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《STARVAULT》即將登陸 Steam:VR MOBA 新作持續更新完善

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由 Theia Games 開發的 《STARVAULT》,正朝著 Steam 發售邁進。這款遊戲定位為首款完整的 VR MOBA,目標是將多人競技類型的深度策略與虛擬實境的沉浸感結合,並持續透過玩家社群的回饋進行優化。

近期更新聚焦於 新手體驗。開發團隊重製了基礎與進階教學流程,新增影片導入,並優化整體引導,讓新玩家能更快適應遊戲環境。針對早期比賽的平衡性,《STARVAULT》新增了 新手配對模式,僅限遊玩場次少於 10 場的帳號參加。此外,遊戲也引入 合作對抗 AI 模式,玩家能與其他人組隊挑戰電腦對手,在無壓力環境下磨練操作。

為回應社群需求,Theia Games 陸續加入了多項功能,包括 Ping 輪盤、觀戰模式、MVP 投票、語音聊天優化等,並根據數據與回饋調整英雄平衡與修復錯誤。

另一項重點內容是新推出的 Sandbox 模式。完成新手教學後,玩家可進入此模式自由體驗所有英雄角色,探索地圖,與其他新玩家互動,或在練習過程中擊敗野怪。這項設計讓玩家能在低壓環境下熟悉遊戲機制,為日後的正式對戰打下基礎。

Theia Games 成立於 2022 年,由一支國際化團隊組成,專注於 VR 遊戲開發。工作室早期曾推出 《Undead Quest》,並在 Meta Quest、Steam 與 Pico 平台發行。隨後,他們將目標提升至更具規模的競技遊戲,並在 MOBA 電競玩家的合作下,打造出《STARVAULT》這款融合戰略深度與 VR 沉浸感的作品。

目前,《STARVAULT》已在 Meta Quest 提供體驗,Steam 版本即將推出。隨著功能持續擴充與社群支持,這款 VR MOBA 新作正逐步朝向完整體驗邁進。

《Graffism VR》登陸 Steam 化身虛擬塗鴉藝術家

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由 Vritelabs 開發的 《Graffism VR – Graffiti Simulator》 已於 Steam 平台推出,為玩家提供一個以塗鴉為核心的沉浸式創作環境。與傳統繪畫模擬器不同,本作專注於街頭藝術,玩家可自由揮灑創意,在虛擬城市場景中留下獨一無二的作品。

遊戲特色之一是 可完全塗鴉的地圖設計。不同於部分限制繪畫範圍的遊戲,《Graffism VR》允許玩家在場景中幾乎任何能觸及的區域進行塗鴉,無論是牆壁、建築還是物件,都能成為創作畫布。這讓玩家在探索都市環境時,同時能以藝術重新定義空間。

遊戲採用了 進階噴漆模擬系統,由藝術家參與設計,力求呈現真實的街頭塗鴉體驗。無論是噴漆的濃淡層次,還是顏料的噴灑效果,都盡可能模擬真實創作過程,讓玩家能感受到接近現實的繪製手感。

除了常見的噴漆罐外,《Graffism VR》還提供多種工具,包括 不同型號的馬克筆,甚至是 滅火器。這些工具不僅還原了街頭藝術中的多樣表現手法,也讓玩家能以不同方式創造出獨特效果。

玩家可透過遊戲內的 平板功能,隨時查看與紀錄自己的作品。同時,還能操控 無人機攝影機 來拍攝或錄製更大範圍的影像,便於保存與分享。此功能讓作品不僅停留在牆面上,更能成為完整的視覺記錄。

遊戲還提供了角色 外觀自訂功能,玩家可透過服飾與配件打造專屬風格,進一步融入街頭文化氛圍。除了都市場景外,遊戲中的 Paint Shop 也允許玩家專注於特定物件的塗裝,提供更多樣的創作體驗。

