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Meta Avatar 夏季更新:新增身體類型、AI 造型工具、服裝與表情,全面強化自訂功能

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Meta 宣布為 Meta Avatars 帶來全新更新,讓用戶能以更細緻的方式展現個人風格,並進一步強化跨平台的沉浸式社交體驗。這次的更新不僅增加了多樣的身體類型,還引入更多服裝、表情、動作以及 AI 輔助造型工具,為使用者提供更完整的自訂化功能。

針對身形部分,Meta 推出了十多種預設身體類型,並允許使用者微調臀部、肩膀、手臂等部位,以更貼近個人需求。新增的「身體預覽模式」則可在換裝前快速切換服裝顯示,確保外觀與身形搭配自然。這種靈活的調整方式,讓虛擬化身更能呈現使用者的真實比例與偏好。

除了外觀,Meta 也擴展了動作與互動的表現力。新的「姿勢」選項提供 18 種可自訂的站姿,用戶能在 Horizon 個人檔案中展現獨特的肢體語言。同時新增 50 多種全新表情動作與可解鎖的貼圖,讓互動不再只停留於文字與語音,還能透過肢體語言更自然地傳遞情緒。此外,服裝內容也進一步擴展,數十套全新服裝能更貼合不同身形,提供更多元的搭配可能。

另一個值得關注的功能是 AI 造型輔助工具。這項功能現已於 Horizon 行動應用中上線,使用者可透過簡單的文字提示快速生成新造型,甚至能隨機嘗試不同風格。若偏好自行設計,也能隨時切換回傳統手動編輯模式。AI 造型工具目前僅在美國與加拿大開放,並將持續擴展至更多地區,同時提供更多樣的風格選項。

此外,Meta 也優化了面部自訂的參數控制,使用者可微調下顎、臉頰、面部深度等特徵,並搭配髮型、鬍鬚、妝容、雀斑、面紋及各類裝飾,創造數十億種組合,讓化身不再侷限於單一模板,而是真正反映個人特色。

透過這次更新,Meta Avatars 進一步成為跨平台社交的重要工具,無論是在 Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp,或是 Horizon 的 VR 與行動版本,使用者都能以更貼近真實的虛擬化身與朋友互動。這次的改進不僅豐富了外觀調整功能,更強化了化身在沉浸式社交場景中的表達力,為未來的虛擬社交體驗鋪平了道路。

Meta Avatar SDK v24的全新技術基礎與視覺升級

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在科技界的最新發展中,Meta宣布其頭像SDK的第24版(v24)現已向公眾開放。這一全新版本不僅引入了創新的技術基礎,還帶來了視覺增強、更多自訂選項、性能提升以及對Unity Asset Store的支援。

自2021年首次推出以來,Meta頭像SDK一直面臨著一個挑戰:在保持與現有應用程序的兼容性的同時,如何加快視覺改進的步伐。在v24中,Meta重建了其核心系統,透過一種新的操縱架構(rig abstraction)來進行工作,而不是直接對接操縱架本身。這種變革將允許未來更迅速地改善頭像的視覺效果,而不會對應用程序造成破壞性影響。然而,這些更新的副作用是,現有的動畫和錄制回放的動畫將需要重新處理。

隨著這項新技術的引入,Meta最終將停止支援其舊版角色操縱架。有關此退役時間表的更多信息將在明年公布。從v24版開始,Meta將不再官方支援Quest 1設備上的Meta頭像。

除了引入新的角色操縱架外,v24還帶來了一系列改進:

  • 視覺增強:具體更新包括通過實施法線紋理映射和引入眼部光澤,使頭髮和服裝更加細緻。
  • 更多自訂選項:新的手動可編輯著色器,Meta頭像著色器,提供了更多關於頭像在您的應用程序中呈現方式的靈活性。此外,我們還引入了一個新的照明示例場景,使開發者更容易理解頭像在自定義照明設置下的外觀。
  • 性能提升:一種新的蒙皮技術,Compute Skinner,降低了Meta頭像的記憶體占用,並改善了頭像的加載時間。升級到v24時,您將默認獲得這一更新,無需額外的開發工作。
  • Unity Asset Store: SDK v24將是首個可透過Unity Asset Store下載的Meta頭像SDK版本。Unity Asset Store將為現有開發者升級到SDK的未來版本以及新開發者首次將Meta頭像SDK整合到他們的應用程序中提供便利。未來的版本也將通過Unity Asset Store發布。

這一全新版本的推出,不僅標誌著Meta在頭像技術方面的重大進步,也為開發者提供了更多工具和選項來創造更豐富、更吸引人的虛擬體驗。