在是時候」 「MLK:現在是時候」是一次沉浸式的旅程,探索了金博士的「我有一個夢想」演講的關鍵主題,並突顯了在我們社會中持續存在的制度性不平等。通過第一人稱的故事和互動,這個節目將您帶入當代華盛頓遊行的現場,將啟發和激勵新一代的活動家。了解更多。
  4. 「你摧毀,我們創造 | 烏克蘭文化的戰爭」 見證烏克蘭藝術和文化如何成為持續戰爭的目標,並遇見那些正在保護它的前線人士。 「你摧毀,我們創造」將帶您進入這個饱受戰爭蹂躪的國家,藝術家和文化界專業人士正在努力保護、重建和創造藝術。這部及時的新聞片使用360°/180°立體視頻、無人機攝影、光場掃描和CG動畫結合,為您呈現一個引人入勝、緊迫迫切的人間故事。了解更多。

此外,Meta Quest還提供了一系列精彩的演出和體育活動,其中包括Jung Kook、Jack Harlow、BLACKPINK、Jorja Smith、ZHU和Alec Benjamin等音樂會和體育賽事。無論您是音樂愛好者還是體育迷,Meta Quest一月精選千萬不要錯過。

日期活動名稱時間
1月8日 Jung Kook iHeartRadio LIVE5:00 pm PT
1月9日 Jack Harlow No Place Like Home: A VR Concert [重播]3:00 pm PT
1月13日 Ocean of Light – Dolphins VR5:00 pm PT
1月13日 Red Rocks Live in VR with Louis the Child [重播]1:00 pm PT
1月14日 BLACKPINK: A VR Encore [重播]5:00 pm PT
1月15日 iHeartRadio LIVE with Jorja Smith5:00 pm PT
1月15日 More Sports on Peacock (NFL Wild Card Playoffs)1:30 pm PT
1月16日 More Sports on Peacock (Premier League)8:30 am PT
1月20日 Sports on Xtadium (San Antonio Spurs vs. Washington Wizards)4:00 pm PT
1月21日 Sports on Xtadium (Denver Nuggets vs. Washington Wizards)3:00 pm PT
1月26日 Sports on Xtadium (Cleveland Cavaliers vs. Milwaukee Bucks)5:00 pm PT
1月26日 – 28日Sports on Xtadium (X Games Aspen 2024)時間變動
1月28日 Sports on Xtadium (Oklahoma City Thunder vs. Detroit Pistons)3:00 pm PT
1月29日Red Rocks Live in VR with ZHU5:00 pm PT
2月5日iHeartRadio LIVE with Alec Benjamin5:00 pm PT

請注意,活動日期和時間可能會根據您所在地區的時區和地理限制有所不同。請確保根據您的實際情況調整時間。

2024年1月份即將上市的VR遊戲(PCVR、PSVR2、QUEST)

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一月份即將到來的VR遊戲,為遊戲愛好者和虛擬現實技術的迷戀者們帶來了一波令人期待的新鮮空氣。隨著科技的不斷進步,VR遊戲已經成為了遊戲界的一個重要領域,不僅提供了更沉浸式的遊戲體驗,還開創了全新的遊戲可能性。在這個寒冷的一月,我們將迎來一系列令人振奮的VR遊戲,這些遊戲將讓你沉浸在虛擬世界中,並探索前所未有的冒險。無論你是一位VR老手還是新手,這些即將到來的遊戲都值得一試,讓我們一起來看看其中一些最引人注目的作品。

VR TKA Surgery Simulator
開發商:Kliniker
上市日期:1月5日
平台:Steam

這款由德國醫療技術公司KLINIKER開發的VR培訓遊戲,讓玩家深入了解全膝關節置換手術的細節。在世界領先的機器人骨科外科醫生Prof. Dr. Ertugrul Aksahin的專業指導下,玩家將親自進行手術操作。

VRosty
開發商:TomyHorst
上市日期:1月12日
平台:Steam

VRosty是一款VR木偶拼圖平台遊戲。玩家將引導一個小雪人VRosty,透過超過30個關卡尋找暖化的原因,並保持其涼爽。遊戲結合物理學和獨特的控制方式,提供一種全新的VR體驗。

