今日,《Drums Rock》正式從App Lab遷移到Meta Quest商店,這款遊戲將你變成敲鼓英雄,帶領你下降到地獄深處,用雙鼓槌對抗惡魔。Garage51的共同創辦人兼製作人Marc Company Vila與我們分享了這款獨特結合節奏遊戲和戰鬥的遊戲背後的設計理念。
《Drums Rock》以其獨特的方式吸引了眾多玩家:用鼓槌戰鬥敵人,甚至與boss對決。Marc說明,遊戲旨在結合街機感和模擬器的特點,創造出一種既有趣又能讓玩家感覺自己是最棒的搖滾鼓手的游戲體驗。他們希望《Drums Rock》的玩家最終會購買真實的鼓組,因此開發了具有真實物理效果的鼓組模擬,甚至可以表演特技。
關於遊戲的歌曲選擇,Marc表示過程頗為複雜,不僅需要歌曲含有鼓點,還要求歌曲知名且富有樂趣。《Drums Rock》已經加入了來自The Offspring、Simple Plan等樂隊的歌曲,並且基於玩家反饋,加入了一些用戶建議的歌曲,比如Hammerfall的“Hearts on Fire”。
對於虛擬現實中鼓的觸感模擬,Marc分享說,這是團隊極為關注的一部分,他們利用一位團隊成員實際的鼓手經驗來調整游戲,確保在不同版本的《Drums Rock》中,無論在哪個平台上玩,都能有最佳的觸感。
至於未來,《Drums Rock》的開發團隊在社交媒體上分享了今年的路線圖,計劃發布新的DLC,並繼續添加免費內容,包括歌曲、各種皮膚,以及用戶請求的功能。Marc還暗示了未來將有更多激動人心的內容,並鼓勵玩家加入他們的社交網絡,分享他們的建議。
發布後您的下一步計劃是什麼?有什麼令人興奮的作品嗎?
MCV:在我們的 Twitter 和 Discord 中,我們總是發布今年的路線圖,讓人們可以了解我們的意圖。今年,新的 DLC 即將推出——如果一切順利,我們還計劃推出三到四個 DLC。我無法透露更多,因為有些仍處於早期階段,但即將發生的事情將是非常史詩般的。
我們也沒有忘記免費內容,我們計劃繼續添加免費歌曲、各種皮膚,甚至用戶要求的東西。這就是為什麼我敦促信任我們的用戶加入我們的社交網路並提出他們的建議,因為我們總是盡可能地考慮他們。
Drums Rock 涉及僅使用鼓與敵人戰鬥,甚至與 Boss 戰鬥。非常獨特——是什麼讓你決定選擇這種街機風格,而不是更現實的擊鼓模擬器?
Marc Company Vila:確實是獨一無二的東西,在音樂遊戲中是看不到的。在 Garage51,我們希望遊戲變得有趣。對我們來說,這是基礎。這是沒有商量餘地的。
最初我們遇到了這樣的困境,是追求街機感覺還是讓遊戲更像模擬器——所以,我們想,為什麼不尋求中間立場呢?我們希望製作一款充滿樂趣的遊戲,同時讓您感覺自己是最好的搖滾鼓手。
Drums Rock由此應運而生。你深入地獄打敗惡魔——甚至還要面對地獄之王本人。但我們也希望鼓演奏起來非常愉快。我們希望Drums Rock玩家最終會購買現實世界的鼓組。因此, Drums Rock鼓套件應運而生,它具有逼真的物理特性,您甚至可以在其中表演特技。
