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近日來,關於虛擬實境設備Meta Quest是否會在其手勢追蹤功能中加入模擬實體控制器的支援引起了討論。然而,Meta公司產品經理AR/VR輸入設備的Alex Dufetel明確表示,這樣的可能性不大。
Dufetel解釋說:”這是一項內部測試功能,並非面向終端用戶。用手來模擬控制器是一個未解決的,可能永遠無法解決的問題。我們可能會在某一時點開放這項功能給開發者和好奇的用戶進行實驗,但它永遠不會成為主流。”
Meta曾嘗試過一些模擬,但很快就意識到,很難精確地模擬控制器的控制,並且很難做到在不同的體驗中都能有類似的效果。
此番話意味著,Meta Quest的用戶在可預見的未來內,仍需依賴傳統的實體控制器來進行遊戲和其他互動體驗。雖然手勢追蹤技術在日常操作中提供了一定的便利性,但它在模擬精確控制方面仍顯不足。
如今,Meta Quest的手勢追蹤功能仍在不斷進步,但將其用作控制器的替代品似乎仍是遙不可及的夢想。對於虛擬實境愛好者來說,這或許意味著他們仍需要繼續探索和適應於現有技術的局限性。對於Meta而言,這也是一個挑戰,如何在不斷推動技術創新的同時,滿足用戶對於操作便捷性的期待。