Micro Machines: Mini Challenge Mayhem
開發商:WIMO Games
上市日期:1月5日
平台:Steam, Quest

重溫童年,駕駛微型機器在賽道上狂飆。玩家可以建造賽道,進行極限速度的特技表演,並在混合現實模式中體驗前所未有的速度和破壞。

UNDERDOGS
開發商:One Hamsa
上市日期:1月11日
平台:Steam, Quest

在這款物理基礎的機甲格鬥遊戲中,玩家將包裹在五噸重的金屬中,穿越地下機甲戰鬥的黑暗場景。遊戲結合了roguelike元素,提供超過100種物品來自定義機甲。

Toy Trains
開發商:Something Random
上市日期:1月17日
平台:Steam, PSVR2

在這個溫馨、色彩繽紛的世界中,玩家將重溫兒時的玩具火車。遊戲提供創意空間,讓玩家建造軌道,解決謎題,並在VR中體驗童年的樂趣。

玩家將扮演Grayson Hunt,一名在荒廢星球上迫降的士兵,必須在生存和復仇之間做出選擇。這款動作冒險遊戲以其獨特的“Skillshot”系統著稱,獎勵玩家以最創意和致命的方式執行擊殺。

Crumbling
開發商:Crumbling Games
上市日期:1月18日
平台:Steam, Quest

Crumbling是一款VR rogue-like動作冒險遊戲。玩家將控制一個可愛的小動作人偶,與邪惡的Böse Corp製造的塑料怪物戰鬥。遊戲提供精心製作的場景和動畫漫畫書,讓玩家深入其豐富的故事世界。

Bulletstorm: Full Clip Edition
開發人員:People Can Fly
上市日期:1月19日
平台:Steam, PSVR2, Quest

Hunt Together
開發人員:Iron VR
上市日期:1月19日
平台:Steam, Quest

Hunt Together是一款多人VR恐怖遊戲,提供1對1和最多1對3的玩家對戰模式。玩家將在陰森的地點中扮演獵人或鬼魂,利用各種技能、物品和可用的環境元素來擊敗對手。

Demeter
開發商:Novelab
上市日期:1月26日
平台:Quest

Demeter是一款為混合現實打造的獨特冒險平台遊戲。玩家將幫助來自Demeter星球的Atalante探索她的星球殘骸,並揭開她為何出現在玩家客廳的謎團。遊戲結合了迷人的視覺效果和混合現實技術,為玩家帶來前所未有的體驗。

Tomb Explorer VR
開發商:Celeritas Games
上市日期:未確定
平台:Steam

Tomb Explorer VR是一款讓玩家導航和探索古代遺址和陵墓的冒險遊戲。玩家將在完全身臨其境的物理VR環境中,解決謎題,避開危險陷阱,並尋找世界各地的歷史寶藏和文物。

讓我們一起期待,探索這些即將面世的VR遊戲,享受數位世界中的精彩冒險,並在虛擬現實的魅力中度過寒冷的冬季。不管你的喜好是什麼,這些遊戲都將讓你沉浸其中,並為你的一月份增添樂趣和刺激。無論你選擇哪款遊戲,都可以期待一個充滿驚喜和滿足感的虛擬冒險旅程。讓我們一同迎接這個新的VR遊戲年度,並準備好在虛擬世界中探索未知的可能性。

以上發布時區為GMT+8

Praydog 的 UEVR 公開測試:一萬多款PC遊戲轉換成VR模式任你玩

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在數位科技迅速發展的今日,Praydog 推出了其最新創舉——UEVR 的公開測試版。這項創新技術不僅為遊戲愛好者帶來前所未有的體驗,更預示著虛擬實境技術的新篇章。

在這個數位時代,Praydog 成為了創新的先驅。他們最新推出的 UEVR 公開測試版,讓超過 11,000 款 Unreal Engine 遊戲以 6DOF 虛擬實境的形式呈現,這不僅是一次技術的飛躍,更是對遊戲世界的一次革命。

這項技術的推出,彷彿在告訴世人:未來的路徑是由我們自己選擇的。Praydog 透過這項創新,鼓勵人們突破傳統,勇敢地追求變革,在這條創新之路上,Praydog 並未畏懼外界的質疑與阻撓。他們堅信,唯有不斷地挑戰現狀,才能推動時代前進。這種堅持不僅體現在技術層面,更在於他們對於未來美好世界的堅定信念。

透過這次的公開測試,Praydog 不僅展現了其在虛擬實境領域的領先地位,更向世界證明了科技與創意結合的無限潛力。這不僅是一次遊戲體驗的升級,更是對未來生活方式的一次大膽預測。


UEVR遊戲以其創新的控制方式和多樣的遊戲體驗脫穎而出。

多樣化的控制選項
UEVR遊戲提供了多種控制方式,滿足不同玩家的需求。從傳統的Xbox遊戲手把到頭部瞄準,再到類似Wii遙控器的自由瞄準方式,這些多元化的選擇讓玩家可以根據自己的偏好和遊戲類型選擇最適合的控制方法。特別是雙手控制模式,其中一手充當支點,另一手控制動作,這種方式為遊戲帶來了更高的準確度和真實感。

移動與定向的新體驗
UEVR遊戲的另一大特色是其對移動和定向的處理。通過房間尺度的移動,玩家的實際移動能直接反映在遊戲角色上,創造了一種無縫的沉浸式體驗。此外,遊戲還提供了基於頭部或控制器方向的移動定向選項,這增加了遊戲的靈活性和自然感。

