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Kendrick Lamar〈HUMBLE.〉正式加入《Synth Riders》全新體驗模式 登陸 Quest、PSVR2 與 Steam VR

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Kluge Interactive 開發的知名 VR/MR 節奏遊戲《Synth Riders》宣布推出全新合作內容,將 Kendrick Lamar 的經典單曲 〈HUMBLE.〉 帶入遊戲,並以獨特的 Synth Riders Experience™ 形式呈現。該內容現已在 Meta QuestPS VR2Steam VR 平台同步上線,售價為 2.99 美元。

每個 Synth Riders Experience™ 都被設計為沉浸式的音樂旅程,玩家彷彿進入歌曲的宇宙之中。這次的〈HUMBLE.〉體驗則重現 Kendrick Lamar 音樂錄影帶中的氛圍,隨著節拍的變換,光影在場景間切換,帶領玩家從紐奧良一路走進洛杉磯街頭,最終穿越人群坐上象徵權力的王座。對於 Meta Quest 玩家來說,除了沉浸於完整的空間音樂體驗外,還可透過混合實境在客廳中開啟 HUMBLE. MR 入口。

Kluge Interactive 執行長 Arturo Perez 表示:「能夠與獲得格萊美獎、艾美獎、Billboard 與 BET 獎項的藝術家 Kendrick Lamar 合作,是一個難得的機會。《HUMBLE.》作為他的首支 Billboard Hot 100 冠軍單曲之一,更是極具代表性的作品。我們很榮幸能將它轉化為 VR 互動體驗。」

2025 年對《Synth Riders》來說已是內容豐收的一年,先前已陸續推出涵蓋 1980 年代、1990 年代與當代音樂的多組音樂包,並在近期釋出 Barbie™ 合作的 “Barbie Dreams” Experience™。此次與 Kendrick Lamar 的合作,將進一步擴展遊戲的音樂體驗範疇,為玩家帶來更多元的選擇。

《Synth Riders》自推出以來,憑藉將 舞蹈、節奏與自由移動 相結合的玩法,成為廣受好評的 VR/MR 音樂遊戲,遊戲曲庫已收錄超過 160 首曲目,涵蓋 Queen、Gorillaz、Muse、The Offspring、Lindsey Stirling、The Cure 等知名藝人。Synth Riders Experience™ 系列則進一步突破傳統節奏遊戲的界限,讓玩家透過沉浸式互動進入音樂作品的敘事與氛圍之中。

Kluge Interactive 作為開發商,已在 XR 領域展現出豐富經驗與多方合作成果,除了《Synth Riders》之外,還計畫推出全新格鬥遊戲 《FINAL FURY》,並持續與 Meta、Apple、Activision、Deloitte 與 Samsung 等品牌保持合作。此次 Kendrick Lamar 〈HUMBLE.〉的加入,不僅代表遊戲內容的再度突破,也凸顯了音樂與虛擬實境結合的全新可能性。

《Slap Fighter VR》正式登陸 Meta Quest:元素巴掌與荒誕敘事打造獨特 VR 格鬥體驗

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由 Curious Games 開發的《Slap Fighter VR》現已於 Meta Quest 平台推出,為玩家帶來一款結合格鬥、街機動作與敘事元素的全新 VR 體驗。遊戲的核心設計圍繞「巴掌」這一單一卻極具張力的動作,並透過誇張的世界觀和創新的玩法,讓這項看似荒誕的格鬥形式延伸為完整的冒險旅程。故事設定在名為 Slap City 的反烏托邦都市,這裡由殘酷的 Slap Syndicate 所掌控。玩家將扮演主角 John “The Invincible” Krasinsky,一名在昏迷七年後甦醒的格鬥者,他失去了記憶,卻在神秘師傅的引導下逐步掌握元素巴掌的秘術,並在與強敵對抗的過程中揭開自身過去與城市陰謀的真相。

《Slap Fighter VR》的玩法強調精準與時機,玩家必須透過閃避、防禦、反擊以及慢動作連擊來掌握戰局,同時還能釋放火、水、土、雷與風等元素的力量。這些元素並非單純的效果,而是形成了一套具備戰略深度的相剋系統,使每場對戰都充滿變化。單人戰役中,玩家將遇到風格迥異的對手,每一位角色都有獨特的背景故事與戰鬥方式;而在多人模式中,則能與朋友或全球玩家進行即時對決,挑戰排行榜並參與未來計劃中的國際性比賽。

