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由 XR Games 開發的音樂節奏遊戲《BEATABLE》現已全面推出正式版,帶來更完整的歌曲庫、強化的視覺效果,以及一套強大且自由度極高的自訂音軌編輯工具。與傳統節奏遊戲不同,《BEATABLE》捨棄了控制器操作,採用手部追蹤技術,讓玩家透過拍桌、打拍子、手指彈響等實際動作與節奏互動,為混合實境(MR)與虛擬實境(VR)平台帶來一種全新的音樂體驗。
正式版收錄了 24 首曲目(其中一半來自搶先體驗期間),包括日本歌手 Kudo Haruka 所演唱的 J-Pop/動漫風格歌曲,以及 Mikee Goodman(來自金屬樂團 SikTh)的重擊節奏曲,風格多元。官方同時開放玩家自製歌曲與譜面功能,透過內建的編輯器,玩家可自由創作並分享樂曲,擴展無限的內容可能。
在玩法上,《BEATABLE》透過真實桌面作為打擊介面,搭配手部動作辨識實現極具身體感的遊戲方式。透過敲桌、鼓掌或彈指,玩家不僅能精準敲擊節拍,更能同步感受到觸覺回饋,讓每一下擊打都有實體對應。團隊對手勢追蹤的精度與穩定性進行優化,使得每個手部動作在高節奏環境中也能準確被辨識,減少誤判與延遲。
《BEATABLE》的操作體驗強調直覺與沉浸,無論是輕鬆玩樂或追求高分挑戰者都能迅速上手。遊戲也提供新的視覺升級,包含更新後的音符表現、手部與桌面皮膚造型,讓節奏感與畫面一致提升,形成視覺與節拍流動的完整感。
《BEATABLE》目前支援混合實境與完整 VR 裝置,包括支援 Meta Quest 平台上的手部追蹤控制器。隨著手勢識別技術的逐步成熟,這款遊戲展現出一種不依賴傳統按鍵輸入也能保有音樂遊戲深度的可能性。對於熱愛節奏遊戲、音樂創作、或單純想找尋不一樣玩法的 XR 玩家來說,《BEATABLE》提供了一個值得探索的新節拍世界。