《Contractors Showdown: ExfilZone》迎來重大更新 新增武器工匠系統與全新地圖

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由 Caveman Game Studio 開發的 VR 射擊遊戲 《Contractors Showdown》 近期針對 ExfilZone 模式與 大逃殺模式(BR Mode) 推出大規模更新,平台涵蓋 Steam(PCVR) 與 Meta Quest。這次更新帶來完整重置(wipe)、全新武器工匠系統(Gunsmith System)、新地圖「Smuggling Tunnel」、多款新武器與任務,以及引擎升級至 Unreal Engine 5。

在 ExfilZone 中,全新的 武器工匠系統被視為一次重大突破。玩家可以自由調整超過 600 種配件,涵蓋 54 種下機匣與 14 個配件類別,並支援 100 多種預設武器組合。玩家可透過自動推薦模式快速建立裝備,或以手動方式針對槍枝每個部分進行微調,並能透過預設系統儲存與切換常用配置。新系統同時加入專屬商人與塗裝功能,讓玩家能夠打造個性化的裝備。

除了系統革新,這次更新還加入大量新武器,包括 M870-DM、M1A、RFB、Vector-9、Vector-45、P226、SA58、MP5K、MP5A4、Vpo-136、Akalpha、RD-704 等。官方同時推出五款額外 DLC,提供更多裝備與造型擴展內容。

新地圖 「Smuggling Tunnel」 是一個四層結構的地下戰場,可容納最多 9 名玩家,內含多條交錯路線、藏匿點與撤離路口,設計上比以往更複雜,並向所有玩家免費開放。

玩家熟悉的 藏身處(Hideout) 也經過改版,新增工作坊與快速購買功能,讓玩家能更高效地管理與建立專屬裝備。隨著升級至 Unreal Engine 5,遊戲在光影、材質與效能上也有所提升,帶來更清晰與細緻的視覺表現。

任務數量亦大幅增加至 208 個,並新增兩條全新任務線,分別圍繞武器工匠系統與走私隧道展開。開發團隊同時預告將在未來更新中推出新的防作弊系統,以回應社群對遊戲公平性的需求。

針對 大逃殺模式(BR Mode),官方重新設計了多個地圖地點,包括油輪酒吧、污水廠、車輛墳場、森林別墅、獵人營地、伐木場、突襲者營地與檢查站等。模式方面則聚焦於 三人小隊(Trio Mode),以縮短配對時間並提升比賽強度。玩法節奏也更貼近 ExfilZone 模式,朝向戰術化、較慢節奏的戰鬥體驗。

這次的更新被官方形容為遊戲的一個重要里程碑。透過全面的武器工匠系統、新增的武器與地圖、藏身處改版、任務擴展以及大逃殺模式的調整,《Contractors Showdown》試圖在 VR 射擊遊戲中建立更深層的策略性與沉浸感。

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《POOLS》將於 11 月 25 日登陸 PS5 與 PS VR2

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芬蘭獨立團隊 Tensori 宣布,其開發的探索遊戲《POOLS》將於 2025 年 11 月 25 日正式推出 PlayStation 5 與 PS VR2 版本。玩家除了能體驗完整的本傳遊戲外,還將獲得額外的「Chapter 0」擴充章節,PS VR2 模式也會免費開放支援。為了讓玩家搶先感受氛圍,目前 Steam(PCVR) 已經上架免費試玩版,現階段為平面版本,未來將追加更新 PS VR2 支援。

《POOLS》以「步行模擬」作為核心玩法,玩家將置身於由無盡泳池、地下走廊和詭譎建築組成的世界中。遊戲中沒有怪物追逐或突然的驚嚇場面,而是透過光影、聲音與空間設計來營造壓抑氛圍。水聲、回音與場景變化會隨著位置而改變,使玩家感覺自己真的身處在這些廣闊而孤立的空間裡。遊戲共設有六個章節,每一章節約需 10 至 30 分鐘完成,隨著進度推進,場景也會逐步發生變化,帶來獨特的神秘感與壓迫感。