開發團隊在設計遊戲時,靈感部分來自現實中的職業巴掌格鬥(Slap Fighting Championship),但他們並未將其侷限為模擬,而是以誇張、充滿流行文化致敬的手法將其擴展為娛樂性的遊戲世界。從城市環境中的廣告看板到角色台詞中的暗示,都蘊含著對 90 年代遊戲、動畫與動作電影的致敬。除了主線與對戰模式外,《Slap Fighter VR》還加入了街機式的支線小遊戲,例如「Slap-a-Mole」,為玩家帶來更多輕鬆且富娛樂性的體驗。

《Slap Fighter VR》的推出展現了 Curious Games 對格鬥題材的另類詮釋,透過 VR 的沉浸感將簡單的巴掌動作發揮到極致,結合劇情敘事、多人競技與幽默風格,打造出一款在嚴肅與荒誕之間取得平衡的作品。對於追求戰術深度的玩家與喜愛娛樂的 VR 使用者而言,這款遊戲都提供了一段新鮮而獨特的格鬥冒險。

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Slap Fighter: Q&A

問:戰役模式會有什麼內容?
答:準備好一場瘋狂之旅吧。你將扮演 John,一名從昏迷中醒來、準備對抗「Slap Syndicate」的男人。在一位比八點檔還多秘密的師父訓練下,你將揭開隱藏的真相並釋放神秘的巴掌力量。戲劇、謎團與巴掌——遊戲的神聖三元素。

問:遊戲的戰鬥系統是怎麼設計的?
答:應有盡有!從能把敵人變成焦炭或落湯雞的元素巴掌,到讓每次出手都成為痛苦詩篇的連段 QTE。當然還少不了基本動作——閃避、衝刺、防禦——因為有時候,你得聰明地出手。

問:可以和朋友一起玩嗎?
答:當然可以。投入多人模式,向朋友證明誰才是老大。無論是隨機匹配、好友對戰,還是大型錦標賽,都有無數張臉等你來甩。多人模式將帶來無盡的遊戲時間,也是甩好友服輸的最佳舞台。

問:元素巴掌是怎麼運作的?
答:元素巴掌是當你想帥氣地痛擊敵人時的最佳選擇。火焰會灼燒,水能暈眩,大地碾壓,閃電麻痺,風則會抽取敵人的能量。把它們結合起來,就能釋放高階元素——純粹而徹底的混亂。很有趣吧?

問:遊戲的基調是什麼?
答:想像一下「90 年代動作片」混合「黑色幽默與諷刺」。如果你是來尋找嚴肅寫實,那就找錯地方了。這裡有機智的對話、反諷的轉折,以及足夠讓黑色喜劇大師都臉紅的冷幽默。

問:單人戰役有多長?
答:大約 4–6 小時的巴掌狂歡。不過,這還不包括你在多人模式中花費的無盡時光——只為讓所有人知道誰才是真正的巴掌大師。

問:遊戲中的主要角色有哪些?
答:有 John——這位愛甩巴掌的英雄,但他的過去卻一片空白。還有師父——既是智慧導師,也是神秘人物。當然,還有各種頭目與 NPC,他們各自帶著古怪與秘密,等著被你賞巴掌。

問:Slap Fighter 有什麼特別之處?
答:它融合了殘酷的戰鬥、神秘力量,以及充滿黑色幽默與諷刺的劇情,再加上 90 年代氛圍與激烈的 PvP 對戰,讓這款遊戲獨一無二。再說,誰不喜歡一記漂亮的巴掌呢?

