標籤彙整: The Foglands

PSVR2新秀《The Foglands》今日上市,冒險之旅正式開啟!

廣告

隨著今日《霧隱之地》(The Foglands)在PSVR2上的隆重登場,一場獨特且充滿刺激的虛擬現實冒險正式拉開序幕。這款由Well Told Entertainment, LLC精心打造的遊戲,融合了動作、冒險、獨立製作和模擬等元素,為玩家帶來了一次前所未有的遊戲體驗。

《霧隱之地》的遊戲世界充滿了神秘的霧氣,玩家將在這片未知的土地上探索新的道路,揭開被遺忘的古老秘密。作為地下社區中稀少的英雄—Runner,玩家將跑過長時間荒廢的科技殘骸,並深入未知的深處,勇敢地在霧中奔跑、跳躍、潛行和戰鬥,同時努力在被霧氣吞噬之前安全返回。

遊戲中充滿了激烈且狂野的酒吧打鬥動作,玩家將在這個神秘而被霧氣覆蓋的世界中與形形色色的邪惡怪物和兇殘的流浪派系展開正面衝突。無論是拳打腳踢、投擲物品、射擊還是猛烈撞擊,玩家都需要善用一切手段穿越每一次的遊戲循環。

而在這場冒險中,一個謎一般的故事也逐漸展開。霧中的巨大生物甦醒了,人類的生存處於嚴重威脅之中。玩家需要與一位神秘的陌生人達成交易,並在這個融合了科幻、西部和恐怖元素的故事中,沿著地下隧道的網絡探索,揭露埋藏已久的真相。記住,有時候,向前走的最好方法就是回頭看看。

在遊戲過程中,玩家還需要搜尋珍貴的物品,發掘隱藏的秘密,並收集那些可能在生死瞬間產生重大影響的強大能力。

以下是開發商人員的回答:

遊戲的時長/規模多大?

這取決於你適應的速度有多快。我們這款Roguelite遊戲的一次完整“遊玩”大約需要45-55分鐘。而我們有玩家在大約8-12小時內就通關了。我們的遊戲有3個主要的‘生態區’和老闆,這意味著有很多可以探索的內容!

你能告訴我關於Roguelite元素的信息嗎?

你從在Hub中購買裝備(槍械、工具、爆炸物)開始,在遊戲中獲得一個強大的開始。你也可以選擇一絲不掛地潛入(無論是在現實中還是在遊戲中)。

最後,這裡還有一個結構類似於《哈迪斯》的完全配音故事!隨著你進行更多的遊玩,你會對這個世界及其角色有更多的了解。總的來說,我們只是做了太多的遊戲!

從這裡你乘坐電梯進入遊玩的第一層。有3個生態區,每個生態區有2層,一層是老闆戰,另一層是用於探索、戰鬥、提升力量等。每個生態區都會更加困難,而且所有老闆都是不同的。收集卡片來提升你的力量,在你耗盡之前走得更遠!還有商人出售新武器、醫療包、爆炸物和豆罐頭!

你能描述一下動作/戰鬥體驗嗎?

本質上,這是一款射擊遊戲,然而,玩家可以利用“近戰”和“投擲”來對敵人造成傷害並進行連擊。想要開槍射擊?當然可以。用椅子砸人的頭上?沒問題。向某人投擲扳手,讓它反彈回來,然後再抓住進行第二輪攻擊?絕對可以!這裡還有一個在戰鬥中的“時間減緩”功能值得一提。當你進行精彩的連擊時,這個功能會觸發,給你額外的時間來躲避子彈、裝填彈藥,讓你感覺就像進入了《黑客帝國》一樣。

VR模式和FPS模式有何不同?

這兩種模式實際上是同時開發的。我們不斷地問自己‘這是一個好的VR體驗嗎?」以及‘這在平面模式下是如何運作的?’正因為如此,我們在這兩種模式下都有一款非常有趣的遊戲,由於我們提出的各種設計解決方案,它們玩起來相當不同。

未來會有實體版本發售嗎?

我們希望能在2024年實現。走進Game Stop,看到《霧隱之地》擺在貨架上,被Stranger那張大大的笑臉吸引,這不就是夢想嗎?

這個想法是如何形成的?

這個想法最初是由創辦人Sam Warner和Marc Meler在他們大學的畢業論文項目中構想出來的!Sam在多雲的西雅圖長大,他常常幻想著在霧中迷路的槍手,射擊看起來像巨大發光眼睛的街燈。從那裡他們從Stephen King、Fallout、Red Dead和所有人的最愛Dark Souls中汲取了大量靈感。

《霧隱之地》不僅是一場極富沉浸感的虛擬現實體驗,更是一次探險、發現和自我挑戰的冒險旅程。它現已在PSVR2平台上正式上線,等待著每一位勇敢的探險者前來挑戰。穿上你的VR頭盔,踏入《霧隱之地》,開啟你的探險之旅吧!