本作靈感來自網路上的「Liminal Spaces」、「Backrooms」與「Poolrooms」概念,並受到 Jared Pike、Kane Pixels 與其他創作者作品的啟發。由於整體設計沒有傳統劇情、對話或文字說明,玩家需要透過純粹的探索來體驗這個逐漸演變的世界。《POOLS》在推出後於 Steam 平台獲得 95% 的「壓倒性好評」,更榮獲芬蘭遊戲獎「年度最佳創意成就」獎項,讓這支僅有四人的小型團隊得以將原本的熱情專案發展成為穩定經營的工作室。

隨著 PlayStation 版本的推出,玩家將能在 PS5 與 PS VR2 上完整體驗本作及擴充內容,不論是在平面模式下觀賞詭譎空間,或是透過 VR 以沉浸式方式探索,遊戲都將帶來獨特的體驗。官方強調,PS VR2 模式將免費開放給所有購買版本的玩家,讓更多人能親身感受《POOLS》所帶來的孤寂氛圍與空間感。

《Split Second VR Tactical Shooter》搶先體驗登場 將玩家帶入高壓近距離戰鬥場景

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Robertson Gaming Studios 開發的 VR 射擊新作 《Split Second VR Tactical Shooter》 目前已於 Steam 平台以搶先體驗形式推出。這款作品將玩家置身於特警(SWAT)人員的角色中,專注於房間清理、嫌犯拘捕與高度緊張的戰術行動,並以虛擬實境的沉浸感還原高風險執法環境。

在遊戲中,玩家需要進入昏暗、陌生且壓抑的場景中,逐一檢查房間、突破門禁,並隨時保持警覺以防範潛藏的威脅。開發團隊強調,這款作品的特色在於近距離戰術設計,要求玩家精準操作、判斷時機,並依靠訓練與直覺來應對各種不確定因素。

遊戲氛圍以 緊張、安靜與壓迫感 為基礎,每一個陰影都可能隱藏潛在危機。玩家除了要進行戰鬥,還需要在執法過程中執行拘捕,考驗操作細節與決策。房間與走廊的光影效果則進一步放大了壓迫氛圍,讓過程更接近真實的高壓任務。

目前,《Split Second VR Tactical Shooter》 作為搶先體驗版本推出,遊戲尚在持續開發中,未來會隨著玩家社群的回饋進一步更新內容與系統。作品主打的核心體驗,是透過虛擬實境帶來的臨場感,讓玩家在「清理每一個房間、面對每一個威脅」的過程中體驗近距離戰術行動的挑戰。

《Exoshock》確認登上 Meta Quest 與 Steam(PCVR),鎖定 2025 年第 4 季推出

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Exoshock》由 POLARITYONE 開發、VRAL Games 發行,計劃於 2025 年第 4 季在 Meta QuestSteam(PCVR)平台推出。這款作品是一款合作型科幻 PvE 射擊遊戲,核心設計圍繞小隊協作、隨機化的戰場變化以及強調臨場感的戰鬥氛圍。

遊戲背景設定在充滿戰火的未來世界,玩家將從運輸艙登場,與小隊一同進入危險區域。每一次任務都伴隨突發狀況與戰術抉擇,例如在廢棄戰艦中探索時遭遇敵人入侵,或在任務過程中面臨環境系統失效。隨著敵方 AI 的自適應反應,玩家必須根據情勢快速調整戰術,保持小隊存活。

玩家可根據個人偏好自訂武器與裝備,選擇強攻、支援或多變靈活的作戰方式,最多支援 1 至 4 人合作模式。作品採用 Unreal Engine 5 開發,力求呈現火力交織、光影特效與音效結合的戰鬥場景。

《Exoshock》同時具備高重玩性,每次任務的敵人行動與地圖事件都會有所差異,玩家在反覆挑戰中逐步調整策略。官方亦計劃透過持續更新來擴展內容,讓遊戲能隨玩家社群的需求進化。