攝影機控制與視角創新
UEVR遊戲在攝影機控制和視角方面的創新也值得一提。玩家可以將攝影機固定在遊戲中的特定點,這不僅改善了瞄準體驗,還減少了第三人稱視角中的不必要攝影機動畫。遊戲還允許玩家嘗試不同的攝影機角度和世界尺度,從而獲得全新的遊戲視角。

第一人稱附件與個性化設定
UEVR遊戲的第一人稱附件功能提供了六自由度的運動控制,支持左手或右手操作,這使得遊戲更加包容和個性化。玩家還可以調整遊戲的用戶界面,包括其在3D空間中的位置,這進一步提升了遊戲的可玩性和舒適度。

針對特定遊戲類型的特殊功能
對於特定類型的遊戲,如俯視角度遊戲,UEVR提供了解耦俯仰角和自動調整用戶界面的功能,以提高遊戲的舒適度和可玩性。這些功能的加入,使得玩家即使在長時間遊玩中也能保持舒適。


  1. 頭戴式顯示器連接與遊戲兼容性:透過有線或無線方式將頭戴式顯示器連接至PC以使用UE VR,可選擇Virtual Desktop、Oculus Link、Air Link或Steam Link。使用前確保處於Steam VR或Oculus Home環境中。UE VR不支援獨立式頭戴顯示器。檢查遊戲與UE VR的兼容性,目前支援Unreal Engine 4和5,但不是所有版本都支援。
  2. 安裝UE VR:從praydo.github.io下載UE VR,解壓縮檔案,並以管理員身份運行執行檔。在設定中選擇OpenXR或OpenVR運行時。
  3. 啟動UE VR遊戲:從Steam、Epic Game Store或Xbox Game Pass等平台啟動兼容的Unreal Engine遊戲。在遊戲主菜單中,切換至UE VR,從下拉選單中選擇遊戲,然後點擊「注入」。
  4. 遊戲內設置與調整:戴上頭戴顯示器並將焦點轉至遊戲視窗。使用控制器按鈕或UE VR菜單中的重置選項調整視角、站立高度和位置。根據頭戴顯示器的刷新率進行設定,並從低圖形設置開始逐步提高。在低階硬體上避免使用如光線追蹤等高要求功能。
  5. 控制與輔助功能:使用遊戲手柄或鍵盤快捷鍵開啟/關閉UE VR菜單並調整相機角度。儲存相機位置以便快速存取。為了舒適體驗,啟用如快照轉向和解耦俯仰等選項以減少運動病。

主要特色:

  1. 全方位6DOF支援:提供頭戴式顯示器(HMD)的全方位移動支援。
  2. 立體3D效果:直接支援立體3D效果。
  3. 原生UE4/UE5立體渲染系統:使用原生Unreal Engine 4和5的立體渲染系統。
  4. 前端GUI:提供簡易的進程注入前端圖形使用者介面。
  5. 支援OpenVR與OpenXR運行時:兼容多種虛擬實境平台。
  6. 三種渲染模式:包括原生立體、同步序列和交替/AFR模式。
  7. 自動處理遊戲內UI:將大部分遊戲內UI投影到3D空間中。
  8. 選擇性3DOF動作控制:在許多遊戲中提供類似原生VR體驗的選擇性3DOF動作控制。
  9. 選擇性房間級移動:在多款遊戲中支援,使玩家角色在3D空間中隨著頭戴式顯示器移動。
  10. 遊戲內菜單與快捷設置:提供調整設置的遊戲內菜單和快捷方式。
  11. 存取各種CVars:用於修復破碎的著色器/效果/性能問題。
  12. 選擇性深度緩衝區整合:在某些頭戴式顯示器上改善延遲。
  13. 每款遊戲的個別配置:針對不同遊戲的個性化設置。
  14. 插件系統/藍圖支援:供Mod開發者添加額外功能,如動作控制。

使用指南:

  1. 啟動前端GUI
  2. 啟動目標遊戲
  3. 在進程下拉列表中找到遊戲
  4. 選擇所需的運行時(OpenVR/OpenXR)
  5. 必要時切換現有VR插件的無效化
  6. 配置進入前的設置
  7. 進入

遊戲內菜單: 按Insert鍵或XInput控制器上的L3+R3訪問遊戲內菜單,該菜單在啟動時默認打開。打開菜單時,按住RT進行各種快捷操作:

  • RT + 左搖桿:左/右/前/後移動相機。
  • RT + 右搖桿:上/下移動相機。
  • RT + B:重置相機偏移。
  • RT + Y:重新中心視圖。
  • RT + X:重置站立原點。

1.點我下載
2.安裝教