《Thief VR: Legacy of Shadow》開發團隊:VR天生適合沉浸式模擬遊戲類型

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經典潛行遊戲《Thief》系列正式進軍虛擬實境!由 Maze Theory 開發、Vertigo Games 發行的《Thief VR: Legacy of Shadow》,預計登上 Meta QuestPlayStation VR2Steam VR 平台,帶來融合原汁原味潛行玩法與VR互動體驗的全新冒險。

故事背景設定在一座名為「The City」的陰影都市,受高壓統治者北克雷斯特男爵(Baron Ulysses Northcrest)掌控,窮困與恐懼瀰漫於蜿蜒小巷與錯綜屋頂之間。玩家將扮演孤兒出身的小偷「Magpie」,在街頭成長為精明的竊賊,原本只是為了生存而偷盜,卻意外捲入一段關於傳奇遺物與陰謀的旅程。

《Thief VR: Legacy of Shadow》以沉浸式模擬(immersive sim)為基礎,充分利用VR技術實現潛行、探索與互動的真實操作。玩家必須實際蹲伏於陰影中躲避巡邏,伸手偷取警衛身上的財物,親手開鎖、撬開暗格,或觸發隱藏在書櫃背後的機關。

Vertigo Games 的首席發行製作人 Eugenio Aguilar Oriani:「VR讓玩家能以身體動作真實參與遊戲世界,這正是沉浸模擬的核心所在。

透過實際身體動作,讓玩家感受與世界互動的真實存在感。遊戲中的開鎖系統需雙手操作開鎖工具,依震動回饋精準轉動彈子,提升挑戰性與真實感;同時提供UI輔助模式,兼顧不同玩家需求。

Maze Theory 首席創意官 Russ Harding :「我們將繩索錨點融入環境設計之中,並非強制指定路線,而是獎勵細心觀察與策略規劃的玩家。我們希望保留繩索箭作為探索與垂直移動工具的原意,同時兼顧VR操作的舒適性與直覺性。」

戰術方面,玩家可使用多種弓箭與道具,如噪音箭、繩索箭與致盲煙霧,靈活分散敵人注意力或創造潛行路徑。雖然繩索箭僅能射入特定錨點,但開發團隊表示這樣設計仍保留探索感與策略性,同時提升VR下的操作穩定性。

遊戲中的地圖設計強調垂直探索與非線性潛行路線,從屋頂潛入、繞行小巷、破窗而入,每一次任務都可選擇不同路徑與風格完成。你可以成為不留痕跡的幽影,也可以選擇靈活應對、逐一擊破敵人。

在視覺風格上,《Thief VR》採用黑暗蒸氣龐克風格建構城市景觀,搭配細膩燈光設計營造緊張氛圍。遊戲將支援 Meta QuestPS VR2 PC VR,讓更多玩家能在不同平台上體驗這款經典系列。