目前《Exoshock》已確認將於 2025 年第 4 季正式推出,對關注合作型科幻 VR 射擊遊戲的玩家而言,將是今年值得注意的新作之一。

《Drop Dead: The Cabin》將於 2025 年 10 月登陸 Steam 平台 PCVR

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Soul Assembly 開發的《Drop Dead: The Cabin》已正式宣布將於 2025 年 10 月在 Steam 平台推出 PCVR 版本。本作是一款帶有 1980 年代恐怖氛圍的生存射擊遊戲,玩家將在森林深處的小木屋中面對接連不斷的威脅。

遊戲設定描述,玩家在探索過程中誤入一座看似廢棄的小屋,卻發現這裡曾是科學家 Dr. Monday 的實驗基地。他的研究最終釋放了大批變異的敵對生物,使得森林被各種怪物佔據。玩家唯一的生存方式就是防守小屋、維持電力與燈光系統,同時抵抗源源不絕的敵人。

玩法方面,《Drop Dead: The Cabin》支援單人模式與雙人合作,玩家可選擇獨自面對挑戰,或與隊友分工合作共同完成任務。遊戲設計加入 roguelike 機制,每次體驗都會有所不同,包括敵人生成、任務流程以及資源配置,確保每次遊玩都有新的變化。

戰鬥系統強調物理互動,玩家能使用多種武器與環境元素來應對威脅,無論是槍械射擊、近戰格鬥,或透過場景中的物品來拖延敵人進攻。隨著遊戲進度推進,玩家還可以強化武器與能力,增加生存機會,並最終尋找逃出生天的方法。

美術與氛圍則受到經典恐怖片與《怪奇物語》等影視作品啟發,以霓虹燈光、合成器音樂與 VHS 風格元素打造獨特的 80 年代恐怖場景,讓玩家在 VR 沉浸感中體驗緊張的生存挑戰。

《Drop Dead: The Cabin》是一款專為 PCVR 設計的作品,目前官方已確認遊戲將於 2025 年 10 月正式在 Steam 平台上架。

《Dungeons of Eternity》登陸 SteamVR 帶來無盡奇幻冒險

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Othergate 開發的《Dungeons of Eternity》現已於 Steam (PCVR) 平台推出,帶來融合動作、冒險與角色扮演要素的沉浸式 VR 地城體驗。遊戲以隨機生成的地下城為核心設計,確保每一次挑戰都不盡相同,玩家將在不同模式與領域間探索,從戰鬥場、陷阱謎題室到隱藏房間,內容豐富多變。

在玩法上,《Dungeons of Eternity》支援單人或最多四人合作,讓玩家能夠選擇獨自冒險或與好友組隊挑戰。遊戲以物理模擬為基礎的戰鬥系統是其一大特色,玩家可以透過揮舞長劍、投擲斧頭、使用弓箭或魔法法杖等方式,享受更真實的戰鬥互動感。

裝備系統則強調隨機性與多樣化,每件武器皆為隨機生成,提供近乎無窮的戰利品選擇。無論是近戰還是遠程,或是偏好魔法,玩家都能根據喜好調整玩法。遊戲同時提供角色自訂與升級功能,讓玩家能夠塑造屬於自己的冒險風格。

《Dungeons of Eternity》以奇幻題材與沉浸式 VR 技術結合,試圖在地城探索類型中帶來新鮮體驗。隨機生成的關卡設計與多元武器系統,讓遊戲具備重複遊玩的價值,也讓每一次進入地下城的挑戰都充滿未知與驚喜。

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《Star Wars: Beyond Victory》將於 10 月 7 日登陸 Meta Quest 3,開啟全新混合實境體驗

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Disney Electronic Content, Inc.Industrial Light & Magic 宣布,全新星際大戰作品 《Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset》 將於 10 月 7 日 獨家登陸 Meta Quest 3 與 3S。這款混合實境遊戲讓玩家能在現實與虛擬空間交織的環境中,以全新方式踏入遙遠的銀河。

