VR 拳擊遊戲《Boxing Underdog》現已於 SteamVR 開放搶先體驗,帶來以物理運算為核心的拳擊模擬體驗。玩家將走進廢棄場館打造的拳擊擂台,與不同難度的 AI 拳擊手對戰,透過訓練掌握拳擊技巧,再進一步挑戰全球玩家,在排名賽中爭奪頂尖位置。
本作由 Monologic Games 開發,結合動作、運動與模擬玩法,強調出拳、閃避、碰撞與傷害反應的物理表現。遊戲提供單人訓練與 AI 對戰,也支援全球多人排名對戰,讓玩家從基礎技巧練習逐步進入競技場,挑戰真正的拳擊實力。
廢棄場館打造擂台,體驗沉浸式 VR 拳擊
《Boxing Underdog》的場景設定在具有真實感的廢棄競技場,玩家將以第一人稱視角進入擂台,面對不同對手展開近身拳擊對決。
遊戲主打物理運算驅動的戰鬥系統,從拳頭移動、出拳角度到擊中目標時的衝擊反應,都希望呈現更貼近真實拳擊的操作感。玩家需要掌握距離與時機,透過出拳與閃避尋找攻擊空隙,而不是單純快速揮拳。
開發團隊也將動作表現與畫面呈現列為重點,期望讓每一次攻擊與防守都能帶來更具臨場感的 VR 拳擊體驗。
動態傷害系統,讓每次出拳留下痕跡
本作其中一項核心特色是動態傷害系統。遊戲透過傷害引擎呈現拳擊過程中的不同打擊結果,讓每次命中不只是單純的攻擊判定,也會反映在對手的外觀變化上。
搭配物理運算系統,玩家可以感受不同出拳動作與衝擊所帶來的差異。如何選擇攻擊時機、控制出拳節奏,以及在對手反擊前做好防守,將成為每場比賽的重要環節。
從 AI 訓練開始,逐步掌握拳擊技巧
對於初次接觸 VR 拳擊的玩家,遊戲提供單人訓練與 AI 對戰內容。玩家可以面對四種難度設定的 AI 對手,逐步熟悉拳擊操作與戰鬥節奏。
訓練過程著重實際拳擊技巧,玩家可以練習不同出拳方式、組合連擊,並逐漸建立自己的戰鬥風格。透過反覆練習與對戰,玩家能夠提升攻擊與防守能力,為後續多人競技做好準備。
單人模式不只是入門教學,也提供玩家持續磨練技巧的空間,讓每次進入多人對戰時都能有更充分的準備。
全球多人排名賽,挑戰真正的拳擊對手
當玩家熟悉基本技巧後,便可以進入多人模式,與朋友或來自世界各地的玩家進行對戰。
遊戲支援全球排名賽,玩家可以透過實際比賽累積成績,挑戰排行榜上的其他拳擊手。相較於單人模式中的 AI 對手,多人競技更考驗玩家的反應、出拳判斷、距離控制與臨場應變能力。
遊戲以技術表現作為競技核心,玩家需要透過持續訓練與實戰累積經驗,才能在全球排名中爭取更好的位置。
搶先體驗階段:持續完善拳擊系統與美術內容
《Boxing Underdog》目前處於搶先體驗階段,開發團隊提醒玩家,部分功能仍在開發中,現階段遊戲內容與玩法尚未代表最終版本。現在購買遊戲的玩家,在正式版推出後無須額外付費,即可取得完整正式版本。
在美術內容方面,開發團隊也說明,搶先體驗期間部分選單背景使用 AI 生成的 2D 概念圖作為暫時素材,目的是在確立最終美術方向前提供過渡使用。未來將由 2D 美術人員以非 AI 方式製作正式作品,逐步替換這些暫時圖片。
開發團隊同時強調,遊戲過程中不會即時生成 AI 內容,遊戲使用的是固定的美術素材。
遊戲資訊
| 項目 | 資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Boxing Underdog |
| 開發商 | Monologic Games |
| 遊戲類型 | 動作、獨立製作、模擬、運動、搶先體驗 |
| 遊戲玩法 | VR 拳擊、單人訓練、AI 對戰、多人排名賽 |
| AI 對手 | 四種難度 |
| 多人模式 | 全球玩家對戰、排名賽 |
| 核心特色 | 物理運算拳擊、動態傷害系統、拳擊技巧訓練 |
| 支援平台 | SteamVR |
| 發售狀態 | 現已開放搶先體驗 |