問:Slap Syndicate 是什麼來頭?
答:他們就是壞蛋,簡單明瞭。腐敗、強大,掌控從地方政治到全球貿易的一切。你的任務?一個接一個把他們打回遺忘深淵,擊敗他們的頭目。這就像攀爬企業階梯,只不過伴隨更多瘀青。

DrakkenRidge 正式登場:Garage Collective 打造的多島嶼奇幻動作 RPG VR 體驗

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Garage Collective 開發的全新 VR 遊戲 《DrakkenRidge》 已於 Meta Horizon Store 上線。這款作品結合 動作、冒險、角色扮演與戰鬥元素,讓玩家在一個充滿魔法與劍術的群島世界展開旅程。

玩家將化身為「獵人」,一名隸屬於 Mage Order 的新手。這個古老組織原本肩負在「第一王國之戰」期間管理魔法的責任,而在和平時代則成為受雇於各方勢力的民兵組織,負責維護海陸秩序。遊戲舞台設定於 DrakkenRidge 群島,隸屬於 Eaglemoore 公國,玩家需要透過主線任務與支線挑戰來改變這片群島的命運。

《DrakkenRidge》提供多樣化的戰鬥系統,玩家可使用 劍、斧、錘、匕首 等近戰武器,或運用 弓箭與火繩槍 遠距離攻擊。遊戲中還能施展透過符文驅動的魔法,並藉由打敗頭目或敵人獲取新的魔法精華,逐步解鎖不同魔法學派。

除了戰鬥,遊戲也提供了 探索與解謎元素。玩家可以穿梭於多座島嶼與地城,利用攀爬、滑索、礦車等機制發現隱藏寶藏,或完成需要正確操作環境機關的謎題。完成任務可獲得經驗值並解鎖更多武器、法術與裝備。

  • 製作系統:玩家能在獵人據點透過工作台製作藥水、炸彈或其他裝備。
  • 魔法書(Grimoire):內含地圖、任務追蹤、配方與法術樹,成為最重要的工具。
  • 魔法戰鬥:透過 VR 控制器在空中繪製符文,雙手同時施放不同系統的法術。
  • 支線任務:包括可獲得寵物狗 Pixie 的任務,或讓巨鷹載玩家俯瞰全島的任務。

《DrakkenRidge》採用 低多邊形結合像素風格,延續了 Garage Collective 在《Stones of Harlath》與《Theta Legion》中的美術特色。這種風格既保留了懷舊像素感,又允許敵人具備肢體與物理互動,強化了近身戰鬥的真實感。

開發團隊指出,最大的挑戰在於遊戲龐大的規模。《DrakkenRidge》包含 五座島嶼與九座地城,並搭配豐富的 NPC、武器、法術與支線任務。遊戲長度視玩家玩法而定,快速通關約需 6–10 小時,而追求全收集的玩家則能投入更長時間。

《DrakkenRidge》是一款結合 探索、戰鬥與魔法系統 的 VR 動作 RPG,展現了小型團隊對奇幻世界的熱情與創意。隨著遊戲正式登場,玩家將能在 VR 中體驗多島嶼冒險,並在戰鬥、探索與解謎中書寫屬於自己的傳奇。

Hello Kitty Skyland 宣布登陸 Quest 與多平台 VR:社交虛擬世界將於 2025 年推出搶先體驗

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知名遊戲開發商 Thirdverse 宣布,旗下全新作品 《Hello Kitty Skyland》 將於 2025 年底以搶先體驗(Early Access) 形式推出,並確定登陸 Meta Quest 與「其他主要 VR 平台」。這款遊戲以 Sanrio 角色為核心,打造出一個名為 SKYLAND 的虛擬世界,讓全球玩家能在 VR 環境中共同參與多元活動。

不同於傳統的 Hello Kitty 遊戲,《Hello Kitty Skyland》專注於 社交互動 與 沉浸式體驗。玩家不僅能在 VR 中與 Hello Kitty 及其他 Sanrio 角色近距離交流,還可進行多種多人合作與競爭活動。遊戲設計包括 物品製作、個人空間裝飾與角色自訂,大幅提升玩家在虛擬世界中的參與感。

角色表達上,遊戲提供 兩種不同風格的虛擬分身(Avatar)。其中一種是人型角色,能進行高度自訂與換裝,展現個人風格;另一種則由 Sanrio 監修設計,專為在 SKYLAND 世界中自由移動與展現 VR 動作而打造。玩家能自由切換兩種風格,以兼顧社交溝通與動作表現。

