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《World War Z VR》:將經典末日題材轉化為沉浸式單人射擊體驗

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知名殭屍題材遊戲《World War Z》累積超過 2,500 萬玩家,近日推出全新版本《World War Z VR》,讓玩家以虛擬實境的方式重新體驗末日生存的壓力與挑戰。本作採用第一人稱視角,專為單人模式設計,並針對 VR 平台重新打造遊戲場景與互動細節。

在遊戲中,玩家將面對數量龐大的「Zeke」殭屍群,必須在三種不同難度下完成任務。每次行動前,玩家可選擇七名倖存者角色之一,並配置武器與技能組合,形成個人化的作戰策略。隨著任務進行,擊敗敵人可獲得經驗值,逐步提升等級與能力。

《World War Z VR》收錄三個可探索的沉浸式環境,重現城市淪陷的景象與空間感,讓玩家在逼近的屍潮中判斷掩體位置、規劃撤退路線或尋找資源。全程支援 SteamMeta Quest 平台,使更多玩家能夠直接進入 VR 戰場,體驗與傳統螢幕不同的臨場感與操作節奏。

這款作品並未單純複製原版遊戲,而是在玩法結構、角色配置及場景互動上作出調整,以符合 VR 裝置的沉浸特性,為熟悉該系列的玩家提供另一種視角下的生存經驗。

《World War Z VR》8 月 12 日登場:VR化喪屍浪潮重現末日生存挑戰

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《World War Z VR》是一款由 Saber Interactive Inc. 開發的虛擬實境第一人稱射擊遊戲,預定於 2025 年 8 月 12 日在 Meta Quest 與 Steam 平台正式發售。此作改編自銷量突破 2500 萬套的經典動作合作遊戲《World War Z》,但與原作不同的是,本作專為虛擬實境進行設計與調整,並將原本的第三人稱視角轉換為更具沉浸感的第一人稱體驗,讓玩家能親自進入一個喪屍肆虐的世界中奮力求生。

遊戲以單人為主軸,玩家將扮演特勤幹員,面對鋪天蓋地的喪屍浪潮。根據官方資訊,《World War Z VR》可在同一時間於畫面中呈現超過 200 隻喪屍,使玩家在狹小空間中感受到極大的壓迫感與即時威脅。虛擬實境的特性進一步強化了這種身歷其境的感受,無論是喪屍的腳步聲、突如其來的攻擊,或是武器的後座力與裝彈動作,都需要玩家親自操作、實際應對。這些互動機制雖然增加了操作門檻,但也帶來更真實的生存感。

《World War Z VR》共有三個主要場景,分別設定於紐約、東京與馬賽等三座現實城市,這些地圖不僅呈現出末日場景的氛圍,同時具備寬廣空間與路線變化,提供玩家多樣化的戰術選擇。為了強化重玩性,遊戲中包含七名可選角色,每位角色都能搭配不同武器與技能模組,進行個性化的戰鬥配置。這種角色與裝備的自由搭配機制,使玩家在每一次遊玩中都能嘗試不同風格的作戰方式。

AI 隊友在遊戲中扮演重要角色,特別是在單人模式下,AI 能協助玩家應對大批敵人、協助救援與戰術支援,減少玩家獨自作戰的壓力。此外,遊戲支援三種難度設定,讓玩家可以依照自身熟練度進行挑戰,從而獲得更平衡的遊玩體驗。這樣的設計不僅照顧新手,也能滿足資深玩家對於挑戰性的追求。

遊戲還加入了裝備個人化與外觀自訂系統。預購《World War Z VR》的玩家將獲得限定的「Golden Skin Pack」,可用於角色與武器外觀上,提升遊戲中的辨識度與收藏價值。雖然這類外觀不影響遊戲平衡,但為玩家提供了額外的視覺樂趣與投入感。

《World War Z VR》在忠實保留原作世界觀與戰鬥風格的基礎上,加入了虛擬實境的操作方式與沉浸體驗,為熟悉原作的玩家帶來新鮮感,也為首次接觸喪屍題材的 VR 玩家提供了入門機會。儘管它並未嘗試改變類型框架或引入重大創新,但在技術表現與內容重構方面顯得穩健且完整,適合喜歡動作射擊、喪屍生存與高壓氛圍的虛擬實境玩家關注與體驗。

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