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Snap 宣布 2026 年推出全新 Specs AR 眼鏡,打造沉浸式 AI 空間運算體驗

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Snap 公司宣布預計於 2026 年推出全新一代輕量型沉浸式 AR 眼鏡「Specs」,這款產品被定位為一種全新的穿戴式電腦,具備透明鏡片與超強算力,旨在實現數位世界與現實世界的自然融合。據官方介紹,Snap 已在此項目上投入逾 11 年時間與 30 億美元資金,目的是推動一場以空間運算與擴增實境為核心的運算革命。

Specs 搭載先進機器學習技術,能理解使用者周遭環境,並將 AI 助理帶入三維空間中,不僅支援共享遊戲與社交互動,亦能作為個人工作站,用於瀏覽、串流等日常用途。該設備延續 Snap 對人性化科技的追求,意圖突破智慧型手機的操作侷限,為用戶帶來真正解放雙手的沉浸式體驗。

目前開發者已透過 2024 年推出的第五代 Spectacles 眼鏡進行預研,開發多項創新應用,例如 Gowaaa 的 Super Travel 可翻譯招牌與菜單並換算幣值;Paradiddle 的 Drum Kit 提供實時鼓點教學;Studio ANRK 的 Pool Assist 協助桌球選手做出精準擊球判斷;Headraft 的 Cookmate 可根據現有食材推薦食譜並給予烹飪指導;Liquid City 的 Wisp World 則帶領使用者以 AR 方式探索周遭環境。

配合 Specs 的推出,Snap 也發表 Snap OS 系統的多項重大更新,包括與 OpenAI 及 Google Cloud Gemini 深度整合,讓開發者得以打造多模態 AI 濾鏡並在 Spectacles 社群中分享。新功能還包括 Depth Module API,將語意資訊準確錨定於三維空間;語音辨識 API 支援超過 40 種語言的即時轉錄;Snap3D API 則可即時生成 3D 物件,擴展 AR 創作潛力。

針對地點導覽與實境互動,Snap 推出一系列支援工具,包含 Fleet Management app,便於遠端管理多副 Specs;Guided Mode 可一鍵啟動指定 AR 體驗;Guided Navigation 協助打造導覽路線,應用於活動或博物館場景。這些技術已被應用於 Enklu 所營運的 Verse Immersive 全息劇場,目前於芝加哥提供 SightCraft 遊戲體驗,預計今年拓展至更多地點。

未來計畫方面,Snap 將與 Niantic Spatial 合作,為 Lens Studio 及 Specs 帶來視覺定位系統(VPS),協助構建全球共享的 AI 空間地圖。此外,Specs 亦將支援 WebXR,讓開發者能透過瀏覽器建構並測試 AR 體驗,降低開發門檻。

Specs 不僅僅是一款 AR 眼鏡,更代表 Snap 進軍沉浸式運算與 AI 擴增實境的戰略轉折點。這款設備整合 AI、空間理解能力與高效作業平台,將為未來智慧穿戴市場與開發者生態系帶來深遠影響,值得關注其後續發展與實際應用成效。