《Counter-Strike 1.6》作為第一人稱射擊遊戲史上的重要里程碑,自 2000 年代初期問世以來,迅速風靡全球玩家社群。其核心玩法強調團隊協作與戰術思維,塑造了「反恐精英」對戰模式的經典框架,也間接推動了日後電子競技產業的發展。即使多年過去,這款遊戲依然憑藉穩定的伺服器支持與堅實的社群基礎,維持著長期不墜的人氣。
如今,由知名 VR 移植團隊 Team Beef 打造的《CSVR》計畫,將這款經典之作帶入虛擬實境世界。此版本以非官方形式開發,支援 Meta Quest 3、3S、2、Pro 系列,以及 Pico 4 與 Pico 4 Ultra 裝置,並已確定支援跨平台連線功能。這意味著 VR 玩家將可與 PC 玩家共同對戰,甚至直接在頭顯中建立伺服器、使用鍵盤控制、召喚 AI 機器人等功能,極大程度保留了原作的彈性與自由度。
開發團隊基於 Xash3D FWGS 引擎與 Velaron 的多平台客戶端進行技術構建,目前正處於早期開發階段,首個測試版本即將於 Team Beef 的 Patreon 頁面上公開。雖然目前版本尚未實裝完整的動作控制,但開發者已明確表示最終版本將支援 VR 特有的互動操作,包含槍械瞄準與近戰動作。
《CSVR》的出現不僅是對懷舊經典的重新詮釋,更是一種嘗試將老牌遊戲內容轉化為現代沉浸式體驗的範例。對於許多曾經在網咖中投入無數小時於「de_dust2」與「cs_office」的資深玩家來說,這項 VR 化計畫有望喚醒他們的青春記憶;而對新世代使用 VR 頭顯的用戶而言,也是一場跨時代的經典重現。Team Beef 過去已成功移植《DOOM》、《Quake》等多款經典作品至 VR 平台,擁有良好的口碑與實績,其新作《CSVR》亦備受玩家期待。
未來《CSVR》的最終版本將於 SideQuest 平台釋出,開放所有符合設備條件的玩家體驗。在尚未釋出正式版本之前,玩家可透過關注開發進度、支持 Patreon 計畫,搶先感受 VR 化的《CS 1.6》世界。這次的虛擬實境移植不僅展示了社群創作的潛力,也再度證明老遊戲在新技術的加持下,仍能繼續發光發熱。
