「鉛筆」繪夢:VR軟體開創混合現實藝術教育新篇章

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在今年的 Meta Presence 平台黑客馬拉松上,一款名為「Pencil」的應用程式大放異彩,獲得了比賽的冠軍。該程式是專為 Meta Quest 3 開發的混合現實教育工具,由一群才華橫溢的開發者——Stephen Rogers、Bill Ramsour、Gabriel Williams 和 Ian MacKenzie——共同創造。這款應用程序旨在教導使用者如何在真實的紙張上進行繪畫,提供了一個革命性的學習平台,結合了虛擬實境技術與傳統藝術創作。

「Pencil」的操作模式多元,包含了數種創新的功能。首先,其多模態輸入技術能精確追蹤紙張的位置和旋轉,同時另一個控制器則充當虛擬相機,用於建立參考視角和捕捉細節。此外,該程式還整合了語音SDK,包括文字轉語音旁白和語音指令,使學習過程更加直觀和互動。Body API 讓用戶可以擺出各種姿勢,畫出心中所想的任何形狀,而深度API則提供手部遮擋功能,增加了繪畫的真實感和互動性。

在「Pencil」的使用環境中,用戶不僅可以跟隨分步教學進行繪畫,還可以創建自己的參考場景和姿勢,或在自由模式下揮灑創意。這不僅是一款教育工具,更是一個讓人們在虛擬與實際之間自由探索藝術的空間。

這款應用已在社群中引起熱烈反響,開發團隊亦邀請更多使用者透過加入他們的 Discord 頻道來試用這款初步的演示版本。隨著技術的不斷進步,「Pencil」在教育和創意表達的領域開創新的可能性。