根據最新公開的 2025 年 8 月 7 日 Meta 全球 VR 遊戲週收入排名,《Animal Company》奪下排行榜冠軍,成為本週收入最高的 VR 遊戲。這款 2024 年推出的免費遊玩(F2P)多人合作遊戲,自上線以來迅速累積 13.6 萬條評論,展現驚人的用戶活躍度與留存率。
緊追在後的是經典音樂節奏遊戲《Beat Saber》,儘管於 2019 年推出、定價 29.99 美元,但依然穩居高收入行列,顯示其 DLC 生態與長期支持策略仍具強大吸引力。排名第三的新進遊戲《Boxing Underdog》為 2025 年新作,雖評論數尚少(611 則),但憑藉話題性與潛在成長力成功打入前三。
排行榜亦顯示「免費制 + 內購」模式依然是 VR 平台的主流商業策略。在前 10 名中,F2P 遊戲佔據半數以上席位,包括《Gorilla Tag》、《Scary Baboon》、《PokerStars: Vegas Infinite》、《VRChat》與《Yeeps: Hide and Seek》等。這類遊戲雖本體免費,卻能透過虛擬物品、外觀與功能解鎖等方式創造穩定營收。
值得注意的是,幾款新興遊戲呈現快速上升趨勢。《GOLF+》本週上升 10 位,排名第 10;而具備 AI 對戰元素的《Orion Drift》更一舉上升 27 位,顯示高互動性與競技導向設計仍深受玩家青睞。另一方面,老牌作品如《Rec Room》、《SUPERHOT VR》與《Job Simulator》仍穩定維持在榜單中,證明優質體驗與社群基礎能支撐長期生命週期。
此外,本週榜單中至少有 11 款作品標記為支援 DLC,顯示內容擴充仍是 VR 遊戲營收的核心驅動之一。透過穩定的內容更新與模組擴展,這些遊戲不僅提升使用者留存,也創造額外消費誘因。
綜觀本週榜單趨勢,F2P 模型與 AI 驅動遊戲正在成為新焦點,結合高度互動與社群導向的玩法正在形塑新一代 VR 體驗。同時,老牌遊戲透過穩定內容更新與品牌力維持收入,展現出市場中「持續經營」與「爆發成長」兩種成功路線並存的生態樣貌。
