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HTC VIVE攜《Finding Vincent》參展Laval Virtual 2025,呈現藝術與沉浸式技術的結合

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HTC VIVE 將參與 2025 年 4 月 9 日至 11 日在法國舉行的 Laval Virtual 展會,並展出與 UNIVRSE 合作開發的虛擬實境體驗《Finding Vincent》。該體驗以藝術史上的重要人物文森·梵谷(Vincent Van Gogh)為主題,採用虛擬實境技術進行歷史場景重建,預計在本次展會上進行歐洲首演。

《Finding Vincent》設計為一款多用戶自由移動的虛擬實境內容,參與者將在體驗中扮演梵谷的弟弟提奧(Theo Van Gogh),透過虛擬世界中的角色視角追尋兄長的蹤跡。內容以十九世紀末的法國為背景,虛擬場景包括蒙馬特石板街道、畫作《夜晚露天咖啡座》所描繪的空間等,皆以1:1比例進行還原。觀眾可在沉浸式環境中探索這些地點,並透過與虛擬角色的對話或互動了解相關故事與情境線索。

體驗中也融入了梵谷繪畫風格的視覺轉換設計,隨著劇情推進,場景會由寫實畫面逐漸轉化為模擬其畫風的視覺效果。這種呈現方式並非強調視覺衝擊,而是以空間變化帶出情境與角色內在狀態,使觀眾在過程中理解梵谷創作背後的精神狀態與情感起伏。

為實現這種多使用者同步體驗,《Finding Vincent》採用了 HTC VIVE 的 VIVE Focus 3 頭戴裝置,並搭配 LBSS(Location-Based Software Suite)系統,支援多人同時於場域中活動與互動。每次體驗時間約為15分鐘,過程中包含移動、觀察、聆聽與選擇的基本互動設計,不依賴複雜操作,降低參與門檻。此設計亦考慮了高流量現場活動的技術穩定性與使用效率。

除了《Finding Vincent》之外,HTC VIVE 本次於 Laval Virtual 2025 的展出亦包含其他技術產品與應用展示。包括其最新混合實境頭顯 VIVE Focus Vision,針對企業場景開發,支援虛擬與實體資訊重疊顯示,並具備獨立運算能力。該產品目前已入圍本屆 Laval Virtual Awards「XR裝置與互動產品類別」,是 HTC 對企業 XR 應用持續開發的延伸成果。

在通訊技術方面,HTC 亦將展示與 G REIGNS 合作的 5G 私有網路解決方案,結合 AI 功能進行網路最佳化,預期應用於遠距培訓、工業現場等對高速穩定連線有需求的應用場景。該方案設計為攜帶式設備,能部署於不易連網的場域,提供更彈性的 XR 應用可能性。

展會期間,HTC VIVE 也與多組合作夥伴共同展示生態系統應用成果。LS Group法國原子能與替代能源署(CEA)將展出工業模擬系統 XRTwin,展示由 CAD 設計資料即時轉化為虛擬場景的流程,並應用於生產模擬與流程優化。Speedernet Sphere 將帶來一款為 CMA France 設計的職涯探索體驗與工業維修訓練模組,模擬使用者在混合實境中進行飛機引擎維護操作。Inversive 則展示內容管理與分發平台,支援多格式教學內容的集中控管,目標為教育與企業訓練領域提供沉浸式內容支援。

此外,HTC VIVE 的生態合作也延伸至其他展區。Immersion 團隊將展示搭配 Shariiing 軟體的 3D 協作應用,而 INO VR 將在其展位展出以 VIVE XR Elite 為基礎的學習體驗模組,進一步呈現 HTC XR 硬體在不同產業場景中的應用靈活度。

Laval Virtual 為歐洲地區每年一度聚焦虛擬、增強與混合實境技術的專業展會,聚集來自全球的產業參與者與開發者。HTC VIVE 本次參與的展示重點集中於技術與內容的整合應用,尤其以《Finding Vincent》為代表,呈現虛擬實境技術如何支援文化敘事與多使用者場域體驗設計。

HTC VIVE 本次參展內容以企業與產業應用為主軸,同時結合教育與文化領域的延伸探索,藉由各類型的合作展示,反映出其在 XR 技術生態系統中多層次的發展策略。對於希望了解虛擬實境如何實際應用於藝術傳播、設計模擬與技能訓練的產業參與者而言,本次 Laval Virtual 展會提供了實地觀察與交流的機會。