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《薩爾達傳說:曠野之息》VR 模組兩天後推出,完整支援 6DOF

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由社群熟知的 VR 改造團隊 Flat2VR 公開宣布,《薩爾達傳說:曠野之息》VR 模組將於兩天後正式釋出。該模組由開發者 Crementif 歷時五年獨立開發,被視為長期以來幾乎不可能完成的技術挑戰之一。

由於《曠野之息》原為 Wii U 平台遊戲,其引擎與架構並非為 VR 設計,Crementif 必須從底層著手,重新處理立體渲染與輸入邏輯。最終版本支援完整的 6DOF 立體渲染(非 AER),並導入完整 VRIK 系統,讓玩家能在 VR 中看到自己的手臂與身體動作。

在玩法層面,玩家可透過動作控制實際揮舞武器、火把,甚至使用敵人掉落的物品進行戰鬥;裝備與投擲動作可透過手勢完成,環境互動也全面支援,包括解謎、點火與世界物件操作。模組同時提供可選的第三人稱視角,滿足不同暈眩耐受度與遊玩習慣的玩家需求。

值得注意的是,該 VR 模組採取純程式碼修改方式,不涉及任何遊戲原始資料,因此與多數現有模組具備高度相容性。Crementif 也確認,專案將以免費、開源形式釋出,進一步降低體驗門檻。

隨著發佈日逼近,《薩爾達傳說:曠野之息》即將正式進入真正的沉浸式 VR 世界,這不僅是經典遊戲的一次全新演繹,也再次展現社群創作者在 VR 領域的技術深度與長期投入的價值。