本作的執行製作人 Masaru Ohnogi 曾參與製作虛擬社交平台 TinierMe,該平台在北美累積超過五百萬用戶,主要以年輕女性為核心族群。這次他結合過往經驗,將 Hello Kitty 的品牌延伸至新世代的虛擬實境舞台,期望透過 VR 打造更具沉浸感的社交體驗。

官方同時宣布,《Hello Kitty Skyland》的 Creator Program 已開放申請,為玩家與內容創作者提供參與開發社群的機會。隨著搶先體驗版本預計於 2025 年底推出,這款結合經典 IP 與次世代虛擬社交玩法的作品,勢必將吸引 Hello Kitty 粉絲與 VR 玩家共同關注。

《Into Black》正式登陸 SteamVR 與 PS VR2:支援單人與合作的 VR 動作冒險

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由 The Binary Mill 開發的 VR 新作 《Into Black》現已於 SteamVRPS VR2 正式推出。這是一款支援單人與最多三人合作的第一人稱動作冒險遊戲,結合探索、生存、資源收集與戰鬥要素,帶領玩家深入外星行星的黑暗深處,尋找離開這片未知世界的方法。

玩家在遊戲中將化身為深空拾荒者 Ben Mitchell,與一台笨拙卻充滿個性的機器人助手一同踏上冒險。劇情以完整的語音演出推進,逐步揭露與宇宙起源相關的神秘故事。遊戲場景涵蓋多種獨特生態環境,包括岩漿洞穴、沉沒洞窟、曲折的地下隧道與外星巢穴,玩家在探索過程中必須時刻面對潛伏的敵對生物。

核心玩法結合動作與資源管理,玩家需運用武器抵禦外星生物,同時透過挖掘與收集資源來升級裝備與工具。這些資源不僅影響戰鬥表現,也決定玩家能否完成修復飛船的目標。合作模式最多支援三名朋友一同參與,讓玩家能以小隊方式挑戰外星環境,共同面對險境並分工完成目標。

在 PCVR 與 PS VR2 平台上,《Into Black》針對視覺表現進行全面升級。所有洞窟與地形均經過重新製作,提升幾何結構、水體效果與細節貼圖,並導入即時光影系統,營造出黑暗空間中火光與陰影交錯的氛圍。玩家可根據需求自由調整渲染比例、光影品質等選項,確保在不同硬體環境下獲得最佳表現。

除單人與合作劇情外,遊戲還包含名為「Singularity」的 PvPvE 模式,最多可同場容納 12 名玩家。該模式設計為逐步收縮的迷宮,玩家需在收集資源與謀求生存之間做出抉擇,可以選擇結盟共同應對威脅,也可能因貪婪或背叛而失敗。這一玩法在傳統生存冒險之外,增加了競爭與不確定性。

《Into Black》將探索、挖礦、生存與戰鬥相結合,並藉由 VR 環境強調黑暗與光影的交互效果,營造出強烈的沉浸感。無論是單人冒險還是與朋友合作,玩家都能在這款作品中體驗到兼具挑戰與氛圍的異星冒險旅程。

《IRON GUARD: Salvation》現已於 Meta Quest 與 SteamVR 推出:科幻塔防新作公開

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Xlab Digital 開發的 VR 塔防遊戲 《IRON GUARD: Salvation》 正式公開,現已於 Meta QuestSteamVR 平台推出。遊戲融合塔防與即時戰略元素,玩家需要在多個星球戰場上建造與升級防禦設施,指揮英雄與超級武器,並親自駕駛無人機投入戰鬥,以對抗源源不絕的機械軍團。

《IRON GUARD: Salvation》提供快速且多變的戰鬥體驗,每場對戰都會隨著敵人戰術的變化而有所不同,提升重玩價值。遊戲包含多種模式與玩法機制,從資源採集到防禦塔升級,玩家必須在壓力下有效分配資源,才能應對愈發嚴峻的挑戰。除了標準防禦設施,玩家還能操作可移動平台動態調整戰術,並釋放威力巨大的超級武器扭轉戰局。

本作收錄 30 個關卡,涵蓋多個星球以及神秘的 Akris 世界,每一處戰場都提供獨特的地形與挑戰。遊戲同時具備戰略與沉浸兩種視角,玩家可以像指揮官一樣從高空調度全局,也能縮小至第一線直接投入戰鬥,帶來雙重玩法體驗。

