Triangle Factory宣布,《Breachers》的最新版本19.3.2——競技更新已正式上線!此次更新不僅為玩家們帶來了全新的競技遊戲模式,還設立了從銅級到全球冠軍等多個排名等級,為追求高峰的玩家提供了全新的挑戰與征程。
全新內容包括:
- 競技遊戲模式
- 玩家可達成的排名(銅級、銀級、金級、白金級、鑽石級、大師級、宗師級及全球冠軍)
- 競技專屬槍械外觀
《Breachers》競技模式運作機制:
零季賽:《破壞者》競技模式將從“零季賽”開始。儘管名為零季賽,這仍是一個完整的競技季節,擁有玩家期待的所有要素——從攀登排名到獲得獎勵。之所以稱之為零季賽,是因為雖然開發團隊已經對此次更新進行了徹底測試,但沒有什麼能比實際讓所有玩家體驗來得更有價值。在零季賽期間,某些功能和數值可能會根據需要進行調整,以確保最佳的玩家體驗。待下一季開始時,將根據玩家和社群的反饋完善競技模式。每個賽季持續三個月,每年共有四個競技賽季。
排隊進入競技模式:玩家可以在主菜單中開始排隊,獨自或與隊伍一同加入競技比賽的等待。為了讓玩家在排隊期間也能保持參與,開發團隊實施了讓玩家在找到競技比賽前可以玩團隊死鬥模式的選項。這樣不僅保持了玩家的參與度,同時也為即將到來的比賽進行了熱身。找到比賽後,玩家將被帶入一個大廳進行地圖投票,之後正式開始競技比賽,爭奪勝利。
競技模式中無平局:與快速對戰不同,競技比賽不會出現平局。當比賽出現平局時,得分最高的隊伍將選擇在加時賽中的陣營。勝出該回合的隊伍則贏得比賽。若雙方得分也相同,則隨機選擇陣營的隊伍。
定位賽與排名:玩家需要完成總共5場定位賽來獲得首個排名。根據這些比賽的表現,將計算出玩家的首個排名。此後,每場比賽都會影響玩家的技能點評分。他們將有機會爬升至更高的等級,或是不幸降級。
競技獎勵:玩家通過在排名中上升可以獲得以皮膚(每個等級對應一種)和遊戲內貨幣形式的獎勵。玩家需要完成至少30場比賽,才能領取他們賺得的獎勵。達到這個比賽數後,貨幣獎勵可以立即領取,而皮膚獎勵則在賽季結束時發放。對於獎勵來說,玩家該賽季的最高排名是關鍵(全球冠軍除外,需要在賽季結束時達到該等級才能獲得對應皮膚)。玩家若在一季中進行超過50場比賽,將獲得額外250遊戲內貨幣作為賽季獎勵。
放棄比賽的懲罰:玩家放棄競技比賽將會面臨逐步增加的懲罰,如技能點扣除。此外,放棄比賽將使玩家在該競技比賽結束前無法參與任何在線玩法。玩家始終有機會改變主意,重新加入戰鬥。