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《Mole a Hole》登陸 Meta Horizon,以挖掘與模擬玩法打造輕鬆取向的沙盒體驗

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Wenkly Studio Sp. z o.o. 開發的作品 Mole a Hole 已於 Meta Horizon 平台推出。本作定位為結合冒險、沙盒與模擬元素的輕鬆向遊戲,玩家將扮演一隻專注於挖掘的鼴鼠,在自家庭院下方展開一場不斷向下延伸的探索行動。

《Mole a Hole》的核心玩法圍繞挖掘與資源收集展開。玩家可使用鼴鼠的雙爪在地下層層推進,挖掘礦物、奇特物件與各式未知發現,並將成果帶回地面進行販售。隨著探索深入,玩家可透過移動式廂型車工作站升級裝備,強化挖掘效率與續航能力,形成循環式的推進節奏。

除了實用導向的升級系統,遊戲也加入大量偏向趣味性的收集要素。玩家可蒐集各式模型公仔,這些物品不具實際功能,純屬外觀與收藏用途,卻被刻意設計為推動探索動機的重要元素之一。官方描述指出,這類設計讓遊戲在進度壓力之外,保留輕鬆與幽默的節奏。

隨著挖掘深度增加,地下環境也會逐漸出現更多異常元素,包括不該存在的管線、堅硬岩層與來歷不明的物件。這些障礙迫使玩家管理體力消耗,並規劃返回地面的時機,避免因能量耗盡而中斷行動。遊戲同時暗示,在地底深處可能隱藏著某種真正值得追尋的秘密,但其價值與真相仍有待玩家自行判斷。

《Mole a Hole》並未以緊張或高壓挑戰為核心,而是透過節奏明確的挖掘流程、資源管理與沙盒探索,構建一款偏向放鬆取向的 VR 體驗。遊戲目前僅支援英文,適合偏好模擬與收集導向玩法的玩家。