《Salmon Man》登陸 Meta Horizon 和 STEAM,以物理驅動玩法打造高難度 VR 平台挑戰

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Valem Studio 開發的 VR 作品 Salmon Man 已正式於 Meta HorizonSTEAM (PCVR) 平台推出。本作定位為結合動作、冒險與平台跳躍元素的物理導向 VR 遊戲,玩家將扮演一條逆流而上的鮭魚,僅憑手中的划槳,在充滿不確定性的環境中持續向上推進。

《Salmon Man》的核心體驗建立在物理運算之上。玩家的移動、跳躍與攀爬完全依賴划槳操作,任何角度或力道的失誤,都可能導致角色失去平衡並回落至下方區域。這種設計使操作本身成為主要挑戰來源,也讓每一次成功前進都具備明確的成就感。

關卡設計強調節奏與風險管理。玩家將面對大量基於物理互動的障礙,包括不穩定的平台、狹窄結構與需要精準時機判斷的路線配置。遊戲並未刻意降低失誤成本,而是將反覆嘗試視為學習過程的一部分,使體驗逐步向高技巧操作傾斜。

本作同時支援排行榜機制,鼓勵熟練玩家挑戰更快的完成時間。隨著操作熟練度提升,玩家可解鎖不同性能取向的划槳與成就內容,進一步測試對物理移動系統的掌握程度。整體而言,《Salmon Man》明確鎖定偏好高難度與技巧導向體驗的 VR 玩家族群。

目前《Salmon Man》已於 Meta HorizonSTEAM (PCVR) 平台推出,語言支援為英文,後續更新內容將依玩家回饋進一步調整。