遊戲由導演 Jose Perez III 領軍,他強調這是一個「結合敘事、動作與想像力,並展現星戰精神的體驗」。為了增強故事的魅力,本作集結了多位知名演員,包括 Fin Argus(《Queer as Folk》)、Greg Proops(《Whose Line Is It Anyway?》)、Lilimar Hernandez(《Inside Out 2》)、Lewis MacLeod(《星際大戰首部曲:威脅潛伏》)、Bobby Moynihan(《週六夜現場》)等,他們將為遊戲注入幽默、情感與張力,延續星戰系列的經典氛圍。

故事設定於 帝國統治時期(Reign of Empire era),並提供三種主要玩法。冒險模式(Adventure Mode) 中,玩家將化身雄心勃勃的飛行員 Volo Bolus,並在傳奇賽車手 Sebulba 的指導下迎接挑戰,體驗一段原創劇情。街機模式(Arcade Mode) 重新演繹經典的星際賽車,以自上而下的視角進行快節奏競賽,帶來多線道與連續動作的比賽體驗。最後,Playset 模式(Playset Mode) 讓玩家以解鎖的角色、載具與工具,在房間中構建並演繹屬於自己的星際冒險故事。

《Star Wars: Beyond Victory》將混合實境與經典 IP 相結合,既重現了速度與動作的刺激感,也拓展了玩家創造與敘事的可能性。目前已可於 Meta Horizon Store 加入願望清單。

《Sushi Ben》9 月登陸 SteamVR:結合漫畫風格與迷你遊戲的沉浸式敘事冒險

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由 Big Brane Studios, Inc. 開發的敘事冒險遊戲 《Sushi Ben》 預計於 2025 年 9 月 18 日 登陸 Steam 平台(PCVR 與平面模式)。這款遊戲靈感來自日系日常系動畫,帶領玩家進入一座名為「壽町(Kotobuki town)」的海邊小鎮,在這裡,當地社區正逐步被城市資本與惡意開發者蠶食,而玩家的任務則是與居民建立連結,並努力守護他們心愛的壽司店。

《Sushi Ben》以其獨特的 3D 漫畫分鏡 呈現方式打造沉浸感,玩家彷彿置身於一部互動式動畫作品中。遊戲中包含超過 8 小時的主線劇情任務 與 4 小時以上的迷你遊戲,涵蓋釣魚、射箭、幫助居民遛狗,甚至還有驅鬼等意想不到的挑戰。整體氛圍在「療癒」與「誇張」之間取得平衡,呈現既溫暖又充滿喜感的敘事風格。

角色與劇情則由知名創作者與聲優共同打造。劇本由 《Hatoful Boyfriend》 的作者 Hato Moa 擔綱,完整的語音演出陣容超過 20 位聲優,包括 Laura Post(小魔女學園)、Ryan Colt Levy(鏈鋸人)、AJ Beckles(Dandadan) 等,為小鎮中的多彩角色注入鮮明個性。

除了 VR 版本,《Sushi Ben》同時支援平面模式,讓更多玩家能體驗這段帶有漫畫風格的沉浸式故事。開發團隊強調,遊戲不僅是一場守護壽司店的奮鬥,更是關於社區連結、抗爭與尋找自我歸屬感的旅程。

《Sushi Ben》即將發售,這款遊戲吸引喜愛敘事冒險、日常系題材與互動畫風的玩家群體,並為 VR 與平面遊戲市場帶來一股清新的風格。

《VEX MAGE》10 月登場:Nervous Systems 打造閃電般快節奏魔法射擊遊戲 登陸 Quest 與 SteamVR

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Nervous Systems 開發、Fast Travel Games 發行的全新動作射擊遊戲 《VEX MAGE》 將於 2025 年 10 月 16 日率先在 Meta Quest 上推出,並於 10 月 21 日登陸 SteamVR,定價 9.99 美元,首發期間還將提供 九折優惠。

作為一款主打快節奏戰鬥的射擊遊戲,《VEX MAGE》最多支援三名玩家同時挑戰,並提供單人與合作模式。玩家將置身於危險四伏的魔法競技場中,利用雙手分配不同的元素符文,並將其融合以釋放毀滅性攻擊。這種元素組合的戰鬥設計,使每一場對戰都充滿策略性與爆發力。