《IRON GUARD: Salvation》提供超過 25 種防禦塔與多名具備獨特能力的英雄角色,玩家必須靈活運用不同戰術組合,才能對抗類型多樣且策略各異的敵人。透過資源管理、單位升級與戰場控制,遊戲試圖在傳統塔防框架中加入更多策略深度與操作變化。

這款作品強調高重玩性與戰略多樣性,並以科幻題材延伸出完整的星際戰場體驗,讓玩家在塔防與動作結合的玩法中挑戰機械軍團的威脅,守護人類最後的希望。

IRON GUARD: Salvation

《Xenolocus》預計 2026 年 Q3 登陸 Steam:結合射擊與恐怖元素的 VR 新作

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由 MAKSIMOV VALERII 開發的VR 新作 《Xenolocus》 預計於 2026 年第三季度在 Steam 平台推出,遊戲結合射擊與恐怖要素,玩家將在黑暗壓抑的環境中面對來自異星與實驗產物的怪物,並透過激烈的戰鬥與任務探索逐步揭開企業背後的秘密。

遊戲主打強烈的動作戰鬥體驗,提供多種武器選擇,從手槍、突擊步槍到火焰噴射器與機槍塔,每場戰鬥都需要精準操作與快速反應。玩家可隨著進度提升技能,包括射速加成、傷害強化、狙擊模式與武器客製化,使戰鬥風格更貼合個人選擇。

《Xenolocus》採用隨機生成元素,每個任務都會呈現不同的環境與事件,可能涉及解碼、營救倖存者或消滅敵軍,確保每次遊玩都有全新體驗。黑暗、封閉的場景搭配突發攻擊與畸形生物營造出高壓的恐怖氛圍,玩家必須隨時保持警覺。

敵人設計涵蓋外星生物、突變體與恐龍等多樣怪物,每種類型都有專屬戰術需求。完成任務後,玩家還將挑戰體型龐大的頭目戰,這些戰鬥將考驗玩家的操作技巧與耐力,並成為遊戲的高潮片段。

作為一款專注於動作與沉浸感的 VR 遊戲,《Xenolocus》將快速射擊與心理壓力相結合,為玩家帶來既緊張又充滿挑戰性的虛擬實境體驗。

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Goose Byte 與 Flat2VR Studios 合作開發《The Signal》VR 版,支援全動態控制

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加拿大工作室 Goose Byte 宣布與 Flat2VR Studios 合作,推出科幻生存遊戲 《The Signal: Stranded on Sirenis》 的 VR 改編版本。該作將提供完整動態控制支援與重新設計的使用者介面,以便更適合沉浸式體驗。這一消息最早於兩週前的 Flat2VR Spark 發表會上公開,而這個計畫正是為了讓模組製作者能夠開發獲得正式授權的 VR 移植作品。

目前《The Signal: Stranded on Sirenis》的 VR 發售日期與平台尚未確定,不過官方已確認 PC 平台的試玩版本將於 10 月 13 日的 Steam Next Fest 上發布,同時團隊也計劃展開 Kickstarter 眾籌

《The Signal: Stranded on Sirenis》是一款單人遊玩的生存建造遊戲,故事講述主角在尋找失蹤親人時迫降於一顆名為 Sirenis 的星球,並逐漸發現這顆星球本身似乎擁有意識。玩家需要透過探索、搜集、建造與提取資源的方式存活,並一步步揭開星球背後的真相。遊戲設計結合了傳統的資源收集與製作機制,同時加入探索古代遺跡、恢復星球平衡的挑戰。

除了基本的生存要素外,玩家還能研究新科技以解鎖更多製作藍圖與裝備,並自訂交通工具,穿越森林、沼澤、裂谷與冰原等多樣化地形。開發團隊強調,VR 版本將不僅僅是原作的直接移植,而是針對虛擬實境進行全面優化,包括直觀的動態操作、更沉浸的介面互動,以及強化的氛圍表現。

