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Snap 發布 Snap OS 2.0,為 Spectacles 帶來全新介面與沉浸式體驗

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Snap 正式宣布推出 Snap OS 2.0,這是第五代 Spectacles 的最新作業系統更新。Snap 表示,Snap OS 是讓硬體「活起來」的靈魂,結合即時 AI 體驗與自然的人機互動,並為 2026 年消費者版 Specs 的公開發售鋪路。

全新 Snap OS 介面

Snap OS 2.0 提供更直觀的介面與操作體驗,讓使用者能更輕鬆地存取內容、保持連線與享受娛樂。此次更新帶來多項重要功能升級,其中最受矚目的是全新設計的 Browser。

Spectacles 的瀏覽器不僅速度更快、效能更強,同時採用極簡設計,並針對載入速度與電源效率進行優化。使用者現在能透過 首頁 widget 與書籤快速打開常用網站,也能以輸入或語音方式導航,更可調整視窗比例,讓操作更貼近筆電體驗。值得注意的是,Browser 新增了 WebXR 支援,這意味著使用者可以直接從任何啟用 WebXR 的網站體驗沉浸式擴增實境。

Spotlight:打造免手機的沉浸式內容

另一項重大升級是 Spotlight Lens。Snap 將其定位為「免手機、超越螢幕」的觀影體驗,讓垂直影片能以空間化方式投射在眼前。使用者能一邊做家事,一邊觀看創作者影片,或是將評論在 3D 空間中展開。內容可以錨定在某個位置,或跟隨使用者移動,提供更靈活的體驗。

Gallery Lens 與 Travel Mode

Snap 也推出了 Gallery Lens,讓使用者能以更沉浸的方式回顧與分享自己的記錄。這項功能提供互動式的弧形捲動畫廊,影片可以放大細看、整理成收藏,再輕鬆傳送給好友或分享到 Snapchat。

此外,全新的 Travel Mode 針對移動環境進行優化,無論是在飛機、火車或汽車上,都能確保 AR 內容保持穩定與錨定,避免因移動而造成追蹤失準。

豐富的 Lens 生態系

目前已有來自 30 個國家、數百位開發者 為 Spectacles 開發 Lens,涵蓋創意應用與實用工具。例如 Enklu 的 SightCraft、Utopia Labs 的 NavigatAR、Studio ANRK 的 Pool Assist,以及 Snap 自家開發的 Finger Paint、Chess 與 Imagine Together。

Snap 也宣布,知名 VR/AR 節奏遊戲 Synth Riders 即將登陸 Spectacles。玩家將能透過捕捉節奏、閃避障礙與身體律動,將音樂遊戲與現實世界融合,提供全新混合實境娛樂體驗。

邁向 2026 消費者版 Specs

Snap 強調,Spectacles 的發展並非只是「把手機應用塞進眼鏡」,而是朝向 AI-first 的全新運算模式。透過語音與手勢操作,使用者能呼叫文件、串流專屬私人螢幕,或與朋友在現實桌面上對弈虛擬棋局。這樣的體驗不僅個人化與情境化,更強調共享,讓運算回歸社交本質。

隨著 Snap OS 2.0 的推出,Snap 正逐步邁向 2026 年的消費者版本 Specs。Snap 表示,他們的願景是以人為中心的運算方式,結合 AI 與沉浸式體驗,開啟數位與實體世界交融的新時代。

Snap 推出全新一代 Spectacles:擴增實境眼鏡的未來體驗與技術規格

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Snap合作夥伴峰會上,Snap正式推出了新一代擴增實境(AR)眼鏡——Spectacles,為用戶帶來了更高端、更沉浸的擴增實境體驗。這款眼鏡採用SnapOS系統,並配備了兩顆Snapdragon處理器,讓操作流暢且性能強大。解析度達到每度37像素,搭載迷你LCOS投影機,為用戶提供清晰的視覺效果。透視波導技術支持直觀的AR交互,視野達到46度,提升了虛實融合的體驗。

除了強大的性能外,Spectacles還具備與Snapchat的深度整合,讓用戶可以在擴增實境中與朋友一起分享互動,無論是玩遊戲、探索新場景,還是生成3D資產。這款眼鏡支持多模態生成AI,提供全手部追蹤和語音識別功能,讓用戶能夠以更自然的方式與眼鏡互動。雖然電池續航僅有45分鐘,但其功能強大,仍然成為市場上備受矚目的產品。