遊戲以 閃電般的節奏 和 高強度的動作設計 為特色,敵人會從四面八方襲來,玩家必須依靠 靈活的移動與強勢的輸出 才能生存下來。關卡設計呈現短小精悍的「快火式」流程,每一局都在高速混亂的節奏中推進,帶來純粹的腎上腺素體驗。

除了單人挑戰,《VEX MAGE》還支援 最多三人合作模式,遊戲難度會根據玩家人數自動調整,確保每一次遊玩都是嚴峻的生存考驗。跨平台的 全球排行榜 則提供了競爭舞台,無論身處哪個平台,玩家都能爭奪排名,讓自己的名字永遠留存。

《VEX MAGE》同時提供 完整 VR 支援,讓玩家透過六自由度的操作獲得更深層的沉浸感。跨平台功能則確保了 Meta Quest 與 PC 玩家之間的流暢連線,讓所有玩家能在同一個競技場中較量。

在正式發售之前,《VEX MAGE》將參加即將舉辦的 Steam Next Fest,並於 10 月 13 日推出支援多人模式的試玩版本,讓玩家提前體驗合作對戰的緊張氛圍。目前單人試玩版已經開放下載,對遊戲感興趣的玩家可率先感受其快節奏的魔法戰鬥。

《VEX MAGE》融合了元素魔法、快速移動與跨平台競爭,為 VR 與 PC 玩家帶來一場結合策略與速度的全新動作體驗。隨著 10 月的正式上市,這款作品有望成為快節奏射擊與合作遊戲愛好者的新選擇。

《Neolithic Dawn》SteamVR 搶先體驗登場:多世代永久死亡系統重塑 VR 生存冒險

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James Bellian 開發、Neolithic LLC 發行的 VR 生存冒險遊戲 《Neolithic Dawn》 正式在 Steam 平台搶先體驗推出,並已於6月26日登陸 Meta Quest,將玩家帶回距今一萬年前的北美大陸,展開一場結合探索、生存與世代傳承的沉浸式體驗。

遊戲背景設定於北美大湖區的史前時代,玩家將扮演由克洛維斯部落養育的獵人與採集者,逐步成長為部落的「星之探索者」。在這段旅程中,玩家必須依靠親手製作的石器工具,馴服或狩獵猛獁象、劍齒虎與其他冰河時期巨獸,並穿越五張龐大的開放世界地圖,每張地圖都包含獨特的地城與隱藏文明等待發現。

《Neolithic Dawn》最具特色的核心玩法是 「多世代永久死亡系統」。當角色死亡時,遊戲並不會結束,而是讓玩家在二十年後以後代的身份重新回到同一個世界。隨著時間推進,環境與生態將因過往的行為選擇而發生改變,玩家建造的聚落或留下的資源也將持續存在,帶來跨越世代的連續性與歷史感。

遊戲世界具備 即時日夜循環、動態季節變化 與高度真實的生態系統,生存條件受到飢餓、口渴、能量與氣候等多重因素影響。玩家能透過 物理互動製作系統 打造武器與工具,並以最原始的方式適應環境。除了單人挑戰外,遊戲支援 最多四人合作模式,不僅能共同在荒野中求生,還能透過「營火聚會」模式進行社交互動,與朋友分享故事。

官方表示,《Neolithic Dawn》是一款由小型團隊開發、長期打磨的作品。透過搶先體驗版本,他們希望在社群玩家的參與下逐步完善遊戲內容,打造出最完整的 VR 生存體驗。

目前,《Neolithic Dawn》已在 Steam 平台以 19.99 美元 的價格開放購買搶先體驗版本,Meta Quest 版本則可於 Horizon Store 入手。對於喜愛開放世界與真實生存挑戰的玩家來說,本作提供了跨世代、跨時間軸的獨特冒險,讓每一次死亡都成為新一段旅程的起點。

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