由COVEN與ALBYON合作開發的《Masters of Light》將於12月18日正式在PS VR2平台上推出,這款高能魔法動作冒險遊戲為玩家呈現了一場充滿挑戰的沉浸式體驗。遊戲故事背景設置在一個瀕臨毀滅的銀河系中央,黑洞釋放出的暗影軍團掀起混亂,而玩家將化身成為光之化身「漫遊者」,肩負拯救「光之姐妹」和恢復銀河秩序的重任。每一場戰鬥都將考驗玩家的反應、策略和力量,引領他們走向面對黑洞核心終極挑戰的旅程。
《Masters of Light》在PS VR2平台上,採用第一人稱的魔法對戰系統,帶來前所未有的刺激感。玩家將運用純粹的能量進行爆炸性的攻擊、創建強力的護盾,並以毀滅性的爆擊擊退暗影。每次戰鬥都要求玩家集中注意力、精確時機和無懈可擊的力量。隨著戰鬥的進行,玩家能真切感受到魔法的力量在手中迴響,體驗到擊退黑暗的成就感。
在遊戲的36個關卡中,玩家將有機會發現並重新激活隱藏於銀河各處的古老遺跡,這些遺跡中蘊藏著被遺忘的過去。透過探索這些遺跡,玩家可以逐步揭開角色的起源及塑造宇宙的神秘力量。對於喜愛遊戲背景故事的玩家來說,這些細節為他們提供了深層次的世界觀探索,增添了更多的遊戲趣味。
《Masters of Light》靈感源自開發者Celine Tricart之前的VR專案「Fight Back」,該專案著重於實際自我防衛技巧,傳遞出自信和力量的感受。這次,Coven遊戲工作室將這種力量進一步延伸,將「美感」、「體能」和「自信」作為遊戲的核心要素。無論是新手還是資深玩家,在PS VR2的支持下,遊戲中的每一位玩家都能體驗到身臨其境的超能力,挑戰對手並探索自身的潛能。
《Masters of Light》利用PS VR2的高畫質圖像和HDR技術,賦予遊戲世界鮮活的色彩和細膩的紋理。從角色釋放的神秘光芒到拯救星座時的霓虹效果,遊戲的每個場景都充滿了超現實的生命力。PS VR2的眼動追蹤和動態渲染技術讓畫面始終保持清晰流暢,玩家只需一瞥便可鎖定目標,這項精確的瞄準系統提升了戰鬥的直觀體驗。
PS VR2 Sense控制器的自適應觸發器和進階的觸覺反饋進一步增強了現實感。每次施法、護盾防禦或攻擊都能感受到真實的重量回饋,搭配耳機的震動效果,每一刻的戰鬥都真切且富有張力,將玩家更深地拉入遊戲世界。
除了視覺和觸覺,遊戲還重視音效的打造。開發過程中,團隊發現合成音樂(synthwave)與遊戲的復古未來風格非常契合,並採用了Waveshaper的高能節奏為戰鬥增色,Paul Zimmermann的電影音樂則增加了情感深度。這樣的動態音景使得每場戰鬥都更具情緒渲染。
《Masters of Light》為玩家提供了36個具有挑戰性的關卡,每一關都可以重玩,讓玩家不斷提升技術,追求三星評級和完美主義者獎盃。遊戲還設置了全球和每週的排行榜,讓最具技巧的玩家能夠競逐榜首。對於追求挑戰的玩家,遊戲內更設有「大師級」難度,敵人將更為強大,且無任何提示介面,這將全面考驗玩家的實力。