在設計上,Spectacles不僅輕便,還具備靈活的摺疊鏡腿設計,便於日常攜帶。其硬體配置包括立體聲喇叭和六個麥克風陣列,支援空間音效和背景噪音抑制,為用戶提供更好的音頻體驗。眼鏡內部搭載的兩顆彩色相機和兩顆紅外線相機,以及6軸慣性測量單元(IMU),讓眼鏡能夠更精確地捕捉周圍環境,進而提供更具沉浸感的AR體驗。

這款產品的亮點不僅在於其先進的硬體配置,還包括了用戶能透過AI進行的多種創造性操作。透過全手部追蹤與語音輸入功能,用戶可以隨時生成3D物件,甚至在AR環境中觀看立體排列的影片,將數位世界與現實世界無縫結合。

Snap推出的新一代Spectacles不僅是一款功能強大的擴增實境眼鏡,更是通往未來AR生活的一個全新入口。Spectacles透過其先進的技術規格和強大的功能,將虛擬與現實完美融合,為用戶帶來前所未有的擴增實境體驗。

Meta 與 Snap 將揭幕新一代 AR 眼鏡:開啟未來數位生活的新篇章

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隨著科技的迅速發展,擴增實境(AR)正逐漸從科幻電影中的夢想變為現實。下個月,兩家領先的社交媒體公司——Meta 和 Snap,將揭曉各自的最新一代 AR 眼鏡,讓我們有機會一窺未來數位生活的輪廓。

Snap 首席執行官 Evan Spiegel 將於 9 月 17 日在洛杉磯舉行的年度合作夥伴峰會上發佈第五代 Spectacles。自從 Snap 開始開發這款眼鏡系列以來,Spectacles 一直被視為創新科技與社交媒體融合的代表。經過多年的改進和調整,Snap 的最新一代 Spectacles 將在現有的 AR 基礎上,進一步增強視野和電池壽命,為用戶帶來更加沉浸的使用體驗。

雖然這款新眼鏡外觀設計與上一代相似,但其內部技術的提升將會顯著改善用戶的互動方式。根據消息人士透露,Snap 將延續其 2021 年的策略,主要針對開發者和合作夥伴,將這款新眼鏡分發給少數選定的使用者進行測試與開發,並計劃生產不到 1 萬副。這樣的策略不僅展示了 Snap 對 AR 技術的持續投入,也表明他們對未來市場需求的深刻理解。

僅僅在一週之後,Meta 的首席執行官 Mark Zuckerberg 將於 9 月 25 日在加州 Menlo Park 的 Connect 大會上,首次揭曉公司開發的首款 AR 眼鏡——代號為 Orion 的設備。作為一個長期致力於虛擬現實(VR)和擴增實境領域的公司,Meta 的這次發佈備受期待。雖然目前有關 Orion 眼鏡的具體細節仍然有限,但根據外界的猜測,這款設備將會以高沉浸感和寬視野為主要賣點,並有望在技術上達到與現代混合實境(MR)設備相媲美的水準。

值得一提的是,無論是 Snap 的 Spectacles 還是 Meta 的 Orion,這兩款新眼鏡都尚未達到消費者市場的準備階段。由於 AR 技術的複雜性與現有技術瓶頸,這些眼鏡首先會被用於開發者的實驗與測試,以便在未來幾年內推出更為成熟的消費者版本。這種做法顯示出這些公司對產品品質的高度重視,以及他們致力於推動 AR 技術普及的長遠目光。

AR 眼鏡將不僅僅是科技產品,更有可能成為我們日常生活中不可或缺的一部分。無論是娛樂、教育還是商業應用,AR 技術都將帶來全新的互動方式,重塑我們與世界互動的方式。Meta 和 Snap 的這次發佈,無疑為這一進程注入了新的動力,也讓我們更加期待未來的數位生活將如何演變。

隨著這兩家科技巨頭的發佈臨近,我們即將迎來一個更加數位化和沉浸式的未來。這次發佈不僅展示了 AR 技術的最新進展,也預示著未來科技的無限可能性。對於熱衷於探索新科技的人來說,這無疑是一個激動人心的時刻。