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Meta 的下一代平台藍圖:VR × AI × Wearables × Robotics 的整合方向

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在長達十多年的探索之後,Meta 正逐步勾勒出一個比單一裝置更大的未來平台藍圖。這個方向不再只是 VR、智慧眼鏡或 AI 各自發展,而是試圖將 VR、AI、穿戴式裝置與機器人技術整合為同一條技術路線,形成一個以「人為核心」的新一代運算平台。

Meta 認為,AI 是這條路線的關鍵催化劑。隨著 AI 能力快速提升,系統不再只是被動回應指令,而是能理解環境、預測需求,並主動協助使用者完成事情。這樣的能力,讓穿戴式裝置特別是 AI 眼鏡,成為承載下一代運算體驗的重要載體。眼鏡不需要佔據雙手或視線,卻能持續理解使用者的處境,成為隱身於日常生活中的運算介面。

在 VR 領域,Meta 持續強化其作為「模擬現實」的平台角色。透過新一代渲染技術與 AI 工具,虛擬世界不再只是遊戲場景,而是可以重建真實空間、承載社交互動,甚至成為創作者快速生成與分享世界的工具。VR 被視為一個能將數位體驗轉化為「空間存在感」的關鍵媒介。

這些技術的交集,也逐步延伸至機器人研究。Meta 在 2025 年成立新的機器人研究實驗室,目標並非單純打造硬體,而是讓機器人也能理解物理世界,並共享來自 VR、AI 與穿戴式裝置所累積的感知與互動經驗。這代表著,未來人類與機器之間的互動方式,可能建立在相同的感知與理解模型之上。

整體來看,Meta 描述的並不是單一產品的升級,而是一個跨裝置、跨場景的整合平台。VR 提供沉浸式空間,AI 負責理解與決策,穿戴式裝置成為日常入口,而機器人則把這些能力延伸到實體世界。最終,這些元素將匯聚成一個更貼近人類行為、也更自然融入生活的運算環境。

Meta 將這條路線視為「後智慧型手機時代」的基礎架構。技術不再只是佔據注意力的螢幕,而是逐漸退居背景,在使用者幾乎無感的狀態下運作。這樣的平台是否能真正成形,仍有許多挑戰,但從目前揭示的方向來看,Meta 正嘗試將過去十多年在 VR、AI 與穿戴式裝置的累積,整合為一個長期且系統性的未來布局。

蘋果急速推進Vision Pro頭盔製造,預計二月問世

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隨著蘋果公司加緊生產步伐,其備受期待的混合實境頭盔Vision Pro有望於二月份正式亮相。根據內部消息,該公司正在中國的工廠全力以赴生產該產品,目標是在一月底之前完成面向消費者的首批產品,並計劃於次月開始銷售。

該產品的推出對蘋果來說是一次重大突破,它將首次進入混合實境市場。此次生產的加速表明蘋果對此項新技術的投入和期望。公司近日向軟體開發者發出通知,敦促他們利用最新的開發工具測試自家應用,並向蘋果提交反饋,這一舉動似乎預示著新產品即將到來。

Vision Pro的上市將成為蘋果自2015年推出智能手錶以來首次進軍新產品類別。公司面臨的挑戰是向消費者推廣一項相對新穎的技術概念——混合實境。目前,在這一領域,Meta Platforms Inc.處於領先地位,但其產品尚未在主流市場上獲得廣泛接受。

為了給消費者留下深刻印象,蘋果正在對其零售店進行升級改造,以便為售價3500美元的Vision Pro頭盔騰出展示和存儲空間。除了頭盔本身,零售店還將備有各種配件,如調節頭帶、光線封隔和定制鏡片。

此外,Vision Pro多樣化的尺寸和配置選項要求商店提供更多的儲藏空間。蘋果還將在零售點設置新的演示區和配置配件的專用區域,然而,生產中的任何最後時刻問題或其他意外都可能導致上市時間的延遲。目前,蘋果公司對這一情況沒有公開評論。

為了迅速讓零售店員工掌握新技術,蘋果計劃於下個月將來自每家店鋪的至少兩名員工送往加州庫比蒂諾的總部進行培訓。這些為期兩天的培訓將從一月初開始,並將分批進行。這些受訓員工將在回到各自店鋪後負責銷售並教授同事如何有效地推銷這款新產品。

在庫比蒂諾的培訓課程中,零售人員將學習如何介紹Vision Pro的功能,並學習安裝頭帶、處方鏡片和光線封隔的技巧。蘋果還計劃開發一款能夠掃描顧客頭部以選擇合適配件的應用程序,但零售員工需要在銷售過程中驗證這些推薦的準確性。

由於其昂貴的售價和初期僅在美國上市的計劃,以及產品的兩小時電池續航力和重量,可能會讓一些消費者望而卻步。此外,由於其製造過程的複雜性,如果該產品受到消費者追捧,蘋果可能會面臨幾個月無法生產足夠數量的困境。

而Vision Pro僅是蘋果希望推出的一系列日益成功的混合實境產品中的第一款。公司已經在開發更舒適、成本更低的後續型號,以促進這一概念的普及,目前,蘋果也在積極開發該設備的下一代操作系統visionOS,預計將於2024年隨蘋果其他主要設備的操作系統一起推出。