隨著 VR 版本的公布,《The Signal: Stranded on Sirenis》成為 Flat2VR Spark 計畫中備受關注的作品之一。這款遊戲不僅延續了傳統生存建造遊戲的深度,也嘗試透過 VR 讓玩家以全新方式體驗異星求生的緊張感與沉浸感。

《Heroes Together VR》將於 2026 推出,強調社交互動與 Roguelite 體驗

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加拿大團隊 Basement Bunker Labs 公布了旗下最新 VR 遊戲 《Heroes Together VR》,預計於 2026 年推出,並將登陸 Quest 3/3SSteamVR 平台。這是一款最多支援四人合作的多人 Roguelite 地城冒險遊戲,強調社交性與重複可玩性,玩家將在隨機重組的世界裡組隊挑戰怪物、收集戰利品並完成合作解謎。

遊戲背景設定於一個被混亂摧毀的世界,僅存的據點 Tetherfall 必須抵抗邪惡領主 Sunder 的威脅。玩家需要選擇四種職業之一,包括使用劍的戰士、使用弓的射手、操控魔法的法師,以及依靠拳頭戰鬥的鬥士。每種職業皆有獨特的能力與升級系統,玩家可透過團隊合作逐步深入地城,並解鎖更多隱藏要素。

每次遊玩時,地城的房間配置、戰鬥場景與戰利品都會重新組合,確保沒有任何一場冒險完全相同。這種程序化設計搭配手工打造的環境,既保證內容的多樣性,也維持了敘事與場景的細節感。除了戰鬥與探索,遊戲還設計了「社交解謎」與「社群挑戰」,透過玩家間的互動影響遊戲世界的變化,增加合作與交流的重要性。

《Heroes Together VR》由 Basement Bunker Labs 開發,而該團隊是 vrCAVE 的新部門。vrCAVE 過去八年專注於 VR 密室逃脫與多人自由移動體驗,在 VR 遊戲設計上累積了豐富的合作玩法經驗。本作也參與了 Meta 的 Oculus Publishing 計畫,顯示其在內容推廣與平台支持上獲得一定程度的合作資源。

雖然《Heroes Together VR》仍在開發中,但其設計理念鎖定「為任何人打造的 VR 遊戲」。不論是想體驗高強度動作的玩家,還是希望透過輕鬆合作探索世界的用戶,都能在遊戲中找到適合的玩法。

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《Grit & Valor – 1949 VR》現已登上 Meta Horizon Store 與 PS VR2,Steam 版本推遲至下週推出

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Milky Tea 工作室開發,並由 VR 發行商 nDreams 發行的戰略動作遊戲《Grit & Valor – 1949 VR》現已正式登陸 Meta Horizon StorePS VR2 平台。原定同步推出的 Steam 版本則因技術問題臨時延後,預計將於下週正式上架。這款作品融合另類歷史背景、戰略操作與桌上遊戲的風格設計,為虛擬實境平台帶來一種嶄新的戰爭體驗。

遊戲設定於 1949 年的歐洲,軸心勢力仍佔據優勢,人類陷入戰爭陰影之中。玩家將化身指揮官,帶領最後一支抵抗部隊挺身對抗壓倒性的敵軍。與傳統即時戰略遊戲不同,《Grit & Valor – 1949 VR》讓玩家以俯瞰視角進行全局指揮,透過手勢進行部隊部署與操作,進一步強化 VR 中的臨場感與策略反應節奏。

玩家可在戰鬥中實時指揮機甲小隊,靈活應對不同的攻防需求。戰場充滿變數,每一次部署都需要精準思考與空間感判斷。遊戲同時採用 rogue-lite 系統架構,讓玩家能夠透過反覆嘗試與策略調整,強化部隊、配置資源,逐步展開完整戰役體驗。

美術風格方面,遊戲融合了懷舊的戰爭氛圍與科幻元素,營造出一個虛構卻極具真實感的戰地世界。nDreams 作為 VR 領域經驗豐富的發行商,延續其對沉浸體驗的重視,將「戰場指揮官」的角色以最直覺的方式帶入虛擬空間中。繼《Fracked》、《Synapse》等作品後,nDreams 再次嘗試拓展策略類型在虛擬實境中的表現形式。

