推出極具視覺風格與空間哲學概念遊戲《Manifold Garden》的 Studio Chyr,近日正式發表其最新力作《Hotel Infinity》,並宣布將於2025年內登上 PlayStation VR2 平台。這款作品延續前作挑戰空間感知的核心精神,進一步透過 VR 技術實現「不可能建築」的沉浸體驗,邀請玩家踏入一座錯綜複雜、永無止境的奢華飯店之中。
《Hotel Infinity》是一款以房間規模(Room-scale)為設計基礎的探索型遊戲,玩家將於僅有 2 公尺 x 2 公尺的遊玩區域內,穿梭於旅館內蜿蜒曲折、結構矛盾的走廊。透過精妙的傳送門、升降機與空間轉換機制,營造出彷彿行走數小時的錯覺,實則原地未動,展現VR空間轉化的極致可能。
整個遊戲過程中完全不依賴傳統的類比搖桿或傳點式傳送移動,開發團隊強調,《Hotel Infinity》的空間構造與機制經過精密設計,確保玩家可透過實際走動與手部互動完成全部遊戲內容。未來也將進一步揭露更多技術細節與互動機制的設計巧思。
遊戲內部空間充滿視覺矛盾與謎團,不論是華麗的套房、挑高中庭,還是員工專用的廚房與隧道,每個角落皆蘊藏詭異、錯位甚至悖論式的互動。解謎設計依舊是本作核心亮點,物件操作不再只是按鍵觸發,而是透過 PS VR2 Sense 控制器進行推、拉、轉動與滑動等實體動作,玩家甚至會在一個簡單的手提箱中發現多層嵌套的解謎設計,挑戰認知邊界。
雖然《Hotel Infinity》不採用《Manifold Garden》的極簡幾何美學,但本作亦發展出獨有的藝術風格,並搭配PS VR2強大效能提供穩定表現與豐富的氛圍演出。搭配頭戴式回饋與觸覺震動等功能,使探索過程更具真實臨場感。
音樂方面,曾為《Manifold Garden》配樂的 Laryssa Okada 再度回歸,為《Hotel Infinity》打造全新原創配樂,玩家可透過最新預告片搶先聆聽她的音樂創作。
儘管本作以Room-scale體驗為主軸,開發團隊亦考量不同玩家的遊玩需求,預計推出可支援坐姿與站姿的替代操作模式,確保所有玩家皆能無障礙地體驗這場超現實的旅館探險。
