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VR機車賽事模擬遊戲《VRider SBK™》登上Steam 支援真實賽道與多平台競速體驗

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VR賽車模擬類型持續拓展,《VRider SBK™》現已於 Steam 平台以正式版本發行,並支援VR頭顯操作,主打沉浸式的超級摩托車競速體驗。遊戲由 Funny Tales 開發,VRal Games 發行,屬於獨立作品類型,融合賽車、模擬與競技元素。官方表示本作為第一款以虛擬實境形式呈現的世界超級摩托車錦標賽授權遊戲,並提供針對Steam VR效能優化的渲染系統。

在遊戲內容方面,《VRider SBK™》包含14條參考真實地點製作的賽道,場景設計細節以實際比賽路線為基礎建構,試圖呈現專業賽事中常見的場地配置與轉彎節奏。雖然賽道未公開明確對應名稱,但從地形風格與彎道特性來看,明顯取材自現實中知名賽場。

玩家可在遊戲中駕駛五大機車品牌的真實商用車型,包括 Ducati、Yamaha、BMW、Kawasaki 與 Honda。每台車輛據稱皆根據現實資料建模,具備各自的加速表現、過彎反應與重量分佈,提供操作手感上一定程度的差異體驗。這些設定能在不同路線與天候條件下反映出細微的操控差異。

單人遊戲方面,《VRider SBK™》提供五種模式:錦標賽、快速比賽、熱圈挑戰、自由練習與耐力模式。錦標賽為階段性進程設計,需逐步擊敗AI選手解鎖新賽道;快速比賽與熱圈模式則可讓玩家專注於對抗電腦對手或追求最佳圈速;耐力模式則設有較長距離與時間限制,著重在連續性與節奏控制。

多人競速則包括三種主動玩法與一種觀戰模式。PvP即時競速允許玩家進行實時對戰,支援碰撞與爭道操作;非同步競速則透過「幽靈」資料與朋友或全球玩家進行比時挑戰;休閒競賽則移除物理碰撞機制,適合以社交為主的放鬆對戰。觀戰模式支援多視角觀看,亦具一定實用性,特別是對串流主與社群活動參與者而言。

技術方面,《VRider SBK™》支援Steam VR、Meta與Pico等多平台頭顯裝置,實作跨平台排行榜機制。玩家可透過帳號系統比對圈速與分數,與其他平台使用者共用全球排名。儘管目前尚未支援所有控制裝置細節客製化,但整體操作上已包含轉向、傾斜與油門控制,屬於基礎完整。

目前版本並未提供生涯劇情或賽季外內容,重心主要放在純競技與模擬體驗上。就畫面表現而言,環境模型與車輛建模屬中等水準,燈光與陰影表現清晰,並無過多特效渲染。音效上,車輛聲浪與地面回饋適度,尚未達到擬真程度,但已能傳達速度感與轉向壓力。

《VRider SBK™》提供一套針對VR環境打造的機車競速體驗,聚焦於技術路線與模擬駕駛手感。對於重視物理細節、圈速紀錄與多平台對戰的玩家來說,這款作品提供一個探索現實場地與不同車款特性的入門平台。但若追求故事模式、視覺特效或輕量型操作者,則可能需評估個人偏好再行入手。