目前,《Grit & Valor – 1949 VR》已可在 Meta QuestPS VR2 平台購買,預計很快將登上 Steam。對於喜愛戰略遊戲、二戰題材或具沉浸操作感的玩家而言,這款作品提供了不同於以往的 VR 策略新體驗,也成為 2025 年度值得關注的虛擬戰場新作之一。

《Reach》將於 2025 年 10 月 16 日登場,nDreams Elevation 打造沉浸式 VR 動作冒險體驗

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英國工作室 nDreams 旗下專注於沉浸式體驗的 Elevation 分部,於 Future Game Show 公布最新 VR 原創大作《Reach》。這款結合動作與冒險元素的虛擬實境遊戲,將於 2025 年 10 月 16 日正式發售,並於 Meta QuestPSVR2PCVR 推出。

《Reach》主打全身動作捕捉與流暢的場景互動,帶來真實臨場感,強調玩家每一個動作都將對世界產生具體影響。玩家將扮演一名不情願的英雄,踏入一個現實與幻象交錯的危險世界,在解開隱藏秘密的同時,運用特殊能力對抗各式神秘威脅。製作團隊表示,無論是自由奔跑、跳躍、攀爬或是使用滑索穿梭場景,動作設計皆依照 VR 使用習慣量身打造,確保節奏流暢且操作直覺。

戰鬥方面,《Reach》採用動態生成的敵人行為模式,讓每場遭遇戰皆有不同挑戰,玩家可使用盾牌、弓箭等裝備進行戰術應對。官方也宣布,凡於上市前預購的玩家,將可獲得一套獨家 Ferran 外觀組合包,包含傳統裝束、華麗弓箭、盾牌與飛行無人機等內容。

作為 Elevation 團隊推出的作品,《Reach》呈現了虛擬實境在自由移動、互動戰鬥與劇情表現方面的多種設計方式。透過結合電影敘事感與玩家自主操作的特性,這款遊戲延續了 nDreams 在 VR 平台上的開發方向,為 2025 年的動作冒險類型帶來新的形式探索。

Star Trek: Infection 將登陸 Meta Quest 與 Steam VR 當《星艦迷航記》遇上身心感染的生存恐懼

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在 Gamescom 2025 開幕期間,開發團隊 Played With Fire 與發行商 Broken Mirror Games,攜手 Viacom International Inc. 正式揭曉全新 VR 體驗《Star Trek: Infection》。這是一款主打 敘事驅動與全身互動 的沉浸式 VR 生存遊戲,預計於 2025 年推出,首發平台為 Meta Quest,後續亦將登上 Steam VR。

本作背景設定於 U.S.S. Lumen 號太空艦,玩家將扮演一位瓦肯人(Vulcan)星際艦隊官員,奉命執行一項潛行任務。然而,當玩家登艦後,卻發現船員離奇失蹤、艦內空無一人,而整艘船似乎正被某種神秘的意識感染 —— 更糟的是,這股感染正在入侵玩家的身體與思維。

玩家將透過全身追蹤操控瓦肯角色,觀察自己身體的突變與心理崩潰的過程。遊戲設計鼓勵玩家抉擇是「抵抗感染」還是「利用變異能力」,進而獲得強化的感官、異能與潛行技巧 —— 代價是內心理智逐漸失控、幻覺頻繁出現,甚至開始懷疑所見的現實。

除了感染主題,遊戲也融入經典星艦元素,如使用相位槍(Phaser)、三重掃描儀(Tricorder)、瓦肯神經壓制術等,並支援玩家實際用手操作工具、合成裝備或修理設備,提升真實感與生存壓力。

《Star Trek: Infection》將由專精於驚悚體驗的 Broken Mirror Games 製作發行,該團隊為 Bloober Team 旗下子品牌;而開發方 Played With Fire 過去曾推出 VR 遊戲《Mixture》與《Stargaze》,具備豐富的虛擬實境敘事經驗。

在目前 VR 遊戲越來越重視沉浸式互動與心理探索的潮流下,《Star Trek: Infection》可望吸引科幻與驚悚類玩家的注意。遊戲發行日雖未定,但開發方已確認將優先推出 Meta Quest 版本,並緊接著釋出 Steam VR 版本,值得期待後續更新。

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