Meta 裁員約 1 千多人並關閉多家 VR 工作室,Camouflaj 遭大規模裁員但未關閉

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近期有消息指出,Meta 在最新一波組織調整中裁撤約一千多名員工,並同步關閉旗下三家 VR 遊戲工作室,分別為 Sanzaru Games、Armature Studio 與 Twisted Pixel。此舉被視為 Meta 持續縮減內部遊戲開發資源、重新調整策略的一部分。

根據多名未獲授權公開發言的 Meta 前員工向《Aftermath》透露,另一家隸屬 Meta 的 VR 工作室 Camouflaj 也在近期遭遇大規模裁員。目前工作室僅剩「極少數員工」,主要任務轉為為「即將推出的硬體產品」開發新的使用者體驗,而非持續進行完整遊戲專案開發。

消息指出,Camouflaj 的工作室負責人已被解僱,數個仍在開發中的遊戲專案也已遭到取消。前員工同時表示,原本規劃中的《蝙蝠俠:阿卡漢之影》續作並非由 Camouflaj 負責,而是交由 Sanzaru Games 開發。然而,隨著 Sanzaru 工作室已於近日關閉,該續作計畫也隨之畫下句點。

《Aftermath》已向 Meta 尋求進一步說明,但截至發稿時間尚未獲得回應。另一方面,Meta 發言人向《Kotaku》證實 Camouflaj 的確受到裁員影響,但強調該工作室「不會關閉」,顯示其仍將以縮編形式存在。

I'm hearing some really disheartening news that Camouflaj, the studio behind Batman: Arkham Shadow, may have been completely laid off, including Ryan Payton and Matt Walker, despite reports saying otherwise.Heartbreaking news if true. This team poured everything into that game.

Batman Arkham Videos (@arkhamvideos.bsky.social) 2026-01-14T21:29:30.761Z

Camouflaj 近年最為人熟知的作品為《蝙蝠俠:阿卡漢之影》,但工作室的起家之作其實是 2013 年推出的潛行動作冒險遊戲《共和國》。該作深受工作室創辦人 Ryan Payton 過去參與《潛龍諜影》系列製作經驗影響。隨後,Camouflaj 也於 2020 年推出 VR 作品《鋼鐵人 VR》,進一步奠定其在 VR 遊戲領域的地位。

裁員消息曝光後,多名 Camouflaj 員工陸續在 LinkedIn 上發文,表達對工作室與團隊的情感與不捨。資深動畫師 Kaitlin S. 表示,她同樣受到 Meta 裁員影響,在 Camouflaj 度過超過 12 年的職涯,對團隊過去的成就感到無比自豪,並形容 Camouflaj 是一支「非常優秀的遊戲開發團隊」。

遊戲畫面與關卡設計師 Jordan Pearson 也指出,自己同樣在此次裁員中離開 Camouflaj。他回顧從實習生一路成長為關卡設計師的歷程,並提到自己曾負責《蝙蝠俠:阿卡漢之影》的畫面設計與實作,對這段職涯經驗表達深深感激。

整體來看,這波裁員與工作室關閉事件,顯示 Meta 正持續收縮內部 VR 遊戲開發版圖,並將資源轉向硬體與平台層級體驗。對於曾深度投入 VR 遊戲製作的團隊而言,這也反映出目前 VR 產業在商業與策略層面所面臨的現實壓力。