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《Syberia VR》預計 2025 年登陸 Meta Quest 3

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法國遊戲發行商 Microids 宣布,旗下經典冒險遊戲《Syberia》將以全新重製形式回歸,並同步推出專為 Meta Quest 3 設計的虛擬實境版本《Syberia VR》。這是該系列首次正式進軍 VR 平台,開發由 Virtuallyz GamingMicroids Studio Paris 合作進行,計畫於 2025 年末與 PCPS5Xbox Series 等平台版本同步推出。

原版《Syberia》於 2002 年推出,是由已故比利時漫畫家兼遊戲設計師 Benoît Sokal 創作的一款敘事導向冒險遊戲,以其獨特的美術風格、奇幻機械設計與哲學性敘事聞名。玩家在遊戲中將扮演凱特·沃克,一位紐約律師,原本只是受託前往阿爾卑斯山小鎮處理一樁自動機器人工廠收購案,卻意外展開一段橫越東歐冰封大地的旅程。

此次重製版本以尊重原作為前提,進行了完整的視覺翻新與操作介面調整。根據官方說法,遊戲場景、角色模組與動畫皆全面重建,並保留 Benoît Sokal 特色鮮明的發條龐克藝術風格,結合現代渲染技術,讓經典場景得以以更高精度重現。

其中,VR 版本的開發從一開始即作為獨立體驗設計,並非單純的第一人稱轉換。Microids 表示,《Syberia VR》將提供以使用者視角為核心的探索方式,玩家可在沉浸式環境中自由觀察與互動,並以全新方式體驗經典故事情節。遊戲內的謎題也重新調整,預期將結合 VR 裝置的控制特性,使操作更直覺流暢。

遊戲場景將橫跨歐洲與俄羅斯邊境,從阿爾卑斯山山城到西伯利亞冰原,玩家將循著天才發明家漢斯·佛拉爾柏格的足跡,追尋一段關於夢想、孤獨與選擇的故事。遊戲角色如忠實的機器人奧斯卡、神祕的當地居民等亦將以新風貌登場。

針對虛擬實境的設計,目前尚未公開具體 UI 或操作細節,但官方強調該版本將提供「前所未見的敘事呈現方式」,意味著不僅場景互動會有新體驗,敘事節奏與演出方式也將配合 VR 做出調整。

對於喜愛敘事冒險與藝術風格遊戲的玩家而言,《Syberia VR》可能代表經典 IP 在新技術環境下的再次重生。Microids 也補充,《Syberia VR》計畫於 2025 年底與重製版一同發布,更多實機畫面與細節預計將於未來數月內陸續釋出。